ユーモアセンス系プログラム(ロックマンエグゼ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
た、様々な有用なプログラムを組み合わせることでロックマンを強化できるエグゼシリーズの醍醐味の一つがこのナビカスなのだが、中にはちょっとしたお遊び要素のプログラムも存在する。それこそが、本項目で紹介するユーモアセンス系プログラムである。このシリーズでは現実世界、電脳世界でLボタンを
た、様々な有用なプログラムを組み合わせることでロックマンを強化できるエグゼシリーズの醍醐味の一つがこのナビカスなのだが、中にはちょっとしたお遊び要素のプログラムも存在する。それこそが、本項目で紹介するユーモアセンス系プログラムである。このシリーズでは現実世界、電脳世界でLボタンを
ランキング付けするものです。上位8万位以内に入ると勲章がもらえます。 ブックメーカー ベッティングカードを使って、勝利エリアを予想するお遊び要素です。当たると倍率に応じた宝晶石がもらえます。 騎空団グレード 予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団に振られるものです。SS
ネーター』シリーズに登場する人工知能スカイネットを開発した会社の名前が「サイバーダイン・システムズ」だったりする。恐らく監督が同じ事からのお遊び要素だと思われる。■ウェイランド・ユタニ社ノストロモ号乗組員が所属する巨大コングロマリッド。社名が登場するのは次回作からで本作では「会社
要はないということだろうか。あるいは、メトロイドシリーズの時系列的にサムスが勝利するのは必然なのであくまでifルート(ゲームオーバー)故のお遊び要素なのかもしれない。やめて!私に乱暴する気でしょう?エロ同人みたいに!*3 うっかり宇宙船から振り落とされそのまま惑星ゼーベスの地表に
た。作品のテーマは「疑い-すべての闘争はそこからはじまる」。当時の冷戦からも影響を受け、作品にその色が強く出ている。このゲームにはかなりのお遊び要素も含まれており、選択肢次第で女性キャラにセクハラまがい(完全にセクハラだが)の事が出来たりする。<ストーリー>MOSCOW 1991
ターを仲間にしてパーティーを構築していくDQ5やポケットモンスターシリーズ総勢108人の仲間を増やしパーティを編成する幻想水滸伝シリーズ◆お遊び要素味方キャラを攻撃したりと言ったあえて良心に背くような行為を出来る様にしたり、した場合のイベントを製作側が用意しているパターン。例FP
、鉄格子とコンクリ壁で尋問チックな夜戦に備えたり、思い切ってお風呂を取り付けて夜戦に備えたり……という気分が味わえる司令官室の模様替えなどお遊び要素的なのもある(※艦これは成人指定要素のない健全なゲームです)。今までに出会った艦娘や手に入れた装備の一覧が見れる図鑑もあり、この図鑑
生み出されているなどの根本設定の違いから、幹を異にする全くの異世界と解釈するのが妥当であろう。どちらも舞台となった年号が西暦200Xなどのお遊び要素が見られるが。学校の宿題でフロッピーディスクが必要になることに加え、バトルチップの容量が軽いもので5メガバイト、重たいもので99メガ
語が登場した事もあった。甘味処「たちばな」などの和菓子繋がりかつプロデューサーが同じ高寺氏繋がりとは言え、コラボというほどでもないが珍しいお遊び要素である。海外版『パワーレンジャー・ターボ』では、食べ物で強くなるのはドラッグを連想させるということから、巨大化アイテムは魚雷に変更さ
することになる。…が、理樹の時とは違ってダンジョンの内装が変化しており先に進む為の仕掛けや妨害用のトラップも理樹視点の時は多少の危険はあれど遊び要素に満ちたものだったのだが、沙耶視点の時は一歩間違えれば即座に死亡する危険なものへと変わっている。沙耶視点のダンジョン探索は死ぬとその
終防具がこれ一択レベルとかは本当何考えて性能調整したのかと思う。 -- 名無しさん (2021-09-06 10:37:55) グラのお遊び要素での優遇は別に構わんが性能格差はほんと次のリメイクでは直してほしいわメイクはほんと格差無くしてほしい -- 名無しさん (202
