御書全集の真偽チェック一覧 - あなごクンのうぃき
文永二真蹟あり法華題目抄@文永三真蹟あり念仏者臨終現悪相御書@文永三 星名五郎太郎殿御返事@文永四 安国論御勘由来@文永五真蹟あり宿屋入道許御状@文永五 宿屋入道再御状@文永五真蹟あり北条時宗への御状@文永五 宿屋左衛門光則への御状@文永五 平左衛門尉頼綱への御状@文永五 北条弥
文永二真蹟あり法華題目抄@文永三真蹟あり念仏者臨終現悪相御書@文永三 星名五郎太郎殿御返事@文永四 安国論御勘由来@文永五真蹟あり宿屋入道許御状@文永五 宿屋入道再御状@文永五真蹟あり北条時宗への御状@文永五 宿屋左衛門光則への御状@文永五 平左衛門尉頼綱への御状@文永五 北条弥
erpetual Mechanical Array.png異なる形態に組み合わせることができる謎の遺跡機械。戦闘中、恒常からくり陣形は絶対防御状態になり、分裂してそれぞれ違う遺跡機兵を数体召喚します。その中の強化された遺跡機兵を倒した後、恒常からくり陣形の絶対防御状態は解除され、
rial_Monster.png主要記事:恒常からくり陣形異なる形態に組み合わせることができる謎の遺跡機械。戦闘中、恒常からくり陣形は絶対防御状態になり、分裂してそれぞれ違う遺跡機兵を数体召喚します。その中の強化された遺跡機兵を倒した後、恒常からくり陣形の絶対防御状態は解除され、
でガードをとって、相手を簡単に倒す。「鋭意剣技」Warriors_Spirit_Honed_Technique_1.png 盤固の勢特殊な防御状態に入る。攻撃を受けるとき「パーフェクトガード」を自動的に発動し、相手に反撃ダメージを与える。「パーフェクトガード」を3回発動する、また
園より響く鐘の音。その名前の由来を、たとえ本人は知らずとも。ゲーム的にはArtsのサポート宝具で、味方全体に攻撃力アップ、弱体解除、対粛正防御状態(OC依存、1~5回)を付与する。対粛清防御はこれまでセイヴァーのスキルによる防御とファラオのピラミッドの防御のみが該当するとされた、
為S之S申S復禅門S対面S遂S故S之S告S之S用S定S後悔有S恐恐謹言S文永五年[太歳戊辰]四月五日S日S蓮S花押S法鑒御房S#S宿屋入道再御状S文永五SS去S八月之比S愚札S□S之後S今月S至S是非S付S返報S給S欝念散S難S忽々之故S想亡S軽略S之故S□一行S慳S本文S云S師
ファイナルアルティメットディフェンス 85 110 92 3.5秒 900秒 可能 30秒間のシールド防御状態になって、自分の防御力に反比例して、受ける最大ダメージを約400まで減少させる。 レイズ/フォーカスシールド使用不可。盾装備時に使
技噴!気をためた義手で思い切り殴りつける。カトラスダンスよりも威力が高い。怒!怒りの力で気合を一気に高め、ガッツを元々の値の2倍回復しつつ防御状態になる。ちなみにこの関係で消費ガッツは0。滅!巨大化させた義手で敵を叩き潰す。消費ガッツは脅威の24だが、破壊力はジョリーロジャーをし
有効。◆情報操作L1〜L5自軍のユニットをレベルの分減らして飛び込ませ、敵軍に対して様々な効果をもたらす。前進攻撃をさせて誘い出させたり、防御状態や無防備状態にして動けなくさせているうちに突破を仕掛けたりと、場合によってはかなり使える。また、情報操作中は敵軍は他の作戦を行えないの
き矢25Molten Shot:炎の吹き矢を発射する。(通常時の2倍のダメージ)アビリティ技によってSnortoiseとBoarillaの防御状態を解除できる"blowdart_lava2"Hearthsfire Crystals吹き矢20Hearthsfire Bomb:瓶を投
越しは不可能。どのステージも開始時は30発でスタートする。ボタン1を押し続けでクナイを構えて防御ができ、斬撃や銃弾や爆風などを防御できる。防御状態で斜めジャンプすると回転ジャンプとなり着地まで無敵である。この防御と回転ジャンプは本作を進める上で非常に重要な動作で、これらを使いこな
