動く棺桶(兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
クピットブロックの格納位置が胸部のため、頭部を吹き飛ばされても有視界での戦闘続行が可能*30という点があるが、ファフナーとパイロットは一種の神経接続を行っているため、頭部を吹き飛ばされる=自分の頭が吹き飛ぶという状況である以上利点とは言い難い。4機の中でも、特に2番目に使用不能と
クピットブロックの格納位置が胸部のため、頭部を吹き飛ばされても有視界での戦闘続行が可能*30という点があるが、ファフナーとパイロットは一種の神経接続を行っているため、頭部を吹き飛ばされる=自分の頭が吹き飛ぶという状況である以上利点とは言い難い。4機の中でも、特に2番目に使用不能と
l Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver ___Synthesis System「単方向の分散型神経接続によって自律機動をおこなう汎用統合性システム[11]」の意。地球連合がザフトに対抗して作り上げたモビルスーツ(G兵器)[s 7]。G
企業間の対立が軍事衝突の緊張を高めていた。因みにユージア大陸はエースコンバット2・04・7の舞台でもある。【用語】エアロコフィンパイロットと神経接続することで思考操縦を可能にしたこの世界の航空機の総称。従来の操縦方式より圧倒的な操作性を誇るが、神経接続している故に機体へのダメージ
相性が良かったことと、魔法都市(の男)に絶大な人気のあるデミアを後援に迎えたこともあり、見事当選を果たす。アークメイ種族:不明*7職業:快楽神経接続職人片目を包帯で隠したグラマラスな美女。第31話のサキュバスムービー内で初登場し、単行本7巻のおまけで本人が登場。本編には第58話か
指示し、実行されたために零号機はそれ以上の侵食を受けずに済んだが、中破状態になり、戦闘可能なのは初号機だけになってしまう。だが戦闘することで神経接続が切れていないであろう3号機のパイロットを死なせてしまう可能性があることから、シンジは戸惑う。3号機側はそんな事情などお構いなしに攻
汚染が起きるといった問題があり、なるべく裂傷を追わせない様に「巨大な人型兵器で殴り殺す」戦法が考案された。元々戦闘機用に開発されていたという神経接続システムを応用したマスタースレイブ方式で操縦され、脳や神経系への負荷は2人のパイロットが意識を共有した状態で接続することで分散してい
臓と人差指サイズの副腎もミニ人体の維持上必要となり脳と同時に脳殻に納められる。神経網や肉体の大部分を切除してしまうので神経網はマイクロマシン神経接続に置き換えられる。*7そして全身義体へ脳殻を納め、神経ネットと神経接続マイクロマシンの自動吸着によって実際の義体の各種端末へと接続す
バレル・システムを搭載した機体は単機とは思えぬ攻撃力を発揮する。ガンバレル・システムの操作制御には操縦桿等による手動操作は一切必要とされず、神経接続によって、パイロットが思い浮かべた物体(敵と攻撃端末)配置と各攻撃端末からのフィードバック情報を脳⇔攻撃端末間で相互伝達する事によっ
要な判断を下すものであるが、システムの方が操縦者を制御してしまうという危険な代物である。コズミック・イラのモビルスーツは、シナプス融合による神経接続によって操縦を補助されている(コーディネイターが人型兵器を創ったのも、身体能力に優れる彼らが、その身体能力を直接活かすためテンプレー
型決戦兵器。人造人間であり、「A.T.フィールド」と呼ばれる防御壁をもつことから、使徒に対抗できる唯一の存在とされる。パイロットはEVAとの神経接続を行う「インターフェイス・ヘッドセット」と生命維持等のサポートを行う「プラグスーツ」を着て、コクピットの「エントリープラグ」に乗り込
を負うことになる)。三日月・オーガス(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ)「ガンダム・バルバトス」のパイロット。「阿頼耶識システム」という神経接続システムで乗機と身体を有線で神経接続し、無類の強さを発揮するが、接続の度合いを強めれば強めるほどに体への負荷がかかり、最悪の場合は命
イプゼロの姿だが、肩部分のアーマーが箱型になっているなど、一般のゼロとはややデザインが異なる。暴走するデススティンガーを止めるため、移植後の神経接続などの手間をジークの合体で省略して緊急出撃するも、合体の神経接続がアーマーまで届かず重荷を背負った状態になってしまう。しかしミュール
