Game_updates/January_2013

ページ名:Game_updates/January_2013
2013年1月 アップデート
  • 2013年1月30日 (水曜日)
  • 2013年1月29日 (火曜日)
  • 2013年1月28日 (月曜日)
  • 2013年1月23日 (水曜日)
  • 2013年1月10日 (木曜日)
  • 2013年1月3日 (木曜日)

2013年1月30日追加アップデート[]

ダンジョン[]

全般[]
  • 幾つかの場所で弾が地面を通り抜けるバグを修正しました。
Fractals of the Mists[]
  • Volcanic Fractalの最終ボスの溶岩プールで死んだプレイヤーから 火傷状態異常が解除されなかったバグを修正しました。
  • Fixed a bug where players were stricken with Agony even when they avoided the Ice Elemental's AoE ice storm

Daily Achievements(デイリーアチーブメント)[]

  • デイリーアチーブメントのローテーションから、コンボ キルのアチーブメントを削除しました。

イベント[]

全般[]

2013年1月30日追加アップデート[]

Living Story[]

  • 新しいFlame and Frost: Prelude のコンテンツが全てのワールド上で現れ無かったバグを修正しました。

イベント[]

  • Risen Priestess of Lyssaが制限以上にクローンを召喚出来たバグを修正しました。

UI[]

Player Vs. Player[]

  • PvP の試合開始でシグネットのパッシブバフが消えていたバグを修正しました。

アイテム[]

  • Corrupted Short Bowを以前の威厳あるものに戻しました。
  • ローレル商人が販売している Advanced harvesting toolに、必要レベルが表示されました。

Black Lion Trading Company Gem Store (ジェムストア)[]

  • Makeover Kitを使った一部のプレイヤーが、選択した顔形ではなくなっていたバグを修正しました。


アップデートノート - 2013年1月29日[]

World Polish – その他[]

アイテム[]
  • いくつかのlegendary weaponのビジュアルエフェクトを改良しました:
    • Eternity: トワイライトバージョンでプレイ時にサンライズのエフェクトになるバグを修正しました。
    • The Moot: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。
    • Kamohoali’i Kotaki: ビジュアルエフェクトを改良しました。
    • Frenzy: ビジュアルエフェクトを改良しました。
    • Kraitkin: ビジュアルエフェクトを改良しました。
    • Quip: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。
    • The Predator: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。弾道とヒットエフェクトを武器の見た目に合わせました。
    • Howler: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。
    • The Dreamer: 弾道エフェクトを改良しました。

2013年1月29日追加アップデート[]

  • 様々なサーバークラッシュする現象を修正しました。

2013年1月29日追加アップデート[]

全般[]

Personal Story(パーソナルストーリー)[]

  • "The Steel Tide": Reduced the number of giants you need to defeat to progress.

スキル[]

Elementalist(エレメンタリスト)[]Ranger(レンジャー)[]
  • スピリットの体力が25%増加しました。

アップデートノート - 2013年1月28日[]

LIVING STORY[]

Flame and Frost: Prelude[]

Achievements

  • 新たにティリアの物語を展開していく特定のアチーブメントのシリーズを含む Living Story アチーブメントが追加されました。
  • 最初の Living Story アチーブメントは、Refugee Volunteer です。Flame and Frost: Preludeのコンテンツをプレイしてこのアチーブメントを完了したプレイヤーは、Volunteer title を受けます。彼らはまた、ゲーム内のメールでカルマ報酬も受けとります。
  • これ以上のアチーブメントは、これから展開していくLiving Storyで追加されます。
イベント[]Heralds(使者)[]
  • 1月28日のアップデート直後から、ティリア中の都市に使者が現れ始めます。彼らの使命(Task)はLiving Storyの進行前にの現在進行中のイベントを知らせることです。あなたが指示を必要とするならば、必ず彼らをチェックするようにしてください。
その他のコンテンツ[]
  • 難民の物語(the story of the refugees)に関するワールドのコンテンツは、 Wayfarer Foothills, Diessa Plateau, the Black Citadel, そして Hoelbrak に追加されました。このコンテンツの内容は変化し、進化し続けるので、必ずチェックし続けるようにしてください。

