カワカミプリンセス(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ピンク]カワカミプリンセス 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「姫たるもの、勝利をこの手に」。効果は「最終直線を走行中に競り合うと可憐にぶっ飛ばして速度を上げる」というもの。発動条件を具体的に書くと「最終直線で他のウマ娘と1バ身差以内で2~3秒程競り合う」こと
ピンク]カワカミプリンセス 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「姫たるもの、勝利をこの手に」。効果は「最終直線を走行中に競り合うと可憐にぶっ飛ばして速度を上げる」というもの。発動条件を具体的に書くと「最終直線で他のウマ娘と1バ身差以内で2~3秒程競り合う」こと
はお馴染みのシノビたちにも侵食し、まるでかつての事件を彷彿させるようだった。舞台は欲望と混沌の坩堝、退廃と狂気を纏うオークション会場。そこで競りに出されているものは名家の家宝や妖魔、そして人やシノビである。[14-Mar-21 09:55 AM] 伊勢屋虎時さて…&
ましたが、周囲の馬たちが早く出ていたため、先頭に立つまで時間がかかりました。内側にいた8番人気のゴールドアクターと、外側にいたリアファルとの競り合いを制し、逃げる形になりました。横山は前半の1000メートルを遅いペースで走らせ、先行するキタサンブラックに有利な展開を作りました。し
しない独自の隠しパターンが存在するが、特定のキャラクターのものでないので割愛する。『対戦ぱずるだま』から登場[]ロボ作型こうげきだまが下から競りあがってくる。6で割った余りは上から降ってくる。配色は一色のみ。とても連鎖しやすいタイプ。「ときめきメモリアル」および2では特定のキャラ
ことも不可能ではない。作戦はデフォルトで「先行」になっているが「逃げ」でも戦える。好みや手持ちサポートカードの所有スキル次第ではあるものの、競り合いが発動条件である固有スキルを重視するなら先行の方が若干安定する。一方で逃げのサポートカードが揃っていればそちらでも実力を発揮できる。
ゲートイン直前に「最高のレースにしよう」と出走者全員を鼓舞し*16、出走。最終直線で抜け出して先頭に立つが、仕掛けが早すぎたため、トプロとの競り合いに敗北し、そのままアヤベにも抜き去られてしまい、必死に追いすがるも3着に終わる。レース後は悔しさを滲ませる様子を一瞬見せつつもすぐに
隷を助けるために立ち向かった者は海軍に逆に逮捕されてしまう。*1そのため、もし仲間などが奴隷として競売にかけられたら、救助するには基本的には競り落とすしかない…が、運悪く天竜人がいたら億単位を平然と出せる彼らに勝ち目などない。海軍に捕まるリスクを冒してでも仲間の救助を試みる者は別
満たして初めて馬を購入できるのだ。馬を手に入れるには(一般馬)現在、馬の入手方法には大まかに分けて三つある。馬を販売している牧場で購入。馬の競り市で落札する。馬を所有している馬主から譲ってもらう。現在では国内で馬を販売している所は北海道が主流なので交通費や輸送費も別途で必要となる
an Vol.5』#22【物語】ワンダーウーマンが現れてから8年、戦争被害者支援のパーティで募金の賞品として参加したワンダーウーマン。彼女を競り落としたケイルはパーティを抜け出し街に出かける。【登場人物】ヴェロニカ・ケイルエンパイア社のCEO。パーティでワンダーウーマンを競り落と
正面だろうとコーナーだろうと発動するようになった。ラストスパートでのスピードアップは期待できなくなってしまったが、その代わり前半の逃げ同士の競り合いにさえ勝っていれば発動してくれるようになり、後半に入った際に持っているリードを維持ないし拡大するのに一役買ってくれるようになった。後
ります。また、複数の派閥から同じ内容の討伐依頼をこなしていた場合、対象の敵を一体倒しただけでそれぞれのクエスト分カウントされます。オークの小競り合いが発生し、同士討ちによって倒れたオークはクエストの討伐数にカウントされません。進行中のクエストに該当するオークは小競り合いが発生しな
