「当たらなければどうということはない」を含むwiki一覧 - 1ページ

新しい仲間と共に2期4話@3-617 - 艦これTRPG部 Wiki

んにもなりませんから」539@提督:名取「誘導魚雷の使用も報告されていますね デコイはあるようですが ご注意を」雷@2-1803:「そうね!当たらなければどうということはないわ!」響@3-319:スナイパーみたいなもんかw雷@2-1803:実際かなり厄介だな…w雷@2-1803:

サザビー(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つような強烈な押し付け武装を持たないため、そうした機体に比べるとプレイヤーの地力が求められる。だが、使いこなせればかつてシャアが言った名言「当たらなければどうということはない」を体現できる、スルメのように噛めば噛むほど味が出る機体に仕上がっている。フルブ以降、全機体に追加された、

全ガンダム大投票 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4 08:27:27) 初代Z逆シャアが根強い人気を見せる中、ZZェ… -- 名無しさん (2018-05-14 09:27:39) 「当たらなければどうということはないと言ってきたが今日は大当たりだ」で不覚にも草 -- 名無しさん (2018-05-14 09:37:1

モンスターファーム(初代) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出せなくてもサーカス、郵便配達辺りを繰り返せば命中、回避、かしこさは十分高められる。代償としてちからと丈夫さが最低になり実質オワタ式と化すが当たらなければどうということはない。なお、純血種は図鑑の説明どおりわがままなので、従順で適正がバランスよく高いエンジェル(×ガリ)あたりや、

巡洋戦艦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

02:11:09更新日:2024/01/22 Mon 13:43:29NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧概要 巡洋戦艦とは「当たらなければどうということはない」をモットーに戦艦と同等の主砲と船体を持ち、かつ巡洋艦と同水準、または凌駕する速力を持つ英国面が生みだした

ハリー・マッケンジー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/05/09 Mon 02:18:46更新日:2023/11/20 Mon 11:57:13NEW!所要時間:約 1 分で読めます▽タグ一覧''現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。''依頼内容は「項目内容の強化」です。加筆・修正できる方は協力をお願いします。

Il-2(攻撃機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/04/14 (月) 02:15:19更新日:2023/12/15 Fri 13:24:01NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧イリューシン Il-2は、ソ連の生み出した傑作対地攻撃機であり、某破壊神閣下を絶対に乗せてはいけない機体の上位候補である。ま

ユキメノコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

幾分か楽。シナリオ中ではキッサキシティのジムリーダーのスズナが切り札として使ってくるように。特性『ゆきがくれ』と『かげぶんしん』を併用して『当たらなければどうということはない!』戦法をしてくるため、一度ハマると結構厄介。ちなみにナエトルを選択した場合には鬼門となる。ダイパと違って

動く棺桶(兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ト周辺だろうが容赦なく紙装甲で、被弾=撃墜というパターン。酷いものは素材の問題で直撃どころか、機体を掠めただけでもあの世へ一直線。いわゆる”当たらなければどうということはない”がコンセプトだが、ただ生存性を無視しているものも。軽量化の為に装甲をギリギリまで削っているならまだ良い方

おススメヒーロー - キュイーン南国育ちのまーべる

わない。シグスキル暗殺発動すれば一気にカタがつく。 アイアンフィスト 同じくガチ系。意志力弱化により復権。フィジカル弱い?当たらなければどうということはない。 シグスキル開放前提だが、アーマー破壊かぶさった際の押し込みが半端ない。アリアリアリアリアリーヴェデ

北条時行(逃げ上手の若君) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

与えてくれた恩がある」として感謝している。影武者ということもあってか、頼直の指示で合戦の際はバンダナを頭に巻くようになる。天性の逃げ上手で「当たらなければどうということはない」を地で行く反面攻め手はサッパリな時行の「刀」となって敵を攻め立て、攻撃のチャンスを作り出すのが主な役回り

メガヌロン/メガギラス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に耐えられなさそうな印象あるのなんだろうね -- 名無しさん (2020-06-16 11:05:08) PS2のゴジラ怪獣大乱闘では「当たらなければどうということはない」を地で行くステータスに設定されてる。劇中の描写から、怪獣のエネルギーを吸収する技が豊富で少々面倒だけど手

マラサイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なければならなかった、と言えばどれほどのものだったか伝わるだろうか。唯一火力のみは優れていたがそもそも当たらないのだからどうしようもない。「当たらなければどうということはない」というセリフを逆の立場から体現している体たらくだった。格闘もコスト相応、機動力には多少優れていたがそれも

大森タツミ(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

って防御なんて飾りだろ?(ベルセルク超回避バックラー) -- 名無しさん (2015-09-19 23:55:15) ↑ ぶっちゃけ、「当たらなければどうということはない」だもんな。 -- 名無しさん (2015-12-09 07:56:46) んんwwwショート使いに守

アクアビットマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

言うよりアクアビットマンはレギュレーション1.15で真価を発揮する。高い命中精度を持つスナイパーライフル等はともかく、弾速の遅いグレネードも当たらなければどうということはないのだ。機体構成頭部:LINSTANT/HPAとEN防御に特化した、初代シリーズにおけるアダム頭によく似たデ

フロスト兄弟 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場時はアルタネイティブ社のMS隊をヴァサーゴ1機でパイロットを殺す事なく制圧した。また、強力なビーム兵器を持つ宇宙革命軍のMSとの戦いでは「当たらなければどうということはない」という某赤い彗星のような台詞を吐き、その言葉通りに当たる事無く全機撃墜している。「私の愛馬は凶暴です」は

ばーくがる(カードファイト!!ヴァンガード) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

事故である。過去様々なTCGで猛威を奮い、規制されていったデッキがあるが、その多くに共通しているのはずばり格段に高いコンボの成功率だった。「当たらなければどうということはない」というのはある偉人の言葉ではあるが、どんなに強烈なコンボであっても、成功率が低ければ安定した勝率は望めず

十刃(BLEACH) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムジョー。 -- 名無しさん (2015-08-06 19:24:02) ヤミー威力高くても鈍くて余裕で躱せるから大して強くない。つまり当たらなければどうということはない -- 名無しさん (2015-09-24 10:46:19) 体躯に比例して虚閃や虚弾も馬鹿でかいか

キング・ブラッドレイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人 -- (2015-02-02 14:53:01) ↑再生の必要がないくらい強くなればいい、的な結論が頭をよぎった。所謂「当たらなければどうということはない」みたいなね。 -- 名無しさん (2015-02-02 16:56:40) その結果プライドと並ぶほ

JUMP・獄界の門番(MH3G) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いう思考ルーチンが存在するため、移動したこいつを迂闊に追撃すれば背後から超火力の一撃を頂戴するハメになる。ここまで見れば攻撃力が高いだけで、当たらなければどうということはないと考えるハンター諸兄が出てくるだろう(事実、通常のジンオウガの攻撃の当たり判定は意外と小さく、慣れればかわ

ブロッソメイル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

王様と比べるのはどうかと思うがそれくらい開きがある。攻めると強いが、攻められると弱い娘。ギャップ萌えドライブB、Cを繰り返して前述のように「当たらなければどうということはない!」な赤い機体らしい戦法もできるが、火薬系や重力系をくらうとすぐにやられてしまう。味方で守ってあげよう。彼

願いの海の靄を祓え!@3-1202 - 艦これTRPG部 Wiki

=5 「ちぃ…」KanColle : (2D6+3>=5) → 5[1,4]+3 → 8 → 成功提督@425:ですよね!潮@2-1425:当たらなければどうということはない中間棲姫:mht 【深海地獄艦爆】 待機KanColle : 目標表(3) → 敵艦の中で、もっとも【装甲

アルケオダイノス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プロテス最も一般的な方法。コイツの使用する技全てが物理技なので、実質無効化された様なもの。脳筋モンスターにはまず暗闇、は鉄則。強烈な物理技も当たらなければどうということはない。でも、油断するとヒットしてあぼーんする上に、HPを5桁削らないと倒れてくれないので気を抜いてはいけない。

セイバーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

犠牲にして高めた運動性とパイロットの反射速度で被弾率を下げ、機体に掛かる負荷orダメージは強度の高いPS装甲でカバーする”という、いわゆる『当たらなければどうということはない』的な設計思想は、ある意味ストライクフリーダムにも共通するものがある。いわば収斂進化とでもいうのか、エース

レイヴァン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

9:11) レイヴァンの方がルセアより年下なのに・・・ -- 名無しさん (2016-10-17 22:29:09) ↑9 ヴァっくん「当たらなければどうということはない」 -- 名無しさん (2017-02-11 16:29:54) 友人の借金なんぞを肩代わりしてしまっ

Elona - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タルより速く、装備部位も多く、3倍もの生命力を持つ。生命力についてはだからなんだって感じだが最高の回避補正に加えて見切りまで持っているため、当たらなければどうということはないを地で行ける。マナが低いため魔法使いには向いてないのが欠点か。猫の神うみみゃあ!…ではなく異常な速度で猫の

殺せんせー(暗殺教室) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一度脱皮する。ただし国が開発した対先生特殊弾には弱いらしく、まるで豆腐の様に細胞を破壊されてしまう。……まあ、数秒経てば再生するし、そもそも当たらなければどうということはないし。そんな謎生物すぎる彼(?)だが、月を爆った犯人であり、地球人が三日月しか見られなくなった元凶である。そ

ナルガクルガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きたない名前のテンプレ装備が生まれた。公式では初心者救済装備とまで言われているが、防御力が平均よりやや下で炎耐性と雷耐性が低いのが玉に傷。「当たらなければどうということはない」を地で行く性能である。また、上記の通りナルガには回避性能が有効なのでナルガを狩れば狩るほど楽になる。ナル

シャア・アズナブル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

違いが生じる部分である。【名台詞】「認めたくないものだな。自分の若さ故の過ちというものを」「見せて貰おうか。連邦軍のMSの性能とやらを!」「当たらなければどうということはない!」「ええいっ、連邦軍のモビルスーツは化け物か!」「更に出来るようになったな、ガンダム!」「私は、君を殺す

板野サーカス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/11/09(月) 22:38:21更新日:2023/08/17 Thu 14:32:19NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧超時空要塞マクロスにおいて、メカニック作画監督を務めた板野一郎が編み出したアニメーション技法。高速かつ複雑な軌道で飛び回る無数

デスティニーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

解析してシンの動かし方に合わせて装甲の可動範囲を調整するというもので、機体全体の耐久性と機動力を損ねずに両立させている。そういう意味では、「当たらなければどうということはない」という考えで装甲に隙間が出来ても気にしないストライクフリーダムよりは実用的。とはいえ、デスティニーもスト

遣欧艦隊、抜錨!~泊地MeK強襲作戦~@3-1062 - 艦これTRPG部 Wiki

んでませんって……引き上げて修理してますって」由良@3-863:「中距離砲積んでる潜水艦もいるし、そーゆーのもいるかー。」電@3-373:「当たらなければどうということはないって、総帥さんが言っていたのです。」提督:「私達から出せる情報は以上です。他は皆さんに一任しようと思います

シナンジュ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果的な運用が求められるので、プレイヤーの腕前と状況判断が常に求められる。十分に使いこなせれば、トリッキーな軌道を描いて回避しまくる、いわば「当たらなければどうということはない!」状態で動き回るため、相手からしてみれば非常に厄介な存在になる。他方、重武装モードと高機動モードで武装欄

【大罪】の来訪者_~憤怒の摩耶編~ - 艦これTRPG部 Wiki

い・・・のかもな」木曾@717:「被弾しなけりゃだいぶ持つけどな」響@2-1997:「ああ、被弾ね・・・すっかり忘れていた」青葉@832:「当たらなければどうということはない、とはいいますが事故は起きるものですよ……」瑞鳳@829:「まあ、どうしてか都合良く破れるものねぇ」響@2

アミィのアトリエ4@2-1135 - 艦これTRPG部 Wiki

:衣笠@2-763:むー21:47:天津風@2-870:ぐぬぅ21:47:青葉@832:ふむ……承知した21:47:天津風@2-870:だが当たらなければどうということはない21:47:提督@2-55:ではプロットから…21:48:天津風@2-870:シークレットダイス21:48

