危機契約シーズン0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
機等級17以上で突破 x20 18 危機等級18以上で突破 x20 挑戦任務 指令:背水の陣 (突破1まで) 特化:浸透対策1 ステルス化 増幅:体力2 (敵HP増) x100 挑戦任務
機等級17以上で突破 x20 18 危機等級18以上で突破 x20 挑戦任務 指令:背水の陣 (突破1まで) 特化:浸透対策1 ステルス化 増幅:体力2 (敵HP増) x100 挑戦任務
x20 18 危機等級18以上で突破 x20 挑戦任務 特化:封鎖1 強化 指令:背水の陣 (防衛点1点) 増幅:体力1 (敵HP増) x100 挑戦任務 制限:装甲減衰1 (防御力減
来なくする代わりに全能力を一段階上昇させるというとんでもない積み技なのだ。自分の退路を断つことで自らを追い込み、能力を高めるその姿はまさに「背水の陣」。前述した通りタイレーツの種族値は特別高くはないが、低くもない。それが全能力一段階上昇するともなれば、凄まじい攻撃力と早々に倒れな
模戦2 2 オペレーターの配置可能数5人 環境:小規模戦3 3 オペレーターの配置可能数4人 指令:背水の陣 1 防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更 ※強襲作戦等と同じ 制限:装甲減衰1 1
g 所有寶珠變為Gem1.png寶珠,所有寶珠變為Gem3.png寶珠( → Gem1.png 及 → Gem3.png)。リーダースキル背水の陣 攻撃類寵物的攻擊力變為2.5倍進化素材進化目標究極進化無1302i.png名称ビーストライダー・ウィズマーリン属性Gem2.png
作戦9 サイクル2任務10ドイツから来た新鋭機シーンプレイヤー瑞鶴10 サイクル2交流8連戦の疲れシーンプレイヤー那智11 サイクル2任務6背水の陣シーンプレイヤー日向12 サイクル2任務3前夜祭シーンプレイヤー白雪13 シナリオシーン震えがおさまるまで…14 シナリオシーン年長
きたりこちらがモラルを回復させるために急いで後退させたい場合などに便利。……が、逆に防御にはまったく向かない先手必勝の陣形である。◆強撃陣/背水の陣強撃陣は指揮官を後列に、他のユニット全てを前列へ縦一列にすることで全軍の攻撃力を上げることができる力押しの陣形。背水の陣は自軍陣地ま
容+使用カード(クリックで開きます)-使用カード 壁抜けの邪仙 せいがx3 採掘シャベルx3 在庫整理x3 陰陽弾x1 白狼天狗の太刀x1 背水の陣x3 ミニPアイテムx3 Pアイテムx3 欠けた命のカードx1 命のカードx3 おおぬさx3 頼りになる弟狸x3デッキの使用場所EX
火 所有Gem1.png寶珠變為寶珠,所有Gem6.png寶珠變為寶珠(Gem1.png → 及 Gem6.png → )。リーダースキル背水の陣Skill_AbilityUp.png 攻撃類寵物的攻擊力變為2.5倍進化素材進化目標究極進化1款可能Pet382.png名称マリン
してくる厄介なこともしてくる。ただ、強化されていても、スルトやエイヤフィヤトラと活性原石マスを駆使すれば倒すことは不可能ではないし、あえて「背水の陣」を取らないことで無視してボスの撃破に戦力を集中することも可能である。ボスであるマドロックとビッグボブは、イベント同様非常に高い火力
て焼いた。文字通り兵たちの退路を絶って死兵と為し、その勢いで全軍突撃したのである。項羽「さぁ行けッ!! ここが我々の死に場所だあッ!!!」「背水の陣」という言葉が出たのはこれより後のことだが、自ら兵を死地に追い込んで兵たちに死力を発揮させるという意味ではこっちのほうが諺にいう「背
2:飛龍@2-1082の行動力を-6(1D6->6)した(行動力:8->2)20:19:提督@127:ゴリッ20:19:飛龍@2-1082:背水の陣だ…!20:20:阿賀野@1808:逆境…!20:20:蒼龍@1233:気合だ気合20:20:神通@1120:背水の陣の人が3人もい
