ブラッドレイジ(GE2RB) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ットさせる全員の攻撃力大幅上昇ガレノスの摂理捕喰に3回成功する全員のバーストレベルを1上昇挑戦者の選択自身の最大体力大幅(80%)低下全員を完全回復・蘇生し大幅強化生存者の覚悟自身の最大体力極大(99%)低下自身を完全回復・喚起率上昇捕喰者の渇望全員の最大体力大幅(80%)低下全
ットさせる全員の攻撃力大幅上昇ガレノスの摂理捕喰に3回成功する全員のバーストレベルを1上昇挑戦者の選択自身の最大体力大幅(80%)低下全員を完全回復・蘇生し大幅強化生存者の覚悟自身の最大体力極大(99%)低下自身を完全回復・喚起率上昇捕喰者の渇望全員の最大体力大幅(80%)低下全
@1156:「ふぅ、いい戦いだったわ!」熊野改@919:「見ていて清々しいですわね!」愛宕@630:おーばーきるのじかんです足柄@1156:完全回復っ!提督@297:損傷とは一体愛宕@630:「ぱんぱかぱーん いいカンジね!」天龍@127:「うっし!次は俺の番か!」提督@297:
篤症状は神殿へ)・病気は病院/医者の管轄※医術は現在研究発達段階→治療魔法は等級により病状をしのぐのみで、根本的な治療には至らず、完全回復は難しい場合がある・腹痛や風邪などの身近な症状は主に病院や薬頼りとなる→薬は医者も作れる・歯医者などの専門医も存在する&r
の邪神。明確な意思はなく、ただ本能のままに破壊を繰り返す存在。HPが255でハーゴンなどほかのボスキャラクターと比べて目立って高くはないが、完全回復呪文「ベホマ」を使うという特徴を持つ。最終ボスが「ベホマ」を使う例は、『IX』までのシリーズ全作品を通して唯一のものである。リメイク
鉱山に行くには体制が出来てなさすぎて、石を割るだけでも大変 今日は釣りをすることにしました。少しお金を稼がないと。・水やりして、温泉に行って完全回復してから まずは森の川に行きました。 目的はドラド なかなか掛からなかったけど釣れました。 気が付いたら午後3時を回っていて、海に行
割合も増えていくが、下位回復魔法の場合最大HPの低い時期でも何度も使わないと全回復できないのがネック。どんな低レベル・低ステータスで使っても完全回復(=10割回復)する、ベホマやケアルガ等の上位回復魔法のタイプもこれに分類される。例ファーストエイド他多数(テイルズオブシリーズ)じ
え満点のソーセージをサンドした本格ホットドッグ。チーズソースで味わいの変化も楽しめます。カービィがすいこんじゃう前にどうぞ!マキシムトマトの完全回復プレート価格:2480円2月27日より発売。コック帽を取ると、2色のカービィパスタ入りミネストローネスープが。チーズトーストをスープ
成した」として一応のハッピーエンドが用意されていたりする。成長物語としては成立しなくなるが…Pattern6.そもそも倒せない「毎ターンHP完全回復」「防御力無限大」等により、どれだけ稼ぎプレイをしようがプレイヤー側との能力差があり過ぎて絶対に倒せないパターン。前者はFC版のキン
20~100枚取得できる。ハート小さなハート。ノーマルボックスに入っており取るとライフが1つ回復する。宝箱の中にはたくさん入っておりライフを完全回復することができる。なお、ライフ入りの宝箱はライフが最大の状態で壊すと得点アイテムが出てくる。ミッキーの宝箱ノーマルボックスの倍の大き
08:提督@2-55:まあ女神だしいいか…23:09:翔鶴@2-1503:いいのかいw23:09:提督@2-55:赤城さんの損傷及び行動力が完全回復、そして猫が取れます。23:09:赤城改@2-1485:やったラッキー(-700円)23:09:武蔵@1991:とは言え、保険はなく
アイテム系回復系・包帯 所要時間:3秒 体力を25回復する。・手作りシチュー 所要時間:5.5秒 体力を完全回復する。・クッキー 所要時間:2.5秒 アーマー値を25回復する。・手作りケーキ 所要時間:4.5秒 アーマー値を完全回復する。・おばあちゃんの手作りパイ 所要時間:7秒
