アドバンス召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
36:54NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧手札にあるブルーアイズを召喚するために必要な生け贄は2体…!アドバンス召喚(旧名・生け贄召喚)とは、遊戯王OCGにおける召喚方法の一つである。新エキスパートルールから導入され、当初は「生け贄召喚」という名称だった。第6期が
36:54NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧手札にあるブルーアイズを召喚するために必要な生け贄は2体…!アドバンス召喚(旧名・生け贄召喚)とは、遊戯王OCGにおける召喚方法の一つである。新エキスパートルールから導入され、当初は「生け贄召喚」という名称だった。第6期が
OCGのカード。PHANTOM DARKNESSで初登場。効果モンスター星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守 200風属性の通常モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。今さら言うまでもないだろうが、「生け贄召喚」とは6期以降でいうところ
フィールド上に「雲魔物トークン」(天使族・水・星1・攻/守0)を2体守備表示で特殊召喚する。このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。雲魔物の切り込み役。戦闘で破壊されると雲魔物トークン(天使族・水・星1・攻守0)2体を特殊召喚できる。
ではザボルグ1ターン3デスというプレイングがあるらしい。 -- 名無しさん (2014-08-03 19:51:29) 二重召喚内蔵した生け贄召喚扱いの陵墓出そう(提案) -- 名無しさん (2014-09-13 21:25:42) メビウスはカードじゃなくて効果無効化の
0このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。●表:「アルカナフォース」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。●裏:「アルカナフォース」と名のついたモンスターを生け贄召喚する事は
2900/守2000このカードが手札にある場合通常モンスターとして扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの生け贄召喚に必要な生け贄は1体少なくなる。風属性モンスターのみを生け贄にしてこのカードの生け贄召喚に成功した場合、相手フィールド上のカードを
ープ》のダイレクトアタックを通すために生け贄にされ、神の割に扱いはよくなかった。Rでは「生け贄に捧げる→場の離れた時の効果発動→モンスターを生け贄召喚」という処理であり、OCGと順序が違うためにこの戦略は成立するようだ。海馬やキースからは「人頼みな神」「無様なモンスター」など散々
2交換が簡単に成立する。更にこいつは耐性が一切ないため除去も簡単というおまけ付き。爆殺する輪やミラフォ、はさみ撃ちでもあっさり乙る。……何故生け贄召喚が生け贄召喚(笑)だったのか分かる気がする……。そのほかにも「ストーム・シューター」のようなカードの位置が絡むカードを使用する際に
デュエルで登場しているが、実は遊戯のデッキに《ブラック・マジシャン》はじーちゃんから譲り受けた1枚しか投入されていない。バトルシティ編では「生け贄召喚」のルールが導入されたことにより、生け贄2体を要する《ブラック・マジシャン》は出番が減少。生け贄召喚の機会を《ブラック・マジシャン
憶編でもアテムにマハードマハードと散々こき使われた。初代はまだ労働条件が緩かったのか、それほど過労死というイメージは無いかもしれない。また、生け贄召喚がなかった王国編では出番が多かったが、生け贄召喚が導入されたバトルシティ編以降では出番が減少し、生け贄一体で召喚できる弟子に出番を
ギア・フリード》《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》《ロケット戦士》といった戦士系モンスターを愛用している。炎の剣士やギルティア等については生け贄召喚のルールが新設されたため出番はほぼなくなった*13。また途中入手した《伝説のフィッシャーマン》も度々使用されているが、原作ではレベ
