城の小字 - 埼玉県の小字
村大字城→所沢市大字城現在の地名:所沢市東所沢、大字城矢崎(やざき):現存。入ノ下(いりのした):現存。天神前:現存。所沢市史では甲乙に分かれて記載されている。広ヶ谷戸:現存。所沢市史では甲乙に分かれて記載されている。本村:現存。所沢市史では甲乙丙に分かれて記載されてい
村大字城→所沢市大字城現在の地名:所沢市東所沢、大字城矢崎(やざき):現存。入ノ下(いりのした):現存。天神前:現存。所沢市史では甲乙に分かれて記載されている。広ヶ谷戸:現存。所沢市史では甲乙に分かれて記載されている。本村:現存。所沢市史では甲乙丙に分かれて記載されてい
由承S候S各々御所念S如S三千年S一度花S菓S優曇華S値S之身S西王母之薗S桃S九千年S三度之S得S東方朔S心S一期S幸甚何事S之S御成敗S甲乙S且S之S置S前S立S欝念S開発S但S兼日御存知有S雖S駿馬S鞭S之理S之有S今日御出仕S公庭S臨S之後S設S知音S雖S傍輩S向S雑言S
多い。また、6-5では通常艦隊だったが、今回のイベントではこちらの連合艦隊VS敵連合艦隊での初の戦いとなる。連合艦隊・海域ごとの出撃制限札・甲乙丙の難易度選択が用意されているのはいつも通り。イベントのモチーフは、浦波の新規実装・鬼怒の改二実装によってレイテ沖海戦と予想していた提督
ランキングの欄に記載されるのみとなっている。勲章を消費して資材に変換…といった類の使い道は無く、またランカー報酬の中には家具アイテムとしての甲乙丙勲章も存在するが、イベント海域との関連性は無い。難易度に伴う敵編成の差異敵編成に関してはやはり甲で挑戦する場合、道中編成全員がflag
い事が増えてきたり、時間の関係で熟練提督も難易度の低い海域で攻略したいという要請もあり、現在の方式に落ち着いた。海域ごとに難易度を難しい順に甲乙丙から選択できる。一応新人提督が間違って選ばないように、乙作戦は司令部Lv35以上、甲作戦はLv80以上にならないと選択できない。18冬
が延びてしまったため、本家イベント終了直前*3にアーケードのイベントが開始されることになった。【このイベント海域の特徴】本イベントの難易度は甲乙丙の三種類だが、前段作戦→同掃討戦→後段作戦→同掃討戦に続く形で「【丙・乙作戦】or【甲作戦】Extra Operation」(以下、E
ど前に先制対潜攻撃が実装。イベントにおいても重要なファクターであったため、これについても触れる。また今回も、連合艦隊・海域ごとの出撃制限札・甲乙丙の難易度選択が用意されている。イベントのモチーフは、太平洋戦争序盤に行われたマレー沖海戦。日本の基地航空隊を主軸とした航空隊が英国の戦
;斜面、ない→生産地より、山地の斜面に切り開かれた生産地の意。アイヌ語で「ピラ・ナイ」、日本語で「崖・沢」現存の小字上道江里鹿糠上甲乙野木ノ下桐堂久保頭甲乙野皀角子窪地蔵平清水下下西十郎小路合滝端岳道長塚堤根百目木長窪中崎中仙道中屋敷中渡西登切鳩林ノ下引敷林平内深渡堀切
詞-一般2男兒名詞-普通名詞-一般2申状名詞-普通名詞-一般2甲戌名詞-普通名詞-一般2甲午名詞-普通名詞-一般2甲冑名詞-普通名詞-一般2甲乙名詞-普通名詞-一般2用途名詞-普通名詞-一般2用命名詞-普通名詞-一般2生類名詞-普通名詞-一般2生生名詞-普通名詞-一般2生没名詞-
世界>狩猟世界といった感じ。沈黙(特に絶傑本人)のような超えられない壁は存在しないぐらいの力量差となっている。どれもこれもパワーカードであり甲乙付け難いが、唯一狩猟世界の代表者であるアラガヴィのみデッキテーマにおいてフィニッシャーに乏しいため、使用率が低い。アディショナルカードに
入退団履歴:2017/09/17に正式入団。2017/11/25に一時退団後、2017/11/25に再入団。 メイン職:Hr Fi Br甲乙つけがたい 人物:ツイッターで存在を知り、マスターが突貫して密談を重ね、当チームに在籍となった。 2鯖でSSを撮り、ツイッター投稿
方位 意味するもの 10干 12季 数 指 G グリーン 春 朝 東 木,梅,犬 甲乙 寅卯 1,2 親指 R レッド 夏 昼 南 火炎 丙丁 午未 3,4 人差
