Recharge - ギルドウォーズ2 非公式wiki
を速くします。Sleight_of_Hand.png Sleight of Hand — 盗みはターゲットを放心させます。盗みのリチャージを減らします。Elemental_Enchantment.png Elemental Enchantment — コンセントレイションを得て、
を速くします。Sleight_of_Hand.png Sleight of Hand — 盗みはターゲットを放心させます。盗みのリチャージを減らします。Elemental_Enchantment.png Elemental Enchantment — コンセントレイションを得て、
アーのコストを 20 F, 50 G から 25 F, 50 G に増やした。長剣剣士のアップグレードの研究時間を 45 秒から 40 秒に減らした。重剣剣士のアップグレードの研究時間を 75 秒から 60 秒に減らした。近衛剣士のアップグレードの研究時間を 100 秒から 85
ーからハロウィンアイテムを削除 ・すべての標準的な配置可能な建造物の崩壊時間を10日に短縮 ・光のまぶしさを少し減らしました。 ・作業台を地上に設置できるようになりました。 ・フローティングオペレーティングベースとシードック
356:(そうだね愛宕@630:あの子かなー蒼龍@1233:人間味6青葉@832:人間性、10です雪風@160:人間味、22で愛宕@630:減らして同じく人間味10長門@1371:まぁ、あのNPCしかおらんわな・・・五月雨@128:人間味15に減りますーGM@939:>-----
ふむ21:27:提督@4-962:まあ感情の内容は後でいいので とりあえずみんな降っちゃいましょ21:27:青葉@4-971:じゃあ行動力を減らして21:28:山城@4-968:1d奇数で上昇だったっけ21:28:青葉@4-971:はい21:28:提督@4-962:ですね 偶数は
・・提督@297:ぐへへ衣笠@2-804:個性ですが高角砲は「対空戦闘」にします衣笠@2-804:これでオッケー榛名改二@2-55:ボーキ2減らして、防空窓 規律からgap込みで目標値6榛名改二@2-55:2d6>=6 感情値もあるので大丈夫です!KanColle : (2D6>
功の流れですか22:38:能代@1934:いい感じー22:38:赤城@580:やっちゃっていいんですか22:38:提督@2-207:燃料5個減らし と22:38:能代@1934:なし太陽…加賀さんにお伺い?22:39:赤城@580:加賀さぁん…ご飯が…食べたいです…!22:39:
:では次行きましょうか矢矧@2-79:はいはーい矢矧@2-79:軽巡矢矧はアビ諸々変更なしですが矢矧@2-79:Lvを合わせるために経験値を減らしてLv2になっております提督@297:まぁ、個性見た感じLv2程度の個性かなぁって見えてな矢矧@2-79:装備も初期装備で変わらずです
ナイ長月@1525:よし、感情値で届く瑞鳳@1528:声援でいけますね榛名@1530:お願いしますー提督@1522:イニシアティブの数値の方減らしてくださいねー(数字をクリックで増減できるよ)瑞鳳@1528:こうですか?古鷹@1524:そうですね提督@1522:瑞鳳はやらんでもよ
ー鳳翔@941:ぬーいぬい!初雪@942:orz最上@1082:不知火に落ち度なんでなかったGM@939:ぬーいぬい!不知火@943:行動力減らしました 処理完了ですGM@939:ではGM@939:シーンを閉じて初雪@942:不貞寝するにも消費が少なめかなぁGM@939:次先にふ
榛名改二@2-55:んー…21:35:榛名改二@2-55:浮遊でちょこまか動く要塞がちょっと気になる21:35:黒潮@1126:無難に手数を減らしていくか…あるいは泊地さんはやめに潰すのも手だが(復活めんどくせーし21:35:熊野改@919:浮遊が微妙にうざい要塞か21:35:黒
edirect_Arrow.png Sohothin's Roar1遅い破滅的なスラッシュ。フレイム・スピットとカタクリズムのクールダウンを減らします。3Engage_and_Assault.png Engage and Assault0.75¾7あなたの敵に向かって大きな距離を