マー」のアシストで姿勢制御が何とか出来ている状態である。本編では、タントテンポ頭目であるテッド・モルガトンの乗機として彼の右腕の義手を介した神経接続で操縦できるようにされている。阿頼耶識には劣るものの、幾分柔軟な運用は出来るようだ。名前の由来はソロモン72柱の一つ、「アスタロト」
というものであった。こうなってしまったグレイズ・アインは、三日月が駆るバルバトスをも凌駕する異常な戦闘力を発揮した。三日月は状況打開のために神経接続を強化し、代償としてMSから離れ阿頼耶識を接続していない状態では、右目の視力と右腕の動きを失う(コクピットに戻ればどちらも普通の状態
型決戦兵器。人造人間であり、「A.T.フィールド」と呼ばれる防御壁をもつことから、使徒に対抗できる唯一の存在とされる。パイロットはEVAとの神経接続を行う「インターフェイス・ヘッドセット」と生命維持等のサポートを行う「プラグスーツ」を着て、コクピットの「エントリープラグ」に乗り込
100 特殊効果 無し 無し 詳細 11年前にHIF社より発売された義手。 神経接続はもちろん耐火、耐水、防塵機能を備えているのに安く耐久性、互換性、拡張性にも優れている。 しかし古いということもあって反応速度は
ためにEを取ったと思われる。IZ-NGI(イザナギ)“Infinity Zone - Neural Gear Interface”、無限領域神経接続装置。特選群/AMTRSを超えるレアリティ(ホロ)と専用ガチャを引っ提げて登場した新兵器。古代の勾玉に蓄えられたパワーを利用して、P
ットは腕を胸部内スペースに突き出すような姿勢で着用するが[1]、レバーを握るのではなく、パイロットの腕の動きを戦闘服を介してパワードスーツへ神経接続し機体制御を行う。シリーズのうち初期に戦線投入される「ロー」は、軽装甲・高機動タイプとして婦人部隊のエースパイロットたちが好んで使用
で組成され、全個体が高度なホログラフィック情報網へ接続されている。ほのかに発光する頭髪は光ファイバー繊維製で、戦闘服を介してパワードスーツへ神経接続し機体制御を行う。ゼントラーディ人に比べ小柄な体躯のため肉弾戦には向かないが、空間機動兵器を駆っての戦闘では逆に凌駕するほどの俊敏さ
術として、操縦・火器管制系のアビオニクスにBDI (Brain Direct Image) システムを搭載している。これはパイロットと機体を神経接続し、人機一体に近づけるシステムである。操縦者はコクピット内で精神統一し、自身の肉体感覚に機体イメージを一体化し、飛行・索敵・攻撃など
は単機とは思えぬ戦闘能力を発揮する。ドラグーン・システムの操作制御には、操縦桿等による手動操作は一切必要とされない。本システムの操作制御は、神経接続によってパイロットの思考と各攻撃端末からのフィードバック情報を、脳⇔攻撃端末間で相互伝達する事によって行われる為、発揮される高機動性
イボーグが融合、エヴォリュダーへと進化を果たした。体内のGストーンによりエネルギーを抽出することでサイボーグ並みの身体能力や、光学回路に直接神経接続できる能力を身に着け、生身で宇宙空間に出られるようにもなった。またGストーンを完全に取り込んでいるためか、護と同じ浄解能力も得ている
れた「オラクルCNS」を人為的に調整したモノであり、人の手で作られたアラガミそのものである。基本的に一人に一つの専用品で腕輪を介して神機との神経接続を行うことで自らの体の一部として扱える。また神機使いは偏食因子とオラクル細胞を体に埋め込むことで身体能力が飛躍的に向上し、身の丈を越
フライ・バイ・オプト(Fly by Opto)は戦闘機の操縦において神経接続されたパイロットを補助する自動制御である。「フライ・バイ・ワイヤ」の発展型であり、熟練のパイロットの間ではいまだに「ワイヤー」と呼ばれているとされる[1][2]。考察光ファイバーを用いた自動制御である「フ
のENSI規格を用いた操縦システムが採用されているが、UPEOのエースパイロットである紘瀬玲名が搭乗する専用機ではオプトニューロンによる直接神経接続タイプとなっている。諸元・性能各数値は公式ガイドブックより[1]。全長:22.1m全幅:14.7m全高:6.32m総重量:34420
軍事メーカー・ウォーレリック社によって開発された機体。従来の「R」シリーズと異なる機体コンセプトを持ち、高バイド係数フォースとその有線制御や神経接続システムなど特殊な仕様が多く採用されている。作中では最終的に異次元空間に取り残され、失踪する。『R-TYPE FINAL』での開発コ
