呪紋の化身 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
で読めます▽タグ一覧タオパブの木で作られた杖は、魔術師の力を増幅するだろう。しかし、その力に頼りすぎた魔術師は己と杖の区別を失ってしまう。《呪紋の化身》とは、『デュエル・マスターズ』のカードである。第7弾「闘魂編 第2弾 時空超獣の呪インビンシブル・チャージ」で登場したミステリー
で読めます▽タグ一覧タオパブの木で作られた杖は、魔術師の力を増幅するだろう。しかし、その力に頼りすぎた魔術師は己と杖の区別を失ってしまう。《呪紋の化身》とは、『デュエル・マスターズ』のカードである。第7弾「闘魂編 第2弾 時空超獣の呪インビンシブル・チャージ」で登場したミステリー
CV:松岡由貴自称「愛と勇気のレア☆ハンター」。IQ200の天才4歳児。母親は.hackersのミストラルで、彼女からPCを譲り受けている。呪紋使い。凰花 CV:甲斐田ゆきさらしとパンツとファーの犬耳ねーちゃん。姉御肌。普段は狼の姿をしている。アニメでは露出度が一分丈パンツの競泳
かつての【リーフ青単】一強の時代を多少崩したほど。《偉大なる恵み》の元にもなった。《龍仙ロマネスク》の登場で多少危うくなったが差別化は容易。呪紋の化身(カース・トーテム) 自然文明 (6)クリーチャー:ミステリー・トーテム 6000W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンにあ
するレアアイテムの半分は母親のミストラルが集めたものらしい)。ミレイユのキャラ名はミストラルをキャンペーンで改名したものらしい。PCタイプは呪紋使い。ノリは軽いが、性格はしっかりしているところは母親譲りである。リアルでの本名は黒川深鈴(みれい)。深鈴自身は自分の母親が四年前の事件
タップしていれば、相手は「S・トリガー」を使えない。相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。バイラス・ゲイルが《呪紋の化身》と合体したような大型ドラゴン。フレーバーテキスト的にはバイラス・テンペスト要素も入っている。性能面で見れば呪紋の化身寄りのS・ト
おめめもかわいい。王来篇ではG・ストライクのついた《薫風妖精Re:コートニー》が登場。8投できるだけでなく防御札としても使えるようになった。呪紋のカルマ インカ R 自然文明 (4)クリーチャー:オラクル/スノーフェアリー 3000自分のターン中、相手はクリーチャーを召喚できない
自分だけアンタップを挟むので、最初のターンに《ホーリー・スパーク》で全タップを喰らってももう1度総攻撃できる。あとからS・トリガーを封じる《呪紋の化身カース・トーテム》でも出されたらもう目も当てられない。相手の場にブロッカーを持つクリーチャーが存在せず、自分の場に攻撃可能なクリー
ャーがバトルに勝った時、コスト7以下のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。「ハイドのディスペクターN・EXT」で登場した《呪紋の化身》との悪夢のような組み合わせのディスペクター。バトルに勝利した時の踏み倒しと出たターンに相手クリーチャーに攻撃できるマッハファイタ
当たり前のことである。例えば、ゲーム内で男性のキャラクターが現実でも男性とは限らない。司(つかさ)[](声:斎賀みつき)本作の主人公の少年。呪紋使い(ウェイブマスター)。性格はひたすらにネガティブ。現実世界の悲惨な環境からか誰にも心を開かず、自分の殻に閉じ篭っているような印象を与
ータン。キャライメージは軽装備のフリーナイト。浅黒い肌、右目が青で左目が黄色のオッドアイ(・ω・)パーティは組まない(ソロ)主義だが、初心者呪紋使いのほくとに強引にメンバーアドレスを交換させられパーティを組まされる。これまで一度もパーティーを組んだことがなく、ほくとのメンバーアド
ower name:安息種族:ジン好きなもの:妹/酒/自分より強い男嫌いなもの:魔物/悪夢を見る杖/甘いものテーマ:リューリカの休憩/禁断の呪紋使い魔物を追って旅する冒険者の女性。エストマテル到着直前、魔獣ダルカントに襲われたカロ達を助け、翌日同じ目的でやってきた泉の森で再会。そ
e World」に起きた異変、アウラ覚醒の経緯、キーオブザトワイライトの探求などが描かれていく。【登場人物】●司声:斎賀みつき本作の主人公、呪紋使い。あることをきっかけに「The World」内に閉じ込められてしまったプレイヤー。可愛らしい中性的な外見だが、リアルでの非常にツラい
することも多い(スターライト・ツリー、フィッシュ、ビーストフォーク、ミステリー・トーテム、ジャイアント)。《紅玉草》《一角魚》《青銅の鎧》《呪紋の化身》《氷菓の超人》を正しく読めますか?+ 答え-《紅玉草ルビー・グラス》《一角魚ユニコーン・フィッシュ》《青銅の鎧ブロンズ・アーム・
時、このターンの終わりまで、誰も「S・トリガー」を使うことはできない。S・トリガー封じという意味ではボルメテウス以上に強力なクリーチャー。《呪紋の化身》?あれはちょっと許されない。先んじて攻撃することで相手のS・トリガーを封殺できる。その性能とシンパシー持ち故のコストの軽さから長