錬丹術・転化(内丹)味方一人のTPを回復。(消費TPの2倍程度)依存内丹マスタリー8消費TP(14/32)備考究極錬丹術・救世味方全体のHP完全回復、戦闘不能・封じ・状態異常・弱体も完全回復する。回復後、自身は戦闘不能になる。頭・TEC・VIT内丹マスタリー10・再生陣5・反魂連
搭載」はユニットを戦艦上に移動させた時、「出撃」はユニットが戦艦内から移動する時に出現するコマンド。搭載時、若干気力が下がるが、武器の弾数が完全回復し、更にターン毎に各ユニットのHPとENが徐々に回復する。出撃は戦艦が行動した後も使用可能。パーツ装備している消費タイプの強化パーツ
発する裏ボス級との戦闘では重要な属性。水回復に秀でた属性。全体的にマナ消費が控えめ。色々便利なので一度使うと手放せない。最重要事項なのが全体完全回復魔法「マスタヒール」を習得すること。マナ消費は重いが、これがあるとないでは難易度が大きく変わる。風反射や攻撃能力強化付与の魔法など、
の脱出に大いに貢献してくれる。パッと見た感じではソーダ味のグミっぽい見た目。ファンタジアではミックスグミに(ry・スペシャルグミHPとTPが完全回復。エリクシールをグミ化してしまった物。入手困難の貴重品なので気軽に使えない。・クジグミ他のグミの効果がランダムで発動する。ダメージを
吉野教頭から貰う合成水の結晶Ⅰ+薬草ハイポーションHPを2500回復ノヴァポーションHPを65000000+45%回復MAXポーションHPを完全回復メガポーションギガポーションオメガポーションギガテラオメガポーション味方全員のHPを9500000+30%回復フルポーション味方全員
スと合わさったゲージ回復はトラウマとなるに十分すぎた。アイアンボトムサウンドでは、一時間あたりのゲージ回復量は全体の約2.1%。およそ2日で完全回復する仕様だったが、13年春はどうだったのかというと、その5倍である。残念ながら見間違いではない。ゲージは1時間で10%回復する。しか
ケモンは「ひんし(戦闘不能)」になるだけで生きており、「げんきのかけら」を使えばその場で残りHP半分で復帰させられるほか、ポケモンセンターで完全回復できる。また、女神転生シリーズやドラゴンクエストシリーズでは、HPが0になったキャラクターは「しんでしまった!」事になるが、これも回
まう。しかしコアの覚醒とともに生じたゴルディアス結晶、その未知の力によって「同化能力とそれによる自己再生」という超次元現象(SDP)を発現。完全回復を果たしたうえで敵を撃破し生き残った。その後、新たなコアから命じられていた「彼女の名前」を考え、総士にも相談した結果、誕生日に因んで
現在作中では中級である「キュアルラ」までしか披露されていないが、それでも腹部を胃まで貫通する重症や半身+背骨の損傷と言った致命的損傷を即座に完全回復させることが可能。天才の名は伊達じゃない。「ピュリフル→(ピュリフラ?)→ピュリフガ」身体の異常を浄化する魔法。エスナノマでは浄化し
動力がこのセッション中7→8ですね15:20:高千穂@2-1850:一発成功していれば再発見とかしてましたが……鋼材6,ボーキ2をいただいて完全回復します15:22:提督@2-55:OK15:22:高千穂@2-1850:高千穂@2-1850の行動値を8へ15:24:高千穂@2-1
辛麻婆豆腐だと思いませんか?アッツアツのお豆腐を~、お布団の中でハフハフして~、ハァハァしながら汗をかき、たっぷりねむねむしたならば、はい、完全回復ぅ……って主様ぁ、頷いてくださいよ~!ボイスを表示する/隠すイベント[]イベント1[]成都城お待ちしておりました、主様。さぁ、どうぞ
1:どうせ開発もやらんだろう大和@1239:じゃあ大和@1239:ボーキ4たべるー大和@1239:鋼材2,ボーキ4で!大和@1239:これで完全回復ー暁@1240:私も発見しておこうか青葉@1241:ほいほい暁@1240:性格3元気提督@919:ミドル短し発見せよ乙女 どうぞ暁@
回復しない状態異常のため、雑魚敵に命中させればなにもしなくとも時間経過で倒せる。魔法「救済」魔法「救済」は、命中させた相手のHPと状態異常を完全回復させられる効果がある。消費MPも少なく絶大な回復効果を発揮できるが、完全回復までの時間が長いため実践的な魔法とは言えない。直剣「ブル
