メモ帳 - 科学の基礎研究
るものだからだ。回転体の反重力のオラ式説明。物質が回転するとエーテルにはその回転面に垂直の線速度が生じ、質量が集中する。そして回転体の質量は遠心力によりエーテルに移り減少する。このエーテルの質量は物体の質量に対してバランスを取る為に物質に移動するがこれは線速度の反作用を産み反重力
るものだからだ。回転体の反重力のオラ式説明。物質が回転するとエーテルにはその回転面に垂直の線速度が生じ、質量が集中する。そして回転体の質量は遠心力によりエーテルに移り減少する。このエーテルの質量は物体の質量に対してバランスを取る為に物質に移動するがこれは線速度の反作用を産み反重力
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いては「万有引力」をご覧ください。重力(じゅうりょく)とは、物体がその質量に比例して受ける力である。質量同士の間に働く万有引力が知られるが、遠心力などの慣性力も重力の一種であり、それらの合力が重力となる。慣性力を考慮せず重力をと万有引力を同じものとすることもあるが、ここでは慣性力
vvFx-(1/2)mvv=mvv-(1/2)mvvF=GMm/x^2F=-GMm/x^2重力引力万有引力反重力F=mv^2/x求心力向心力遠心力F=kxF=-kxフックの法則惑星の公転の軌道安定F=GMm/x^2F=-GMm/x^2重力引力万有引力反重力F=mv^2/x求心力向
9/09/20(日) 22:02:16更新日:2023/08/17 Thu 18:29:12NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧遠心力とは、円運動をする物体が中心から遠ざかろうとする力(新明解第六版)。対義語は向心力。とはあるが、物理的に考えると遠心力は実際には存在せ
という。代表的な気象潮は高潮(たかしお)である。気象潮と区別するため、潮汐力による潮汐を天体潮・天文潮ということがある。目次1 原因1.1 遠心力の効果2 実際の潮汐2.1 河口域の場合3 月の周期4 日の周期5 生物との関係6 関連項目7 外部リンク原因[]ファイル:Moon
る他ない。そのためにできる一番簡単な方法は、車体の重量そのものを増やすこと。しかし、車体重量を増加させした場合には、コーナー走行中に慣性力(遠心力)が大きくなってしまう。せっかく車体を曲げようとするために必要な摩擦力を上げても、それに逆らおうとする遠心力まで大きくなってしまえば全
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が効果的だったので現代で言うと突撃銃が効かない戦車相手に対戦車ロケットランチャーを使うような扱いだったのかもしれない。また、武器自体の重量と遠心力が威力となるため、扱いを誤って打突部に触っても致命傷になり難いというメリットもあり、現代でも非致死性兵器としても使われる(警棒など)。
殻内部では、殻の厚さに関わらず全ての地点が無重力になってしまうから。これは紙とペンさえあれば高校生でも求められる計算である。地球の自転による遠心力も、重力には全くかなわない*3。それどころか、よくあるイメージ図のように中心に太陽があろうものなら、その質量が生む重力によって全てが太
でも戦闘中の本人は大まじめであり、身体を張って試行錯誤を繰り返した結果勝利を収めることもまた多い。実際伸縮、膨張、張力、捩じり、柔軟、反動、遠心力というゴムの特性を最大限利用した戦い方は、ルフィというキャラクターの魅力に一役買っているのは間違いないだろう。逆に言えば体を伸縮させる
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すると、メソサイクロン(Mesocyclone, メソロウとも呼ぶ)と呼ばれる小規模の低気圧ができる。メソサイクロンの周囲を回転する空気には遠心力が掛かり渦の外側に引っ張られるため、中心部の空気が薄くなって気圧が下がる。一方気圧が下がることで、気圧傾度力が働いてさらに周囲の空気を
チェンジしましょう。方法2高速でコーナーを曲がる高速走行中は、カーブに入る前にブレーキングをしっかり踏むこと。クルマでコーナーを曲がるとき、遠心力によってクルマは曲がる方向とは逆方向に外側に引っ張られる。制限速度を大幅に超えて走行している場合、遠心力は車を車道から引き離すほど強く