ら味にうるさいのかな熊野改@919:メシマズっぽいよねやっぱり熊野改@919:ああ、そっちの方向性いいね>味にうるさい熊野改@919:行動値減らして 食べ物で判定 目標値5天龍@127:あ、じゃあ今のうちに天龍発見いいかな熊野改@919:どうぞー提督@297:どうぞどうぞ提督@2
龍@1935:最重要榛名改二@2-55:後は…悪名高い破魔矢使うか…この判定よくファンブルするんだよなあ。 ボーキ-2提督@297:リソース減らしてー榛名改二@2-55:2d6>=6 《口ぐせ》から1マスKanColle : (2D6>=6) → 10[5,5] → 10 → 成
r Master Aeromancer's Training風に順応している間はプレシジョンを得ます。すべての風の武器のスキルのリチャージを減らします。Minor GrandmasterWeak_Spot.png Weak Spotクリティカルヒットは脆弱を引き起こす可能性があり
装甲を無視する攻撃に耐性があります(レイティスからは貫通しない)。ベルベルジェニトゥール(エリート含む)の食料コストを 50 から 40 に減らした。ボヘミア修道所は、木材割引ボーナスの影響を受けなくなった。ホーフニツェの攻撃力とアタックボーナスの値を 55 から 50 に減らし
iv2Civ3ルールセットはciv2ルールの下でよりciv3に近いゲームプレイをすることが目的です。バランスを改善し、マイクロマネジメントを減らし、直感に反するゲームプレイや隠されたトリックを避け、ルールを簡素化し、実行可能な戦略をできるだけ多く維持しながら、ルールを少し現実的に
マスターPyromancer's Training火に順応している間は、より多くのダメージを与えます。火の武器のすべてのスキルのリチャージを減らします。マイナー グランドマスターBurning_Rage.pngBurning Rage燃えている敵により多くのダメージを与えます。メ
calonian Catacombs[]Story—The Lovers(ラブラブの二人): 二人のボスの体力とRalenaからのダメージを減らしました。Story—Coffin Intro(入り口の棺): ボスが出ているときに、追加で棺を調べることができなくなりました。Stor
。そのため、他の兄弟たちは男はおじろく、女はおばさとして、子供を増やさせることなく、跡取りである長男のために働かされるのである。要するに「口減らし」の一種である。人口爆発によって社会が破綻するのを避けるためには、増えすぎる人間を殺すか、繁殖を制限するしかない。前者を選ぶのが「口減
ラフィック設定から「詳細なパーティクルシステム」を削除し、「オフ」設定をデフォルトにしました。* 特定の種類の入力に対して割り当てるメモリを減らし、実行時間を短縮する修正を追加しました。* マルチプレイヤーシナリオで AoE とキャラクターの衝突検出が不正確になるバグを修正しまし
トは 5 から 8 に。エリートバトルエレファントのアップグレードコストを 1200 F, 900 G から 1100 F, 700 G に減らした。刺し網による集める効率の上昇率を 25% から 20% に減らした。石の掘削のコストを 200 F, 150 W から 175 F
リート含む):リロードを 1.9 秒から 2.3 秒に遅くしました。ステップランサー(エリート含む):移動速度を 1.5 から 1.45 に減らしました。ステップランサー(エリート含む):複数のユニットが密集しすぎないように、衝突ボックスのサイズを 2 倍にしました。ブルガリアク
日付:2023年9月6日文明バランス一般装甲象(攻囲エレファント含む)のコストを 130 F, 95 G から 120 F, 95 G に減らした。重弓騎兵の命中率を 50 %から 80 %に上げた。破城投石機のヘビー シージ(戦闘馬車とバリスタエレファントのこと)に対するボー
