「地隙」を含むwiki一覧 - 1ページ

煙草マスターの子 (LI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

相対。ステージはコンゴジャングル。相手の後ろ投げで場外に出されつつも復帰し、下突きを当てて吹っ飛ばした際にスターロッドの取得に成功。しかし着地隙に合わせた下スマを連続で喰らってバーストすると、モーションに当たって30%溜まってしまう。苦戦を見せるタバスコは投げた樽を避けたユウナく

CPUトナメ用語集 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ック第14試合に突如乱入した選手。その実力はヨシオくんを遥かに凌駕するとも言われている。壊れた大学生が3億ドルの吐き気に対して放った空上の着地隙を見逃さず的確に接触して爆発、結果1100となり大学生が敗北する一因を作った。実況のイントネーションからボム↑ヘェ&darr

64スマブラCPUトナメ実況かるた - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

狼、悲しみの自決・そソンソンしていくΦデスエンペラーそこにリフゲクターあわせるのは天の才太郎・た誰が勝つかなれでぃとぅふぁいと・ち着地隙ぃ 見逃さなかったボム↑ヘェ↓センシュ☆ CHI ☆ N ☆ PO ☆・つ強いぞレイアのお師匠さん・て&Sigma

浦安博覧会 - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

に感じさせる。マグヌスはPKサンダー体当たりでかろうじてステージにたどり着くが、この時マグヌスは素直に落ちた方が幸せだったのかもしれない。着地隙を狙い吐き気は空中下Aのメテオでマグヌスをバウンドさせる。そして向きを変えずすかさずジャンプ。空中上Aオーバーヘッドキックを繰り出し、マ

3億ドルの吐き気 (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

。なお、浦安が定着したのは同じくマグヌス戦で炸裂した2度目のオーバーヘッド終わり際当てであり、PKサンダー体当たりで復帰してきたマグヌスの着地隙を狙って空中下Aのメテオで打ち上げ、ジャンプ動作のバク転からオーバーヘッドと美しい回転軌道を描き放った鋭い一撃でバーストさせた。爽快感の

Φデスエンペラー (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ルから出たニャースで%を溜めると、ジャンプを読んだNAでようやく撃墜に成功。更にアーウィンの手助けもあり一気に70%近くのダメージを与え、着地隙に合わせたファルコンパンチで2ストで並ぶ。抱きを拒否しつつ追い上げを見せて逆転に成功するデスエンだが、箱を持った隙に攻撃を喰らったことで

壊れた大学生 (LI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

共に“勝てば1位、負ければ敗退”の状況に追い込まれる。横スマやアイテムを巧みに駆使して吐き気を追い詰めるが、空上の着地隙にボム兵が当たってしまい1100まで縺れ込み、最終的にファルコンパンチの直撃を受けてわずか56%ながら復帰距離が足りずバースト、第8回大

雷霆リソリューション (ルフレ) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

後ビームソードでぽこたんを撃墜。残り1ストックとなったぽこたんに次々と魔法を放つ。的確な攻撃でぽこたんをバースト圏内に追い込んだが、上Bの着地隙に横強を差し込まれ残り1ストック同士となる。更に2回目の切りふだで差を一気に詰められるも、崖付近のボム兵選手を空中前Aで処理するなど冷静

一番繊細な部長 (LU) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

た回復を即座に取っていく。スタロも続けて取得するが思うように撃墜が出来ず、回復分のアドバンテージを失う形で%を並べられてしまう。更に上Bの着地隙にホームランを決められ先制されると、判定を押し付けられながら大ダメージを喰らった所でBJが事故。思いがけずストックが並んだところで再びト

ξ黒きBlack Joker (PI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

きた回復を取られてしまう。全回復されながらもガンガン攻めていき、レイガンを取った部長を降ろさない立ち回りでいつの間にか%を逆転。更に上Bの着地隙にホームランを叩き込んで先制。バンパーで生き残りながら判定を押し付け、大幅リードに成功。しかしあいさつの硬直の長さが災いして事故を起こし

ドルコリン♪ (FA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

下B→下スマのコンボで%を溜めていくが、ジャンプしたタイミングで丁度アーウィンの攻撃が当たってしまう。何とか耐え抜き復帰したが、着地隙に置かれていたファルコンパンチを喰らって2ストック同士で並ぶことに。さらにデスエンの猛攻で苦戦を強いられ%も逆転されるが、樽を持ったデス

㌦ポッター (MA) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

でお金まみれになりながら再び100%を超えるダメージを喰らってしまい大ピンチに。アピールで隙を晒しつつ後ろを取って上強。何とか撃墜したが、着地隙に下スマを喰らってしまいあえなく敗北。序盤のリードを広げることができないまま敗北してしまったことで最終戦を残して幻想勢の敗退が決まってし

全パーツ一覧 - miniverse・交流攻略 Wiki

攻撃で一撃で倒せるが、絶え間なくハンマーを投げるので踏むのは返り討ちに遭うリスクが高い。踏むなら死角である懐へ飛び込み、ジャンプをした後の着地隙を狙うのがいい。遠距離からファイアボールや甲羅で攻撃するのも効果的。ハンマーは尻尾やマント、甲羅などで弾ける。ブロックに乗っている個体は

ホムラ(ゼノブレイド2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たり判定を持った横B、近距離では広範囲にメテオ判定を持つ空中下を連打するだけでも相手にかなりの負担を掛ける。しかもこの空下及び空後、元々の着地隙が非常に小さいため小ジャンプから最速で繰り出すと着地隙そのものをキャンセルできる所謂ホッピングが可能。大魔王もビックリである。ヒカリの方

