一撃必殺技(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
24/01/12 Fri 10:44:57NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧サイドンの つのドリル!いちげき ひっさつ!◇一撃必殺技とは?『ポケットモンスター』シリーズに登場する技の中でも、その名の通り当たれば問答無用で対象を一撃必殺する技のことである。英語版では
24/01/12 Fri 10:44:57NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧サイドンの つのドリル!いちげき ひっさつ!◇一撃必殺技とは?『ポケットモンスター』シリーズに登場する技の中でも、その名の通り当たれば問答無用で対象を一撃必殺する技のことである。英語版では
、グラフィックのレベルが非常に高い*1うえに、参加声優も可能な限りアニメ版のキャストを起用しており、原作・アニメ版の両方から小ネタを拾って一撃必殺技やキャラの掛け合いなどに反映させている。そのため原作を知っているとかなり楽しめる出来栄えであり、必殺技の演出を観ただけで爆笑してしま
1。また、自身のトロニウムエンジンとSRXのトロニウムエンジンの二つから生み出される莫大なエネルギーを念動フィールドで収束し放つ「天上天下一撃必殺砲」はハガネのTBキャノンを超える威力を持つ。一方、バンプレイオスとは機体の規格が違うため、そのままでは接続できない。そのため、メタル
間:約 9 分で読めます▽タグ一覧アニメ『遊戯王デュエルモンスターズGX』に登場したカード。登場したのは第91話「ワンターンキルの死神」。一撃必殺!居合いドロー通常魔法フィールド上のカードの合計枚数だけ自分デッキからカードを墓地へ送る。その後カードを1枚ドローする。そのカードが「
たなら……\テーレッテー/-GAME OVER-即死系とは、文字通り相手を即死させる技や罠のことである。漫画やアニメ等における即死の解説は一撃必殺/即死(能力)の項目に譲るとして、ここではゲームにおける即死について解説する。ポケットモンスターシリーズの一撃必殺技のような、設定上は
ように能動的に使える特性が非常に少なかった上にわざの威力も全体的に低い。そうすると耐久型のポケモンが相対的に強くなっていく。この対策として一撃必殺技が意外と重要視される。レジスチルやミロカロス、ルンパッパなどには割と有効。特にどんなポケモンを相手にしても3割即死をちらつかせられる
だき、マグニチュードサイッ(サイホーン)つのドリル、みだれづき、あなをほる、つのでつく……おわかりいただけただろうか。なんとこいつらは皆が一撃必殺持ちというトンデモ構成なのである。特に選出率の高いアズマオウと素早いダグトリオはかなりの脅威。ちなみに一撃技しか脳がないわけではなくタ
15:58:38更新日:2023/12/14 Thu 10:59:46NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧お前はもう死んでいる一撃必殺・即死能力能力バトルに登場する能力の一つ。尚、ここでは「バトル作品」についてを記述するため、ゲーム関連は即死系(ゲーム)の項目にて。ま
ージが増加、ゲージ量が一定以上になるとヒットした攻撃が全てカウンターヒット扱いになる。ガードバランスと違ってダメージ減少には影響しない。●一撃必殺技全キャラ共通で「始動技を繰り出し、ヒットすると演出へ移行する」形式になった。また、一定条件を満たすとコンボ中にもヒットさせることが可
。■ゆびをふったら ゆびをふる合戦の歴史 がでた!初代『ポケスタ』の攻略本に「ゆびをふる」だけで対戦する企画が掲載された。序盤からお互いに一撃必殺技や「きりさく」等の高火力技を連発する激闘を展開。最後はカビゴンが「あなをほる」でゴローニャを倒して決着した。2ページ内に収まり、かつ
によっては無視できまい。ちなみにこれは確率論の問題で、試行回数が増えれば増えるほど、低い当たり目を連続で出す確率が上がるためである。例えば一撃必殺を一発繰り出せば30%(= 30/100)の確率で当たり、更に次のターンまで当たる確率は約9%(= 1-(30/100)^2)、三連続