諸仏1三七日之1三丁四丁1三一闡提1三一座食1万民師範1万民僻見1万民一同1万機一同1万億諸仏1万億仏所1万人一同1七難先代1七郎次郎1七月御状1七月六日1七教二理1七年之間1七年之内1七已弁地1七寺等始1七寺六宗1七宗八宗1七字五字1七大寺皆1七十箇国1七十二歳1七十二品1七十
一乗1三七日之1三丁四丁1三一闡提1三一相対1三一座食1万民百姓1万民師範1万民僻見1万民一同1万機一同1万人一同1七難先代1七郎次郎1七月御状1七日至心1七教二理1七年之間1七年之内1七已弁地1七寺等始1七寺六宗1七宝塔中1七宗八宗1七字五字1七大寺皆1七十箇国1七十二歳1七十
諸仏1三七日之1三丁四丁1三一闡提1三一座食1万民師範1万民僻見1万民一同1万機一同1万億諸仏1万億仏所1万人一同1七難先代1七郎次郎1七月御状1七月六日1七教二理1七年之間1七年之内1七已弁地1七寺等始1七寺六宗1七宗八宗1七字五字1七大寺皆1七十箇国1七十二歳1七十二品1七十
トラックバーの移動モード9.2 ◇オブジェクトの区間の数9.3 ◇スクリプト名を取得する9.4 ◇GUIの表示状態を調べる9.5 ◇カメラ制御状態を取得する9.6 ◇カメラのパラメータを取得する9.7 ◇個別オブジェクトが有効かを調べる10 ○obj.getvalue11 ○ob
法230% ★★★ 18s Lv1ごとに 1.5短縮 スタンスオブペース ウォォア!!一定時間防御状態になりつつ、 周辺に継続ダメージを与える。 しかも歩ける。 タチの悪いことに1発1発が、 人が浮き上がる強SA破壊な所
。これにより、可能であれば、相手は自分のキングを守るために動かざるを得なくなります。相手のキングを繰り返し攻撃することによって、相手を常に防御状態に置くことは、ゲームに勝つための素晴らしい戦略です。相手があなたのキングに手を出すのを防ぎ、相手の気を引き続けることができます。西洋の
開数を活かした連続攻撃はこの時代でも十分脅威となる。なお、収納位置はバインダーの裏側だが、バインダーの半ばに設けられた開閉ギミックによって防御状態からでもファンネルを射出することが出来る。ビームサーベル両手首の装甲内側に収納されている。グリップは細い角柱状。収納時はビームガンとし
テンションも低い。幼少期はこの状態でも、ホイホイ星を\デデーン/してきた。親父ィがビビるのも無理はない。『ドラゴンボールZ 舞空烈戦』では制御状態のブロリーの戦闘力は1万にも満たないと明言されている。制御装置を着けられる前は弾みでパラガスの片目を潰したりもしたが、自分が親父ィに恐
ビームを食らっても死亡しない、宇宙から集めたならず者が寝首をかこうとしない*2事から、実際強い部類に入ると思われる。なお、本人の言によると制御状態のブロリーよりは戦闘力が高い模様。●生い立ちでございます。その昔、赤ん坊だったブロリーの異常な戦闘力(誕生直後でナッパを凌駕し、バーダ
軽く死ねる。 物理攻撃なのでスカルクラッシュ、骨砕き、活殺獣神衝などで腕力を下げれば一撃で落ちる可能性はいくらか減る。 盾防御はできないが防御状態での軽減は可能。 魔法盾やカウンター技・回避技も有効……というか他に成す術がない。 キャラクターのHPが足りていなければ必中の即死技と
が黄金に輝く絶対防御の『ゴールドデジゾイド』状態へと変身を遂げる。その状態では物理的防御だけでなく、データ分解系などの攻撃すら耐えうる絶対防御状態となる。尚、『ゴールドデジゾイド』の状態は、「クロンデジゾイド」の元となった比類なき絶対硬度を誇る特殊な鉱石「ファンロン鉱」に近い性質
を作り出す。特に炎による攻撃に対して強く、途中の真空の層によって強制的に停止させて表面を溶かされる程度に留めることができる。また、壁による防御状態から氷の形状を刃のように変化させて攻撃することも可能。綾陣氷壁りょうじんひょうへき始解で使用。卍解を奪われた状態で編み出した技。細かな
ロックバスターより攻撃力が高い。さらにチャージショットはパンチ攻撃なのでより射程が短くなるが、威力はトップクラスに高く、更にはガビョールや防御状態のメットールなど、普段ならダメージを与えられない敵にさえダメージを与えられる。しかも、敵によっては後退させる効果もある。また、一部のブ
