「弐型」を含むwiki一覧 - 1ページ

武装神姫の一覧 - コナミ Wiki

シマ/マリーセレス2.22 オールベルン/ジールベルン2.23 発売予定商品2.23.1 ヴェルヴィエッタ/リルビエート2.23.2 フブキ弐型/ミズキ弐型2.23.3 エストリル/ジルリバーズ3 その他の武装神姫3.1 ガレージキット3.2 神姫NET3.3 漫画・書籍3.4

不知火(戦術機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

じものが使用されているが、一般出身者が搭乗するC型の物ではなく高機動型武御雷(Type-00F/A)と同型のものが使用されている。■不知火 弐型Phase1 (XFJ-01a/b)1999年の本州奪還作戦『明星作戦』で一応の勝利を収めた日本帝国は、退役間近な撃震代替機に位置付ける

真空フィールド - 原神 非公式攻略wiki

八6142NoneTalent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png 禁・風霊作成・七五同構弐型15342Weight < 100Sword_Anemo.png 我流剣術 (落下攻撃・乱れ嵐斬)60.541Weight ≤ 150T

マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

グレードさせる「プロミネンス計画」の下、F-15改良機「F-15ACTV アクティブイーグル」と、不知火改修機である「XFJ-01 不知火・弐型」運用試験を行う●ユウヤ・ブリッジス(小野大輔)主人公。アルゴス1乗機はF-15E→吹雪→不知火・弐型(真ヒロイン)米国(母)と日本(父

スクロース - 原神 非公式攻略wiki

t_Mollis_Favonius.png 小さな恵風は、以下のように風霊作成・六三〇八に影響:風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。命ノ星座の

Su-37 チェルミナートル(戦術機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なくもない。露軍迷彩の機体はジャール大隊に配備され、フィカーツィア・ラトロワ少佐の愛機としてBETA共を文字通り蹴散らし、四面楚歌のユウヤと弐型を救出するが、ジャール大隊に生存者はいなかった…因みに、頭部カメラアイはツイン・アイではなくイーグルや不知火と同じゴーグル型。 カメラア

戦術機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めA3では出ていないF-18などと並べることは出来る。その後1/144スケールもシリーズ化されこちらではトータルイクリプスで登場した不知火・弐型Phase3が初立体化されたり、桜花作戦時の装備やTDAで実戦投入された仕様の、電磁投射砲装備の武御雷なども販売されている。またYF-2

禁・風霊作成・七五同構弐型_(キャラカードスキル) - 原神 非公式攻略wiki

この記事では七聖召喚のキャラカードスキルについて説明しています。プレイアブルキャラクターの天賦については、禁・風霊作成・七五同構弐型をご覧ください。禁・風霊作成・七五同構弐型スキルタイプ元素爆発キャラスクロースサイコロコスト 3チャージコストGenius Invokation T

スナップショット - 原神 非公式攻略wiki

と旋風蹴りDMGElement_Anemo.pngSucrose_Icon.png スクロース スクロース元素爆発: 禁・風霊作成・七五同構弐型Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png元素爆発: 禁・風霊作成・七五同構弐型

フラスコ座 - 原神 非公式攻略wiki

tered_Vacuum_Field.png積み上げ真空域第1重風霊作成・六三〇八の使用可能回数+1。不羈型ベト第2重禁・風霊作成・七五同構弐型のスキル継続時間+2秒。Constellation_Flawless_Alchemistress.pngゼロミス少女第3重風霊作成・六三

元素熟知 - 原神 非公式攻略wiki

con.pngスクロース小さな恵風Talent_Mollis_Favonius.png小さな恵風風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。固有天賦2

無相の風 - 原神 非公式攻略wiki

(ヘブライ語: בּ Bet)は2番目に付けられた名前である。スクロースの元素スキル「風霊作成・六三〇八」と元素爆発「禁・風霊作成・七五同構弐型」は、無相の風のエミュレーションである。特に無相のクリスタルフライの攻撃と似ている。このつながりをさらに強化したのが、スクロースの2つ目

アナザーキャラクター(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。固有アビリティの「侵喰」には「【B】体力自動回復」が必須で、多くのGAPを要求される。ジュリウス/アナザー近接:ロングブレード(機鋼刀 乙弐型)銃身:アサルト(機鋼小銃 乙弐型)装甲:シールド(機鋼盾 参型)リンクサポート:フルバースト 5ブラッドアーツ:無尽の太刀 蒼作戦支援

登場人物 - ロストセブンジェネラル

水牙斬石破天驚剣に狼を象った炎と水を纏わせて相手を斬りつけることで、刃の斬撃と炎水の狼による咬みつきの同時攻撃を行う。鉄鬼武者 爆進丸(試製弐型)爆流によって作り出された武者型からくり兵器。大鋼を解析して得られた技術や雷鳴と鉄鬼兵の身体で実験された技術など、天宮の最新鉄機技術の粋

万葉?スクロース?風サポーター問題 - flashofplanetのうぃき

八 小型風霊を召喚し、敵と物体を風霊の位置に吸い寄せ、範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与える。・元素爆発 禁・風霊作成・七五同構弐型 元素量: 1U不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、