ーに参入したことなどもあり、カジュアルプレイヤーからガチガチな意識高い系のスパイクまで様々なプレイヤーがしのぎを削っていたことも由来する。お遊び要素を入れたデッキ「甲鱗BTB」「七英雄Zoo」「続唱《誘導路》」「○○ストンピィ*3」といった話もよく聞いたものだった。カードもまだま
ていき、5部のアニメ放送時はほぼ連動しなくなっていった。各エピソードに登場するキャラのユニットを連れていくと、特別な演出が出てくるといったお遊び要素もある。クエスト中に敵を倒したときに入手できる「亀友ブルースタンプ」を集めることで、強化カエルや限界突破素材、一部のSSRのユニット
コダイル、キューブウルフはDX版同様、ジュウオウキング、ジュウオウワイルドと組み換え遊びができる。ただし、こちらもあくまで玩具オリジナルのお遊び要素故か、膝関節は仕込まれていない。(まぁ、足が開くだけでもめっけもんだが)ジュウオウキング、ジュウオウワイルドと合体させると、ワイルド
相手には優しい。占いも得意で、彼が仲間に加わった以降拠点に占い小屋がオープンされるが、面白い占い結果文章が読めるだけでゲーム上の実利は無いお遊び要素である。本作では「ダンサー」職はセアダスのみであり、他のキャラはCC不可。クラシックモードでロストすると特に取り返しのつかないキャラ
業の際に使用していたキャラクターをそのまま主人公とした代物。白い直方体をテストモデルにしていたためスタッフから「豆腐」と呼ばれており、それを遊び要素として実装してしまったというオチである。オープニング画面の一枚絵は「The 4th survivor」のパロディとなっており、Gに立
中の山場である「妖怪大作戦」で狸の化けた妖怪たちが一斉に空に飛び立つシーンでは、トトロやキキといったジブリキャラたちが紛れ込んでいるというお遊び要素がある。ジブリ作品では良くあるように、キャストには本業が声優でない俳優等が数多く出演しているが、その中でも落語家が複数起用されている
ていくのである。闘牌!ドラマティック麻雀 天~天和通りの快男児~アカギ ~闇に降り立った天才~ざわ… ざわ…ストーリーを忠実に再現しつつもお遊び要素が加わっており、麻雀部分に粗はあるものの地味に出来が良い。ファンならやって損はないだろう。○DS・PSP時代~THE 密室からの脱出
なシャープかつスタイリッシュな雰囲気で、『幻水』ともまた雰囲気が異なる。それぞれ特徴的な武器・戦法・装甲形態・パーソナルカラーを持つほか、お遊び要素としてプレイ中に購入できる専用特殊コスチュームがあり(全員が共通して装備できる特殊コスチュームもあるが…)、アイテムを装備することで
る。その他ゲーム内での通貨はシリーズを通して「ガルド」で統一されている(一部例外を除く)。回復アイテムが「グミ」であるのも全シリーズ共通。お遊び要素として、ドルアーガシリーズや『ワルキューレの冒険』、『ドラゴンバスター』など、過去のナムコ作品にまつわるアイテムやキャラなどが登場し
ートでは主人公も3Dポリゴンで描画されるが、そのモデリングはヒロインと比べて明らかに簡素でのっぺりしたものとなっている。その他、いわゆる「お遊び要素」的なものとして、メモリーカードのセーブデータのアイコンが最後にエンディングを迎えたヒロインの画像になったり、起動時の「ナムコ!」と
る。その他ゲーム内での通貨はシリーズを通して「ガルド」で統一されている(一部例外を除く)。回復アイテムが「グミ」であるのも全シリーズ共通。お遊び要素として、ドルアーガシリーズや『ワルキューレの冒険』、『ドラゴンバスター』など、過去のナムコ作品にまつわるアイテムやキャラなどが登場し
ンをするかもしれない。本当に実施した。今のところベテランの方々の協力を経て模擬戦を行っている。色々と実験しながらの模擬戦であり同時にかなりお遊び要素を含むので是非参加して欲しい。さて、第1回のセッションがついに行われたが舞台は深海棲艦によって制海権を失ったという部分を継承しながら
びいやまあ私も最初ゆきくんにしようとしましたがじーえむ指矩班以外全部揃った薬袋薫まあ遊ぶってなったらそうなるよね(斜歯)東ひなびひなびさんの遊び要素は背景です(いつもの)じーえむ堂林さんが指矩班だから実質全流派揃ったね……薬袋薫確かに……東ひなび確かにじーえむ草観客1何この斜歯忍