新機能とコンテンツ[]

Daily/Monthly Achievements (デイリー/マンスリー アチーブメント)[]報酬[]

新通貨が導入されました: Laurel(ローレル)です。デイリーアチーブメントを完了すると1ローレル、マンスリーアチーブメントを完了すると10ローレル受け取れます。この新通貨は、全ての都市にいるローレル商人(Laurel merchant)で90以上あるアイテムと交換できます。アイテムの内容は以下の通り:

  • infusion(インフュージョン)の新しいカテゴリ、utility infusion(ユーティリティ インフュージョン)
  • Ascended amulets(アセンデッド アミュレット)
  • Crafting starter kits(クラフティングスターターキット)
  • WvW blueprints(WvW の設計図)
  • Obsidian shards(オブシディアン シャード)
  • 新しいブースター(boosters)、先進の収穫ツール(advanced harvesting tools)、クラフティング トロフィー バッグ(crafting trophy bags)
  • 新たなユニークミニチュア(unique miniature): Goedulf(迷ったノルンの子供たちを保護する神話の仔狼)
  • 新たなユニークミニチュア(unique miniature): Chauncey von Snuffles III(ディヴィニティーズリーチで行われたファンシー・キャット・コンペティションで2位を取った)
UI[]
  • デイリーとマンスリーのアチーブメントに関する情報が一目でわかり、アチーブメントパネルへ簡単にアクセスできるようにアチーブメントのトラッキングUIが追加されました。
Achievements(アチーブメント)[]
  • 新しいデイリーアチーブメントが追加されました。
  • デイリーアチーブメントは、日替わりでローテーションする様になりました。
  • デイリーアチーブメントは一段階のみになりました。
  • デイリーアチーブメントに対して与えられるアチーブメントポイントの数が調整されました。
Dungeons(ダンジョン)[]
  • ダンジョンを改善し、各プレイヤーが戦闘中にウェイポイントを使えなくしました。
Dynamic Leveling(ダイナミック レベリング)[]
  • 動的レベルスケーリングの為のアトリビュートの計算を再調整しました。全般的に、下のレベルに調整される場合に弱くなり、上のレベルに調整される場合は強くなります。下のレベルに調整される場合の報酬は、上昇補正が掛かります。あなたはどのレベルの敵からでも自分のレベルに合った戦利品を受けとります。
Fractals of the Mists(ミストのフラクタル)[]
  • プレイヤーは接続不能になっても、再接続してFractals of the Mistsに入り直せる様になりました。
  • プレイヤーはフラクタルのインスタンスを作成したオリジナルグループの一部でない場合でもフラクタルのマップに接続出来るようになりました。
  • プレイヤーはパーティ全体が非戦闘中の場合、フラクタルのマップのチェックポイントに復活する事が出来ます。
  • プレイヤーはフラクタルのマップに入るのを妨げられなくなりました。フラクタルの難易度は共有され、プレイヤーはそれぞれの“報酬レベル”に合った報酬を受けとります。
  • フラクタルのラウンドを完了したプレイヤーは、“報酬レベル”が上がります。
  • 現在のフラクタルの難易度よりも報酬レベルの高いプレイヤーは、ラウンド終了後にボーナスカルマを受けとります。その一方で、アイテムの報酬レベルはフラクタルのスケーリングされた報酬レベルの物が一式になります。
  • Daily Fractals of the Mists bonus chests (デイリー• フラクタル• ボーナス• チェスト) は、 クラーケンを倒した後に贈られます。この報酬は、プレイヤーの報酬レベルまたは現在のフラクタルレベルをもとに与えられます。
Guesting(ゲスト機能)[]
  • プレイヤーは、ゲストとして他のワールドへログイン出来るようになりました。
  1. キャラクター選択画面で、 “World Selection” ボタンをクリックします。
  2. 入りたいワールドを選択して、 “Guest” ボタンをクリックします。
  3. キャラクターを選択して、 “Play” ボタンをクリックすると、ゲストとして選択したワールドへログインします。
  • ゲスト機能にはいくつの上限と制限があります。
    • あなたのホームワールドと同じ地域のワールドだけゲストとしてログイン出来ます。北米がホームワールドのプレイヤーは、ヨーロッパのワールドまたはvice versa?のワールドへゲストとしてログインすることは出来ません。
    • ゲストワールドのWorld vs. Worldに参加することは出来ません。 ゲスト中にWorld vs. Worldを選択すると、ホームワールドへ戻されます。ホームワールドを変更した場合のみ、World vs. Worldの参加ワールドを変更出来ます。
    • あなたは一度に2つの異なったワールドへゲスト参加する資格を持ちます。あなたがワールドへゲスト参加する度に、そのワールドで24時間プレイ出来るようになります。24時間後、あなたは他のワールドへゲスト参加出来るようになります。アクティブなゲストワールドへは、制限無しに何度でもログイン出来ます。
    • full や high のワールドへのゲスト参加は、オーバーフローのマップへ飛ばされる危険性を伴います。
    • ゲスト参加中、取得するすべてのギルド インフルエンスはホームワールドへ適用され、あなたはギルド倉庫を含むホームワールドのギルドの恩恵をうけられます。
World Transfer Fee(ワールド移動コスト)[]
  • ホームワールドの変更には、Gem.pngジェムでコストを支払う必要があります。
  • ワールド変更のコストは、移動したいワールドの混み具合で異なります。
  • 各アカウントは、7日間に一度だけワールド変更出来ます。
  • “Full” のワールドへは変更出来ません。
ORR(オル)[]
  • Orrのマップ全体のRisen(リゼン・死から甦った者)クリーチャーの人口密度を調整しました。
  • Orrのエリア、チェスト、商人はより良い報酬を申し入れます。
  • “World Polish – Orr” に詳細があるので参照して下さい。
UIの改善[]
  • ヒーローパネルHのアトリビュートの表示をより多くの情報が分かりやすい様に変更されました。
  • Several PvP dialogs no longer take UI focus away from chat when opening.
  • キャラクターが装備出来ない武器や防具でもプレビュー出来る様になりました。
Structured Player vs. Player (チーム戦)[]