天賦/一覧 - 原神 非公式攻略wiki

n.pngスクロースTalent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型禁・風霊作成・七五同構弐型不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノック

天賦レベル増加 - 原神 非公式攻略wiki

スクロースConstellation_Caution_Standard_Flask.png真面目な普通瓶真面目な普通瓶禁・風霊作成・七五同構弐型のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。5Noelle_Icon.pngノエルConstellation_Favonius_Sweepe

大型風霊 - 原神 非公式攻略wiki

大型風霊 詳細 カードタイプ召喚物使用者禁・風霊作成・七五同構弐型使用可能回数3 効果 エンドフェーズ:風元素ダメージを2与える。味方のキャラまたは召喚物が拡散反応を起こした後、このカードの元素タイプは拡散された元素タイプへと変

戦闘天賦 - 原神 非公式攻略wiki

n.pngスクロースTalent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型禁・風霊作成・七五同構弐型不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノック

小さな恵風 - 原神 非公式攻略wiki

天賦の種類固有天賦2(固有) 情報 詳細 風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。拡張元素熟

混元熵增論 - 原神 非公式攻略wiki

混元熵增論キャラクタースクロース重6 説明 詳細 禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化があった場合、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。効用元素変化割合DMG増加 混元熵増論は、スクロースの命ノ星座第6重。そ

変わったヒルチャール - 原神 非公式攻略wiki

を使ってノックバックしたり引っ張ったりすることができる。例えばディルックの黎明はノックバックさせ、スクロースの元素爆発禁・風霊作成・七五同構弐型のような真空フィールド能力は引き寄せることができる。なお、多くの真空フィールド天賦は、スキルを使用しているキャラクターよりも20レベル以

真面目な普通瓶 - 原神 非公式攻略wiki

真面目な普通瓶キャラクタースクロース重5 説明 詳細 禁・風霊作成・七五同構弐型のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。効用天賦レベル増加元素爆発レベル増加 真面目な普通瓶は、スクロースの命ノ星座第5重。その他の言語[]言

禁・風霊作成・七五同構弐型 - 原神 非公式攻略wiki

座の効果命ノ星座第2重の 不羈型ベトConstellation_Beth_Unbound_Form.png不羈型ベト:禁・風霊作成・七五同構弐型のスキル継続時間+2秒。これにより、1パルスが追加され、合計4パルスになる。命ノ星座第5重の 真面目な普通瓶Constellation_

璇璣屏 - 原神 非公式攻略wiki

八 (スクロース)Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png 禁・風霊作成・七五同構弐型 (スクロース)Talent_Gale_Blade.png 風圧剣 (ジン)Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png

混元熵增論_(装備カード) - 原神 非公式攻略wiki

混元熵增論 詳細 カードタイプアクション (装備)グループ 天賦キャラクタースクローススキル禁・風霊作成・七五同構弐型サイコロコストGenius Invokation TCG Anemo Cost.png 3チャージコスト 2 効果

変位 - 原神 非公式攻略wiki

き寄せの特性を持つ。7コの天賦はカテゴリの選択に一致する:キャラ名前説明種類Sucrose_Icon.pngスクロース禁・風霊作成・七五同構弐型Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型不安定なフラ

固有天賦2 - 原神 非公式攻略wiki

con.pngスクロースTalent_Mollis_Favonius.png小さな恵風小さな恵風風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。Kaede

簡式風霊作成 - 原神 非公式攻略wiki

nt_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png風霊作成・六三〇八元素爆発禁・風霊作成・七五同構弐型突破1段階の固有Talent_Catalyst_Conversion.png触媒置換術突破4段階の固有小さな恵風実用の固有Talent_

スクロース/メディア - 原神 非公式攻略wiki

霊作成・六三〇八Forbidden Creation - Isomer 75 Type II Preview元素爆発、禁・風霊作成・七五同構弐型待機モーション[]プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。(プレビュー設定)Media:Idle Sucrose 1.ogv

スクロース_(キャラカード) - 原神 非公式攻略wiki

ion_TCG_Anemo_Cost.png 3風元素ダメージを3与え、相手のキャラを一つ前のキャラにチェンジさせる。禁・風霊作成・七五同構弐型元素爆発Genius_Invokation_TCG_Anemo_Cost.png 3 2風元素ダメージを1与え、大型風霊を召喚する。大型

キャラクター/比較 - 原神 非公式攻略wiki

続中、寒氷の柱はキャラと共に動き、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。ATKSucrose_Icon.pngスクロース禁・風霊作成・七五同構弐型Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型不安定なフラ

ダメージバフ - 原神 非公式攻略wiki

se_Icon.pngスクロース混元熵增論Constellation_Chaotic_Entropy.png混元熵增論禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化があった場合、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。6Noelle_Icon.pngノエル旋風のメイドConste

ゼロミス少女 - 原神 非公式攻略wiki

nt_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png風霊作成・六三〇八元素爆発禁・風霊作成・七五同構弐型突破1段階の固有Talent_Catalyst_Conversion.png触媒置換術突破4段階の固有小さな恵風実用の固有Talent_