マリたけ」がある。後者はさらに重量が存在して最大積載量をも圧迫する。除去するためには戦車を「洗車」しなければならない。武器や防具の中にも、お遊び要素で実用価値(ゲームを有利に進める効果)のないレアアイテムも存在し、使い道は無いがコレクションして楽しむユーザーもいるようで、やり込み
を再現した故か、二酸化炭素に誘導される性質がある。備考[]男性プレイヤー向けイベント[]小島作品の特徴であるところの「シリアスな内容の中にお遊び要素を隠す」的イベントは本作でも健在で、代表的なものに「主な女性キャラのほとんどに対しセクハラが可能」がある。要するに女性キャラの胸の辺
り丁寧な描写や、SF的要素の説明の改変などもポイント。原作での序盤の岡部の言動を受け付けなかった人でも、幾分読みやすくなっている。文章にやや遊び要素があるため、人によっては辛い部分があるかもしれない。そしてやたらと分厚い。1巻約560ページ、2巻約890ページと、合計で約1450
繰り出せる機会は限られがちだが、ここまできて弱いワケがない。ミナデイン共々大ボスへのトドメに使いたい。地味にダメージ変動幅や最終ダメージにお遊び要素が込められている。ミナデイン砲ビルダーズ2に登場する兵器。勇者の血を受け継ぎ、特に魔法力に長けたムーンブルク王の発案で作られた魔法兵
職業。Lvが上がればなつきやすさが上がる他、ほねつき肉等は魔物ハンターに就いた事が無いと効果が無い。小説版では(ryモンスターパークというお遊び要素で必要とはいえ、魔物ハンター自身のステータスは上級職の中でもかなり微妙であり勇者以外の上位上級職必須ではないため、この職業をマスター
などかなりの違いがある。27の真の紋章?知らん風呂は無し!風呂のみならず博打などの娯楽要素は無し!音の変更も無し!これらの「今までにあったお遊び要素」がない点は従来のユーザーに落胆されたまぁウィンドウの変更はあるから我慢だ。もっとも本編のボリュームは、DSであることを考えると中々
職業まで含めれば、職業の総数はなんと全部で54種類。モンスター職を極めると、そのキャラのフィールド上での見た目がそのモンスターになるというお遊び要素も。3Dマップ町やダンジョンなどのフィールドマップが3Dになり、視界を回転させて建物の裏なども調べられるようになった。正面からは見え
カのトレーニングをする。また貯めたお金で商人を呼んでショッピングもできる。シャワーを浴びたりハンモックでゆらゆらしたり、望遠鏡で星を見たりと遊び要素も豊富。あと犬も飼える。Wi-Fi今作はWiiスピークに対応。話しながら潜れる。プライベートリーフある場所に辿り着くと、自分だけの海
ャラクターが一堂に集うゲーム『コナミワイワイワールド』にてシモン・ベルモンド3世なるキャラクターが登場するが、当然ジュストとは別人である。お遊び要素の強い作品なのでシモンではなくそっくりさんというネタなのだろう。ただ、別に孫でなくても同じ名前なら2世・3世と襲名していけるわけで、
レイヤーの思考が徐々に移り変わっていったシーンの一つだろう。しかし、研究が積み重なった現在の最強キャラはあのパンツ男らしい。ちなみに本作はお遊び要素が多く、テリーステージとベアステージで条件を満たすと背景をキムが飛んでいく演出がある。餓狼伝説3本作では未出場。どうも弟子であるアリ
つ他の車に乗り換える事もできる。プレイヤーを手助けまたは妨害するイベントやアイテムも多数用意されている。中には日本中を牛だらけにするというお遊び要素も。この他、二次創作に当たるためアニヲタwikiでは明確に紹介できないものも多数ある。上述の実在のカードゲームやFFの他にも、ロボッ
し、チャンピオン・ダンデのキメポーズである「リザードンポーズ」を行うというもの。フィールド上の野生ポケモンがリアクションしてくれたりといった遊び要素でもあるのだが、まさかこれが進化条件に関わるポケモンが存在すると予想したプレイヤーは少なかったと思われる。一方でSVには回転後のリザ
難易度が下がる とにかく罠をフルで有効活用しないと突破は厳しい -- 名無しさん (2019-08-27 16:59:01) こういうお遊び要素が無くなってかなしい -- 名無しさん (2020-07-22 22:54:48) シレン2の最果てが難易度低い理由に挙げられる