があるのも〇。・エカテリーネ ☆☆こちらもディルク同様、SPを消費しないが、代わりに対象は4体までとなっている。使用可能になれば序盤中盤の小競り合いや終盤の押し込みには強い。・ヴァイン ☆☆SP2でEXコストの上昇、カードドロー、指揮官範囲拡大と充分な性能を持っている。とはいえ使
(自分で起こしたトラブルの尻拭いだったりもするが)一方、年齢の割には陽気で子供っぽさも残る性格であり、ムキになってエズラやチョッパーとよく小競り合いになり騒ぎを起こすトラブルメーカーである。ただ、故郷を奪った帝国への恨みは強く、怒った時の激しさも尋常ではない。特にラサン掃討に関わ
読みオークションマージャン種別フェアリー麻雀目次1 解説2 採用状況3 参照4 外部リンク5 脚注解説[]自摸牌を自摸るのではなく、一牌一牌競り落として手に入れる麻雀。プレーヤーは自分の自摸のとき、自摸牌を表にして公開する。これをオークションに付するわけであるが、それで和了れる場
映画に出演していたが、その大多数はドナルドダックのメイン映画の脇としての出演である。ドナルドVSチップとデールという構図であり、双方様々な小競り合いで話を盛り上げていくが、基本的にチップとデールが勝利を収めて終わる。そして残念ながらドナルドが勝利を収めた話は1つもない。ただし例外
の『ボクはボクとして…』(14巻)ではブロコレ倶楽部に勧誘されたラスカルスズカを叱咤する名馬に成長した。本作では同期の中でもクラシック戦線で競り合ったキングヘイローとの接点が多めで、ヘイロー・セイウンスカイとの新入社員編や引退後の再会回が存在している。また13巻『春天3強だいっ!
たセクレタリアト、そのままスルスルと定位置の最後方に下が……らない。のっけからアクセルベタ踏みで出負けを取り戻すと、ハナを切るシャムに並び、競りかけ、そのまま猛ダッシュ。絶対追い込みでぶち抜くホースがまさかの初手逃げ馬強襲、という異例どころか異常事態に場内騒然。というか一番ぶった
ら圧倒的人気を誇っていた。一方で実は「平和な」というにはかなり語弊があり、実際のニューヨークの犯罪率が高いように様々なギルドが影に日向にと小競り合いを続けている。特に「ラヴニカへの回帰」以降は治安の悪さや貧富の差などをテーマにした話がよく登場するようになった。このラヴニカには次元
ット)図鑑埋め報酬でラブラブボール以外の6種類が各1個ずつ手に入る他、クリア後のトーナメントの優勝賞品で低確率で手に入り、マリナードシティの競りでも10万からスタートとかなり高額(それでいて出品率も低い)ではあるが複数個入手が現実的になった。金策ついでに市場を覗いて手に入ったらラ
ている。戦後はユニット数の増加によるコスト増や性能・仕様面での制約を問題視される向きもある模様。特にリベルタ騒乱が終結して以降は人類同士の小競り合いもなくなったようでその存在は急激に廃れて行き、数年後にはもはや時代の徒花という認識が一般的になっている。認識変わるの早すぎひん?フレ
ダンツァトリーチェ]ゴールドシチー 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「GET DOWN」。「最終コーナー走行中に中団で競り合うと抜け出しやすくなる」というもの。最高速と加速両方の効果を持っており、最終コーナー途中~終わりくらいに終盤が来るコースで上手く競り合
と非常に高く、むしろ王という地位に置かれたセイバーを憐れんでいた。以下、ライダーの結末の為、ネタバレ注意終盤にて、セイバーとの直接対決の末に競り負け、『神威の車輪』を失ってしまう。その後、敢えて令呪を全て使ったウェイバーを友として迎え、ギルガメッシュとの闘いに赴く。勝負の前にギル
の勝利は相当に大きな価値があった。キタサンブラックの本領が「スロー逃げ」なのは前述したとおりだが、この戦法には大きな弱点がある。他の逃げ馬に競りかけてこられると、うまくペースを落とせず共倒れになってしまうのである。実際キタサンブラック自身も前年の宝塚記念でこの負けパターンに嵌り、