阻止できなければ……水際防御に賭けるしかありません。スエズには後退先がありませんからな」那智@1709:「責任重大だな」日向@2-456:「背水の陣、ということか……」提督@539:海軍将校「各海軍の小艦艇などを中心に戦力をかき集めはしましたが、海軍は一戦交えるのが限界です」提督
険地形2 ステージ中8箇所の配置を制限 環境:峻険地形3 ステージ中11箇所の配置を制限 指令:背水の陣 防衛数 (敵が突破していい数) を1に変更 ※強襲作戦等と同じ 制限:過負荷 【重装】【前衛】
が極度の恥ずかしがり屋。女の子Mにとっては服は着脱可能な皮膚のようなものだから仕方ないのだが。戦隊モノ的なノリが大好き。技は剣で攻撃(8)と背水の陣(2)。強化すれば火炎切りとなりなかなか強力。バフをリセットして攻撃を倍増させる背水の陣もここぞという時に便利。総じて攻撃特化だが防
5/27(水) 17:55:44更新日:2023/08/17 Thu 14:25:31NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧くそ、背水の陣だ!紅 美鈴(ほん・めいりん)とは『東方Project』第6作『東方紅魔郷』の3面ボスを務める妖怪である。東方紅魔郷の他にも、東方萃
A. 項羽と劉邦、そして背水の陣参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A0%85%E7%BE%BD%E3%81%A8%E5%8A%89%E9%82%A6%E3%83%BB%E8%83%8C%E6%B0%B4%E3%81%AE%E9%99%
ット付きのスキル。この他にも、パッシブで通常攻撃の度TPが回復する武士の心得、通常攻撃でHPが回復する獅子奮迅、二刀装備時に攻撃力が上昇する背水の陣、HPを消費して敵全体に遠隔斬攻撃を行う衝波など、血を吐きながら高火力で相手を攻撃するような前のめりなスキルを数多く覚える。余談発売
た理由は、昔中国では虎の子が高く売れるが、巣の穴から出てこず、捕らえるためには親の虎もいるであろう虎の穴に入らねばならないから。主な使用例「背水の陣」と同じく、戦争の中で生まれた言葉なので、戦術論として、スポーツで使われる。虎穴に入らずんば虎児を得ず、全員で攻めるぞ!故事成語の中
4 18:25:16) 福本先生仕事選べwww -- 名無しさん (2016-01-24 18:28:51) ↑2ただ「自分を追い込んで背水の陣で反撃」ってノリは結構福本漫画っぽい気はする -- 名無しさん (2016-01-29 21:27:27) 遊戯王だと原作の最終
ろん、さあ見るといい!変身解除どうだ?まさに若枝葉も弥生、いやむしろ花のようだっただろう?出陣クリック我が弾丸、遮るものなし!出陣崖っぷちも背水の陣も過去の事、これからは常に、殿の傍だ!委任出撃殿、朝餉は何がいい?帰ってきたら作るぞ?編成1任せろ、白牛よりも働いてみせる!編成2敵
朝起きると我に返って「深夜テンションって怖い・・・」と一人つぶやく由良の姿がありました阿賀野@1441:(かわいいなぁ長波@1442:由良に背水の陣で+1古鷹@1434:我に返ったか……古鷹@1434:(古鷹は素です)阿賀野@1441:由良に「わかってくれたのね~」 かな由良@1
部位 両手 攻撃力 クラフト 成長 スキル 基本価格 材料 解放クエスト
アックス 15 力溜めⅠ 骨崩し 22 嗜血 鎌 50 乱舞 背水の陣 112 火事場の馬鹿力 ラブリュス 190 全力の一撃 バトルアックス 2
。とりあえず、太刀と狸、盾とおおぬさのコンビは雑に強いです。これらのカードが揃ってきたら、もう序盤デッキとは呼べません。EXTRAモードに「背水の陣」を探しに行きましょう。ちなみに、「背水の陣」はストーリー庶民級でもドロップを確認していますが、かなりレアです。世捨て人でもあまり落