ヤマゲイシャ!発生が早く、短いながら無敵がある。ヒット数が多いので補正の影響を受けづらいのが強み。ただしロックしない上に外すと隙だらけで一撃必殺技が確定する。斬星狼牙ワープしながら左右からの突進5回で浮かせた相手を縦に両断する技。出かかりに長い無敵がある上、かなりの威力を誇るが
ブラストペガサス後のコッキングレバーを引いて内部シリンダーに空気を吸入、引き金を引いて視認不可能な圧縮空気弾と共に刻印を打ち込む、文字通り一撃必殺の狙撃技。【処刑用BGM(劇中未使用)】●Edge of Green【作中での活躍】初登場となったのはEPISODE 7の「傷心」。未
A 槍A 斧A 炎A 雷A 風C 杖A 大盾・怒り 指揮4(自身と味方ユニットは命中・回避+12) 再行動1(5%の確率で再行動) 追撃必殺係数0(必殺率が数値分倍化)所持品:ロプトの剣 剣★ 威力15 命中70 必殺0 重さ20 射程1 魔力+20 相手の攻撃力半減中ボス
の隙が出来やすい。波動拳のリュウに対し昇龍拳はケンの得意技という風潮だったが、昨今では両者の決め技というポジションになっている。具体的には一撃必殺のリュウ、連続ヒットのケンといった感じ。クン・ルンで修行を積むとアイアン昇龍拳になる。真・昇龍拳(ストⅤ)かつての大技だったが、ストⅤ
輪を使った方が外した時のリスクを考えるとマシである。ゲージを使うスキルの中ではこれだけほとんど2で改良されたとは言いづらいスキルである。[一撃必殺技]ストリングアーツ“異端審問”「もう許さへん!……終いや!!」チェーンアームで斧を握り、相手を滅多切りにして「死んでくれる?」と言わ
技-11(10)速さ-9(10)幸運-2(30)守備-10(10)体格-15(5)移動-7(1)武器LV-斧A弓Eスキル-突撃再行動-5%追撃必殺係数-1支援効果-エーヴェル10% タニア10%ハンマー手斧1章から娘のタニア(アーチャー)、部下のマーティ(マウンテンシーフ)と共に
メロウリンク』では主人公が使う必殺武器として抜擢。一躍人気武器となり、後に多くの作品に登場する様になった。現在では「扱いは難しいが当てれば一撃必殺」とされる事が多く、同じく工具や建設機械をモデルにしたハンマー、ドリルと共にいわゆるロマン武器として扱われる。なお、建設機械としての杭
決まれば一撃で倒せるという特性上、バトル物において扱いにくく基本的に回避されるか、薄皮一枚の浅手ですまされる事が多々ある。ゲームに至っては一撃必殺だとゲームバランスも何もないので、設定上で何でも斬れる剣でクリーンヒットさせようが、相手のHPを幾らか削るだけに留まるのもまた多い。*
持つ。一方で一度飛んでしまうと着地するまで完全に無防備になるという致命的な弱点を抱えており、ヴォルカをスカした場合、カイなどの一部キャラの一撃必殺が確定してしまう。ここまでの低姿勢で移動する技を持つのはソルくらいなので他キャラではできないような避け方ができることもあるが、無闇にぶ
、選ばれたアスリートである幸村、毛利、秀吉にのみ許された永パ。毛利はこれを一歩も動かずに行う戦国ゴールインによってゲージ回収も可能。また、一撃必殺準備を組みこむことも可能。戦国走り幅跳び慶次専用の種目でフルマラソンの亜種。恋の峠越えが大きく移動しながら相手を攻撃する技のため、これ
13:42:05NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧快賊の恐ろしさを今っ!GUILTY GEARシリーズの登場キャラ、メイの一撃必殺技。現行バージョンであるXrdシリーズにおいて既存キャラの一撃必殺技がリニューアルされたことにより、XXシリーズから変更となった。こん
下手に「すてみタックル」などの反動技で倒そうとすると逆に攻めた側が自滅しかねない。さらに恐ろしいのは、物理技対策まで豊富な所。その体力故に一撃必殺に近い「カウンター」物理ダメージを半減できる「あまえる」ただの「まるくなる」でもコイツが使うと恐ろしい事に。さらに「タマゴうみ」で回復
。複数の使い手が欲しければ他のROMから連れてくる必要があるが、グレンのポケモンやしきまでシナリオを進める必要があり、手間がかかる。他に、一撃必殺技がマシンでばら撒かれるという今では考えられないようなこともされていた。それと、この世代では一度起動しないことには中身がわからないとい