1月28日から2月4日までは、Temple of the Silent Storm Week です。

  • 3ラウンドのペイド トーナメント戦に代わって、Temple of the Silent Storm マップでの2チームによる1ラウンドの試合になります。
  • 参加費は、プレイヤーあたり3チケットです。
  • テストの為の報酬は、普通のペイド トーナメント戦より少なくなります。
  • 試合終了後、両チーム共ロビーへ戻り、トーナメント キューを入れる事が出来ます。
  • トーナメントに参加するには、PvPロビーでトーナメントマスターに話しかけてください。
  • トーナメントマップにTemple of the Silent Stormが追加されました。
  • sPvPでは、スキルバーの背景がチームカラーになります。
World vs. World[]
  • WvWでのキャラクターのロード時間はプリロードプレース·モデルを使用することにより改善されました。

バランス、バグ修正、洗練化[]

Dungeons[]全般[]
  • ダンジョン内の生物が、プレイヤーに到達できなくてもinvulnerableにならなかったバグを修正しました
  • 他のダンジョンにおける対価と一貫するよう、いくつかのダンジョン報酬アイテムを更新しました。これらは、Ascalonian Catacombsの脚装備、胴装備、肩装備と、Sorrow's Embraceのトライデント、各アーマー装備の一部、Caudecus's Manorのフォーカスを含みます
Fractals of the Mists[]
  • Swampland fractal(沼マップ): トリップワイヤいう名前を反映するための再構成をしました。地面以外のものは持ち上げて見えやすくしました。
  • Fractal Marshes(沼マップ): 最初のエリアのトラップがフラクタルのスケールにあわせて調整されます。
  • Fractals: 日中と夜を一部のフラクタルに追加しました。時間での変化はありません。
  • Underwater Fractal(水中マップ): ジェリーのボスはプレイヤーよりも先に、ペットやミニオンのようなNPCを捕食しなくなりました。もしプレイヤーがいなければNPCを食べるでしょう。
  • その他いくつかの不正行為やバグを修正しました。
Ascalonian Catacombs[]
  • Story—The Lovers(ラブラブの二人): 二人のボスの体力とRalenaからのダメージを減らしました。
  • Story—Coffin Intro(入り口の棺): ボスが出ているときに、追加で棺を調べることができなくなりました。
  • Story—Ranger : トラップのダメージを減らしました。
  • Story: いくつかの敵グループの習性を見直しました。
  • Story—Adelbern: ダメージを減らし、近接攻撃を変更しました。
  • Explorable—Detha’s Chain(path 2): 最後のイベントのキャノンのリチャージタイムを減らしました。また、攻撃方法も変更しました。
  • Explorable—Detha’s Chain(path 2): “Defend Detha and her traps”イベントでの敵グループのリスポーン間隔を調整しました。
Arah[]
  • Story: 飛行艇イベントのほとんどのベテランモンスターの攻撃力を減らしました。.
  • Story: 攻撃中のドラゴンによるダメージが減りました。また、弾幕攻撃でノックバックしなくなりました
  • Story: ザイタンのacid pools攻撃のダメージを減らしました。
  • Explorable: すべてのパスにおいて、NPCが死んだり生き返ったりしたときに、イベントの開始や終了を妨げる可能性があったのを修正しました。
  • Explorable—Seer Path(path 4): ドワイナとの戦闘で、スパークは最初に狙ったプレイヤーを優先的においかけ、攻撃するようになりました。
Citadel of Flame[]
  • Story: Bealfireとの戦いで落下しても安全ネットが用意されます。プレイヤーが危険なエリアで死んでしまっても体が安全な場所にテレポートされ、蘇生することができます。
  • Story—Forgefire Armory Boss: ボスのダメージが減りました。.