ァ!桃形兜エヘヘ……。烏帽子形兜……デ、ダ。烏帽子形兜オマエナラ、ソノ宇土古城ト内城ノドッチニ守ラレタイト思ウ?桃形兜ウーン……。桃形兜……甲乙ツケガタイナァ。烏帽子形兜オイオイ、オマエノ目ハ節穴カ?烏帽子形兜ドウ考エテモ宇土古城ダロウガ。桃形兜デ、デモ……内城モ凄ク強イ城娘ナン
城どっちが美味しいのか、厳粛なるご判断をば……!尾山御坊どっちも美味しいですぅっ! ……んんっ、ゴクンっ……!……はぁ、はぁ……ど、どっちも甲乙つけがたいくらい美味しいですからぁっ!尾山御坊……だ、だから……とりあえず、お水くださいぃ……。中津城ふぅむ、どちらも美味しい……ですか
褒美ではないか曙@3-997:色をつける曙@3-997:「で、どっちがいいの?手かしら?それとも足?」葛城:「手・・・?脚・・・?」葛城:「甲乙つけがたいっ!曙ちゃんに任せるよ」曙@3-997:「そ、なら特別よ。5個以上買ってくれたら両方してあげるわ」葛城:「何・・・だと・・・!
ールドにし、火力が増強されたことを示す為、連結機構を備えた2丁ライフルを装備させたとのことである。又性能面についてはデスティニーとの比較では甲乙付け難いが、キラの搭乗を前提に調整されている為、本機にシンが搭乗してもキラ搭乗時程のポテンシャルは引き出せないとの事である。設定の変遷[
:みなさんどっちがいいと思いますか?13:45:羽黒@3-690:私は東京湾紺碧基地を希望します13:45:暁@3-696:うーん、どっちも甲乙つけがたい……。13:46:2-77@GM:特になければ旗艦さんの意見でGO。13:46:2-77@GM:東京湾に面した晴海埠頭にある小
れている東郷平八郎大将を演じた田崎潤は、後に『海底軍艦』で「戦争○○ガイ」呼ばわりされる神宮司八郎大佐を演じている。作家、中野重治は、自作『甲乙丙丁』のなかで、自宅の桜の枝が、スタッフによって伐られて、この映画の背景に使われたと記録している。このページには、クリエイティブ・コモン
OK21:11:提督@3-1779:名古屋・沈黙の水軍…!?21:11:陽炎@4-229:また両極端な…w21:12:黒潮@4-36:これは甲乙付けがたいなぁ21:12:浦風@3-1693:潜水艦が無双しそう21:12:天龍@3-1694:そのタイトルで映画撮れそうだな(21:1
a Gift 01.ogg とっても美味しいよ!あなたの腕は師姐のと比べても、なんて言うか…「後ろ髪を引かれる」ね?いや、そうじゃなくて…「甲乙つけがたい」だった!てへへ、あまりにも興奮しちゃって、ヨォーヨ「言葉を選ばなかった」んだ。贈り物を受け取る・2(Receiving a
り入れることで、パワータイプであることが伝わりやすいデザインとなった。それでもなお、原作をプレイ済の人の思い入れへの考慮や、開発チーム内でも甲乙つけがたい状態であったが、今できる技術で開発チームの思い描くデデデのデザインを尊重し、現在のデザインに決定した。おたすけマホロア[]元々
a Gift 01.ogg とっても美味しいよ!あなたの腕は師姐のと比べても、なんて言うか…「後ろ髪を引かれる」ね?いや、そうじゃなくて…「甲乙つけがたい」だった!てへへ、あまりにも興奮しちゃって、ヨォーヨ「言葉を選ばなかった」んだ。Ganyu_Icon.png甘雨香菱について…
題の流れの中で天晴とキンジがファッションショー勝負をすることになり、風花はその審査員を任される。だが、風花から見れば2人とも同等にダサいので甲乙のつけようがなかった。アカニンジャーVSスターニンジャー! 百忍バトル!天晴に成りすました妖怪ヤマビコから「人を怪我させてしまい風花の忍
美味しいわねー」もぐもぐ22:15:天津風@2-870:「自分が選ばなかった方が美味しかったんじゃないかって、ちょっと気になったんだけど… 甲乙つけがたいわね」22:16:矢矧@706:「まあ、同じ箱の蜜柑だからね……むしろ、誰と食べるかや誰に食べさせてもらえるかかしらね?」22