七聖召喚/カード一覧 - 原神 非公式攻略wiki

'戦闘アクション:味方の出撃キャラがスクロースの時、このカードを装備できる。スクロースがこのカードを装備すると、直ちに禁・風霊作成・七五同構弐型を1回発動する。このカードを装備したスクロースの生成した大型風霊が他の元素タイプへと変わった時、味方が与える該当元素タイプのダメージ+1

固有天賦 - 原神 非公式攻略wiki

con.pngスクロースTalent_Mollis_Favonius.png小さな恵風小さな恵風風霊作成・六三〇八又は禁・風霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。Kaede

元素変化 - 原神 非公式攻略wiki

なる。戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。元素スキルSucrose_Icon.pngスクロース禁・風霊作成・七五同構弐型Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型不安定なフラ

元素爆発 - 原神 非公式攻略wiki

n.pngスクロースTalent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型禁・風霊作成・七五同構弐型不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノック

不羈型ベト - 原神 非公式攻略wiki

不羈型ベトキャラクタースクロース重2 説明 詳細 禁・風霊作成・七五同構弐型のスキル継続時間+2秒。効用継続時間増加 不羈型ベトは、スクロースの命ノ星座第2重。その他の言語[]言語正式名称直訳の意味 (英語)日本語不羈型ベ

不安定な発見 - 原神 非公式攻略wiki

nt_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png風霊作成・六三〇八元素爆発禁・風霊作成・七五同構弐型突破1段階の固有Talent_Catalyst_Conversion.png触媒置換術突破4段階の固有小さな恵風実用の固有Talent_

積み上げ真空域 - 原神 非公式攻略wiki

nt_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png風霊作成・六三〇八元素爆発禁・風霊作成・七五同構弐型突破1段階の固有Talent_Catalyst_Conversion.png触媒置換術突破4段階の固有小さな恵風実用の固有Talent_

トールズ士官学院・第Ⅱ分校 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

車は生徒達が使用する8人部屋の仮眠室。5、6号車は機甲兵用のハンガー。2,4号車にはシャワーもついている。機甲兵当初はドラッケンⅡとヘクトル弐型のみだったが、後にシュピーゲルSとケストレルβも配備され専用のカラーリングに変更された。基本の武装以外にも生徒達の専用の武装や練習用の樹

F-15 イーグル(戦術機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

SEJ)】F-15SEの日本帝国仕様。巻き返しを画策するボーニング社が老朽化したF-4Jを更新する帝国軍次期戦術機選定に政治介入し、不知火・弐型の仮採用を覆し、運用コスト面での最有力候補としてエントリーした。量産試験機による長期間比較検証トライアルに参加するため、仮の制式番号「試

篁唯依 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いと扱えない機体。武御雷斯衛軍専用の第三世代戦術機。色は撃震の時同様山吹色。唯依の剣技も相まって近接戦では無類の強さを発揮する。 ・不知火・弐型Phase3物語終盤クリスカとイーニァを連れ、軍から脱走したユウヤを追跡するため2号機に搭乗。追記・修正は唯依姫を惚れさせてからお願いし

クリサリス(メタルギアソリッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ールガン「レールガンチャージ」と言ってチャージした後発射する。戦闘開始直後はこれを行うことが多い。遺跡の柱程度の障害物は破壊され、貫通する。弐型と改では連続で撃ってくることがあるので要注意。薙ぎ払い「対象へ接近」と言った後低空を飛行し、帯電したレールガンで地上を薙ぎ払っていく。横

YF-23 ブラックウィドウⅡ(戦術機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のJRSSも関係している。JRSS(統合補給支援機構)とはアタッチメントなしで全ての戦術機と推進剤、電力補給を共有化されるシステム。不知火・弐型開発にも携わったハイネマンが生み出した技術で、YF-23が高額になったのもこれが原因の一つでもある。YF-23は不採用にしつつもJRSS

武御雷(戦術機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

家の機体が登場している。山吹色の機体は篁唯依中尉機としてトータル・イクリプスにて登場。試験中に乱入し、主人公ユウヤ・ブリッジスが駆る不知火 弐型と近接戦を繰り広げた。譜代武家出身者に与えられる機体だが篁家以外には藤原大尉の機体も登場するが、そちらは国連塗装が施されていたためもっぱ

凄乃皇 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るものの事を、そして、人類の勝利という未来を─凄乃皇(すさのお)はマブラヴ オルタネイティヴに登場する兵器の名称である。XG-70b 凄乃皇弐型アメリカのHI-MAERF計画が生み出した、戦略航空機動要塞の試作2号機。オルタネイティヴ計画内部ではWS-110A(ウェポンシステムい

ピースウォーカー(メタルギアソリッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

周囲を走り回る。火炎放射はあまり当たらないが、避けるのが難しい。〇第二段階第一段階では二本脚だったが、こちらは四脚歩行。むしろ第一段階の方が弐型や改では出てこない。やはり脚の関節部分が弱点だが、破壊してもダウンまではしない。咆哮前脚を一回振り上げてから行う。基本的には第一段階と同

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