ショボーン - Monapedia
_∧( ´・ω・) みなさん、お茶が入りましたよ・・・・。( つ旦Oと_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦ショボーンの前後に「知らんがな」をつける組み合わせもよく使用される。「(´・ω・`)知らんがな」「しらんがな(´・ω・`)」など。語尾に「~がな」を付け、雑談な
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ンタビューで「ニトロはカスケードよりも強かった。(NHKマイルで)負けたことが信じられない。」と語った。……カントナがレース中骨折してた? 知らんがな。世界相手に勝ち取った勲章を手に、年末の総決算、GⅠ有馬記念にも出走。そしてこのレース中、ニトロが自らの境遇について抱えた思いが語
あ、もろもろ省略でできたカレーをいただきませう扶桑改@2-1630:スパイスから作りましょう!鳥海@425:どれだけ時間かかるんですw提督:知らんがなw古鷹改@2-768:まぁ食べてみるか扶桑改@2-1630:いただきます提督:「じゃあ、いただきます」提督:「・・・・・・もぐもぐ
一神も同じぐらいの特殊耐久持ちなんだよね!!更に言うとウインディもね!!また不遇といっても特攻もそこそこ高く特殊型にすることも出来る。劣化?知らんがな。ただ、「ねがいごと」を習得するので守ると組み合わせることで特殊受けとしては使える。物理に変えてきたら「あまえる」や「おにび」をぶ
23:18:24) バックグラウンドに、以下のことがあったことも~の部分だけど①わかる人が追記していけばいい②追記でダメならどうぞどうぞ③知らんがな。としか読めないのだが。後の立て逃げは完全に悪だけど -- 名無しさん (2015-05-12 23:41:30) この問題の
使われる顔文字の一種で主に気分が落ち込んだ時やまったりしている時、等に使われる。顔文字自体に名前が当てられており「しょぼん」「しょぼーん」「知らんがな」「バーテン」「マスター」等場所によって様々な呼ばれ方をしているが、やはり「しょぼーん」が一番慣れ親しまれている呼ばれ方であろう。
、その強化が裏目に出ないといいわね! [ファントムの周囲が揺らぎ、透明化した] [手持ち武器を鉈に変える] 加藤 どんなまやかしかは知らんがな!少なくともブン回せばどこかには当たろう物よなあ!!?[振り回し始める] ファントム (こいつ...馬鹿だ) [自分の前を
hellip;面倒ね……[砂トカゲ団隊長] よく聞けよ。貴様らが一体何者で、荒野の雑種どもに何を吹き込まれたかは知らんがな。我々があのゴミどもを「清掃」するのは法に則った行為なんだぞ![トギフォンス] ふーん、じゃあ契約書でも出しなさいよ。[砂トカゲ団
ー西野冬彦声優:空野太陽/石田彰主人公の親友。イケメン。メタでマニアックな事を知っているけど、女子達から人気がある。やはり顔か……え、準一?知らんがな。女子からは準一×冬彦でオカズにされている。アニメでは準一とフラグが建った。杉下清次郎声:青島刃/小山力也準一のクラス担任。元ヤン
はとことん強かった。特にじめんが1/4耐性なのはこの複合タイプのみであり、使う際は積極的に活かしていきたい。れいとうビーム?ストーンエッジ?知らんがな。粉技無効?ぼうじんゴーグル?何それ……。天候ターン制限ッ!?ど、どういうことだッ!!?環境変化による数多のメタ要素が意図せずして
。同じような事を実際にやったらこのように言われても仕方ないよ」との事。 -- 名無しさん (2016-09-15 00:40:53) ↑知らんがな。というか論点が違う。あれはスタッフがわざわざ変な改悪編集して間抜けでお馬鹿な死に方したのが酷いと言われてるんだよ。まぁ、確かに現
どではそのAAが多用されている。特に彼の場合赤ん坊時代から始まるため、パパスの娘だったことにすれば簡単に女体化できるのも一因だろう。婿候補?知らんがな。ユアストーリーにおいての彼はDQⅤとは異なり、天空人であるとされたり息子しか産まれなかったりするがそれは序の口。ブオーンを仲間に
