「緩慢」を含むwiki一覧 - 1ページ

ジーンスティーラー・カルト(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た一つのミスでさえ汚染の種がまかれる。そして一度その種がまかれたならば、無数の方法でそれは育ってくのである。それが端緒となって、これらの星は緩慢に広がる教団を、宇宙のいたる所で見られる加速した種のサイクルに押し込むだろう。封建惑星「騎士惑星」(ナイトワールド)などの〈帝国〉内に存

タイラント(バイオハザード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うべきかこういうシチュエーションのお約束というべきか、解き放った張本人である彼を殺害。爪の素振りや突き刺しで攻撃してくる。とはいえ覚醒直後は緩慢な歩み方で接近してくるためしっかり距離を空けてヒットアンドアウェイに徹すればハンドガンでも射殺可能。通常はここで終わりだが、パートナー生

ハンボ/カレハンボ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

それほど難しくないのだが、投げる際にある程度のホーミングが起きる紫ピクミンでやるのがオススメである。因みに「ピクミン3」では水に入ると動きが緩慢になるという特性が追加。これに加え、同ゲームではロックオン機能が追加されたので、圧死攻撃がより簡単になっている。ここまで述べてきた内容か

グリム(RWBY) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が蛇となっている。サイズもほぼ同じだがマンティコアに指示を出しているような描写があるため、群れの中ではボス格のグリムかもしれない。動き自体は緩慢だがパワーは侮れず、群れを率いて襲い掛かってくるためスピードの割に戦いづらいエネミー。マンティコア同様、火のブレスを放つことも可能。★ア

貪食ドラゴン(Dark_Souls) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃で装備の耐久値を削るといったいやらしい攻撃も行う。武器を壊されると戦闘が長引いてしまうので倒すのがかなり難しくなる。しかし全体的に動きが緩慢で隙も大きく、攻撃も安全地帯とそうでない場所がハッキリと分かれているため、慣れたプレイヤーにとってはサンドバッグと化す。いわゆる「当たれ

弱いボス(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

構え。しかしどちらの形態でも、のしのしと向かってきたり砂に潜ったりを繰り返すばかりであまり積極的に攻撃して来ず、たまにくる攻撃もモーションが緩慢で範囲が狭く、バック宙や飛びのき、なんなら距離をとるだけで普通に避けられるものばかり。下手に食らったとしても本作のボス共の中では拍子抜け

サイコパス(デッドライジング2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リートハンマーを組み合わせたような見た目の対ゾンビ用の武器、インパクトハンマーを装着。耐久力、攻撃力が非常に高い反面、装甲が重いためか動きは緩慢。最初にボスとして二人が登場したあと、セキュリティガードやゾンビハンドラーに混じって無限湧きするようになる。◆Lab Techs(科学研

超常現象生命体A-010(別名:影) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

htmare』に登場。アランより一回りほど大柄な者。伐採斧やスレッジハンマーを武器にする。攻撃力、闇のバリア、肉体の耐久力全てが優れているが緩慢。中距離から猛突進して体当たりを仕掛けてくることもある。宿主は木こり、農夫、保安官代理など。アサルト(チェーンソー)(Assault C

【RP】ナリモンリバークルーズにて - ジャパリグループ

ブンチョウ なかなかいい眺めねー、ここからだと シュバシコウ わーい[カシャカシャ] ワタリガラス [膝の上でぱちぱちと緩慢に拍手する] シロイルカ ふふ、そうでしょう?到着までまだ時間はありますので、しばらく景色や船内を楽しんでいただければ幸いです

aklib_story_予想外の悩み - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

たのも、いつか彼らに会いに行けるかも知れないと期待してのことです。[マウンテン] あの苦い日々の初めの頃……ただ緩慢に過ぎていく時間を味わい始めた頃は、両親をとても恋しく思いました。[マウンテン] しかし時が経つにつれ、両親のいない生活にも慣れていきま

ガンダムAGE-2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態に前特殊射撃でダブルバレット換装切り抜けが追加され、足を止めずに攻撃しつつ換装攻撃ができる択ができたのが大きい。中間アップデートでは、やや緩慢的だった格闘関連の動作速度上昇や、各種武装の再誘導や威力上昇など求めていたものがかなり貰えた。このため短所だった決定打の欠落を補って余り

ゾンビ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めではなく、感染したときに快感が得られることを他者(非感染者)に伝えるためである(本来の目的は「タナトス」が子孫を残すため)*12 「動きが緩慢」「反応が鈍い」「知恵がない」「大量に出しやすい」「恐怖を煽る」など、『普通の生き物ならこう動く』『アクションで的になるほど鈍いのになぜ

