アンデッドアンラック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
して、自分自身にのみ影響する「自己対象」自分以外のモノに影響する「他対象」常時或いは条件を満たすと本人の意志に関わらず能力が発動してしまう「強制発動型」能力のON/OFFを意図して操れる「任意発動型」それぞれ掛け合わせて4種類に分類される(もっとも能力の大半が強制発動型なのだが)
して、自分自身にのみ影響する「自己対象」自分以外のモノに影響する「他対象」常時或いは条件を満たすと本人の意志に関わらず能力が発動してしまう「強制発動型」能力のON/OFFを意図して操れる「任意発動型」それぞれ掛け合わせて4種類に分類される(もっとも能力の大半が強制発動型なのだが)
ができる?」「ふっ、おとり人形の効果発動! 魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を選択してめくり、 そのカードが罠カードだった場合、強制発動させる!!」「な、なんだって!?」「貴様の場の伏せカードは読めてるぜ! 発動せよ強制脱出装置! そして吹き飛べホープドラグーン!」「
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し
再生」など個性の効き目も悪くなってしまう。因みにこの回のサブタイは「チートが…!」*7個性:崩壊五指で触れたものを粉々に崩す。五指で触れると強制発動するオンオフが効かない恐ろしい個性で、ものを持つときはどれか指一本浮かせて触れないようにしている。ただし発動には接近戦を余儀なくされ
とだが、彼の漫画家としての素養は本物である。否定能力どれだけ叫んでもどれだけ触れても誰も 気付きはしないUNKNOWN-不明-分類:自己対象強制発動型アーティファクト「Gライナー」に触れると同時に選ばれた九能明の否定能力。対象の否定者はいかなる言動、行動、外的変化を起こそうとも他
教育施されて切れる札を持ってるはずの仲間はなぜか何もせず、アッシュはあの様。親友にも騙されてて打開のしようがなくね?実行も催眠術による超振動強制発動だったし -- 名無しさん (2022-02-02 20:11:11) アクゼリュス関連ばかりクローズアップされるけど、全体的に
登場する黒魔法使い。乗り物は空飛ぶ雲「魔雲」。浮いているため設置物と減速ゾーンは無効化できる。所持アビリティは「魔石アップ」。一定時間ごとに強制発動し、持っている魔石のレベルを1つ上げる(魔石を持っていない場合は発動せず、手に入れた瞬間に発動)。タイミングが選べないために若干扱い
現されたのは嬉しかった。 -- 名無しさん (2015-02-09 14:45:48) オシリスの天空竜の効果を一番上手く使っていたのは強制発動する召雷弾を逆手にとってオベリスク・ラー諸共除去したAIBO(武藤遊戯)で次点はデッキの限界という弱点に気づかれるまでは生還の方札と
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し
果はタイミングを逃す。一方「~した場合、できる」と書かれた効果ならば一連の処理の後からでも発動できる。*11タイミングを逃さない効果としては強制発動の誘発効果がある。《グラナドラ》このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分は1000ライフポイント回復する。例えばこ
しさが分かるだろう。エクシーズモンスターには作用しないが、その素材を揃えるのを妨害できるため何の問題もない。このカードにも穴があり効果自体が強制発動であること。セット状態から表にして発動する一回目では事実上任意のタイミングで使えるため何の問題もないが問題は表になった後である。召喚
プヒーロー達の襲撃を受けてしまう。シンリンカムイによって全員が捕縛されてしまうも、オール・フォー・ワンの転送によってその場を脱出、更には個性強制発動によって気絶中の黒霧の「ワープゲート」を発動させ、爆豪の確保には失敗するもののマグネの「磁力」とも合わせ、全員がゲートの向こうに転送
。ライフ半減、効果無効、次のターンでバウンスと制限も多いが抜け穴もあり、一時除外などでフィールドから離せば耐性は復活する。また、特殊召喚時に強制発動する全体除去効果にチェーンして《月の書》で裏守備にすれば無効が消えるので破壊処理ができる。ただズァークは基本的にペンデュラムゾーンに
る……筈だった。以下ネタバレようやく『全ての人が幸せに暮らせる世界』が叶うと思った矢先……。ルルーシュの史上最悪のうっかり(という名のギアス強制発動)によってユフィに「日本人を殺せ」というとんでもないギアスがかかってしまう。ユフィはギアスの命令をに抵抗するがそれも叶わず、ルルーシ
ゃ! 懺悔するといいにゃ!」……直球に怪盗に脅された様な台詞に痛い台詞、最後は罰ゲーム並みの恥ずかしさ。■トイズインダクション他人のトイズを強制発動させることが出来るトイズ。姫百合は自分の意思で扱うことが出来ない。トイズは小林先生が言うように未知の力で人それぞれだが、『自身の意思
8:59:18) ↑失念してた。そういえばそうだ -- 名無しさん (2015-09-08 02:06:41) 今更だけど、おとり人形で強制発動された罠カードにεは割り込めないんじゃないかなぁ? おとり人形の効果処理の中で強制発動→効果処理→おとり人形の効果処理終了
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、0秒間無敵を獲得し、
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