を止める状態異常にも別途対応が必要になる。ただし、「特大ダメージによる疑似的な即死」に対してはむしろ有効なケースも(『ポケモン』シリーズの一撃必殺技をきあいのタスキで耐えるなど)。ゲーム側からメタってくる上記のスリップorコンボダメージではなく、効果自体を強引に無視する仕様だった
したゲームである。ジャンルは武器格闘(当時)、和風格闘(現在の公式HP)。前作に関してはブシドーブレードを参照のこと。基本的には前作と同様一撃必殺の真剣勝負だが、変更点も多い。【主な変更点】攻撃これまで△・○・×でそれぞれ上段・中段・下段だった攻撃ボタンを○・×で表(相手に振り下
Rメガバスター TR粒子 アサカゲ ユウイチロウ ウルトラマンデッカー テラフェイザー デスフェイサー ハネジロー ロボット ロマンの塊 一撃必殺 不穏 希望 新生GUTS-SELECT 桑原義樹 機神出撃 自動操縦 電脳魔人 遂にGUTS-SELECTにロボットが配備される!そ
率:♂50♀50タイプ:みず/じめん特性:どんかん(メロメロ、ゆうわく、ちょうはつ、いかくを無効化) きけんよち(相手が効果抜群の技、一撃必殺の技を持っているかどうかが分かる)隠れ特性:うるおいボディ(天候が雨の時、ターン終了時に状態異常が回復する)種族値HP:110攻撃:7
ザレスより1ドット長いガンマレイ(64641236+HS)テンションゲージを100%消費する特殊な覚醒必殺技。「# RELODED」までは一撃必殺技扱いでもあった。ネクロが2本の極細レーザーを放った後、画面を覆うほどの極太ビームで相手を焼き尽くす。(れいとうビーム?)最初の2本が
要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧禁断のアレ、いっちゃいます!『ギルティギア』シリーズに登場するキャラ、ファウストの『Xrd』における一撃必殺技。元々、観客動員数を強制的にゼロにし、「何事も控えめに」という教訓を抱かせるボンバーヘッドな一撃必殺技「今週のYAMABA」を持って
らのサイトがわかりやすいぜ!!! 以上を理解してもらった上で最初のQに答えるぜ!!! ダメージレースとその中で相手にかける負担を極めた一撃必殺技を用いることで相手のサイクル・プランを崩壊させ絶対的な勝利をもたらす論理こそが一撃論理だぜ!!! Q じゃあ具体的にどうす
メイダイナミック無印に登場し、XX以降はEXキャラクターで使用できる技。ジャンプしてから錨を真下に突き刺し、間欠泉のように衝撃波を放つ。【一撃必殺技】飛んでっちゃえ!無印の一撃必殺。殺界発生後に発動。相手を上に放り投げる。その際に巨大な虹色の光が出現し、一緒にクジラが3匹ほど降っ
と最大HPが120の時代に200ダメージも与えられる「ビッグバーン」という技を持っているんだ!強い!絶対に強い!リザードンよりも強いんだ!一撃必殺なんだぜ!小学生たちはそりゃあ大喜びだったが……まぁ実際のサイズで運用できると仮定してもお察しのとおりである。しかも「ピカチュウとプリ
ポンはお馴染み「じしん」や、PPが多く積み技にもなる「メタルクロー」。サブウェポンはひこうキラーになる「いわなだれ」「がんせきふうじ」等。一撃必殺技の「つのドリル」も使用可能。物理アタッカーとして豊富な技を覚えるので長いこと旅パで活躍してくれることだろう。BW2では「アイアンヘッ
力でその欠点を完全にカバー。更に自身の犯罪技を付与された氷の銃弾は1発でも直撃すればそのまま対象物を瞬時に凍り付かせた上に事実上消滅させる一撃必殺級の威力を持つ。そのため一発でも身体に直撃すれば即アウト。攻撃を受け止めつつ闘うパトレンジャーとは相性は最悪である。また凍り付かせた相
する。ただしガードされるとフルコン確定なので、フォローのフォースロマンキャンセル用にゲージを残しておきたいところ。アイアンメイデン無印のみ一撃必殺ではなく、覚醒必殺技になっている。チャージされたリヴィングライサーを5本同時に発射する飛び道具形式になっている。【一撃必殺技】バグバイ
mite高さ:0.4m重さ:20.0kgタマゴグループ:鉱物(性別不明)タイプ:でんき/はがね(初代では「でんき」のみ)特性:がんじょう(一撃必殺技が効かず、HPが満タンの時に瀕死になるダメージを受けてもHPが1残る) :じりょく(はがねタイプのポケモンの逃亡・交代を封じる。フ