「最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で速度が上がる(調整前)」→「最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で速度が上がる。中盤競り合っていた場合はすごく上げる(調整後)」というもの。2022年2月24日の大規模なバランス調整により、「競り合った際にすごく上がる」条件
し、落札金額をカンボジアの学校建設に役立てようという企画がなされた。この中で磯野は、一青窈が描いた絵画を290万円で落札した。これまで絵画を競り落とした人物は全国から集まった一般人のみだったため、芸能人、しかも番組関係者が競り落とすのは極めて異例であった(司会者の島田紳助は、番組
ョン 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「Fairy tale」。単語の意味は「おとぎ話」。効果は「レース後半に好位置で競り合うと走ることに心を踊らせて速度を上げる」。具体的には「レース後半50%で、2位以下かつ上位40%以内で2秒以上競り合う」というもの。中
せてるとかそういう14:30:伊8@2-1765:もしくは、提督が言ってたとおり、14:30:伊8@2-1765:今まで少数のイ級と5人の小競り合いしか起きていなかったのが14:31:谷風@2-934:もともとこの鎮守府は一艦隊しか保有してないんで14:31:伊8@2-1765:
い刺客」「漆黒のステイヤー」の異名を持つ、生粋のステイヤー(長距離を得意とする脚質)。並外れたスタミナと最後の最後で伸びる足を持ち、長距離で競り合ったが最後彼女に交わせない相手はいない。その代わり適性が長距離に偏っているため、瞬間的な加速はあまり得意ではなく、ペース配分を間違えた
を受け取った。人質はタンジールの塔内にとどまり、部隊は海岸から退避した。しかしポルトガルの兵士がこっそり人質を連れ出そうとしたため、浜辺で小競り合いが起こった。10月19日(21日?)、部隊が全員乗り出された後、エンリケ航海王子はサラーの息子である一時的な人質の解放を拒否し、停泊
突然乱入し、王者・箱根学園に最大級の挑発を行なった。1日目は京伏で集団をコントロール。ゴール付近でトップの総北、箱学に追い付き、金城や福富と競り合って3人同着ゴールとなり、突如現れたダークホースとして警戒される。2日目はスプリントリザルトを狙って箱学の新開と争い、全力を出しても抜
の他、作戦・先行の時にレース中盤が迫ったとき疲れにくくなるレアスキル「余裕綽々(「スタミナキープ」上位スキル)」、ダートにおいてレース中盤に競り合うと速度が上がるレアスキル「チャート急上昇!(「レコメンド」上位スキル)」を取得可能となる。やはり得意とするダートレースや先行での運用
ら脱出しホグワーツから逃亡した。この出来事はホグワーツの戦いの前哨戦となった。目次1 経過1.1 レイブンクローの塔を探索1.2 談話室の小競り合い1.3 決闘1.4 その後2 登場作品経過レイブンクローの塔を探索 ホグワーツに戻ってきたハリー1998年5月1日の夜、ハリー・ポ
は第1話から登場。スペシャルウィーク、エルコンドルパサー、ハルウララと共に〈リギル〉の選考レースにエントリーし、人生初レースだったスペと一時競り合うもののスパートでチギられ3着でゴール(1着はエルだった)*3。その後も弥生賞では3着、皐月賞では2着と惜しいレースが続き、ダービーで
」や「先行コーナー○」の他、直線で速度が上がるレアスキル「ハヤテ一文字(「直線巧者」上位スキル)」、中距離のレースにおいてレース中盤に中団で競り合うと持久力が少し回復しさらに速度が上がるレアスキル「気炎万丈(「闘争心」上位スキル)」を取得可能となる。進化スキルでは「ハヤテ一文字」
てワンツーフィニッシュを飾る、これ以上ない結果となった。GT300では、序盤はポールのLeon AMGとNo.11 Gainer GT-Rが競り合っていた。しかしLeonの左タイヤのみ交換を大胆にも上回り、タイヤ無交換を敢行*4した埼玉トヨペットスープラ、そしてマッハ号ことNo.