ークマター)」さて、ではダークマターとはどんなものだろうか。ある物体が別の物体の周りを公転するとき、中心に向かう力(向心力)と外に向かう力(遠心力)が釣り合う必要がある。向心力が強すぎると最終的に公転する物体は中心に落ちるし、遠心力が強すぎると中心からの束縛を離れてどこかへ飛んで
ード」、ラバーを出して右回転ベイの回転力を吸収する「吸収モード」の2つのモードに切り替えられ、前半はホールフラットボトムでスタジアムを暴れ、遠心力が弱まるとシャープボトムが飛び出すギミックが搭載されたファイナルサバイブボトムを搭載。後にエルドラゴデストロイをベースに防御力を高めた
何の役にも立たないもしそうだったら今頃冷戦時の核実験の残留放射能で地球の生物がほぼ全滅している。重力が遮断された場合、地上にはほんのわずかな遠心力しか働かず、大した被害は出ないもしそうなら月に空気が残っていない筈が無い。人間の10倍の大きさの巨人は、走ると1秒間に10回上下動しそ
、重力をコントロールして飛行したりしていると考えられる。重力素子(破壊魔定光)超小型超質量の円盤。静止状態なら膨大な重力を発生させるが回転の遠心力でそれを調節する。劇中ではこれを基にした重力制御装置アクティヴデバイスを組み込んだ「ポンコツ」「ヴァルチャー」によって大いに利用された
とは人類技術史の縮図とも言える。道具としての斧斧の重い刃は叩く力と切り裂く力を併せ持ち、更にその刃が長く軽くしなる柄で振るわれる事によって、遠心力と弾性の力が加わりすさまじい威力で対象を潰し斬る。その為に鈍器として扱われる事もある。但し大きく振りかぶり叩きつけないと威力を発揮でき
てかわしミョルニルはトールの元へ。ミョルニル投擲の目的は遠距離攻撃飛び道具でも背後からの奇襲二段構えでも無く、全力で投げたミョルニルの速度と遠心力を限界まで乗せた究極の一撃を放つ為。その名も覚醒雷槌ゲイルロズトールハンマーこの試合でトールが見せた最高の人類礼賛笑顔に呂布もまた最凶
m近い超大型のものまでと様々である。熱帯低気圧に流れ込む空気は中心に向かい、角運動量保存則によってその風速を増やす。風速が大きくなるにつれて遠心力も大きくなる。十分に遠心力が大きくなると、中心に空気を吸い込もうとする気圧傾度力と釣り合うため、それ以上中心に近づけなくなる。しかし、
の防御型ベイブレード。〇ドラシエル メタルボールディフェンサーブレードベースにメタルボール2個内蔵。バトル前半はメタルボールが外側に移動し、遠心力を高めることで鉄壁の防御を誇る。回転力が弱まるとメタルボールが内側に移動し、持久に専念するように。〇ドラシエルSシールドスピンギア搭載
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動をした時に質量 m {\displaystyle m} の物体に働く遠心力は m
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だと案外威力が出なかったりするので石をサップのように布か何かでくるんで振り回すという方法もある。◇分銅状の武器石にひもなどをつけて振り回し、遠心力で大打撃を与えるというもの。作るのは簡単で威力もあるが扱いが難しく、自分に当たってしまう事も多い。投擲用として作られたが直接殴打もでき
大丈夫 -- 名無しさん (2018-05-25 19:54:48) ↑コクピットが機体のど真ん中にあれば良いが…ちょっとでもズレてると遠心力で大変な事に…! -- 名無しさん (2018-05-25 20:44:52) ↑ヴァーチャル世界なんで遠心力とか関係ないで、とマ
XXの追加狩技「ムーンブレイク」はまさかの縦回転斬り。重量級武器である大剣が空中で華麗に一回転する様は一見の価値あり。スラッシュアックス斧の遠心力を利用し、横に回転する「なぎ払いフィニッシュ」と縦に回転する「強化叩きつけ」を持つ。両方とも振り回しから派生する。剣モードではMHXX
石が当たれば全ての大陸が消し飛ぶくらいの天変地異になって全生物が滅ぶ。さらに言えば今より自転が倍速かったとしても赤道直下のごく狭い地域以外は遠心力の影響が -- 名無しさん (2022-02-01 12:12:07) ↑1間違って途中でエンター押しちゃった。今より自転が倍速か
タイガー・フットを持つ静虎の蹴りをモロに食らっても動じない頑丈さも見せる。使用技円空投げ相手を肩車のように担ぎ上げ、円を描くように振り回して遠心力を加えた勢いのまま地面に叩きつける投げ技。あまりの遠心力で受け身を取るのは不可能とも言われ、その破壊力は容易く人を死に至らしめる。【活