ウロヴォロス(アラガミ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

痛い目を見る。また、動きは鈍く事前動作も分かりやすいが薙ぎ払いだけはボルグ・カムラン以上に発生が速く予備動作も無いに等しい。それに注意すれば緩慢な動きもあって戦いやすい、回復機会も多いのでじっくり戦おう。総じて足元が柔らかく、2シリーズにおいてはその柔らかさからBA経験値のために

アンノウン(MHF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トされるため、状態異常は殆ど期待できない。●段階第1段階最初にハンターを見つけた時の形態。若干強めのリオレイアといった感じであり、動き自体は緩慢。だが言うまでもなく、真の力は殆ど隠されている。第2段階最初のギアチェンジ後の形態。速度は上昇し技が追加され、リオレイアとは別種のモンス

ヤクシャ/ヤクシャ・ラージャ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なった。一安心である。アラガミバレットSN:阿鼻魍魎珠AS:無間減魔炎BL:無間呪怨陣SH:阿鼻獄連牙戦闘解説基礎知識>共通して動作は比較的緩慢で、体力もさほど高くない。ともあれ一匹だけなら全く脅威にならず、難なく倒せるだろう。しかしこれが集団になると真価を発揮。大勢から同時に狙

ARMORED COREシリーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

for Answer(ACfA)ハード:PS3、Xboxこの戦いの向こうに、答えは有るのか人類は、自らが汚した地上を捨て、空に生きていた。緩慢な死を待つだけ、惰性の生をただ受け入れる人類。彼らの前に、三つの答えが用意される。そして、互いの答えの為に、リンクス達は戦場を奔る。●V

マリアンヌ・ヴィ・ブリタニア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロの心を救うこととなった。最終的にナナリーのギアス「ザ・ゼロ」ですべてを集合無意識に回顧させ、目的を果たそうとするが、変化なき集合無意識は「緩慢な死」「絶望もないが希望もない世界」を意味するものであり、アリスの言葉で明日(未来)へ進む気持ちを取り戻したナナリーがそれを拒否。C.C

King Arthur\'s Gold - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らず、剣士の溜め攻撃数発でも壊れる○Ladder梯子必要材料は木:2必要材料が安く砦の攻略時は最も安定している砦設備では敵も使用でき、移動も緩慢になるため使われづらいしかしコストの安さを活かした前線の砦や木の代用品として好まれる○Castle wall堅固な石のブロック必要材料は

屍人(SIREN) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(その死体を元にした)屍人は再起不能となる。まあ、そんな『DEAD SPACE』みたいな対処法はこのゲームでは出来ないのだが。動きそのものは緩慢で、知性もかなり劣化しているらしいが、やはり銃などの武器を持った屍人は強敵。しかし実質上位存在である闇霊に屍霊が対抗できなかったらしく、

ナイチンゲール(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を出していたレバー入れ特殊射撃は、最大ダメージ値が固定された。サブ射撃は一度入力すれば全基射出ができるようになった代わりに、メイン射撃連動が緩慢に。中間アップデートで更に強化が入った。さすがに全盛期ほどではないにしても、射撃面で圧力が増している。機動戦士ガンダム Extreme

サガット(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

三番手として登場。二段のタイガーショットとタイガーアッパーカットの波動昇龍戦法は非常に厳しく、CPU戦ではベガより強いと言う人も。ただ動きが緩慢で小回りが効かないため、接近戦は得意とは言えない。性能はタイガーショットの隙によって大きく変動する。どうにせよリュウやガイル戦で弾幕打ち

ギャオス - ガメラ Wiki

ような生物は有史以来出現した事がなく、「怪獣類」という他のどの生き物とも異なる分類が提唱されている。主に空を活動域にしており、地上では比較的緩慢である。他方、ガメラは水中、地上では自由に動けるものの、空ではギャオスの機動力に及ばない、という風に、両者の活動の差がその戦いに影響を与

ホテル・ルワンダ(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ワンダ国内に取り残された自国の職員や観光客の救出のためであり、ルワンダを救うためではなかった。事の重大さとは裏腹に先進国の関心は薄く、対応は緩慢としたものであった。当時のフランス大統領フランソワ・ミッテランは「ああいった国では、虐殺は大した問題ではない」と述べている。…が、フラン

ウルトラQ - ウルトラマン Wiki

形をした特殊な網。これを被せるとチルソナイトの隕石(ガラダマ)から発するガラモンの誘導電波を遮断する。誘導電波が遮断されるとガラモンは動きが緩慢になり、やがて口から液体を吐き動かなくなる。続編「ガラモンの逆襲」では、折りたたんで携帯できるように改良された。S13地区政府の人口対策

マクロス_デジタルミッション_VF-X - MACROSS wiki

ことになる。バトロイドもともと地上戦用の形態であるため空中では自由に上下移動できないが、操作が容易でガンポッドの自動照準が使える。移動速度が緩慢で誘導ミサイルも使用できないが、物影に隠れての活動や接近戦などに向く。ガウォークファイターとバトロイドの中間的な性質を持ち、唯一ホバリン