・ドラゴンストーンレア、エピック、またはレジェンダリのドラゴンを召喚する。750-キャンペーンエネルギーの補充キャンペーンエネルギーのバーを完全回復する。400-アリーナエネルギーの補充キャンペーンエネルギーのバーを完全回復する。300-ヒーロー数拡張永続的にヒーローの所持上限が
るか、アクティブなパーティーにキャラクターを置くことで、キャラクターの「回復」状態をバイパスできる。これにより、キャラクターは通常どおり自動完全回復を受けることができる。特定の条件下で、彫像の祝福画面を開くと、「待機中」キャラクターが復活し、回復力を使用せずに自動的に完全な回復を
回復しない状態異常のため、雑魚敵に命中させればなにもしなくとも時間経過で倒せる。魔法「救済」魔法「救済」は、命中させた相手のHPと状態異常を完全回復させられる効果がある。消費MPも少なく絶大な回復効果を発揮できるが、完全回復までの時間が長いため実践的な魔法とは言えない。直剣「ブル
確な意思はなく、ただ本能のままに破壊を繰り返す存在。HPが255[注 1]でハーゴンなどほかのボスキャラクターと比べて目立って高くはないが、完全回復呪文「ベホマ」を使うという特徴を持つ。最終ボスが「ベホマ」を使う例は、『IX』までのシリーズ全作品を通して唯一のものである。リメイク
3:1D6 回復KanColle : (1D6) → 616:26:瑞鶴@303:あ16:26:提督@294:うん16:26:加賀@298:完全回復16:26:川内@181:おおー16:26:翔鶴@300:全快!16:26:雷@160:もうww16:27:提督@294:キュピーン
備するもの(未編集)レシピ◇汎用最強料理①(集中10連弓など)【焼きガッツニンジン】×3+【ガッツニンジン】+【冷凍マックスサーモン】=薬(完全回復)攻撃力アップ120フィニッシュブローロングスロー(ショートスロー)10連射弓ズーム(↑10連射が集中型になる)盾サーフィン滑りアッ
ケボー乗るとスピードアップするが停止や後進が出来なくなる。敵や障害物にぶつかるとなくなる。フラワーボーナス得点がもらえる。肉バイタリティーが完全回復。ミルクバイタリティーが完全回復。スペード取ると赤チラノに乗れる。赤チラノは攻撃ボタンで岩も壊せる火炎を出す。溶岩や毒の沼に浸かって
はそれ以外のFC版との特徴的なゲームバランスの差異を記述する。いわゆる中ボス(『FFIII』のボス参照)を倒すと、戦闘終了後に、HP・MPが完全回復し状態異常が治癒され、戦闘不能だった者も完全回復した状態で復活する。一部ダンジョンの構造が簡略化されており[25]、FC版でテレポ・
時の書 竜の時を300回復 地獄絵図の書 フロアのモンスターを剛力、倍速にする いけにえの書 選択したファングのサクリ発動 HPを完全回復し、状態異常解除 竜の時が完全回復 魂の書選択したファングのサクリ発動 そのファングは消滅しない杖 名前 効果 入れ替えの杖
復する エリクシール 非売品 5000 一人の戦闘不能を含む全ての状態異常及び変化と HP・TPを完全回復する パナシーアボトル 160 16 一人の状態異常を回復する ディネイボトル
さい。次に、ウェイトを入れます。ここでは60フレームとします。ウェイトの入れ方はもう分かってますよね?次に、コモンイベントで「○パーティ全員完全回復」を挿入します。次に、文章の表示で以下を入れます。これが、全回復イベントの内容です。ベッドで全回復するイベントの配置マップを村に切り
: (1D6) → 123:39:時雨@1119:謙虚なビッグセブン23:39:霧島@164:力を貯めているのだ23:39:提督@2-55:完全回復ではないようだが…連撃します?23:39:長門@2-250:あ、ついでに獅子奮迅でさらに1回復です23:39:提督@2-55:アッハ
:提督@2-55:14→820:07:長門@2-520:まあ成功20:07:名取@2-221:うひょー!20:07:黒潮@1126:うーん 完全回復するべきかどうか・・・20:07:翔鶴@2-524:ここにきての奇数ラッシュ20:07:黒潮@1126:振り直しさえなければあんま行