潮@1462:倒れてしまった大鳳さんをなんとかしないと21:22:羽黒@1461:そうねぇ21:22:大鳳@1460:あ、判定したなら行動力減らしとかないと21:23:提督@1459:まるゆはMAX18だったかな21:23:大鳳@1460:してたのね21:23:まるゆ@1464:
・○だ!長門@1371:このお艦も一発で○か、やるじゃないか綾波@1374:長所だー加賀@1373:重いけど長所!いいね提督@127:行動力減らしな鳳翔@1372:これ行動力?5して食べ物○でいいんですね?提督@127:おk長門@1371:うむ敷波@1375:OKOK加賀@137
す!!!」21:35:愛宕@630:「駆逐隊を叩きましょう 愛宕前に出ます」21:36:GM@939:襲撃してきた駆逐ロ級は、その数を徐々に減らし・・・21:36:五月雨@1297:「後ろ髪は引かれるけど、信じるしかない…」21:36:GM@939:数時間に及ぶ戦闘の末、それらを
6:私も異論は無い北上@1404:じゃあ安定の台坊主みたいね提督@425:ほいほい、了解睦月@1330:いぎなしーっす提督@425:コイン4減らしてっと提督@425:窓と診療台入手、です睦月@1330:ちゃらららがちゃん!加賀@627:\コイーン/旗艦や艦隊名決め[]提督@425
criptions:シグネットをアクティブにするとあなたに Distortion を付与して状態異常を取り除きます。シグネットのリチャージを減らします。Furious Interruption:敵を中断すると Quickness を獲得しますGrandmaster(マイナー) F
は必ずキャラシーのコピー取っておいて下さいね21:06:野分@3-790:はーい21:06:GM@1372:あと、開発したら資材のリソースを減らして下さい。(確定時)21:06:GM@1372:一番下にあります。21:07:陸奥@3-388:偵察機は飛龍さんも装備できるか・・・2
calonian Catacombs[]Story—The Lovers(ラブラブの二人): 二人のボスの体力とRalenaからのダメージを減らしました。Story—Coffin Intro(入り口の棺): ボスが出ているときに、追加で棺を調べることができなくなりました。Stor
レーは嫌よ?」提督@892:ちなみにわたしまだ指定個性言ってないんですが……鈴谷@924:(え3になってるよー?千代田甲@921:(というか減らしすぎか?熊野@919:あれ?鈴谷@924:「だね」鈴谷@924:4でいいねー提督@892:由良も減らしてね熊野@919:はーい鈴谷@9
ー!17:31:提督:はい、ボーキ5消費ですねー。17:31:浜風@1766:では再発見を(奇数でてー)17:31:金剛@1809:(ボーキ減らしました17:31:提督:発見どぞー17:31:飛鷹@1804:(行動力回復、反映17:31:浜風@1766:1d6 《規律》KanCo
良が…こわれていくぅ提督@1388:長所ー阿賀野@1441:いいねいいね阿賀野@1441:一旦補給しなくて大丈夫?由良@1456:行動力を3減らしてと長波@1442:補正-2で目標値は7かな由良@1456:今は8ね提督@1388:正確には、目標値5の修正値-2で「2d6-2>=5
しておこうかな17:55:綾波@2-1929:りょうかーい17:55:雷@2-1803:14/8/13/1117:55:綾波@2-1929:減らしっと17:56:春雨@2-781:私発見は…今はいいか17:56:提督@996:他大丈夫?17:56:春雨@2-781:換装をしとこう
お願いします日向@2-456:では、ALL3の通常でいいのかな?瑞鶴@1730:通常開発で引き当てよー日向@2-456:では、こちらで資源を減らしましょう……どうぞ!瑞鶴@1730:回します瑞鶴@1730:dvtm アウトレンジで…決めたいわね!KanColle : 開発表(一括
加しました。ゲーム内ボイスチャットのオーディオ設定メニューにトグルが追加されました。文明バランス一般装甲象のHPを 200 から 180 に減らした。攻囲エレファントのHPを 250 から 220 に減らした。攻囲エレファントの騎兵アーマーを 8 から 10 に増やした。攻囲エレ