助し自身も丁寧に立ち回った天才の「15人目の神様」タッグ。こちらは長いことタッグを組んでただけあって初戦をかなり息の合ったコンビネーションで競り勝っておりファンからの期待度も高い二人だが、この後の試合もコンビネーションが発揮されるのか!?古くからCPUトナメを盛り上げてきた古株の
、月の裏側にあるローレンツ・クレーターに橋頭堡となる基地の建設を開始した。その結果、両軍はグリマルディ・クレーターを境界に月を二分し、以後小競り合いを繰り返す。このことから月の最前線はグリマルディ戦線と呼ばれるようになった。コズミック・イラ70年6月2日、エンデュミオン・クレータ
グ・スマッシャーズを追跡する1.2.7 ヘルムート・ジモの脱獄1.2.8 カーリ・モーゲンソウを捜索する1.2.9 ドーラ・ミラージュとの小競り合い1.3 スーパーソルジャー1.3.1 血清を手に入れる1.3.2 GRCキャンプでの待ち伏せ1.3.3 キャプテン・アメリカの盾をめ
がつまづいて武豊が落馬。一瞬にして1番人気が失格になってしまったが、それ以外は順調にスタート。ダイタクフラッグとローエングリンの2頭がハナを競り合う中、ヒシミラクルはアドマイヤドン、アドマイヤマックスを前に見やりながらの後方6番手で待機。再度スタート地点を通過し、京都競馬場特有の
】龍人族の国、ドラコニア帝国が有する竜騎士団の海兵部隊。深海から音も無く忍び寄る隠密作戦に長けている。対岸のディノン公国兵とは、領海を巡り小競り合いが続いている状態である。帝国の海軍兵。獣竜騎兵とは異なりこっちは守備型のステータス。ペンデュラム効果はモンスターの戦闘破壊をトリガー
器の強奪であった。また、不二子と五エ門はニューヨークで開かれる世界最大のダイヤ展示即売会に潜入し、展示されているダイヤモンド、特に米大統領が競り落とした世界最大のダイヤ「女神の涙」を盗み出す作戦に向けて準備を進めていた。それぞれ別々に動くルパンファミリー達。その動向は、「女神の涙
「白ひげ海賊団(&ルフィ率いる脱獄囚)vs海軍&王下七武海」のマリンフォード頂上戦争が勃発。赤髪海賊団はそれに乗り込もうとする百獣海賊団と小競り合いをしつつ抑え、エースと白ひげ死亡後の海軍本部マリンフォードに到着。自身が危険視していたティーチと再会するも、すでにグラグラの実とヤミ
Cygames・JRA固有スキル「アクセルX(☆2)」→「カッティング×DRIVE!(☆3以上)」は、「残り200mを切って前の方にいると、競り合いに強くなり速度が(少し)上がる」というもの。オグリキャップの固有スキル「勝利の鼓動」に近く、比較的発動しやすいスキル。ちなみに、☆3
るに孤戮闘の生還者らしく、相手の所有物を奪い生きてきたと語る。真羅卍象大武会では準決勝の過炎旋香殺で蔵馬と闘い、激闘の末に奥義のぶつけ合いで競り勝つ。しかし氣を使い果たした蔵馬にとどめを刺そうとしたところで、零閃貫で体を貫かれ敗北した。【主な技】六影法師狐仙流奥義。特別配合した"
ューショニストと3強を形成した。レースは6頭立てだったが*2。いつものように先行し最終直線で抜け出すが、エレクトロキューショニストも進出して競り合いに。しかし、2頭が併せたことで内ラチに隙間が空き、ハリケーンランが一気に飛び出す。2頭も粘って壮絶な競り合いとなったが、最終的にハリ
れていた。憧れのお茶会の参加に感動するさくら。一方、無論屋敷の娘たちも参加しており、若殿にお茶や生け花のアピールをかましている。その間にも小競り合いをはじめ、若殿は少々呆れた表情でその場を去る。老中「これこれ! 殿もお困りだろう! 静かになさい!」若殿に仕える老中が娘たちを注意す
り度がすぎると、「略奪」とみなされて氏族全体から反撃を受けます。 牛の強奪は、ふつうこっそりと見つからないように行います。見つかった場合も小競り合いにはなりますが、ふつうは殺し合いまでは発展しません(もちろん、小競り合いで死んでもそれはその者の責任です)。(2)略奪 略奪は、氏族
は最低限だったようで、その後も木星の体制は変わらないままだった。神ゼウスの雷計画木星戦役後も木星軍残党によるテロが散発し、連邦軍や海賊軍と小競り合いをしていた。そして木星戦役から3年後、新総統となったカリスト兄弟の下で秘密裏に組織を再建し、ドゥガチが生前計画しながらも間に合わない
ree!]ダイタクヘリオス」固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「ノッてけ、マッシュアップ!」。効果は「レース序盤に前方で競り合ったとき速度を上げる、マイルレースなら持久力を使って速度をすごく上げる」というもの。逃げでの運用を踏まえて序盤から早々に速度を上げられ
性を上げた上で、スタミナや回復スキルも十分用意しておきたいところ。先行の場合は逆に速度上昇スキルや加速度上昇スキルを用意すれば中盤や終盤での競り合いに強くなる。どちらを生かすかはトレーナー次第だし何なら今では水着ゴルシ継承で強引に両方使わせるということもできる。…だったのだが、2