、手を出して食べちゃう…というようなことは少なくとも快賊団メンバーに対しては絶対しない。メイはそれを残念がっているが…。「Xrd」のメイの一撃必殺技「そしてさらば。」を受けた時のセリフから察すると、朝帰りが多かったり、「夕べはハッスルしすぎた…」なんて言いかけたりしてる当たり、も
英語名:Skarmory高さ:1.7m重さ:50.5kgタマゴグループ:飛行性別比率:♂50♀50タイプ:はがね/ひこう特性:がんじょう(一撃必殺技が効かない。HP満タンの状態からひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る) /するどいめ(命中率を下げられず、相手の回避ラン
ンスターの大ダメージ技並みの数値といえば、その恐ろしさが分かる。反面、命中補正は命中重視技を除いて全てCからEという、わかりやすいくらいに一撃必殺に賭けたラインナップだった。『2』では技のバリエーションが増えたが、一番弱いパンチでさえあと「1」上がるとダメージC表記になるなど、破
ブウェポンは「ばかぢから」「はたきおとす」「シザークロス」「いわなだれ」等。種類こそ少ないが、範囲はそこそこ広く威力も高い技が揃う。また、一撃必殺技の「ハサミギロチン」で安易な受けを許さないのが利点。物理耐久がそこそこあるのはいわ・じめんに出ていけるみずタイプ的には嬉しいが、特殊
」が通用してしまうので、実際の所「威力は低くても命中安定」技の方が使い勝手はいいことが多い。また、命中率変動効果は、命中判定が別枠の''「一撃必殺」系の技には効果が無い''ので注意。命中率の上昇量は2段階だが、第六世代までは1段階のみで、価格も900円だった。……さて、これだけの
する前に奇襲を行うことで対処も可能だと思われる。攻撃は最大の防御と言ったところだろう。攻撃のみに性能を特化させた卍解は他にも数多く存在し、一撃必殺の威力の代わりに、自分にリスクを伴い全く防御性能が考慮されていないものもあるため、それらの卍解に比べればまだバランスが取れているとも言
になる''ひとでなし''相手が「どく」「もうどく」状態の場合、自分の攻撃が必ず急所に当たる【技の命中率に影響する特性】特性効果備考ふくがん一撃必殺技以外の自分の技の命中率が1.3倍になる''はりきり''自分のこうげきが1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になるノーガードお互
ですら余裕で防げる程。とはいえ、昨今のパワーインフレと高性能な道具から下手すればアッサリ落ちる事もザラなので過信してはいけない。前述の通り一撃必殺技「ぜったいれいど」に定評がある。更に、遺伝で「じわれ」「ねごと」も覚えるので一撃必殺ねむねご型も出来る。しかし、実は同じ型が出来るラ
いこと等。いずれにせよ、進化前にしてこれだけ戦える点がポニータファンは勿論、色違いマニアにも嬉しい所だろう。侮れない耐久力に加えて火力面を一撃必殺技に頼るという性質から、ハマってしまえばサンダーやルギアなどをジャイアントキリングすることも可能。有用な特性が非常に多くなった現在では
て万能技ではない。余談だが、背景演出が屏風から満月に変更されたほか、当て身技動作が姐さんリスペクトで亞坐身っぽいモーションとなっている。○一撃必殺技絶光に包まれて画面外へ消えた闇慈が竜の頭にあぐらかいて画面を横断する技。一撃準備、技の発生共に遅く、無敵も絶無で実践どころかCPUす
対し、こちらは最初から術者の制御下に置かれ、燃やさず維持することが出来る。作中の描写を見ると、サスケは通常は応用の利くこちらを、不意打ちや一撃必殺を狙う際には視点発火の天照を、単独で対処できない場合は天照で威力を確保して加具土命でコントロール、と使い分けている。裏付けとしてサスケ
で注意。電気対策はしていないため、素直に電気技で仕留めてしまうと良い。■対戦でのアズマオウ攻撃がそこそこ高い事を除けば平凡な値。初代の頃は一撃必殺技の成功率が素早さ依存なので、上記の高速移動+一撃必殺技コンボができるのはコイツとギャロップ、カイリューという点が対戦でも注目された。
ダメージ、トーチカはどく状態)。ムラっけ発動の補助などに使われる。「キングシールド」でも良いが変化技は防げない。こころのめorロックオン/一撃必殺技必中の一撃必殺。おそらく最メジャーで対人ではまず警戒されるが、CPU戦では一方的に立ち回ることができ、バトルフロンティアで勝ち進むこ