る・忘れるプレイヤー対策なのか他のプレイヤーのバースト発動可能状態で他のプレイヤーのバーストをタップしたプレイヤーが一定(3人?)以上いると強制発動させられる・ただし下記の攻略のように敵のパーツ部分が攻撃範囲に入るようにバーストタイミングを調整していることも多いので脳死で強制発動
【第一形態】(初期) スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、 HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する 初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、 HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し
腕・STR残像のHP・TPはハイランダーとヒーローのHP・TPを合算後、ヒーローのパッシブスキルのLvで算出。ハイランダーのクロスチャージで強制発動可能(早く発動させるほど威力は下がる)。ソウルデリート敵一体に近接斬攻撃敵が状態異常の時、状態異常を解除してダメージを大幅に上昇させ
ブが終了し、20秒かけて復活する 復活中は1秒に1回(最大10回)幽影门扉を強制召喚し、 3秒に1回(最大3回)スキル【枯竭期许】を強制発動する 復活後、フィールド上の全ての幽影门扉の無敵状態を解除する
撃力の上昇値が増え、800になった。罠の種類は問われていないの聖なるバリア −ミラーフォース−やスキルドレインを無効にできる。しかし、やはり強制発動なので相手からすれば意図的に不発にできるので若干扱いづらい。「ケートス」とはギリシャ神話に登場する魔物であり、勇者ペルセウスによって
ハチマキ』などには何の意味もないので注意。事前に適用可能か調べておこう。スキルコール…消費3『場に出た瞬間に発動』するタイプの特性をもう一度強制発動させる。『いかく』『よちむ』『おみとおし』『天候変化系各種』…等が対象アイテムドロップ…消費5自分のポケモン一匹のアイテムを捨てさせ
上に強烈な印象を与えるのは、支援・地形・スキルの効果を敵も自分も無視して戦う漢らしいスキル『能力勝負』の存在だろう。『一発屋』と違い全戦闘で強制発動するので、このスキルがある限り支援をいくら上げようと全く活かされない。ルキノ本人が剣士系と相性の良い地属性であるだけに、この仕様はM
ル中に1度しか使えない ②1000LP以上の時に1000LPになるように払うor③例え雑魚モンスター1体だけでも相手の場に何か出てたら効果が強制発動(その都度1000LP払う) ④自分の場にも除外できるモンスターがいないと発動できない のどれかを最低2つ含んでるくらいはないと、タ
の素なので、ウォーリアーを見かけたらまずスキルを確認しておこう。味方ウォーリアーは弓を装備しておくことで敵ウォーリアーの特攻によるカウンター強制発動を防ぐことも可能。デフォルトで蛮族、という味方は居ないが、チェンジプルフを用いることで一部のキャラが蛮族へとクラスチェンジできる。バ
動しないが、ティアーユによってにょぅι゛ょのうちに理性や知恵をつける方法で実質的に封印されてしまったので、「ヤミが心の底から平和を望んだ時に強制発動させる」という限定条件をつけることで、銀河大戦が完全に終結した時に発動する時限爆弾へと時間をかけて作り変えていた。ヤミが心から現状を
を埋めて即席の墓を作り弔った。EP2スタート直後に起こったアクシデントで総一のPDAが壊れてしまい、全エリアの戦闘禁止が解除した直後、首輪が強制発動しスマートガンにより射殺された。………メインヒロインなのに、この扱いは何?EP32階で手塚に刺され、更に首輪を発動させられ、低温の炎
さえ満たせば妨害はされない。ただラーをフィールドに出した上でこのカードを墓地に用意する方がネックか。エンドフェイズには球体形を呼び出す効果が強制発動するので1ターンしかもたない。球体形から再び本体を呼び出し、また不死鳥になるとループが可能だが、球体形は本体を墓地からは出せないので
登録日:2014/01/27 Mon 20:18:04更新日:2024/03/13 Tue 01:44:27NEW!所要時間:約 29 分で読めます▽タグ一覧我が名はドン・サウザンド………ドン・サウザンドとは遊戯王ZEXALⅡの登場人物。CV:壤晴彦概要遊馬への復讐に燃えるベクタ
キィホームズとはクラス編成が異なる。過去に何かあったらしいが……。ネロ曰わく、スタイルはいい様子。トイズは他人のトイズを強制的に発動させる「強制発動」。ただし、自分の意志で使うことはできない。[[シャーロック・シェリンフォード>シャーロック・シェリンフォード]]16歳。明るく元気
ガン」相手の守備表示を殲滅し、破壊数に応じたバーンダメージを与える。特徴的なのが、発動さえ成功できればエンドフェイズに自身がいなくても効果が強制発動する点。上記のペタルエルフなど相手を守備表示にするカードと組み合わせれば夢が広がリングである。占術姫ビブリオムーサリバース・効果モン
イク前に変更され、焼却となるシールドはランダムに1つだけ選ばれるという形になった。シールドへの犠牲のデメリットが減った分、能力は任意ではなく強制発動と自由度は下がっている。本家では攻撃できなかったが、プレイスでは攻撃可能なだけではなくW・ブレイカーも獲得して打点もパワーアップとな
臨していた。その裏ではセキュリティ隊員全体にチップを埋め込むという措置を密かに施していた。このチップはロジェのキングス・ギャンビット発令時に強制発動される仕組みとなっている。また、凶悪な犯罪者であるセルゲイ・ヴォルコフに改造を施し精神を制御、その上でフレンドシップカップに投入して
の物から未来に開発される最新技術も含めて瞬時に生成可能な『物質生成(ヘブンズゲート)』ただデメリットも多く、明確に欲しいと意思を持った瞬間に強制発動してしまい取り消しは不可能。加えて発動の度に生成した物質に応じた金額が奏の預金通帳から引き抜かれ、破産すると近くにある物体を消失させ