:龍鳳改@2-829:ばるん なるん14:57:祥鳳@2-448:装甲-2・攻撃+1・命中+114:57:祥鳳@2-448:「確実に敵の数を減らします!」14:57:祥鳳@2-448:彗星4+肌脱ぎ+1=5d6!14:58:祥鳳@2-448:5d6 「彗星部隊!戦術爆撃開始!」K
内にレンタル換装とか出来るのかな22:24:矢矧@2-79:ですね22:24:矢矧@2-79:改装しないと22:24:大和@746:ボーキは減らしますか22:24:提督@127:レンタル換装ね22:24:提督@127:ちょっと待ってね22:25:大和@746:まぁ戦闘直前まで案考
ようとしたら、所持してる個性の規律から距離1だから目標値6みたいな感じだな」13:30:青葉@1241:「発見は1d6を振って行動力をその分減らし、奇数なら長所、偶数なら短所で習得ですか おっと、行動力が0になるとダメなんですね」13:30:金剛@2-1646:「Oh....頭が
このページは、Update 42848 を翻訳したページです。 日付:2020年11月17日文明バランス壁:壁の基礎のメレー防御力を 0 に減らしました。杭柵:建造時間を 1 秒増やしました。象ユニットの衝突サイズ乗数を増加させ、他の騎兵ユニットや遠距離ユニットと一致させました。
させる10 + 2 Skill_point.pngSpirit-Weapon MasteryCファインスピリット武器のスキルのリチャージを減らします10 Silver_coin.png + 2 Trait_VII.pngZealous BladeDマスターワークグレートソード装
は私ということで22:52:大井@2-77:お願いします。かなり。22:52:矢矧@2-79:がんばれー!22:52:提督@127:▼資材を減らしてください22:53:赤城@539:えーと 3,6,6,3か?22:53:矢矧@2-79:ですね22:53:三日月@2-81:ですね2
かな扶桑改@2-1630:装備 個性 アビリティに変更はなし提督@297:一応ログに残すために伝えてもらおうかな扶桑改@2-1630:感情も減らしておりませんので、今回は特筆することはない…かしら扶桑改@2-1630:おっと提督@297:感情も含めてね扶桑改@2-1630:長所【
3,5] → 8 → 成功瑞鶴@1730:判定成功ー那智@1709:いい感じじゃない~提督@539:ふむ瑞鶴@1730:あ、ボーキサイト2つ減らしてない提督@539:航空攻撃が+1だっけ(白目提督@539:ほいほい23→21瑞鶴@1730:あ、25から減らして23でした提督@53
@2-1926:ふ・・・提督@297:発見は奇数○偶数×となる綾波@2-1929:まあ、そうなるな・・・提督@297:この場合、行動力を4点減らして弱点で電子戦を取得だな日向@2-1926:電子戦で発見するネー 骨は拾ってくれ日向@2-1926:判定大鳳@2-1927:おう5は大
た といったところか提督@539:イタリアは攻勢作戦のために資源の余裕はなさそうだからの瑞鶴@1730:燃料かな瑞鶴@1730:偵察機を一つ減らして燃料にしますー瑞鶴@1730:1d6 燃料KanColle : (1D6) → 4那智@1709:いい感じ白雪@2-417:17/1
しいわねぇ瑞鶴@3-770:構わぬ!木曾@3-771:いいぞぉ!提督@128:22/22/19/11→20/20/17/9大和@3-778:減らしましたー提督@128:はぁい提督@128:1d6 では偶数振っても恨みっこ無し!KanColle : (1D6) → 1提督@128:
4じゃなかろか21:21:飛龍@962:ぽいぽい21:21:長門@1371:4ずつ、ですね21:21:長門@1371:(リソースの方が4ずつ減らしてます)21:22:長門@1371:反映済みデース21:22:提督@127:よーし、んじゃカードめくんぞー21:22:能代@1564:
は入渠!22:49:加賀@627:早い所アトランティス入渠させとくか22:49:時雨@1119:うんうん22:49:加賀@627:燃鋼3ずつ減らしといていいのかな22:50:夕立@1232:2ずつね22:50:提督@1231:Lv1だからの22:50:加賀@627:そうだ、Lv1