ータスを持つドラゴン族通常モンスターとして、通常モンスターサポート・ドラゴン族サポートが出るたびに注目が集まるカード。カードプールが少なく、生け贄召喚(現アドバンス召喚)の概念が無かった初期の頃は、最高の攻撃力を持つこのカードを如何に素早く召喚するかが勝負を決めるといっても過言で
カードの干渉を受け付けない絶対的な耐性である。《神の進化》?知らん、そんな事は俺の管轄外だ攻撃名は「ゴッド・ブレイズ・キャノン」。固有能力 生け贄召喚の際に生け贄にしたモンスターの攻撃力の合計が攻撃力に、守備力の合計が守備力になる生贄に捧げたモンスターの攻撃力・守備力それぞれの合
撃力で勝てない。ぶっちゃけ「未知ガエル」使ったほうが早い。■デスガエル効果モンスター星5/水属性/水族/攻1900/守 0 このカードの生け贄召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数分まで、「デスガエル」を手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。生け贄召
】登場初期の第4期の時点でもリクルート効果は注目されており、専用デッキを組むデュエリストもいた。しかし、当時は召喚法がアドバンス召喚(当時は生け贄召喚)・融合召喚・儀式召喚しかなく、自身がリリースできないため呼び出す意義があまりなかった。この「自身がリリースできない」という制限は
4 04:09:06)#comment(striction)*1 ちなみにゲーム開始時の手札枚数は5枚。*2 遊戯王OCGの最初のルール。「生け贄召喚(アドバンス召喚)の概念がなく、レベル5以上のモンスターを生け贄(リリース)無しで召喚できる」「魔法・罠カードは、それぞれ1ターン
ホープ「ダークガイアの素材として最高の攻撃力、か」 -- 名無しさん (2015-08-25 17:47:45) アニメのラビエルは実は生け贄召喚式 -- 名無しさん (2016-05-26 01:59:47) 失楽園に加えて暗黒の召喚神までも来るとは…後はアーミタイル救
8:40) TFSPの十六夜アキのシナリオで対戦する事になったが、二連続後攻で自分のターンが回る事なく敗北した……。クロウのBFもそうだが、生け贄召喚時代に辞めた出戻りには未知の展開力だったなぁ。 -- 名無しさん (2022-04-04 23:37:04)#comment
は「サンダー・ボルトで除去って青眼で殴る」が基本戦術だったので、最強のモンスターとして大活躍していた。その後、エキスパートルールが導入され、生け贄召喚のルールが出来てから一気に使いにくいモンスターとなってしまった。しかし星8、光、ドラゴンの通常モンスターというあまりにも恵まれたス
繋がり様々な面で優秀だったのだ。(おかげで守備力1600の《サイバティック・ワイバーン》は不遇をかこっていた)後に帝モンスターが登場すると「生け贄召喚すると同時に相手のカードを破壊できる」のが常識となり、このカードは大会から姿を消した。「EX」「ストラクチャーデッキ遊戯編」などの
事から、遊戯に預けていた真紅眼の黒竜に代わって彼のデッキを支える切り札として活躍する。ちなみに、城之内の手に渡ってからは後述の『R』を除き、生け贄召喚以外の方法で召喚されている。城之内はリシド戦で初召喚。原作効果のおろかな埋葬+墓荒らしのコンボで召喚に成功、アポピスの化身を全滅さ
るカードだが、情報公開当初あまり評価は高くなかった。当時は帝が衰退しライトロードやダークモンスターの全盛期であった為、アドバンス召喚(当時は生け贄召喚)があまり重要視されていなかったのだ。しかし実際に来日すると仮面竜から簡単に呼べる上、ダークネスメタルとの相性も非常に良かった為そ
は『前弾のメタデッキ』として構築されている側面もあり、実際「墓地からの蘇生を主軸としたハイビート」→「墓地を封殺する帝」→「アンデット以外の生け贄召喚を封殺するアンデット」と、一つ前のデッキは一つ後のデッキに弱い傾向が続いていた。●アンデットの脅威アンデット族をテーマにしたデッキ
召喚が行われていた)。モンスターカードには攻守の他に「レベル」が設定されており、レベル5以上のモンスターを通常召喚する時はアドバンス召喚(旧生け贄召喚)となり、自分フィールドのモンスターをリリース(墓地に送る)しなければならない。レベル5・6モンスターが1体、7以上は2体のリリー
に似た効果、デザインのカードを紹介する。合成魔獣 ガーゼット効果モンスター 星7 闇属性/悪魔族攻 ?/守 0このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた2体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。生贄が二体必要になって偉大魔獣の方より出しにくい。と言うかこ
