侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
2隻に増加。こちらの陸攻隊と艦載機を叩き落しつつ、先制雷撃と砲撃で第二艦隊をモリモリ痛めつけてくる。このめちゃくちゃな編成を打倒するためには装甲解除がほぼ必須。ただし、甲ギミック解除後の方が乙ギミック解除前よりも強いので、乙以下なら装甲破砕せずとも強引に突破は可能条件は第一ボス・
2隻に増加。こちらの陸攻隊と艦載機を叩き落しつつ、先制雷撃と砲撃で第二艦隊をモリモリ痛めつけてくる。このめちゃくちゃな編成を打倒するためには装甲解除がほぼ必須。ただし、甲ギミック解除後の方が乙ギミック解除前よりも強いので、乙以下なら装甲破砕せずとも強引に突破は可能条件は第一ボス・
Iで即死がだいたいの戦闘経過として固定されてしまう。なおこの戦闘経過はゲージ破壊段階であろうと撃破されるところまで含めてまったく変わらない。装甲解除ギミックも存在するが、前述した通りゲージ破壊段階であろうと長波の魚雷カットイン直撃で即死するため不要。またクリアした場合は自動解除さ
る。基本的に前段甲最終ではネ級elite→ネ級改のワープ進化が恒例となっていたせいか、このつつましやかなパワーアップには驚きの声が多かった。装甲解除ギミックも存在する。ただし解除してもボスにしか効果が無い。随伴艦がそれなりで夜戦までの殲滅も可能かつ、特定艦の特効倍率が非常に高く(
測射撃の不発、カットインが吸われる、発動してもカスダメどまり等で戦闘経過が噛み合わず、泥沼に陥る可能性は否定できない。ルート解放、ボス出現、装甲解除等の小細工が一切存在しない正面対決はそれほどまでに困難な道である。なお乙に下げると重巡棲姫がいなくなり、代わりに輸送ワ級が出るため一
る。また深海棲艦にしては珍しく、ボイスで単独のはずの自身の事を私たちと表現する。大規模作戦の前段ボスに相応しく、装甲は333と非常に高水準。装甲解除後で特効艦が砲撃する場合でも実質的な装甲は240程度止まりであり、運が悪ければいつまでも沼ってしまう可能性もある。また随伴艦に軽母ヌ
かない。雷巡の連撃や駆逐艦のカットインを耐えきれるほどに装甲が厚いわけでもないため、夜偵などで補助すれば存外あっさりと撃破可能だろう。また、装甲解除ギミックも存在する。条件はE-2での空襲(基地への攻撃)で制空権を確保したうえで、損害ゼロを何回か(3回ほど)E-2での空襲戦マス(
にしても、燃料・弾薬補正無しで戦えた2016冬とは比較にならないレベルの強さなのは間違いない。一応の救済措置として、2015夏から導入された装甲解除ギミックがこのマップにも存在する。条件はC、D、H、IマスでS勝利するであるとする説が最有力。条件を満たすとギミックが発動し、重巡夏
登録日:2010/03/22(月) 22:29:00 更新日:2023/08/07 Mon 13:51:17NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧アイアンナックとはゲーム『ゼルダの伝説シリーズ』で登場する敵。 鎧に身を包み剣や斧で武装した重装甲の敵で、登場する作品ではい
ュベルトゲベール×1ビームライフル×1頭部バルカン砲×2ビームサーベル×1増加装甲装着時追加武装小型ミサイルランチャー×4バズーカ砲×1増加装甲解除時専用武装内腕部スレイヤーウイップ×2アーマーシュナイダー×2全長17.2m重量49.5t (増加装甲装備時:83t)搭載人数1人利
易度が大きく下がったため、本イベントの実質的なラストマップ。ゲージ本数こそ3本とE6より少ないが、大和のサブを所持していない場合はE5-3の装甲解除が必須になる関係で手間が増えがち。札は第二水雷戦隊、伊号作戦部隊、空母機動部隊。全て既存の札なので新規に投入する戦力は少なく抑えられ
雷巡の連撃がクリーンヒットすれば輸送ゲージ中でも撃破は十分可能。このボスもE-4と同じく、マップ中に出現するPT小鬼群を一定数撃破することで装甲解除ギミックが発動する。必要な撃破数はだいたい15隻程度。Hマスへのルート固定を行い、航空支援で磨り潰して撃破する方法がよく取られた。ギ
ピア版の究極体である。ウロ剣の系譜に相応しい盤石なスキル構成で再び一世を風靡……するには、パンタレイは余計な足枷に縛られていた。槍の特性上、装甲解除からのチャージ変形にアドバンスド即時展開効果が発生するので、ガード速度上昇スキルが単体で付いているのも嬉しい。だがしかし、弱点部位で
じて個々のマスには対処法があるものの、すべてに対応しようとするとパンクする海域になっている。どこに重点を置くかは提督次第。また、それとは別に装甲解除ギミックとして、1度目の分岐で行けるマス(C,D)両方でA勝利することでボス艦隊すべての装甲が弱体化する。Cマスには集積地夏姫がいる
戦隊、B-25を始めとした対水雷特化の陸攻隊、昼戦キャップ上昇、そして大和型の特殊砲撃。さらに前回と違って特効が命中・回避にも補正がかかり、装甲解除が随伴艦にも機能するという状態にあってなお分の悪い勝負となる。まずは装甲を破壊しなければ話にならない。条件は以下の通り。A3・Bマス
にようやくたどりついた輸送ゲージだが、こちらも開幕からギミックが満載。ただし、E3におけるギミックは実質的にこのボス出現&ルート解放と最後の装甲解除のみであるため相対的には少ないか。スタート地点前進ギミックは以下。FマスA勝利GマスS勝利防空優勢1回どちらもForce Zでの攻略
登録日:2009/11/12(木) 11:22:05更新日:2023/10/17 Tue 13:54:41NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ゼルダの伝説シリーズに登場する敵。だいたいは中ボスとして出てくる。鎧に身を包み、剣と盾を駆使する強敵。ガードされないよう、隙を