00 野分 「ちょくちょくイケメンなのわっちさん」KanColle : (1D100) → 3400:04:野分@3-790:s22d6 皆甲乙つけがたいですがここは綾波さんに。 どこかふわっとしている部分と鬼神としての怖い部分の両面が見れて面白かったと思います。 戦闘でも大活躍
カラー 季節 時間帯 方位 10干 12季 数 G グリーン 春 朝 東 甲乙 寅卯 1,2 R レッド 夏 昼 南 丙丁 午未 3,4 Y イエロー
はコウモリの羽根つきのデザインに変更された。○真・女神転生蝙蝠の羽根をつけ、ふわりと宙に浮く小悪魔的なデザイン。リリムとのコンパチ。FC版と甲乙つけがたいカワイイ系の容姿。真・女神転生Ⅱには登場しなかったが、真・女神転生if...で復活。この時黒髪から金髪のウェービーヘアに変更。
力は専門職に勝てない -- &new{2006-11-17 (金) 12:26:29};高火力高防御でも極められずに頭打ち。金食い虫の黒機甲乙 -- &new{2006-11-21 (火) 06:40:59};4鯖に続いて1鯖ベラをついに意地のエラン制覇!2鯖3鯖ベラは厳しい
じ。第2次OGでは戦闘前会話や特殊セリフが用意されている。彼にライの父マイヤーと似ていると評される。ちなみにエクセレンにはライと比較して声は甲乙つけがたいと言われる。フェイル「Wiki籠もりに唯一課せられた義務とは、アニヲタWiki全消しの危機に際しては全力で復旧する事」マサキ「
距離では互角、長距離では心身両面の柔軟性に優れるナリタブライアンにやや分がある」と述べている。血統評論家の久米裕は2頭について「血統構成上は甲乙つけがたい」としたうえで、1,600 - 2,000メートルではビワハヤヒデが有利、2,400メートルでは互角、3,000 - 3,20
ると同格くらいは有っても可笑しくない、と言ってもビーストは人類種に対して存在が超優良なメタだから、単純な格を比べると情報が足りないから、現状甲乙付けるのは無理ってのも確か。まあ判明しても優劣決めれる様なもんじゃないんではないかもな -- 名無しさん (2018-03-30 2
は「中距離では互角、長距離では心身両面の柔軟性に優れるナリタブライアンにやや分がある」と述べ、血統評論家の久米裕は2頭について「血統構成上は甲乙つけがたい」としたうえで、1,600 - 2,000メートルではビワハヤヒデが有利、2,400メートルでは互角、3,000 - 3,20
なる。大三元、大四喜、四槓子について、日本と同様の包とする場合がある。役一覧[]参照したサイトによって記述がバラバラなのでそれらを対照する。甲乙丙丁戊己庚備考(爆胡/例牌)(任意)3飜5飜5飜13飜13飜通常役による倍々計算の際限。満貫に相当鶏和0飜1飜0飜役のない和了り平胡1飜
。KanColle : (1D6) → 122:44:武蔵@2-1156:schoice[飛龍,雲龍] 「タワーの続きが見られて眼福眼福」 甲乙つけがたいので最後はダイスに委ねる…!KanColle : (SCHOICE[飛龍,雲龍]) → 雲龍22:44:鬼怒@3-934:s1
PCのリソースどれ選んでも現状変わらんのだねこれウォースパイト:難易度の甲、乙、丙選ぶ感覚サクッと選んだ方がよい気がする鈴谷改:あーそうか、甲乙丙だこれw翔鶴:分かりやすい表現wウォースパイト:現状リソースがあるから、甲(正面突破)でええんじゃないかな?鈴谷改:やっと難易度が選択
?」第二駆逐隊:五月雨「あぅ・・・実際のところ、まだ作戦内容は決まってないんです」第二駆逐隊:春雨「そもそも、どっちの戦い方も有効だから… 甲乙は簡単には…」島風@3−190:「・・・へ?それで言い争っていたの!?というか使い分けたらいいじゃん!!」第二駆逐隊:夕立/村雨「そうじ
気持ちイイ もっと突けよほら、どうしたんだよ 遠慮すんなよ いいぞそれでは南さんどちらの作品が勝ち抜いたか発表お願いしまっす!正直どちらも甲乙つけ難いんだけれど俺的に選ばせてもらうとしたら、二つ目の方おお!見事!デカマラスキーさんです!南さんからトロフィーが送られます!おめでと