5:ほいほい17:54:時雨改@2-1433:時雨改@2-1433の行動力を5回復(行動力:12->17)17:54:時雨改@2-1433:完全回復17:54:伊401@2-1404:パーフェクト17:54:提督@2-55:アイス2本、羊羹2本食べた時雨の明日はどっちだ…17:5
龍驤@2-597:まぁ、宿題になるし開いておいてもいいのでは?17:58:夕雲@2-247:ですね17:58:提督@2-246:飛鷹も入渠で完全回復したよ17:58:飛鷹@2-1246:わーい!シーン1-4:交流夕雲「あれ?あれ…?」[]17:58:夕雲@2-247:それではシー
1:33:伊8@2-1765:「戦闘は…あまり好きじゃないけど、仕方ない。」21:33:提督@2-55:声援は0、行動力、損傷などは終了後に完全回復します。21:33:伊19@2-1977:開幕戦闘!21:33:伊168@2-1976:状況が分からんぞw21:33:伊19@2-1
全回復なので敷波@1375:1D6 発見食べ物KanColle : (1D6) → 6敷波@1375:OH長門@1371:違うか、上限+2は完全回復してた場合か敷波@1375:アクシデント・・・・提督@127:そうだよ鳳翔@1372:偶数ですか・・・提督@127:アクシデントだ長
416:燃料と鋼材を1づつ貰わせてもらいます舞風@1971:と言うか全部もっていっちゃえ!GM:そして余るボーキサイト舞風@1971:舞風は完全回復してまっす!妙高@2-161:1/0/1/0磯風@3-395:うむ時津風@3-416:いやー15あれば足りる 多分GM:1/0/0/
復です さてどうなるか不知火@943:1d6 行動力回復KanColle : (1D6) → 5不知火@943:5点ですGM@939:(ほぼ完全回復w鈴谷@944:いいねGM@939:ダメージ+2D6ねw初雪@942:よしよし大和@746:有利もあるから3d(復唱GM@939:5
2:アビ系は今後非公開の方針で行くかな・・・ それでモロバレする子多いし(ぁ白露@1305:じゃあ燃料6減らして23→17?龍田@1337:完全回復しとく? それもいいか龍田@1337:6へらしたよー 全快どうぞ提督@1302:そして・・・開発 しちゃうんだろ?(ぁ龍田@1337
するんですか?金剛@581:(もちろんワ級の装甲ぶち抜けるならワ級もあり金剛@581:(ワ級は損傷1なおす。 エリートなら2 フラグシップは完全回復矢矧@849:輸送ワ級はヒーラーなのです提督@810:ワ級さんは自分以外の損傷をターン終了時に1回復させます提督@810:一人だけで
→ 成功鳥海@1759:わぁい。539@提督:相変わらずひどいラッシュである榛名改二@2-55:いやあ出目が安定してるなあ…鳥海さんの損傷を完全回復させました。榛名改二@2-55:「それにしても…」と鳥海さんの損傷を直し回りを見ると…他の艦娘の修理に当たってる妖精さんとかオプテン
64:お、おう高雄改@488:1d6 行動値回復KanColle : (1D6) → 5提督@1621:6,6,6,5長門改@1371:ほぼ完全回復である提督@1621:烈風か(ぁ長門改@1371:烈風!高雄改@488:5+1で6回復です提督@1621:高雄さんは固有があるからな
…。22:17:提督@2-55:互いにギリギリまで戦った…そんな話を子供らにしたのであった。22:17:提督@2-55:損傷状態と暴走状態は完全回復します(過去話ですしね22:18:提督@2-55:行動力は回復しません(子供らと話したり、一部はしゃいでいたり…そんな感じで行動力が
15:35:比叡@1415:リジェネ15:35:比叡@1415:比叡@1415の行動力を+5(1d6->5)した15:35:比叡@1415:完全回復15:35:GM@2-77:ロケットは叫び声のような爆音を上げながら炎を吹き出し、ぐんぐんと速度を上げて、煙を残しながら空へと昇って
→ 24/25/30/29日向@2-456:24/25/30/29か539@提督:ふむ ではヴァンガードは鋼材4かな日向@2-456:んー、完全回復はちょい待ちかのう白雪@2-417:カレー待ち!539@提督:了解瑞鶴@1730:艦載機を開発します白雪@2-417:「搭乗員の疲労