ンタジーの「ボール・アンド・チェイン型フレイル、モーニングスター」も同時に解説する。目次フレイルについて和名は「連接棍」。通常の棍棒に比べて遠心力がかかりやすく、威力も高くなるのが長所。その反面、取り扱う難易度は通常の棍棒に比べて高くなる。元が「殻竿からざお」等の名で呼ばれる穀物
ジ回避のため、路地裏に逸れます」感情のない女性の機械音声が車内に響き、急ハンドルで左に切り車体が大きく右に揺れる。僕は屋根の手摺に掴まるが、遠心力で窓に押し付けられ頬が窓に張り付いた。ルビナ姫は遠心力で窓に思いっきり頭をぶつける音が聞こえた。バンは車一台が通れるくらいの狭い路地裏
ないかと落ち込んでしまう。特技は穴掘り。初代にソックリな光の戦士「浮遊力は必要ないのだ~♪」マッハ29の飛行速度を持つため、反重力なしで素の遠心力だけで飛べるすごい奴だが、素早すぎて使いこなせてない。極端なヒーロー青い時「まあまあ」赤い時「ブッ殺す!!!」青い時は座布団を敷きお茶
した超銀河竜は特に関係ない。「大地が必要?なら俺様がお前らの宇宙になってやる」と妖精たちとの契約を結んだ銀河竜 ゴルファンタジスタは、回転の遠心力で強烈な重力を生み出す超重竜 ゴルファンタジスタとなり、新たな大地を創り出したのだ!*3超重竜ブラックホール・イン・ワン ゴルファンタ
似できないような以下の技を体得している。<使用技>ボーン・トルネード両腕で相手の脚を、両脚で首をガッチリ捕らえて固定し、全身を高速回転させて遠心力でねじるように破壊する技。まともに食らった者は脊髄損傷・靱帯断裂という悲惨なダメージを負うことになる。ボーン・コントロール仮想現実を利
になった。キック力増強シューズと併用し火災現場へ突入後、伸縮サスペンダーで平次達を救出。その後は脱出失うが、サスペンダーとパラボラアンテナで遠心力を高め大ジャンプ作戦にでて、何とか脱出に成功した。その遠心力を支え続けたコナンの腕力恐るべし。飛んできたコナンを受け止める平次の腕力も
パイク部分がメタル製になっていることが特徴。公式曰く、直進性とパワーに優れているとのこと。分身弾球の内部に小型のメタルボールを搭載しており、遠心力によって球が割れる事でメタルボールが飛び出し、名前の通り分身する必殺球となる。しかし、普通に球が飛び出さないことも多く、内部に別の球を
伝説エッダには 記録されていない先があるトールがミョルニルを投げる真の目的は投擲そのものにあるのではない全力で投げたミョルニルの その速度と遠心力をギリギリまで矯めて放つ究極の一撃のため・・・覚醒雷槌ゲイルロズトールハンマーこの試合でトールが見せた最高の人類礼賛笑顔に呂布もまた最
ツ状に変化させて車輪のように回転しながら目標に接近。加速しながらモチ化させ肥大化した右腕を武装色で硬化させつつ無数の棘を出現させ、その状態で遠心力を利用したラリアットを放つ。続けざまにラリアットが命中した相手をモチの粘着性で捕らえ、身動きをとれなくさせたまま腕を高速回転させて遠心
て助けられていたのだが、センクウにそれを斬られてしまい、本当に落下してしまった。なんで3人乗っただけで折れる梯子が、こいつ+飛燕が大車輪する遠心力に微動だにしなかったのかは謎上述の通り、万針房では男らしい性格だったのだが何故か陰湿な性格となっていた。天挑五輪大武會では予選リーグ二
る。バスの天井を凹ませたがバーサーカーの首は折れなかった。倒発鳥雷撃後脳相手の後頭部に一回目の打撃を打ちこみ、体を反転させて背後に回りこみ、遠心力を加えた二回目の手刀を打ちこむ。 斧刃脚八極拳の一手。脛に蹴りを放つ。迎面一腿加戳掌腹部に回し蹴りを一発喰らわせ、空中から顔面に掌底を
9にて、残り距離300にて出現する羽根を取ってボーナスステージに向かって昇天中に、ジャンプボタンを10回連打する。】カーブシューズカーブでの遠心力の影響が無くなる。【ステージ13にて、カーブ中に遠心力に逆らいながら最内側を3秒以上走る。】法王の冠ファイヤーとボンバー当たっても弾き
ように石突を取り付ける事も多い。ちなみに石突は青銅器時代には登場している。いずれにしても、尖った先端で突くのが主な使い方。一方で長い柄による遠心力を利用した払いや、石突を用いた打突、柄そのものでの叩き付けも可能。また短めのものなら投擲も出来る。古代ギリシア人やローマ人等は主に投げ
球と異なり、内側から外側に向かって地面が敷かれている。そのため場所によっては空を見上げると反対側の地表が見える。このような状態にする理由は、遠心力を擬似重力として用いているからである。コロニーは星とは違い、中心に向かって働く引力(重力)が存在しない。しかし、無重力下では人類は骨や