作しておき、条件を満たした時にEXデッキ*1から呼び出すようにしたのである。《融合》と素材となるモンスター2体以上という消費は大きいものの、生け贄召喚と違い召喚権に縛られず大型のモンスターを呼び出せるというメリットから昔から融合召喚を行うデッキが構想され続けてきた。【詳細なルール
水属性ばかりずるいじゃないか!」と別の属性のデッキを組むことに挑戦するなど、ショップの良質な環境原動力になったのだ。その上《氷帝メビウス》が生け贄召喚可能なままなのがまた強く、ガチからネタまで手広くカバーしていた。まさにこの時代のプレイヤーにとっては「思い出のカード」の一枚なので
ド上に1枚しか存在できない。このカードがフィールド上に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。このカードが生け贄召喚に成功した場合*2、自分の墓地に存在する「墓守の」という名のついたモンスターカード1枚をフィールド上に特殊召喚する事ができる。アド
t by 2000 points.X stand for the number of the player's cards in hand.生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。罠・モンスター効果を一切受けつけず、魔法カードの効果は1ターンのみ受けつける。このカード
社長こと海馬瀬人が残りの二枚を取り戻そうとするイシズから囮として借り受けた一枚。原作での能力星10/神属性/幻神獣族/攻4000/守4000生け贄召喚するには生け贄を3体捧げなければならない。罠・モンスター効果を受けず、魔法カードの効果は1ターンのみ受け付ける。自分フィールド上の
るわけではない。そもそも犠牲を完全否定してしまうとモンスターを生け贄にして行われる上級モンスターや儀式モンスターの展開すら不可能となり、また生け贄召喚すら糾弾せねばならなくなってしまう。闇遊戯が否定しているのは、あくまで「勝利の為にモンスターを無碍にすること」である。原作でも上記
は確定的。ガーディアン・トライス星5/光属性/雷族/攻1900/守1700このカードが破壊され、墓地へ送られた時、墓地に存在するこのカードの生け贄召喚に使用したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。対応する装備魔法:閃光の双剣-トライス効果:手札を一枚をコストに発動。攻-
漏電の発動条件も満たせるのもうれしい。■超電磁稼動ボルテックドラゴン星5/光属性/雷族/攻2400/守1000以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。●電池メン-単一型:このカード1枚を対象にする魔法・罠カードの効果を無効にする。●電池
、現在は《エンペラー・オーダー》などとのコンボに使用できなくもないが、それでも扱いの難しさは否めない。詳しくは項目にて。〇《生贄の抱く爆弾》生け贄召喚(アドバンス召喚)されたモンスターの攻撃時にしか使えない代わりにバーン効果が付いた《聖なるバリア −ミラーフォース−》とでもいうべ
モンスターズIII 三聖戦神降臨(GBC)バトルシティ編の再現……なのだが当時まだ連載がバトルシティ序盤だったためか終盤は真DM準拠となる。生け贄召喚や制限カード、効果モンスターといった新ルールが導入され、かなりOCGに近づいた。加えてモンスターや魔法の効果の差異、パーツを組み合
新ルールとして追加されたシンクロ召喚やらエクシーズ召喚やらリンク召喚やらetcが行えるのはまぁ仕方ないにしても、原作にすらあった寄生体含めた生け贄召喚(アドバンス召喚)に使用できない制約はどこいった。そもそも種族変更なら「DNA改造手術」で十分だし*3、1000バーン与えるにして
。機械族・バニラ・融合のサポートカードを併用するデッキなら採用できるかもしれない。本編では静香の《デーモン・テイマー》を撃破した後、機械王の生け贄召喚に使われた。その後は墓地からサルベージされ、支援砲撃の弾になった。大田が使ったモンスターの中ではかなり働いている部類。・メカファル
登録日:2020/09/03 Thu 12:32:27更新日:2024/05/23 Thu 10:18:11NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧「ダブルコストモンスター」とは「遊戯王OCG」に登場するある共通効果を持つモンスター達の俗称である。■目次【概要】このモンス