  • Story—Bolok Barracks Boss: Bolok Barracks が召喚する援軍を調整しました。
  • Explorable—Magg’s Chain(path 2): Maggを守るイベントで、彼は爆弾を再構築するようになります。
  • Explorable—Magg’s Chain(path 2): マグマフィールドでの生物のリスポーン間隔を調整しました。.
  • Explorable—Rhiannon’s Chain(path 3): トーチイベントで、必要数が5つから3つになります。敵グループもそれに伴い調整されました。
Sorrow’s Embrace[]
  • Explorable—Inquest Path(path 1): 無限に出現していたInquestは、ゴーレムと戦闘している間は出現しなくなります。戦闘が終わると引き続き出現するようになります。グループ構成をさらに変化をもたせるよう調整しました。
Crucible of Eternity[]
  • Explorable—Evolved Destroyer(path 3): Evolved Destroyerの体力を減らしました。シールドがもどってくるまでの時間が増加しました。
  • Explorable—Subject Alpha (all path): Subject Alphaの体力を減らしました。
Twilight Arbor[]
  • Explorable (Forward/Forward): Leurentのシールドは消えた後にダメージを与えないように修正されました。
  • Explorable—Leurent Boss Encounter: グループ構成を調整しました。
  • Explorable—Worm Boss: Spit puddleによるダメージが減りましたが、より多くのSpit puddleが出現します。
Honor of the Waves[]
  • Explorable (path 1): Aldus Stormbringer はベテランを召喚しなくなり、リスポーン間隔も調整されました。
  • Explorable (path 1): Aldusの無敵シールドは近接攻撃や範囲攻撃により正しく減るようになります。.
  • Controller Andal が変身後に使用してくる Cone of Coldの影響範囲が一致するよう更新しました
アイテム[]
  • Endless Halloween TonicsがTrading Postに表示されないバグを修正しました.
  • すべての Halloween tonicは解除するまで2かかります。.
  • いくつかの水中マスクのモデルが正しく表示できない原因となるライトアーマーを修正しました。
  • 変形させた武器のrarityは2つのうち高いものになります。
  • Sigil of Doom: このスキルの使用回数は、攻撃を与えた場合もしくは、攻撃がBlind, Block, Evade, Obstructed, Invulnerableによって無効化された場合も減少するようになります。
  • Sigil of Intelligence: このスキルの使用回数は、攻撃を与えた場合もしくは、攻撃がBlind, Block, Evade, Obstructed, Invulnerableによって無効化された場合も減少するようになります。
  • Sigil of Leeching: このスキルの使用回数は、攻撃を与えた場合もしくは、攻撃がBlind, Block, Evade, Obstructed, Invulnerableによって無効化された場合も減少するようになります。
  • クリティカルヒットを基とし、食べ物によるバフのLife-stealing はgadgetには効果が適用されません。
  • Triforge AmuletをInfusion slot付きのAscendedバージョンにするMystic Forge のレシピが追加されました。
  • Southsun Coveの Rich Orichalcum veinは普通のものになります。
スキル[]全般[]
  • Escapeキーまたは武器を隠す事によってリチャージなしにスキルをキャンセル出来たのが、0.5秒のクールダウンでトリガーする様になりました。