国際比叡プロダクション_大規模艦隊戦 - 艦これTRPG部 Wiki

るものだが、貰っておこう。」歴戦の勇士、名声誉れ高き私がついているのだ!と味方を鼓舞する。2:《ばか/2-8》「ここからが私の本領発揮よ!」当たらなければどうということはない!飛んでくる敵の砲弾、爆弾、魚雷の前にびくとも動揺しないその姿を見せつけて、味方を元気づける。3:《面倒見

バフとデバフ - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

合】 1:敵攻撃力が0.84倍 2:敵攻撃力が1.092倍 3:敵攻撃力が1.428倍 敵の攻撃力がアップする。当たらなければどうということはない なお、このデバフが1つの場合は何故かガルガンチュアの攻撃力が減少する。

アンズ環礁泊地攻撃作戦@3-797 - 艦これTRPG部 Wiki

:22:GM@2-77:organizeKanColle :統率判定個性表(2[2]) → 《ばか/2-8》 「ここからが私の本領発揮よ!」当たらなければどうということはない!飛んでくる敵の砲弾、爆弾、魚雷の前にびくとも動揺しないその姿を見せつけて、味方を元気づける。21:23:

恋病み娘に風邪引き提督~治る病と治らぬ病~@2-1720 - 艦これTRPG部 Wiki

70:「ふぅ… 当たったらと思うとヒヤヒヤするわね…」21:36:飛鷹@2-1246:「その調子よ天津風!」21:36:夕雲@2-247:「当たらなければどうということはない…フラグじゃないけれどね?」21:36:矢矧@706:「まあ、でもアレくらい動いてくれたら見ているこちらも

死守_那珂ちゃんライブ防衛戦@607 - 艦これTRPG部 Wiki

の配置だと両側に軽空母スタックだと思う赤城@539:ばらけてたら泣こう 仕方ない加賀@627:仕方ないね高雄@488:そですね赤城@539:当たらなければどうということはない(震え声加賀@627:それは当たるまでがテンプレですよね・・・愛宕@630:私の索敵はエリートワ級でいいで

演習作戦~トレーニング・デイ?@2-76 - 艦これTRPG部 Wiki

53:大井@2-77:まずは誰を偵察するか、です。23:53:赤城@539:まぁいけたらいけたで ということで23:53:三日月@2-81:当たらなければどうということはない23:53:提督@127:あと23:53:提督@127:今回、敵は偵察を行いません23:54:矢矧@2-7

未知の世界!幻想海峡を進め!-第七層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

→ 8 → 成功霞@722:格好良い姿をみせてくれー青葉@832:ヒューッ!大和@808:ヒューッ1霞@722:こーぶらー木曾@717:「当たらなければどうということはない!」大和@808:では青葉・霞の番です青葉@832:「さて、それでは反撃の時間です!」青葉@832:目標ヲ

未知の世界!幻想海峡を進め!-第四層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

かね?青葉@832:了解!青葉@832:青葉、援護射撃を発動します!青葉@832:行動力−1、回避補正+1瑞鳳@829:2d6+1>=9 「当たらなければどうということはないわっ!」KanColle : (2D6+1>=9) → 6[1,5]+1 → 7 → 失敗瑞鳳@829:ぐ

新人研修!近海警備作戦を決行せよ!@633 - 艦これTRPG部 Wiki

746:2d6>=8le : (2D6>=8) → 11[5,6] → 11 → 成功大和@746:くぅ疲隼鷹@634:おおおお雷@739:当たらなければどうということはない夕張@633:33-4木曾@717:さすが劇場型大和@746:「沈む訳には行きませんから!」雷@739:な

想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

6:あともう一つ15:24:提督@2-246:……回避判定大事にね!15:24:夕雲@2-247:知ってる!15:24:天津風@2-870:当たらなければどうということはない!プロット[]15:24:提督@2-246:と、言うわけでプロットタイム!15:24:天津風@2-870:

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