携帯機器 - ケータイ wiki

効率向上の程度は、前述の消費電力増大の傾向に追いついてない。充電池分野での技術革新は、情報処理や移動体通信の技術革新のスピードに比べると幾分緩慢である(むしろ、情報・通信分野の革新スピードが速すぎるとも言える)。そのため、既存の技術であると言う面では可能性がありながらも、携帯機器

虹と雪のバラード@4-1079 - 艦これTRPG部 Wiki

案にしつつアビリティ二つは将来のために使おうかとw14:58:鹿島@4-946:それに、私は難民問題で残留をしてしまった場合……先に待つのは緩慢な死とも考えているので14:58:鹿島@4-946:(難民であるという枠組みが残ってしまっている時点で、将来的には14:58:黒潮@11

呉江区 - なんでもある Wiki

、南西は浙江省湖州市に、西は太湖に臨む。北は蘇州市呉中区に、北東は崑山市に接する。呉江区には山地はなく地勢は低く平らで、東北から西南へ向けて緩慢な傾斜がある。南北の高低差は2.0メートル前後に過ぎない。区内には太湖があり京杭大運河が南北に貫くほか、河川が縦横に走り池や湖が密集する

仮想第25話:ガルナハンの春(中編):第九幕A - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

こんな話をするのも申し訳ないとは思いますが、いかんせん私も少し引っかかるものがあって少しお聞きしたい事があるのですが、いいですか?」 中尉の緩慢な問いはひとえにサイを慮(おもんばか)っての事である。しかし、そのような前置きを置く、つまりサイに不快な思いをさせてしまうかもしれない、

加速装置 - サイボーグ009 Wiki

燃えてしまうほどである)。そのため機体の連続高負荷限界が加速行動を制限し「加速装置の使用限界」と俗称される。加速モードに入ったまま静止などの緩慢な動作をしている分には、この制限はいくらでも伸びて行く。加速装置の基本コンセプトとしては、機体の高出力を生かした高速・高機動行動を行わせ

オウムガイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一口にオウムガイと言ってもさらに細かい分類がなされており、オオベソオウムガイ、ムラサキオウムガイ等の種類がいる。意外と人に慣れるうえ、動きが緩慢で静か、かつ毒などもないため自宅で飼う人もいなくはない。飼育したいなら、ペットショップ等で相談すれば取り寄せてもらえる。値段は数万円だが

青/Blue(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ースに引きずり込み、「したいことをさせずやりたいことをやる」といった一方的な戦いが得意。反面、大逆転につながるようなカードが少なくスピードも緩慢なため、先にペースを握られると非常にキツい。打ち消しやバウンスなどのやる気デストラクションカードが多く、初心者は元より青使い以外から嫌わ

悪魔城ドラキュラ_(アーケードゲーム) - ゲーム情報ウィキ

を投入すると、そのステージの最初から継続できる。ただし、3回までの回数制限がある。難易度について[]主人公のシモンの動きがファミコン版に比べ緩慢なことから敵・トラップの回避が困難で難易度が高い。また、St.2から頻繁に登場するスケルトンのうち一部が倒した直後に不死の死霊となって再

νガンダムのバリエーション - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

12月に機動力と射撃CSの下方修正を受けた。なんとシリーズ初の4か月連続アップデート調整対象となり、EXVS2XBに入ってからアップデートが緩慢になったにも関わらず本機だけは積極的な下方調整が徹底されている。更に2023年3月には追加で機動力と射撃CSの下方修正がもう一度入った。

セイバーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンダム Extreme vs. MAXI BOOST ONガナーザクウォーリア(ルナマリア機)のアシストとして参戦。シールドを構えながらやや緩慢な突進で攻撃する。アスランの声はないが、メイリンの声が入る場合がある。EXVS2では武装変更によりリストラされ、ガナーザクウォーリアのア

虚(BLEACH) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い合ってる。尸魂界で一般的に大虚として教本等に載せられているタイプ。多数の魂魄が融合した存在であるためか、多くのギリアンは自我をもたず動きは緩慢、知能は獣並らしい。普通の死神には手に余る存在であり、死神代行篇においても事実上ラスボスを努めたほどの強敵だが隊長格なら倒すのに問題無い

ヤシガニ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め、うっかり光るものを近づけてキャッチされると取り返すのは並大抵の苦労ではない。おまけにヤシガニはハサミを触られる事を極端に嫌い、それまでの緩慢で穏やかな挙動とは一変、途端にヤンギレとなって暴れまくる。「やめてッ!あたしのハサミに……ハサミに触らないでよお!」少しでも触れようとす