の被害者なんですが…… -- 名無しさん (2014-05-31 20:28:39) ↑召喚術師じゃない人間は詳しい知識がないからその事知らんがな。この娘は確実に知ってる筈だがな! -- 名無しさん (2014-08-16 00:59:27)#comment
1点のダメージを与える。1/1派手さは無いが活躍したカード。タフネス1のクリーチャーを完封しつつ終盤では相手を焼き切る一手。自分のライフ? 知らんがな![[ボール・ライトニング/Ball Lightning (赤)(赤)(赤) >ボール・ライトニング/Ball Lightning
竜帝国も百鬼帝国も作中の遣り口は負けてないくらい残虐かつ陰湿。早乙女博士の狂いっプリは人類の未来を思えばこその修羅の道なのだ。…竜馬と隼人?知らんがな。 -- 名無しさん (2014-01-12 13:02:29) (オリジナル)笑顔の絶えない職場 -- 名無しさん (2
う -- 名無しさん (2015-10-29 20:39:39) アルバム売れたのに何故紅白に出られなかったんだろう?「ラブライブ!」?知らんがな。 -- ひろし (2015-11-27 09:21:48) ↑ダンスも実はルカより上手かったりしても不思議ではない --
ら)ドラマCDの影響を受けてるのか、第三部で使用しなかった空裂眼刺驚スペースリパー・スティンギーアイズがどちらも実装されている。気化冷凍法?知らんがな。承太郎もそうだが、時止めの演出はOVAを意識したものだと思われる。●未来への遺産・PS版の追加キャラクター◆ホル・ホース一人ST
:44) 爆肉交代で更なるパワーアップをすると思ってた(中の人的に) -- 名無しさん (2015-10-24 18:44:40) ↑↑知らんがな、どう思うかは勝手だがお前の主観を押し付けるなよ -- 名無しさん (2015-10-29 02:46:18) やろうとしてい
刊行された舞-乙HiME嵐(全1巻)に完全版として収録される事に。余談だが、佐藤健悦氏はそれを 親 に 見 ら れ た阿倍野ちゃこVer.?知らんがな。【あらすじ】ある満月の夜。ヴィントブルーム王国の宮殿”風華宮”で、マシロ・ド・ヴィントブルーム王女が何者かの手にかかり殺害された
、弁舌が巧みであるとの設定から、イエスが悪魔の権利を不当に干渉していると訴えたとの説話でも知られる。【由来】名前の原義は前述の様に「無価値(知らんがな)」で、ユダヤの教義や説話集に於ける敵対概念をディスった言葉が一人歩きした事から誕生した概念であったらしい。サタン(障害)と同じく
) 癒しの心はダブルでさえ発動率が低すぎてほぼ死に特性になってるけど、シングルならスキスワで押しつけるのに使えるかな?メガ前の不器用でやれ?知らんがな -- 名無しさん (2017-05-21 14:54:17) タブンネさんほんとすこ。やっぱポケモンタブンネさんとかライチュ
しさん (2013-12-05 01:16:37) ウインディ同様、着実に強化されてる点では初代ほのおタイプの中では優遇されてる。唯一王?知らんがな! -- 名無しさん (2014-05-30 15:22:12) 炎を纏って走る姿が印象的ですごく好き。でも乗るのはさすがに勘
がアストラルの本当の意味での半身であった事実が判明している。つまるところ、冗談抜きにしてもカイトは人間界代表だったという話である。一般人かは知らんがな狩らせてもらおうか、貴様のナンバーズを!!最後の最後にさらにネタを残していったが。&link_up(△)メニュー項目変更&link
き散らしたボーラ・サイクロンの影響にあるものであり、それ以前は誰一人として知ったこっちゃなかった。当然人間なんて住んでたわけもなく(海底人?知らんがな)、人間が住める場所でもなかった。そんな島を巡って争っていたのは、この手の領土争いにはありがちなことだが海底付近にありそうな石油や