0) ↑そもそも別にドンブラザーズの原作がゼンカイジャーってわけじゃないしね。なんて言うのが妥当かイマイチわからないけど、ファンサービスのお遊び要素ってのが1番近いんじゃない? -- 名無しさん (2022-11-08 16:40:45) アンチョビが3なのは4の間違い? ヤ
はアキラの住まいである孤児院内の、水に関係のある場所にランダムで飛ばされる(トイレや風呂など。リメイク版では洗濯槽まで加わった)。ある種のお遊び要素である。一方、最終編では、テレポートに失敗しないと行けないダンジョンが存在している。八雲 紫(東方Project)「境界を操る程度の
屋を彼に託したのだと思われる。本作では多忙ながら夫も登場している。◆余談本作にはセリフと立ち絵が存在するキャラクターの立ち絵をSD風にするお遊び要素がある。ただのネタかと思えば既読スキップ時には演出や処理の短縮になって結構スムーズにスキップが出来る。約2名を除いて全員分SDが作ら
なキャラなら原作再現とむしろ賞賛される事もあるが、このあたりは基本縛りプレイ程度の戦力にしかならないのが常識の無料ガチャだからこそ許されるお遊び要素といえよう。(例として挙げられている彼は然程弱くないという意見もあるが)ファイアーエムブレム ヒーローズにおけるカスレアに関してはこ
飲み込まれた後は描かれておらず、本当に腹の中で生きていて後々脱出した、という可能性もあるかもしれない。まぁ、これに関してはお祭り映画なのでお遊び要素として入れられているだけの可能性が高いだろうが…以上のように様々な推察が行われている。さらにここから飛躍して「シャンクスのような奴を
デュエルというものがあったが、これは1人側のプレイヤーは初期手札およびドローするカード順が固定、そもそもOCGのカードプールですらないごっこ遊び要素の強いもので、通常のデュエルとは違いが大きすぎるものだった。また、「遊戯王クロスデュエル」という4人対戦が売りのスマートフォンアプリ
統で解錠出来ない隠し部屋を解錠することが出来る。ゲットバスのルアー弾がルアーに変わり、発射音も変化する。銃の性能は変わらないため、あくまでお遊び要素。元ネタはダイナマイトな服同様AM1研繋がりで「ゲットバス」。すごいエアガン威力などは変わらないが弾数が12発になり、発射音も変わる
ぽむ版限りのもので以後表立って登場することは少ないものの、『無敵級*ビリーバー』MV内に登場したのを皮切りに「サスケのぬいぐるみ」が一種のお遊び要素としてアニメなどに登場するように。なおアニメに登場した際の姿から、以降のグッズ化などではとぐろを巻いた姿が基本になっている。このサス
(アイテム名)を おかあさんに あげようと してる!」といったメッセージが出ることも。『金・銀・クリスタル』のみの特徴は、攻略に関係の無いお遊び要素としてもようがえが登場しており、グッズを集めれば主人公の部屋に様々なインテリアを飾れること。もようがえは自室のパソコンを通して行い、
再現した結果であると語られている。なお、作品によってはギャリソンやアシスタントらがダイターンに搭乗する事も可能。あくまで可能なだけであり、お遊び要素と考えた方がいいだろう。原作ではコクピットに全員乗れる程度には広いので精神要員として残ってほしいと願うのは誰もが思うはずである。*3
…」ってなるほどに凝りすぎたものまで様々。というわけで、ここからは誰もが知ってるあの企業・団体のWebサイトの、探さなきゃ分からないようなお遊び要素を紹介していこう。ちなみに、404ページの出し方は至って簡単。ご覧のウェブブラウザからアドレスバーをクリックし、表示されたURLの末
ない願いと、そのあまりにも投げやりな名前からネット上の一部で話題となった。後のライダー一覧が映るシーンでは存在していないあたり、スタッフのお遊び要素の一つなのだろうか?迷宮のライダー迷宮脱出ゲームにて存在が示唆された仮面ライダー。どうやら英寿参戦以前にも同じようなゲームが行われて
ナントに突っ込んだり、12球団制を崩したりはできない。スピリッツ選手作成を行う。パワプロの「サクセス」に相当するが、野球のできるギャルゲーお遊び要素は少なく基本野球要素一本だけ。ただしその代わりかなり自由な能力の選手を作ることができ、ゲームオーバーで選手が消えることもない。シリー