  • プレイヤーが置いたガジェット(タレットなど)の効果範囲は、置いたプレイヤーのステータスを元にしたブーンコンディションを適用するようになりました。トリガーとなるガジェットが壊された時にそれらのブーンや状態異常はレベル1の価値へ減少することはありません。
  • スキルがアップデートされました。
Elementalist(エレメンタリスト)[]Engineer(エンジニア)[]Guardian(ガーディアン)[]Mesmer(メスマー)[]Necromancer(ネクロマンサー)[]
  • ミニオンが必要以上に攻撃的になってしまうバグを修正しました。
  •  Mark of Evasion: このトレイトはknockbackを解除する効果がなくなります。
  •  Necrotic Traversal: このスキルの毒ダメージが説明と異なっていたのを修正しました。
  •  Spinal Shivers: 対象から離れているときに使用した際にクールダウンがフルに適用されていたのを修正しました。
Ranger(レンジャー)[]
  • 水中のレンジャー用ペットが、時々地上で捕まえる事が出来たバグを修正しました。
  • Drake ペット: このペットは、Tail Swipeスキルが正規のベースで有効になるようになりました。このスキルの詠唱時間は、1.25秒に減少しました。
  •  Entangle: このスキルの出血効果は、 Condition_Damage.png Condition Damageと持続時間を正しく反映する様になりました。
  •  Sharpening Stone: このスキルの使用回数は、攻撃を与えた場合もしくは、攻撃がBlind, Block, Evade, Obstructed, Invulnerableによって無効化された場合も減少するようになります。
  •  Opening Strikes: このスキルの使用回数は、攻撃を与えた場合もしくは、攻撃がBlind, Block, Evade, Obstructed, Invulnerableによって無効化された場合も減少するようになります。
Thief(シーフ)[]Warrior(ウォーリア)[]World vs. World[]
  • WvWの Jumping puzzleで、Siegeを置く事が出来なくなりました。
  • 幾つかのエリアの地形を調整して、プレイヤーがゲートや壁を飛び越えて目的地へ行くことが出来ないようにしました。
  • Superior siegeは、マップが再スタートしても保存されるようになりました。
  • WvWで、戦利品のレアリティによってバッグのドロップが戦利品チェストタイプへ置き換えられました。プレイヤーは、uncommon rarityよりレアリティの低い戦利品はバッグで、それよりレアリティの高い戦利品はチェストで拾うようになります。
BLACK LION TRADING COMPANY GEM STORE(ジェムストア)[]新アイテム[]
  • Plush Quaggan Backpack Cover が 300 でジェムストアのStyleカテゴリーに追加されました。この可愛いスキンは、各バックスロットアイテムに使用出来ます。 but it also comes with a basic back-slot item with no stats in case you don't have one.
  • Riding Broom が、250 Gem.pngジェムストアのStyleカテゴリーに追加されました。このToyを装備して、スキルをアクティブにすると箒(ほうき)に乗ります。Riding Broom にスピードボーナスはありません。
改善[]
  • Evon Gnashblade's Box o' Fun は、改善されて新たにConsumableカテゴリーに追加されました。1個80 、5個で320 Gem.pngです。The revamped design offers more control over what effect the box has on those that interact with it.
  • 全ての武器と防具のスキンは、PvPのスキンに変更出来るようになりました。スキンを使用した時にPvE アイテムまたはPvPオンリーアイテムにカバーするかどうかを尋ねるダイアログが表示されます。いずれかを選んでから使用します。この変更は、全ての未使用スキンに適用されます。