ral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Synthesis System, 単方向の分散型神経接続によって自律機動をおこなう汎用統合性システム)という名称のOSが搭載されている。劇中にてキラ・ヤマトがこの頭文字からGAT-X105
替えが可能。主人公が使うのは言うまでもなく新型で、切り替えアクションが戦いのカギを握る。神機と持ち主の適合テストが必要なうえ、持ち主と一種の神経接続を行って制御する関係上、形態の切り替え速度や性能の引き出し具合が持ち主の素質に依存するという、シビアな武器でもある。アラガミ(ゴッド
。除去によって判明した事は、完全な眼球の摘出手術をすることで未知のルーン文字と思われるものが眼窩周囲の筋肉へ刻み込まれたことであった。 人工神経接続部による記録がなかったが、金属と皮膚組織の間に腐敗したフィルム状の血栓が見つかった。 実験によると、これは不確定な数の生物、一部の人
験中に死亡。経歴[]パシフィック・リム:イヤーゼロ[]ケイトリン・ライトキャップとジャスパー・ショーンフェルド博士によって人間とイェーガーの神経接続方法であるポンズ・システムが試作された後、アメリカ空軍のアダム・ケイシー大尉がテスト・パイロットとして第1世代イェーガーのブロウラー
(Mission Reward)木星エウロパ (The Raptor のみ)Kuva要塞コーデックスオーグメントを制御するために埋め込まれた神経接続装置だ。グリニア設計。神経センサー(Neural Sensors)は、主に木星にて入手することが出来る貴重素材。また、地球の依頼の報
i-Kaiju Wall)怪獣の侵略を防ぐためにつくられた巨大防壁。ドリフト(Drift)2名のパイロットがイェーガーとシンクロする際に行う神経接続プロセス。Neural Handshake とも呼ばれる。ナ行[]ハ行[]ブリーチ(Breach)マリアナ海溝の最深部に生じた次元の
n Lightcap)はイェーガー計画に貢献した科学者、ドリフトの発明者である。ジャスパー・ショーンフェルドとともにイェーガーとパイロットの神経接続方法を研究し、自らレンジャーとして第1世代イェーガーのブロウラー・ユーコンに乗り込んだ。ライトキャップはかつてショーンフェルドと不倫
ターは覚醒は、建設担当者を青ざめさせるような大失敗を露呈することとなった。予備のコンピュータシステムの不足は、機能の弱体化を引き起こし、電子神経接続ターミナルに損害を与えていた。接続されていた不運な天才たちの63%は死亡し、15%の者は老化の影響と共に放射線被曝の影響を受け、高度
は僅かしか言及されていないが、OVA『ビッグバトル』に登場したラダァ・ニーヴァと同じ技術で改造が施されたバララント製PSであり、ATと自身を神経接続でリンクさせる事が可能である。しかし、ラダァと同じくその情緒は極めて不安定なものとなり、サグートや自分の敵と認識した者は「最低(ドン
Zの試作可変MSを入手し、父マーク・バーネットが生前に理論を完成させていた新型エンジンとジェネレーターを組み合わせて製造した。パイロットとの神経接続により、機体を自在に制御するMSCS(精神同調型操縦システム)を採用している。通常の操縦システムにもPXシステムを応用しており、更に
eral Neuro-Link Dispersive Autonomic Maneuver Synthesis System=単方向の分散型神経接続によって自律機動をおこなう汎用統合性システム)と呼ばれるOSが搭載されている。型式番号のGATは、「Gressorial Armam
器)」も参照「使徒」に対抗すべく建造された人型兵器。ネルフが保有・運用する。パイロットは円筒形のコックピット「エントリープラグ」に乗り、主に神経接続によって機体を操縦する。アンビリカルケーブルから電力を供給しており、内蔵電源では最大5分間のみ活動が可能。使徒と同じくA.T.フィー
照「使徒」に対抗すべく建造された人型兵器。特務機関NERVが保有・運用する。パイロットは円筒形のコックピット「エントリープラグ」に乗り、主に神経接続によって機体を操縦する。背中のアンビリカルケーブルからの電力供給により活動し、内蔵電源では最大5分間のみ活動が可能。使徒と同じくA.