にしか見えない」らしい。〜キャラ紹介〜イノCV:前田ゆきえ飛脚の格好をした猪のモノノケ。ポジティブな言動でゆりえ様をサポートする。担いでいる御状箱の中には小さいながらも書道道具が一式揃っている。猪突猛進で頑張ります。[名前の由来]ゆ「でも、私のためにしてくれたんだし。気にしなくて
しさん (2020-12-02 21:49:24)#comment*1 PS版デスティニーにのみ存在する打撃攻撃。HPが95%以上の際に防御状態で通常攻撃を行うと使用できる
星間航行船《エルドリッジ》に積載。暴走原因を調べる為、別の惑星に移送する事になった。移送中、突如として凍結状態にあったデウスが起動。ゾハル制御状態『アルパ1』(Elehyym)から、デウス起動状態『オメガ1』(Myyh ele)に移行。エルドリッジに搭載された第7世代コンピュータ
ンを使うなら強アタッカー筆頭に躍り出る。ミュラーと違い全ての敵に2ヒットするので集団戦ではこちらが上。◯クラフトミラージュベルク自身を完全防御状態にし、あらゆる攻撃を一度だけ無効化する。IIに強化されると二回防御。効果自体はなかなか強力。しかし対象が自分だけなので、十分に効果を発
には「攻撃を跳ね返すゴールドデジゾイドの装甲」等とあるが、浄化や反射の効果があるかは実際不明。マグナモンXが全身をコレに変貌させると“絶対防御状態”になる。なお、ゴールドデジゾイドは比類なき絶対硬度を誇る鉱石「ファンロン鉱」(下記で解説)に近い性質で、絶対防御力と共に、デジモンに
味方装置になり (敵対装置に変わるという 性質は変わらない)、 かつスキル発動を継続し (味方を回復/敵を攻撃)、 制御状態はSPが 0/MAXになるか 直接奪われるまで持続する。 特性によるターゲット優先レベルは 挑発レベルより低い。
るよ、旧バージョンから引き継ぎ続けてるデータだからか? - 名無しさん (2018-10-23 17:43:24) 追記:戦闘しない(常に防御状態)なら室内補正と防御補正が凄まじい十手がすごいおすすめ。攻撃しなきゃ強い - 名無しさん (2018-10-15 17:53:02)
る態度を取り次のターンでの魔力を上げるコマンド。ディアボリクアイFF11HP消費で命中率を上げるコマンド。鉄壁FF10-2待機時間終了まで防御状態になるコマンド。ディフュージョンFF11次の補助系青魔法の効果対象を範囲内のパーティメンバー全員にするコマンド。デヴォーションFF11
可能。 【SP回復範囲】 SPが0になると敵対装置となり、SPが100になると味方装置となる。 制御状態はSPが0またはMAXになるか、敵スキルにより直接奪われるまで持続する。 スキル
がマグナモン自身と一体化し、筋肉のような性質を得たことで戦うたびに硬度が増すようになった。極限まで硬度が高まると、全身が黄金色に輝き、絶対防御状態である『ゴールドデジゾイド』になる。尚、ゴールドデジゾイドはマグナモンの鎧に使用されている金属である。世代/アーマー体タイプ/聖騎士型
レスやライトニング等貫通攻撃を連打。一人は毎ターン前衛にチーズを投げる係。被ダメは凡そ毎ターン25×4=約100(防御100で防御状態。リトル・パワーを使われるとさらに増える。ガーディアンシールドをかければ概ね相殺、ディスペルかける手もある)フェザー・ゴートは全体睡眠
る態度を取り次のターンでの魔力を上げるコマンド。ディアボリクアイFF11HP消費で命中率を上げるコマンド。鉄壁FF10-2待機時間終了まで防御状態になるコマンド。デヴォーションFF11自らのHPを犠牲に仲間のMPを回復させるコマンド。デュエルFF8制限時間内なら格闘ゲームのような
攻撃力と防御力が大きく上昇。メインウェポンはクリティカル率100%。さらに、あらゆる攻撃に対してバリア発動率100%。ただしこれは自動的に防御状態になるという意味で、またXファイアにはあったLE上昇補正がこちらにはない。むしろパラメータ的には、発動するだけでLE増加の恩恵・射撃&