。だが、そのエラッタによって「ミーネ」との相性が悪くなったため、構築する意義は乏しい。【帝コントロール】帝モンスターをアドバンス召喚(当時は生け贄召喚)することで毎ターン除去を行うデッキ。このようなデッキをコントロールに分類するのは第10期現在では違和感があると思われるが、安定し
無理矢理なのがチラホラ見かけられる。ヤン・ウェンリーもその一人。 -- 名無しさん (2021-08-19 16:52:47) 遊戯王は生け贄召喚の導入されたBCでそれまで使ってたモンスターの大半が消えた -- 名無しさん (2021-08-19 19:12:19) 「浦
きていなかったりする。●生贄封じの仮面相手モンスターの生け贄を封じる永続罠カード。原作で海馬に永続魔法と呼ばれたのはどういうことだかんな…?生け贄召喚(現在はアドバンス召喚)を主体とする遊戯と海馬にとっては極めて厄介なカードとなる。刺さらない相手には全く刺さらないが、メタカードと
CGにおいて制限のないコントロール奪取は強すぎるということの証明であるカード。どちらも奪ったモンスターの利用に制限はなく、そのまま攻撃したり生け贄召喚の生け贄にすることができた。いずれも早期に禁止カードに指定された。が、2023年の改訂で《心変わり》の方が制限カードへと緩和された
れた人ありがとう -- 建て主 (2018-06-22 17:37:34) 漫画版での活躍も載せてほしい、漫画版だとタイミング的に無理な生け贄召喚成功時の効果も使えてた。 -- 名無しさん (2018-06-22 18:38:25) 間違いなく極悪コンボなんだけど、相性悪
、優先権による起動効果発動を止められず、デッキの切り札となるモンスターはメインデッキに入るものが大半だったためである。アドバンス召喚(当時は生け贄召喚)したモンスターをバウンスできればアドバンテージを奪えるものの、《人造人間-サイコ・ショッカー》には通用せず、便利ではあるが活用で
スター星8/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守3000このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のドラゴン族モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚しなければならない。このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。三邪神とほ
の蛇行したかぎ爪…ととにかく醜い。まさしく悪夢そのもの。F.O.Eなのでマップで接触することで戦闘になるほか、雑魚モンスターのナイトレディに生け贄召喚されることも。ちなみに、裏設定として今作の第六階層の魔物はほとんどが悪魔というものがある。こいつも十中八九そうだろう。マップ上での
デッキはエクストラデッキに変わっている。原作では融合デッキはなかったからだろうか?またコストとして「生け贄=リリース」に当たる効果の発動や「生け贄召喚=アドバンス召喚」が行われた場合でも、後者の場合は特に用語は何も言わず(「モンスターの力を使い」などの言い回し)、前者も「破壊」な
換と言えるジャンヌがいるけどデュエルリンクスに実装してくれないかな・・・ -- 名無しさん (2017-10-22 23:49:25) 生け贄召喚が導入された時点でただ攻撃力高いだけの最上級モンスターなんてほぼ環境から駆逐されてたんだが、この項目はいつのこと言ってるんだ?
gon星8/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守3000このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上のドラゴン族モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚しなければならない。このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。最初のマッ
(それ+ナチュラルセレクションで出てきた自分に食われるえぐい絵面である)ちなみにこの試合はかの有名なバーサーかーソウルで、羽蛾にしては珍しく生け贄召喚で出していた。その次のKCグランプリでも召喚されたが、対戦相手のジーク・ロイドのワルキューレコンボに瞬殺される。◆関連カード女王様