? -- 名無しさん (2015-10-31 19:57:30) ↑否定的なこと書いたらアンチ項目扱いされてるかららしい。どういう意図か知らんがな -- 名無しさん (2015-12-25 10:47:37) ↑糞ゲーとか関係なくこの記事はひどいだろ -- 名無しさん
くっつければ元通りになるなど、再生能力にも長けている。最終的にコンボイと共にセイバートロン星の核に落ちて行方不明になる。断末魔?リミックス?知らんがなボディをパワードコンボイに似せたのはコンボイへの皮肉をこめたからと語る一方で、『メガトロン音頭』にて実はアレは着ぐるみである事が明
0,4)▷ コメント欄部分編集 レベル30以上から格段に強い。特にみんなリフレクにも対応してくるので地力で上回るしかない。マジックマスター?知らんがな。 -- 名無しさん (2014-02-02 13:13:14) マジックポットにはお世話になったな -- 名無しさん (
27 21:14:26) 兵庫県民だが神戸より岡山や鳥取に親近感を感じる -- 名無しさん (2014-02-25 14:41:08) 知らんがな(´・ω・`) -- 名無しさん (2014-02-25 14:48:03) 住民だが、毎度ギリギリで警報を回避してる気がする
死神によってまちまち。「ノイズと四連戦しろ」「特定のバッジを用意しろ」という真面目なものから、「ラーメン買ってこい」「俺とマブスラで戦え」等知らんがなと言いたくなる条件を出してくる者もいる。忘れた頃に出てくる死神クイズも結構面倒。たまに公私混同する死神もいる。■ゲームマスター死神
良いことなのか知らん人から電話かかってきて「ワーキャー助けて」言われたら一応警察に届けようとはするよ?その後の映画的なアクションをこなすかは知らんがなう~ん、おっぱい特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
のエクサムによる格闘ゲームである。今回エクサムが取り上げたゲームは…「AQUAPLUS」である。えっ?前に同人ゲーでQOHが無かったかって?知らんがなそんなの。アクアプラスのキャラクター達が、自身のイメージに合わせた技を駆使して戦うモノである…はずなのだが、東鳩勢が明らかにおかし
出川ガール“夢っぺ”箭内夢菜、ポジティブさを武器に「なんでも挑戦したい!」 [(´?ω?`)知らんがな★] https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1618095047
突然の京都23:04:提督@3-445:ここ本土じゃないし!!!!23:04:磯風@3-296:京都か…京都?23:04:提督@3-445:知らんがな!!!23:04:大鳳@3-365:突然のキョウト=シティー23:04:響@2-1274:まぁまぁ23:05:提督@3-445:
のを止めちまったと」 「で、教父が傾倒した他の神って奴は何なんだ?」織田の問い掛けに少し黙ったあと、枝人は続ける。 枝人「世界樹よ。詳しくは知らんがな。……知りたくもない」 「いずれにせよ教父による浄化は未だなされず、我らはゆっくりと腐り落ちるのを待つ
%、アルゴン0.1%、二酸化炭素0.038%解答解説(その他)Q: YouTuberビューティーパイはどの国の方?A: スウェーデン解説: 知らんがな(´・ω・`)続きはまた後でテンプレQ:A:解説:
@4-626:でかいなーw21:46:龍鳳@2-1801:殺しに行ってる21:46:羽黒@4-388:ははは21:46:羽黒@4-388:「知らんがな」短距離フェイズ[]21:47:提督@2-1121:では次は短距離だね21:47:雲龍@4-626:私はまあ、ミストさん狙いだの。
てください。連盟移転の 所持が 0 なんですけど・・・無い場合は 上記の状態となります 150ダイヤ 使ってくださいダイヤ使いたくありません知らんがな と言うほど 薄情じゃない 無課金連盟です σ(^◇^;)何とかする方法 連盟タブ クリック → 連盟科学
うぞー?サルベージの一幕 『なあ、瑞鶴』[]提督@425:瑞鶴がツッコんでる・・・瑞鶴@3-770:どういうことだろう。祥鳳@3-1001:知らんがな提督(NPC):「なあ、瑞鶴」瑞鶴@3-770:「ええ、なんでしょう?」提督(NPC):「・・・あの2人は何なんだろうな」 祥鳳と