シーク(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カリナをやっていない人からすると壮絶なネタバレである。(因みにオカリナスタッフ的には「もう時効だから」と言う事で寛容しているとの事。)動きが緩慢ながら高い撃墜力を誇るゼルダと違い、機動力があるかわりに攻撃力は低め。よって撃墜したい時にはゼルダに変えるのも手。もっともDXでのシーク

ケッキング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は嬉しいものが多い。そして2019年…リストラ剣盾では欠勤した。なんというか…余談前述のとおり、モチーフは動物の「ナマケモノ」。ナマケモノも緩慢な動作であまり動かないが、これは別に怠けている訳ではなく、エネルギー消費量を極端に絞ることで極力動かず、最低限の食事だけで生き延びられる

クレド(DMC4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。 左腕は盾と一体化しており、生半可な攻撃は殆どガードし、右手に持つ巨大な剣での手痛いお仕置きをしてくる。DMC4のボスは基本的に動きが緩慢で、炎獄の覇者()を筆頭に正直殴りたい放題だったりするが、このアンジェロクレドは一味違う。前述の通り、盾で殆どの攻撃をシャットアウトし、

ザッパ(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い技が揃っている、ちょっと器用貧乏な代わりに霊魂稼ぎに使える……はずだった憑依。色んな状況に対応できそうな技がそろっているのは確かなのだが、緩慢で大振りな技も多いのが困りもの。しかも火力があまりに貧弱なのが致命的。牽制を外せばフルコンボ確定な状況にも陥りやすく、ついでにリターンが

ゾンビ(ハウス・オブ・ザ・デッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こともないため、相方のルービンと比べると器用貧乏。ギルモア (D-2)全身の筋組織が剥き出しでハンマーを持ったゾンビ。ハンマーが重たいからか緩慢な動作をしており、ハンマー自体に当たり判定が無いこともあって走り寄ってくるサイモンに比べると倒しやすい。体色は血の色の設定に依存するため

ゾンビ(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とゾンビを区別し共食いはしない。この「共食いしない」という習性は後続作でも度々言及されており、醜く殺し合う人間達との対比になっている。動きは緩慢だが執着心が強く、一度目にした人間を執拗に追いかける。また、人体を素手で引きちぎるほど怪力。またある程度生前の記憶も持つらしく、ゾンビ化

オニ星人(GANTZ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を解くと首が伸び、頭が上下逆になり顎の辺りに角が生え、腕が触手になる。腕の触手と口から吐くスーツを無視する溶解液は脅威だが、体は脆く、動きも緩慢で、経験と訓練を重ねた玄野達の敵ではなく、集団でかかってもダメージらしいダメージを与えられず倒された。●幹部炎属性立たせた髪にサングラス

旧神と旧支配者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウルクォイグムンズハー。Tsatuggaの叔父にあたり、土星で隠遁生活を送っている。Bokrug日本名ボクルグ。敵対者には容赦ないが穏やかで緩慢なトカゲのような神。大きさはオオトカゲ程。Eihort日本名アイホート。迷宮の神。白く巨大な蟲のようにも見える神。腐って膨らんだパンに細

ナマケモノ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

2:56:12) テレビでみた同族の縄張り争いのどうでもよさに笑った -- 名無しさん (2016-09-05 08:56:39) この緩慢な動きでどうやって交尾するか気になる -- 名無しさん (2017-01-19 21:58:53) スロウスをウスノロに空目した

トリケラモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場した。表皮の硬さは生物系デジモンの中でもトップクラス。頭部の角は更に超硬質であり、モノクロモンのそれよりはるかに硬い。性格は温厚で動作も緩慢だが、その突進は鉱物系デジモンを破壊するほどの威力を持ち、草食恐竜型デジモンでも一、二を争う攻撃力である。なお、後脚で立ち上がった二足歩

UE/ヴェイガン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、結果的に火星に取り残された人々の事は地球圏で忘却されるに至っている。マーズレイ火星移住計画失敗の直接的な原因である磁気嵐。人体に悪影響(緩慢な呼吸器・循環器の障害)を引き起こし、これにより死病が蔓延し、ヴェイガンでは多くの人々が命を落としている。死病のため根本的な治療法は存在

ドードー(鳥類) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り、属の学名もラテン語で「魯鈍」を意味する。1m近い巨体に、湾曲した大きな嘴、羽毛に覆われていない顔などと、比類なき形態を有する上に、動作の緩慢さと、(無人島の動物特有の)人間への警戒心の薄さから簡単に捕らえられてしまい、食用や観賞用としてヨーロッパへと運ばれていった。ちなみに、

霊烏路 空 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボだけで叩き出す。お空のスペルカードを絡めれば一発で体力4割、酷い時には5.5割くらい持っていく。そしてそんなパワーキャラの宿命として動きは緩慢で隙も大きい。歩く速度は全キャラ最遅、ジャンプも高度はあるが宙を舞うティッシュの如くゆっくりふんわり。ダッシュは最高速だけは早いが出だし