将棋の指し方

ページ名:将棋の指し方

将棋は2人用の戦略ゲームで、一般に「日本のチェス」と呼ばれている。チェスのように、駒は決まった方向に動くので、一般的なチェスに慣れていれば、将棋を覚えるのは簡単だろう!将棋の遊び方は、まず盤の片方に自分の駒、もう片方に相手の駒を並べます。そして、可能な限り相手の駒を捕らえながら駒を動かします。チェックメイトを取れば勝ちですが、引き分けにすることもできます。このチュートリアルでは、ゲームについて知っておくべきことをすべて説明します。

パート1

ボードの配置

  1. 盤をテーブルの上に任意の方向に向けて置きます。将棋の場合、9x9のマスに同じ大きさ、同じ色のマスを81個並べます。二人のプレーヤーは盤の反対側から対局しますが、どちらの面を使ってもかまいません。盤面が整ったら、駒のキャラクターを相手側に向けて並べます。
  2. ゲーム駒の昇格面は赤色であることを確認します。各ゲーム駒には、日本の文字が描かれた2つの面があります。標準的な面は黒で、「昇格」した面は赤です。ゲーム開始時には、黒い面を上にして駒を置きます。その後、プレイヤーは駒を「昇格」させ、新たな力を与えることができる。
    • 昇格した駒は以前の能力を失い、新しい能力に従ってのみ動くことができます。ゲーム中に駒を降格させることは、駒が捕獲されてゲームボードから取り除かれない限りできません。
    • ゲーム開始時に、各駒が黒を上にしていることを確認します。

    ヒント:チェスとは異なり、反対側の駒は異なる色で表示されません。その代わり、駒の色とマークは同じで、対局する側は駒の向いている方向で識別します。

  3. それぞれのランスをボードの角に置きます。この駒は空いているスペースの数だけ前進することができます。駒を飛び越えることはできませんが、進路上に相手の駒がある場合は、その駒を捕獲することができます。自分のランスは1ターンに1枚しか捕獲できません。
    • 各プレイヤーは合計2枚のランスを持つことができます。
    • 昇格したランスはどの方向にも1スペース移動することができますが、斜め後方には移動できません。
  4. 騎士はランスの隣にセットします。騎士はボード上を素早く移動することができ、他の駒を飛び越えることが できる唯一の駒です。騎士は2スペース前進した後、左右に1スペース移動します。西洋のチェスの騎士とは異なり、後方、水平、垂直には移動できません。
    • 各プレイヤーは2人の騎士を持つ。
    • 昇格したナイトは斜め後方以外のどの方向にも1スペース移動できます。
  5. 銀将を騎士の横に配置します。銀将は前方または斜め方向に1スペース移動することができます。この駒を使って、どの方向からでも相手を攻撃することができます。
    • 銀将は各プレイヤーに2枚ずつあります。
    • 昇格した銀将は、斜め後方以外のどの方向にも1スペース移動することができます。
  6. 金将は銀将の隣に置きます。この駒は「王の助っ人」とも呼ばれ、2枚の金将が王の脇を固めます。金将は王と同じような動きをします。金将は、斜め後方以外のどの方向にも1スペース移動できます。
    • 各プレイヤーは2体の金将を持ちます。
    • 金将には昇格はありません。
  7. 金将2枚の間の空いているマスにキングを置きます。キングは最も重要な駒で、あなたが守ろうとする駒です。西洋のチェスのように、どの方向にも1スペース移動することができます。チェックメイトされる危険のあるスペースにキングを動かさないように注意してください。
    • 各プレイヤーはキングを1つずつ持ちます。
    • キングには昇格手がありません。

    ヒント西洋のチェスのように、将棋の目標は相手のキングをチェックメイト(日本語で「詰み」)することです。つまり、常に自分のキングを守ることです。自分のキングが "チェック "されたら、安全な場所に移動させる必要がある。

  8. ルークとビショップは、ナイトの前のマスに置きます。ルークとビショップは、2列目からスタートする唯一の駒です。ルークは右から2番目のマスに、ビショップは左から2番目のマスに入ります。ルークはすべてのオープンスペースを前進、後退、左、右に移動できる。同様に、ビショップはすべてのオープンスペースを斜めに移動することができる。
    • 各プレイヤーはルークとビショップを1つずつ持つ。
    • ルークもビショップも西洋のチェスと同じように動きます。
    • 昇格したルークは標準的なルークと同じように動くことができ、またどの方向にも1スペース移動することができる。
    • 昇格したビショップも標準的なビショップと同じように動くか、どの方向にも1スペース動くことができる。
  9. スタートポジションから3列目に9枚のポーンをセットします。これはルークとビショップの前の列です。ポーンは最も小さな駒ですが、数の力があります。ポーンは1マスしか進めず、斜めに動くことはできません。相手の駒をブロックしたり、罠にかけたりするためによく使われます。
    • 昇格したポーンは、斜め後方以外のどの方向にも1スペース移動できます。
パート2

駒の移動

  1. "振り駒 "でどちらが先に打つかを決めます。これは、サイコロを振るように5つの駒を盤上に投げる伝統的な手です。振り駒の結果、上向きの「昇級ポーン」が多ければ、そのプレイヤーが2手目を指します。上向きの駒が多ければ、そのプレイヤーが先に打つことになる。