縦面における差異はほぼ見られなくなり、純粋に機体性能が求められるようになっていく。なお、GAT-XシリーズのOSの名称の意味が「単方向分散型神経接続による汎用自律機動演習合成システム」であったり、MSの制御系の話題で「シナプス融合」「神経接合」といった単語が飛び出すなど、パイロッ
た成人でない者が装着する場合、成長に合わせて定期的な新調が必要になる(当然出費がかさむ)4.初回だけでなく、メンテのために取り外した後など、神経接続をするたびに独特の痛みを伴う。気候が変化すると付け根が痛くなる5.装着には特殊な外科手術が必要な上、使いこなすには最低三年の訓練が必
登録日:2022/04/06 Wed 18:29:50更新日:2024/06/18 Tue 11:54:31NEW!所要時間:約 52 分で読めます▽タグ一覧All genreNotesIntensificationWithout regard to needsOperateTe
崩壊させるパターンも。以下、ABC・50音順で例を挙げる。記憶操作能力者たちnemo(ACE COMBAT 3 electrosphere)神経接続された戦闘機を介し、搭乗者にハッキングを仕掛けて記憶を消去した。記憶を消去された相手は幼児退行を起こしていたが、多少改造しているとは
ディと戦い続けている、まさに筋金入りの戦闘部族である。基本的な部分ではゼントラーディと同じなのだが、「緑主体の暗色で流線的な兵器を運用し生体神経接続で兵器を操る」というバイオ的な要素が強いゼントラーディに対し、「紫主体の明色で鋭角的な兵器を運用し光ファイバー接続で兵器を操る」とい
イトレーベンかつて、ゼネラルリソースが「DOE計画」の一環で開発していた複葉全翼機。機動性があまりにも高いため常人には扱えず、搭乗者に次世代神経接続装置「オプトニューロン」を移植しないと扱えず、そのため現在この機体を扱えるのはUPEOの紘瀬玲名のみである。このせいでパイロット育成
ーマーは約300kgあり、着るだけではただの重い鎧で動かすことすらままならない。パワーアーマーの操作は「黒の甲殻」と呼ばれる人造器官を通じた神経接続によって行われ、アーマー内のアクチュエーターを動作させてパワーアーマーを動かす。アクチュエーター内の動きは装着者本人は意識せずとも、
依存するという方針に移行したため。2.5世代型ヘキサギア便宜上の区分。バルクアーム・グランツなど一部の機体が属する。操縦系にガバナーと機体を神経接続する事で追従性・反応性を高めるBMIと呼ばれる機構を採用している。人型機でありながらも装甲よりも運動性を重視した設計や形態変形機能を
ん (2023-08-02 21:47:47)#comment(striction)*1 アリーヤを始めとしたACネクストはパイロットとの神経接続で操縦する性質上、素質のある者か極端に低い者でなければ非人型の機体は操縦が難しい。
をしてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,5)▷ コメント欄部分編集 1人だけ3仕様(神経接続にコフィンシステム、あげくに遠隔操作による「機体は消耗品」状態)で戦ってるんだからズルってレベルじゃない -- 名無しさん (2
ればせながら同じ道に進んだのだろ、頭自体は優秀なはずだし -- 名無しさん (2021-11-16 21:42:19) ↑4 設定的にも神経接続を伴うからクソ痛いんだとかなんとか…両方後世ならうまいことできるんだろうか -- 名無しさん (2021-11-17 08:43