の持ち点は25000点とする。和了はすべて親1500点・子1000点とする。積み棒はそれぞれに300点とする(ダブロンは場600点になる)。甲乙丙丁東一局平場26500225002500026000甲と丁の和了、乙の放銃東一局1本場28300194002500027300甲と丁の
。ただ、本人のイラストや台詞が異なり、貞子を含めネタ要員として右に出る者はいないため、あちらはあちらでカルト的な人気を誇り、この点においては甲乙つけがたい。こちらはMVPを取ると何故か脱ぎ出す辺り、双方の方向性は明確に差別化されている様子。固有アビリティの「黒の巫女」は敵のスタミ
上での10進数と12進数と表現することができる。 カラー 10干 12季 数 G グリーン 甲乙 寅卯 1,2 R レッド 丙丁 午未 3,4 Y イエロー 戊己 辰巳
減されやすく、炎属性は逆に弱点の敵も多いので、ダメージの通りの良さとかを敵に応じて使い分けることを考えるとどちらが優遇されているかはなかなか甲乙がつけがたい。というより実際炎の方が直接的にダメージとわかりやすい符号なのでそれを弱点とする敵が多いのはある意味当然のことではある。ダイ
明原(しんめいはら):現存。1986年に一部が東所沢四・五丁目になった。原中:現存。1986年に一部が東所沢一~五丁目になった。所沢市史では甲乙に分かれて記載されている。東所沢一丁目に原中公園がある。東上(ひがしうえ):現存。本郷東上遺跡がある。下前(しもまえ):現存。東前(ひが
(基p後書き前) 惟神(比良坂p28) 世論(比良坂p25) 工作(比良坂p27) 断城(鞍馬p25) 統合判定(鞍馬p32) 甲乙戦場(鞍馬p33) 機動戦闘(鞍馬p33) 剣魂と大業物(鞍馬p33) 主君(鞍馬p35) 半忍(御斎p25) 忍法授業(御斎
お茶碗:_おちゃ'わん お茶目:_おちゃ'め お疲れ:_おつかれ=(~のところ) 乙:‾お'つ(甲乙丙の乙)、_おつ=(~な味) _おつく'り OK:‾オッ'ケー _オット'セイ お勤め:_おつとめ=
3相論3相知3益有3皆解3皆真3皆或3皆其3皆今3百福3百日3百千3百億3百倍3百人3白法3発露3発得3病也3疑未3異義3界如3申酉3甲州3甲乙3由比3由之3用明3用事3生知3生々3甘雨3瓔珞3瑞相3瑜伽3琥珀3理非3理具3珍宝3王舎3王威3王地3王お3玄宗3特秀3物部3牛馬3熟
定(基p66) 忍びの霧(基p79) 背景(基p121) 特殊忍具(基p139) 奥義開発(基p158) 惟神(比良坂p28) 甲乙戦場(鞍馬p33) 新異形表(隠忍p25) 妖術戦ダメージ(隠忍p26) ほぼ対立型。王道ラブコメ7割、シリアスはひとつまみ。性別
クッキードッカンモード超必殺でワンパン狙いです。超ゴジータ(力)が極限Z覚醒したら遊んでみたいステージです。超系⑮(劇場版HEROver)※甲乙つけがたいので2個編成掲載コメント表:LRゴジータ(体)、超ゴジータ(知)裏:超1ゴジータ(速)、ピッコロ(力)※全体攻撃ときどき気絶3
殿(基本p118)」の処理は以下の通り。 変更された特殊な戦場は、戦場1+戦場2という処理になる。 同一の戦場を指定する事は出来ない。甲乙戦場を使用している場合、甲+乙なら同一戦場の指定は可能。 ただし、その場合でも戦場に関係する効果(戦場の極意のプラス補正など)は重複し
3短声3真旦3眇目3相論3相承3相応3相州3直道3皆或3百福3百歳3百日3百千3百人3白米3白法3発得3病人3病也3疫癘3異義3申酉3甲州3甲乙3由之3用明3用事3生知3生々3甘雨3瓦石3瑞相3琥珀3理具3王威3王地3猟師3牛馬3無眼3無漏3無戒3火風3火賊3火星3火坑3濁水3漢
なることあり。但大かたまりたけは一丈四五尺の物なれば大がい心うべし。さればとて鞠ごとに此丈數をならでけぬ事にはすべからず。時により所によりて甲乙有べし。其に隨べし。立所のことは。其身の心よせ便宜に隨てすゝみよるベし。但軒懸の方は主人上方なればさうなくよるべからず。それも便宜に隨て