    バリエーション:別の方法として、標準的なサイコロや「じゃんけん」のような消去ゲームを使って、どちらが先かを決めることもできます。

  2. ポーンを動かしてゲームを開始する。ポーンは最初の列を構成するので、他の駒を動かす前にポーンをどけておく必要があります。つまり、各プレイヤーの最初の移動はポーンとなります。その後、他の駒にブロックされていない駒であれば、どの駒でも動かすことができます。
    • 騎士は他の駒を飛び越えることができる唯一の駒です。しかし、ナイトを動かすと、ポーンのあるスペースに着地してしまうので、ゲームを開始することはできません。
  3. 相手の駒をできるだけ多く捕獲します。駒を捕獲するには、自分の駒の一つを、捕獲したい駒のあるスペースに移動させます。その後、捕獲した駒をボードから取り除き、自分の右側に置き、後で使えるようにしておきます。
    • 駒の捕獲は任意ですが、相手側を弱体化させ、自分の駒をプレーに戻すことができます。
    • 相手の動きを封じることで、自分の駒が捕獲されないようにする必要があります。
    • 日本では、捕獲された駒は "こま "と呼ばれる特別な台に置かれるのが伝統的です。
  4. 駒が7、8、9列目にあるときに駒を進めてください。 碁盤の両側の最後の3列(各プレイヤーに最も近い3列)が昇級ゾーンです。この区域で始まるか終わる、ドロップされない標準的な手を打つと、駒を赤の面にひっくり返して昇格させることができます。一度昇格した駒は、捕獲されるかゲームが終了するまで裏返ったままです。
    • キングと金将以外のすべての駒には昇格面があります。
    • ほとんどの場合、昇格は任意です。ただし、最後列のポーンとランス、最後列のナイトは昇格させなければなりません。
  5. 捕らえた駒を復活させるには「落とす」を使う。将棋とチェスの大きな違いのひとつは、将棋では捕獲した駒を再び使うことができることです。一度捕獲した駒は "手駒 "と呼ばれるようになります。手番ごとに、手持ちの駒を1つ、空いているマスに「ドロップ」してプレーに戻すことができます。これは通常の手番の代わりにしか行えず、駒はボードの空いているスペースにしか落とせません。
    • 駒を落とすと、たとえ昇格した領地に落としたとしても、駒は常に「標準」の側になります。
    • すでに昇格していないポーンがある列にポーンをドロップすることはできません。しかし、昇格したポーンがいる列にポーンをドロップすることは問題ありません。

    ヒント手駒」を「チェック」のポジションに落とすことができるように、可能であれば、キングを守るために危険な進路に落とすこともできます。

  6. チェックメイトからキングを守る。キングを失うとゲームに負けてしまうので、キングを守ることが大切です。駒を動かしながら、キングを危険にさらしていないか確認しましょう。同様に、相手の駒を監視し、相手が近づきすぎたときにキングをどけられるようにしましょう。
パート3

将棋に勝つ

  1. 相手のキングを四方から攻めましょう。駒を動かしながら、さまざまな方向から攻撃を仕掛けて、相手のキングに群がる。相手は1、2枚の駒の進みに気づく可能性は高いが、すべての方向から目を光らせるのは難しい。相手がメインの攻撃に集中している間に、反対側から相手のキングを奪うことができる。
    • 相手のキングを攻撃する技術をマスターするには練習が必要だ。しかし、さまざまな手を試すことが経験を積むための最良の方法だ。
    • どのポジションでも、脅威、キャプチャ、チェックを作り出せるかどうかに注目すべきです。
    • そのようなことができないなら、そのポジションは十分ではない。
    • すべての駒を見て、さまざまな操作方法を考えるべきだ。
  2. 相手のキングを "チェック "する。これは、あなたの駒の1つが、次の手番で相手のキングを捕らえる可能性のある位置にあることを指します。これにより、可能であれば、相手は自分のキングを守るために動かざるを得なくなります。
    • 相手のキングを繰り返し攻撃することによって、相手を常に防御状態に置くことは、ゲームに勝つための素晴らしい戦略です。相手があなたのキングに手を出すのを防ぎ、相手の気を引き続けることができます。
    • 西洋のチェスをするときと同じように、相手をそのポジションに追い込んだら、大きな声で「チェック」と言うのが礼儀です。しかし、それは必須ではありません。
    • 伝統的なゲームでは、同じ盤面を使って4回続けて「チェック」と言うことはできない。もしそうすれば、そのゲームはコールされ、あなたの負けとなります。
  3. 相手のキングをチェックメイトする相手があなたの駒をどけられなくなったときにチェックメイトとなります。これで相手のキングを捕獲することができ、ゲームに勝つことができます.
    • 捕獲した駒を盤上に落とすことでもチェックメイトを得ることができます。ポーン以外のどの駒も「チェック」または「チェックメイト」の位置に落とすことができます。
パート4

引き分けの扱い

  1. お互いに勝てる見込みがない場合に引き分けとします。将棋では引き分けを「地将棋」と呼びます。自分も相手も、チェックメイトを取る見込みがない、駒を増やす見込みがないと判断した場合に、引き分けとすることがあります。また、4手連続で同じ局面が続いた場合も引き分けとすることが多い。勝敗を決めるには、駒を保持または捕獲して獲得した点数を相手と集計します。
    • 将棋では、それぞれの駒に点数が設定されており、引き分けの際にその点数を使用します。
  2. 残っている駒と捕獲した駒の点数を計算します。まず、昇級した駒を降級させます。次に、保持しているルークやビショップに5点を与えます。次に、キング以外のすべての駒に1点を与えます。
  3. 点数によって勝敗を決めます。点数を合計したら、どちらかのプレイヤーの点数が24点に満たないかどうかを確認します。もしそうなら、そのプレイヤーの負けです。ただし、両プレイヤーとも24点以上の場合は引き分けとします。
    • お望みなら、得点の多い方に勝ちを譲ることもできます。しかし、これは伝統的な将棋のやり方ではありません。
この記事は、CC BY-NC-SAの下で公開されている「 How to Play Shogi 」を改変して作成しました。特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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