融種を始めとしたアラガミの巣窟と化した螺旋の樹内部でブラッド隊員を分断し、1人1人に精神的な揺さぶりをかける一方で、特異点のコアに干渉して制御状態の終末捕喰の均衡を崩して第三の終末捕喰を引き起こそうとした。≫外伝作品でアラガミ化が確認された者+ -ヴェネ・レフィカル『禁忌を破る者
協力ありがとうございます。ご安心ください、いくつか簡単な質問にお答えいただくだけです。[人事オペレーター] あ、その前に、あなたのアーツの制御状況を確認させてください。[人事オペレーター] ファントムさんのために作られたモニター装置ですが、使用してみて何か問題はありませんでしたか
苦労はしないだろう。敏捷はかなり低く200程度でも十分先行できるため、バフ係に先手を取らせることも容易い。ATKはそこそこ高く、防バフなし防御状態の前衛が噛みつきを食らうと約70×13=900前後削られるので盾役のHPは高めに維持すること。ブレス威力はドラゴニア等と変
苦労はしないだろう。敏捷はかなり低く200程度でも十分先行できるため、バフ係に先手を取らせることも容易い。ATKはそこそこ高く、防バフなし防御状態の前衛が噛みつきを食らうと約70×13=900前後削られるので盾役のHPは高めに維持すること。ブレス威力はドラゴニア等と変
5(ビショップ)フィリップLv26(剣士)バード・マンLv19(ランサー)ファイターLv17(ウォーレイジャー) ※魔防63属性防御なし・防御状態のフィリップで60ほどの被ダメ。回復剤を特に使用することもなく撃破。 クリア編成:パルムLv29(ビショップ)フィリップLv31(ウォ
に、非常に凶悪な技なのである。この技が使われると、マリオたち全員がダメージを受け、ポンッ!とキノコになってしまう。キノコ状態になると、常に防御状態となり、HPが現在量の1/10ずつ回復するという救済措置があるものの、行動は一切できない。行動は一切できない(大事なことなので(ryつ
ているように聞こえ、彼女以外からは「クビヲハネヨ」としか聞こえない。なおグリムハートは基本自分以外の全員を礼儀知らずと見なしているため完全防御状態である。シャッフリングリムハートの部下であるトランプモチーフの人造魔法少女。こちらはホムンクルスに近いらしい。主人からは散々こき使われ
アイテムならともかく)軽視されがちな要素ではある。あとCPU戦ではあまり役立たない作品もある。とはいうものの、属性でダメージが増減したり、防御状態でダメージを軽減できたりすることもある。以下で挙げるものは大まかに3つに分類できる。1.使用者のステータスに一切依存しないものFFの「
セルコーポレーションに謎の物体が落ちてきたことをブルマ達に知らせた。ブロリー今回のメインの敵であるサイヤ人の生き残り。いきなり超サイヤ人(制御状態)で登場し悟空たちを翻弄する。映画とは違い、制御装置は額のものではなく首飾りとなっていて、道着の左足の部分が破れている。相変わらず打倒
)の究極系」と称しており、破壊力は絶大だが動きが単調で読まれやすく、燃費も非常に悪いというアニメと違って問題を多々抱えた形態とされており、制御状態に変身することもなかった。超サイヤ人(制御)伝説の超サイヤ人の凶暴性を抑え込み、制御可能となった姿。カリフラに守られてばかりの自分への
杖といった武器は魔法扱いになるため物理攻撃力激減の影響を受けず通常通り使える。キノコ(スーパーマリオRPG)キノコになってしまい行動不能+防御状態+HPが少しずつ回復する。一応メリットもあるが、完全に身動きが取れなくなるためかなり危険な状態異常。「さくらふぶき」などの攻撃の他、モ
することは出来ない。術の使用には詠唱時間(最低1ターン)が必要となったため、実際の術は数ターン後に発動する。詠唱中は行動を選択していないが防御状態ではなく、スタンなどをすると詠唱が解除されてしまうため、後述のリザーブ技などを活用する必要がある。高位の術はそれだけ詠唱が長いか、消費
。先制で発動できる。スタンの決まる敵は少なくないので、とりあえずこれを連発するだけでも道中は有利に戦える。邪霊憑依一旦周囲に霊を取り込んで防御状態になった後、ターンの最後に霊を放って全体攻撃を行う。敵専用であり、シナリオ限定のボスしか使わない。霊障敵全体に霊障を放つ。受ける相手の