2013年1月28日追加アップデート1[]

World Polish – その他[]

アイテム[]
  • いくつかのlegendary weaponのビジュアルエフェクトを改良しました:
    • Eternity: トワイライトバージョンでプレイ時にサンライズのエフェクトになるバグを修正しました。
    • The Moot: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。
    • Kamohoali'i Kotaki: ビジュアルエフェクトを改良しました。
    • Frenzy: ビジュアルエフェクトを改良しました。
    • Kraitkin: ビジュアルエフェクトを改良しました。
    • Quip: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。
    • The Predator: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。弾道とヒットエフェクトを武器の見た目に合わせました。
    • Howler: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。
    • The Dreamer: 弾道エフェクトを改良しました。

2013年1月28日追加アップデート2[]

  • 様々なサーバークラッシュする現象を修正しました。

Guild Wars 2 Wiki による備考[]

  • このアップデートで、 Total Makeover Kit を使用した時に、暗くなるとシルヴァリが発する光 (Sylvari glow) をプレビュー出来るようになりました。
  • これはとても大きなアップデートで、約1GBのデータがダウンロードされました。
  • 探索地にウェイポイントが二ヶ所追加されました。 Cursed Shore の南部に Shipwreck Rock Waypoint 、Straits of Devastation の北西部に Dire Shoal Waypoint です。
  • 幾つかの武器は、一般のイメージと固有のイメージを入れ替えて、新しいアイコンになりました。
  • ヒーローパネルのアトリビュート表示がマウスオーバー無しで多くの情報を表示するようになりました。
  • Pumpkin Carvingアチーブメントの表示が、0/1 carvings にリセットされていますが、これによるMaster Carver title または progress on Emissary of the Mad King への影響はありません。
  •  Magnetic Grasp: このスキルは2段階になりました。最初のアクティブでターゲットをスタンさせ、次のアクティブでターゲットの位置へテレポートし、 jump finisher をトリガーします。2度目のアクティブは5秒以内に発動する必要があります。



アップデート – 2013年1月23日[]

  • ルーチンメンテナンスのためだけにゲームを更新しました。内容の変更は含まれていません。 ^RB

アップデート – 2013年1月10日[]

  • 他の種族から種族の鎧をプレビューする際のバグを修正しました
  • プレイヤーが Ogre Pet Whistle によって召喚された複数のペットを獲得できた不具合を修正しました
  • トニックを連続して繰り返し使用することができたバグを修正しました

アップデート - 2013年1月3日[]

Wintersday (ウィンターズデイ)[]

Wintersday (ウィンターズデイ) は終了しており、ライオンアーチの住民は聖歌隊のメロディーを口ずさみながら片付けをしています!雪合戦、プレゼント、玩具、Toymaker Tixx の思い出を満喫してください!ライオンアーチ評議会はウィンターズデイであなたが感じた喜びが一年中続くことを願っています!新年おめでとうございます!

贈り物をまだ交換いないプレイヤーのためにウィンターズデイの商人はライオンアーチにもうしばらく残るでしょう。

Black Lion Trading CompanyGem Store (ジェムストア)[]

2013年1月3日 11:59 p.m. PST 以降 Wintersday (ウィンターズデイ) アイテムはジェムストアから購入することができなくなります。

メスマー[]

Guild Wars 2 Wiki メモ[]

  • このアップデートは ~155 MBでした。

参照[]

Game Update Notes - January 3, 2013



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