BORDER BREAK - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うに扱われている。概ね一本道のシンプルな構造で、プラント間は射線の通りやすい広い道路で結ばれており、戦闘が激化しやすいマップ。●ナローレイ深地隙(PS4新規)地殻変動によって出来た大地の裂け目にある、枯渇した燃料資源採掘場。フェニエ領内、現実世界でのアイルランドに位置する。建造物

カムイ(FEif) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だが竜化を使った奇抜なアクションを駆使する戦闘スタイルになっている。復帰力と空中横移動力に若干難があるが、リーチの長い竜穿を使った攻撃に、着地隙の少ない空中攻撃、飛び道具や威力の高いカウンターを持っているなど、剣士系の中でもトップクラスに扱いやすい性能になっている。B/竜穿射溜め

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用後のキャラチェンジは廃止。前作は全キャラで特に不遇な性能だったが本作で全体的な吹っ飛ばし力が強化されて幾分かはマシになったが空中前攻撃の着地隙が全キャラ中最も大きく(デデデと同じ)ミサイルがニ連続で撃てなくなったりと弱点も増えてしまった。ヨッシーCV:戸高一生出典:ヨッシーシリ

ロボ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した遠近自在・地空両用の対応型・迎撃型の戦術がハマっている。レッグ選択の際には最大の弱点である着地硬直の長さを補えるものを意識するとよい。着地隙を大幅に軽減できるグランダーレッグが筆頭。ジャンプが低くなるため多少慣れが必要だが、これを履くだけで見違えるほどに機動力が上がる。弱点で

ヨッシー(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

空中上で星にすることも可能。下空中攻撃ばたあしキックヒット数がかなり多く、フルヒットすれば空中攻撃トップクラスの合計ダメージを叩き出すが、着地隙もでかい。↑Aからつなげよう。また弱めのメテオ判定がある上に持続も長いので復帰阻止としても優秀。Xではそのまま踏みつけて落としたりもでき

ピチュー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

説明でも「走りまわってアイテム獲得などに専念し、勝機を見出すのがなにより」と書かれるなど、明らかにガチ対戦向きではないことが窺える。ただし着地隙や走力を始めとする機動力はピカチュウより上であり、サイズが小さめなので攻撃を食らいにくいという長所があり、ピカチュウ譲りの優秀な復帰技も

違法パーツ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うホロセウムとセットで組まれていることが多く、斜面の下側から上側へ移動しようとすると、移動速度の低下に加え、必然的にジャンプが低くなるため着地隙を晒しやすく、弾の避けにくさに拍車がかかる。ホムラガン(改造元:ドラゴンガン)攻撃力、ダウン力、ホーミング力といった全体的な性能が向上し

サマーソルトキック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すると範囲がさらに狭くなる。かように慣れてくればなんということない技である。しかし、MH2にてサマーソルト後に続けてサマーソルトをかまし、着地隙を狙いにホイホイやってきたハンターをぶっ飛ばす2連サマーが登場。さらにMH3では低空飛行状態から発動する空中サマソを習得、MHP3で再登

クラウド・ストライフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けるとゲージが減少する等の弱体化を受けた。リミット凶斬りも吹っ飛ばし力が低下し、全体的な撃墜能力も少し弱まった。しかし前作より各空中攻撃の着地隙が小さくなる、ガーキャン攻撃が出しやすくなるなどの強化の恩恵は受けている。弱体化を受けても人気ぶりとタイマンでの強さはまだ現役である。「

アシストフィギュア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を受ける。モンスターボールに近いが、取ったその場で投げることもなくすぐに使用する。だが逆に使用は強制なので、普通に拾わずに空中などで取ると着地隙がでかくなるので、手慣れたプレイヤーにはあっさり阻止されてしまう。以前から一部のキャラは撃破可能だったが、SPから多くのキャラが攻撃して

近距離ガン(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が著しく制限される氷のホロセウムとの相性は最悪。ロウガレッグが欲しくなる。下向きのダッシュを持つワイルドソルジャーかバーニングビースト(+着地隙軽減レッグ)なら気合でどうにかなるかも知れない。機をうかがって相手の近くに着地しなければならないリスク、地上撃ちの射程内に収める技術と滑

大乱闘スマッシュブラザーズDX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ューよりもカービィとクッパの方が更に弱いため、プレイヤーの間では本キャラを差し置いてその2キャラが最弱と認識されている。一方で、復帰性能や着地隙の短さなど、ピカチュウよりも優れている点は持っている。その影響か最新の研究ではカービィとクッパだけでなく、ゼルダやネスよりも上のランクに

クッパ(マリオシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ワザ:クッパドロップ角で真上に突き上げてからヒップドロップで攻撃する。空中で使うとそのままヒップドロップに移行。ダメージは非常に大きいが、着地隙が劣悪すぎるので乱発は危険。地上版の突き上げ→ヒップドロップは全段ヒットで相手のシールドを確定でブレイクする。■シムシティでのクッパSF

マルス(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キャラ全員だが当たり判定が見た目より短くなりリーチを活かす戦法が難しくなった。更に攻撃判定が全体的に弱体化全体的に技の後隙が増加空中攻撃の着地隙も増加上記の影響でXのコンボの一部が没収64からDXのカービィ、DXからX以降のキャプテン・ファルコン並の弱体化で、一気に弱キャラに転落

リンク(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ア)、X以降では崖に突き刺せる。地上版は他のワイヤー掴み持ちファイターと比べてもスキが大きいので相手のスキや不意を突く必要がある。空中版は着地隙が無いor小さく、リーチも長いため牽制に便利。何気に毎回変更されていたダッシュ攻撃はforでジャンプ斬りになり、スマッシュ攻撃にもひけを

  • 1