背水の陣効果味方が自機1人だけだったら、パワー+15と、シールド+15(とうとう重複しないように修正されてしまった)基本情報 タイプ オプション 属性 なし イラスト 茶んた 入手方法 入手場所 備考
リックで開きます)-使用カード 幽冥楼閣の亡霊少女 ゆゆこx3 喪心創痍x2 余命幾許も無し 白狼天狗の太刀 白狼天狗の盾 鬱陶しいUFO 背水の陣x2 勅令 随身保命 白楼剣&楼観剣 欠けた命のカードx2 命のカードx3 生命の豊穣x3 焼き芋x3 おおぬさx3 頼りになる弟狸
るか提督@297:おう、どうなっても知らんぞ深雪改@1356:ラストカードがなw阿賀野@1808:弱点のままで居るのも結構怖い摩耶改@89:背水の陣か阿賀野@1808:笑顔を再発見深雪改@1356:まぁどうぞー阿賀野@1808:阿賀野@1808の行動力を-3(1d6->3)した阿
トしないか?そうしなさい、そうしなさい!変身私が先陣を切ろう!変身解除次の相手はどこだ?出陣クリック銃眼土塀が火を吹くぞ!出陣殿の御世の為、背水の陣で御守りする!委任出撃遠出か…。よし、私が引き受けよう!編成1武器の手入れは万全だ。いつでも行けるぞ。編成2除け者になどされない。私
のレベルが80に到達 国士無双 ミヨミのレベルが90に到達 黄龍 ミヨミのレベルが100に到達 背水の陣 ミヨミのレベルが200に到達 四面楚歌 ミヨミのレベルが250に到達 捲土重来 ミヨミのレベル
しくなかったスクウェアが「これが最後の作品になるだろう」という意味を込めて名付けたあるいは、これが売れなかったらこの会社はもう終わる、という背水の陣に挑む覚悟で名付けられたと噂される場合もある。作曲の植松伸夫も「当時の財務状況が良くないから最後の作品としてファイナルと付けられた」
背水の陣読みはいすいのじん種別制限ルール目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]半荘開始時に25000点を破棄する(つまり0点スタート) 半荘終了まで生き残れ、かつラスでなかったら、破棄した25000と、更に役満点数分を得ることが出来る 誰かが飛んでも有効もしハコテンor
5倍に増加 0 16 0 4 0 0 20 x200 指令:背水の陣 防衛ラインの最大耐久値が1に 0 0 10 0 0 0 10 x100
結束はネタでもなんでもなく【六武衆】を支えていたサポートで、その状況下での打点2200のニサシ殿は普通に頼もしかった。《中央突破》や《究極・背水の陣》を使う際は他の高攻撃力アタッカーと連携することが前提となるため、ダメージの底上げに貢献しやすい。そのため「ヤリザ殿ほどネタ要素なく
る)。ところが、信玄はここまで計算。坂道を下る前に進軍を止め、兵を整えて待ち構えており、家康はフルボッコにされてしまった。また、かの韓信の「背水の陣」は実はこれが目的。背水の陣なんか敷いてるアホ相手なんか楽勝!と思って相手が城から出てくることを狙っていたのだ。実際に敵軍が総攻撃す
にディヴァインリンクをして、魔法詠唱者から倒していくだけでらくらくクリアできる。経験値もゴールドもそこまで美味くない、過去の産物。Lv60~背水の陣エリートメインストリームG19以降を進めることで入場できるアヴァロンから受注できるクエスト。戦闘経験値ポーション・グラマス司祭・ベル
滅させ合流することができ生き延びたのであった。決戦の設楽ヶ原の戦いそのものは謎に包まれた部分も多いが、後方が河で退却が難しいという文字通りの背水の陣で連合軍に突撃した武田軍は逆襲に遭いに武田四名臣といわれる山県昌景・馬場信春・内藤昌秀をはじめとして多くの武将が討ち死にし*13、勝
所有寶珠變為Gem1.png寶珠,所有寶珠變為Gem3.png寶珠( → Gem1.png 及 → Gem3.png)。リーダースキル名称背水の陣効果 攻撃類寵物的攻擊力變為2.5倍覚醒スキルAwokenSkill22.png AwokenSkill24.pngソース友情ガチ