:00:Warspite@4-1905:ではこの姿で登場すればいいかな ※ウォースパイト風ボクカワウソ23:01:神風@4-1915:知らんがなw23:01:Ташкент@4-1908:助けに来てもらえるかを判定するのかな、それともその先?23:02:Warspite@4
った後、「あ~ぁ、一生に一度しか言わないつもりだったのに。 これで○○(私の名前)の死ぬ間際に言えなくなっちゃた。」と言っていた。そんなん、知らんがな。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
0:あっGM:あっ雷@4-938:あっ文月@3-1958:まあ、そうなるな…。大鯨@3-1810:SPが脱げるシステムだったか※ねーよGM:知らんがなGM:という訳で、宿題ですなGM:という訳で、嫌な予感がしつつ本日はこれまでとしますGM:お疲れ様でした弥生@4-936:お疲れ様
@3-1780:索敵から判定、目標値8、補正+5やな21:46:提督@3-1779:何で出目そんなに高いん…w21:46:霧島@4-828:知らんがなw21:47:龍驤@3-1780:2d6+5>=8 「だ、誰の背が小さいって!ほっといてよ!」KanColle : (2D6+5>
の攻撃だ提督@1379:・・・提督@1379:っていうかヨ級さんて提督@1379:指定個性無情やな(ぁ大和@746:使ったの1度しか無いから知らんがな・・・w提督@1379:まぁこれはオリデータだがな提督@1379:目標神通 8inch連装砲 指定個性5-4 索敵 情け無用 ファ
D6+19) → 7[2,2,3]+19 → 2621:46:大和@3-1308: 10dで26ってなんですか提督21:47:提督@996:知らんがな!21:47:深海棲艦:損傷+1!中破!21:47:大和@3-1308:「ふぅ…こんなところですか。後はお願いしますー」21:48
る加賀@213:「遅かったですね。」霧島@164:「て、提督!?い、いつからそこに!?」提督@1738:提督「まったく、何を勘違いしていたが知らんがな 言っただろう」提督@1738:提督「我々に三笠を遊ばせている余裕なんてないんだ」提督@1738:提督「この時代で戦える軍艦になっ
声で14:19:伊401@2-1404:後は軽く頭を撫で撫で14:19:男:「ま、それでも足りへんからこうして出はった訳ですわ、ここの土地は知らんがな」14:19:伊8@2-1765:「ふむ…。え、あれ。知らされてない系かな…。」14:19:伊8@2-1765:「Bericht
翔@3-391:「岩の中に・・・ですか?」大和@3-188:「…となると何らかの手段で取り出したいところですね」龍驤:どういうわけかはウチも知らんがなー と首振りつつ潮@2-1425:「つまり、岩を掘って弾薬を…?」潮@2-1425:「…すごく、大変そうです」山雲@3-390:「
しました!」提督@425:「しかし、伊勢。お前に護衛を頼むことになるとはなぁ・・・っとそうだ」提督@425:「前回のサイン会、アレのおかげか知らんがなんか届いてたぞ」提督@425:「忘れんうちに渡しておくぜ」伊勢@1556:「え゛!?あ、はい…」提督@425:ってわけで、ランダム
可能。「コマンド・ナイト」に比べ若干のパワー不足だがロックがすぐに完成するのが魅力。「ライトニング・ボルテックス」や「激流葬」で吹っ飛ぶ? 知らんがな。どうしても怖いなら「我が身を盾に」を使用しよう。隊長で隊長を守ることになるが気にするな。一瞬だが隊長がフィールドに複数いることに
個別ルート突入やクリア、オプションなどの画面を開く項目など簡単なものが多く、テキストをスキップすれば数時間でコンプリート出来る。ストーリー?知らんがな。但し中には各ヒロインの誕生日にゲームを起動させるなど一筋縄ではいかないものも。レトロゲーム復刻コレクション系ゲーム内の行動に紐づ