所有寶珠變為Gem4.png寶珠,所有寶珠變為Gem5.png寶珠( → Gem4.png 及 → Gem5.png)。リーダースキル名称背水の陣効果 攻撃類寵物的攻擊力變為2.5倍覚醒スキルAwokenSkill25.png AwokenSkill26.pngソース友情ガチ
所有寶珠變為Gem1.png寶珠,所有寶珠變為Gem3.png寶珠( → Gem1.png 及 → Gem3.png)。リーダースキル名称背水の陣効果 攻撃類寵物的攻擊力變為2.5倍覚醒スキルAwokenSkill22.png AwokenSkill24.png Awoke
所有寶珠變為Gem4.png寶珠,所有寶珠變為Gem5.png寶珠( → Gem4.png 及 → Gem5.png)。リーダースキル名称背水の陣効果 攻撃類寵物的攻擊力變為2.5倍覚醒スキルAwokenSkill25.png AwokenSkill26.png Awoke
所有寶珠變為Gem5.png寶珠,所有寶珠變為Gem4.png寶珠( → Gem5.png 及 → Gem4.png)。リーダースキル名称背水の陣効果 攻撃類寵物的攻擊力變為2.5倍覚醒スキルAwokenSkill26.png AwokenSkill25.png Awoke
所有寶珠變為Gem2.png寶珠,所有寶珠變為Gem1.png寶珠( → Gem2.png 及 → Gem1.png)。リーダースキル名称背水の陣効果 攻撃類寵物的攻擊力變為2.5倍覚醒スキルAwokenSkill23.png AwokenSkill22.png Awoke
+使用カード(クリックで開きます)-使用カード 壁抜けの邪仙 せいが 採掘シャベルx2 在庫整理x2 陰陽弾 白狼天狗の太刀 白狼天狗の盾 背水の陣 勅令 随身保命 白楼剣&楼観剣 肉体強化地蔵 命のカードx3 生命の豊穣x3 ボーダーオブライフx3 焼き芋x3 おおぬさx3 頼
なくていい(レア本が無いので、質より量で回数こなす)舞台数1。敵数3。味方出撃上限3。1周回が短くて済む接待だが、味方も1階層しか使用できず背水の陣。敵の攻撃属性は、三属性が満遍なくだが、強いて言うなら貫通が最も怖い。初回挑戦の時点では、弱点無しのマス、オルガは是非起用したい。初
所有寶珠變為Gem5.png寶珠,所有寶珠變為Gem4.png寶珠( → Gem5.png 及 → Gem4.png)。リーダースキル名称背水の陣効果 攻撃類寵物的攻擊力變為2.5倍覚醒スキルAwokenSkill26.png AwokenSkill25.pngソース友情ガチ
い) 霊撃札(数合わせなので必須ではない) 在庫整理×2 採掘シャベル ×3 ダウジングロッドx2 白狼天狗の太刀 背水の陣 白楼剣&楼観剣 スピア・ザ・グングニル ボーダーオブライフx3 頼りになる弟狸x3計20枚デッキの使用場所EXTRAの前列
添えてくれる。ただし、ホラーだけあって18回もの首刎ねシーンがあるので、苦手な人は注意。それもあって、日本ではPG12指定に区分されている。背水の陣で挑んだ甲斐あって、作品の興行成績は全世界累計で2億ドルを超える大ヒット。評価も高く、当時「バートンの最高作」と呼ぶ批評も出るほどだ
る地味な体力損耗がいやらしい。長期戦の際には要注意。舞台数1。敵数3。味方出撃上限3。1周回が短くて済む接待だが、味方も1階層しか使用できず背水の陣。また、敵チームのリーダーは速度ダイス2個。敵の攻撃属性は、全体として斬撃6割、貫通3割、打撃1割。ただしサルヴァドールはほぼ斬撃オ
点で観測チャンス到来コンボを狙うアロク。ダロクは癒し舞台数1。敵数3。味方出撃上限3。1周回が短くて済む接待だが、味方も1階層しか使用できず背水の陣。敵の攻撃属性は、全体として貫通7割に打撃3割、ただし怖い攻撃は打撃に多い。斬撃は一切使って来ないので、斬撃耐性はこの際考えなくて良