rldに潜む内なるものが存在するという事実をもたらされた。その後は再び管理者として、The Worldのプレイヤーらに被害をもたらす猫PCと呪紋使い(マハと司)を追っていた。その最中でマハと接触し、マハを守るために現れた青い鉄アレイモンスター(薄命の放浪者)と交戦する。しかし戦闘
ぐはぐな行動を取るようになってしまう。ぶっちゃけ上げなくてもあまり困らない。スキルブックを使うことでヒーリングやファイアボルトといった最下級呪紋が使用できるようになるスキルも存在しており、誰でもヒーラーなどをやらせることが可能になった*2。AIがおバカであることが知られていて、改
る大地》が殿堂解除されたり、類似効果の《蒼龍の大地》が活躍していることから、マナゾーンからの踏み倒しは7~8コスト程度が妥当と見られている。呪紋の化身 R 自然文明 (6)クリーチャー:ミステリー・トーテム 6000W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手は「S
人外めいた要素を持たないが、戦闘が進むと、背中から自身の本体をも凌駕する巨大な3対6枚の翼を展開する。白色無地の神々しい翼6枚と、闇色に赤い呪紋が浮かぶ禍々しい翼6枚の2種類。先に白い翼を展開し、戦闘が進むと闇色に変わり、そのたびに弾幕が激化する。なお、展開する際にも弾幕を放つ。
ト:Rellink剣士(ブレイドユーザー)重剣士(ヘビーブレイド)双剣士(ツインユーザー)重斧使い(ヘビーアックス)重槍使い(ロングアーム)呪紋使い(ウェイブマスター)以上に加え、R:1後期(.hack//黄昏の腕輪伝説の頃)には以下のジョブが追加されている。拳闘士(けんとうし)
ーズ-(コ・パイ、アナウンサー、管制官、オペレーター)ぜんまいざむらい(火消しの八五郎)ツバサ・クロニクル(若者).hack//Roots(呪紋士)2007年Over Drive(観客、救護班、選手)すもももももも 地上最強のヨメ(弁髪の男)D.Gray-man(村人A)デルトラ
ーズ-(コ・パイ、アナウンサー、管制官、オペレーター)ぜんまいざむらい(火消しの八五郎)ツバサ・クロニクル(若者).hack//Roots(呪紋士)2007年Over Drive(観客、救護班、選手)すもももももも 地上最強のヨメ(弁髪の男)D.Gray-man(村人A)デルトラ
▲戻る◯忍法についてその2・【奈落】【鬼灯】【道返】はプロット公開後にプロット値を変更する忍法で回避可・【道具箱】で修得できる特殊忍具は「呪紋」「霊装」「変心丸」のみとする・【忍細工】は【道具箱】と併用しても「忍細工」を2つより多くは獲得不可 →ただし【開祖】で名前を
う大きな“歪み”の前触れである事に、未だ気づいてはいなかった…(※) 『R:2』では前述の通りゲーム自体の根本的な変更が行われている。まず、呪紋を捨て蒸気機関の力を得た人間と、呪紋、自然を尊ぶ獣人が争っているという世界観に変えられた。この変更によるストーリー上の成り行きとしてPv
インプの角笛英名Imp Hornメインカテゴリ素材主分類骨材スタック1属性インプが連絡用に携帯している角笛。 本人しか吹けないよう邪悪な呪紋が施されている。目次1 合成1.1 作製1.2 使用2 ドロップ・クエストなど3 外部リンク合成[]作製[]インプの角笛[1/1]Imp H
場している[1]。職業の種類は『R:2』のものを基本としており、『R:1』のPCの職業は対応する職業に置き換えられている(例:剣士→斬刀士、呪紋使い→呪療士)。ただし、重斧使いに相当する職業はないため、重槍士に変更されている。ゲーム発売に先行してケロケロエースで連載が開始された『
ということを知っているが、漫画版では不明。ゲーム後半で彼女の出生の秘密が明らかとなる。【戦闘】武器はナックル。戦闘では回復・補助を中心とした呪紋全般を習得する。初見では回復専門かと思うかもしれないが、彼女の通常攻撃はクロード以上に使い勝手が良く、中々に侮れなかったりする。終盤には
ダンジョン内では逃げる手段は無い。戦闘[]戦闘はややアクション要素を持つものとなっており、モンスターに近づいての直接攻撃、またはスキル(技や呪紋)やアイテムを使用して戦うことになる。プレイヤーは、他の仲間に対して行動指針(作戦)を提示したり、指定したスキルやアイテムを使うよう指示
」や「だよん」などが口癖で、好きなエリアワードは「裏切り」と「虚無」で、このどちらかが入っているエリアにいつもいる。アルフ[]明るい気さくな呪紋使い。レアアイテムであるボストンタイプの眼鏡がトレードマーク。The Worldを始めて間もなく、当時は自分と同様に初心者であったカール
クリエイトでのみ作れるが「もくざい」では作れず「てんねんスギ」の買値>>>>売値なので実質コレクション用。「へっぽこなかざり」の量産には有用呪紋研究オペラ以外の術士のみ修得可能。「ホワイトスクロール」に紋章を描いて最上位呪紋を覚えるミニゲーム。必要スキルの「ロストマジック(知識ス
付き。一見するとデメリットアイテムなのだが、装備中は物理・術・弱点属性を問わずあらゆるダメージを無効化するとてつもない効果を持っている。回復呪紋が使えるノエルにも装備可能なので、戦士3人+ノエルのPTで全員にこれを装備しているだけでMPが尽きない限り無敵となる。この項目で紹介され
ルしないのが残念。●メテオスォームクリア後習得。フィールド全域に隕石の雨を降らせる呪文。無印は無属性、DCは火属性。大バトルスキルセット専用呪紋。高威力の隕石で絶え間なく攻撃できるので、無印版ではこれだけ撃ってりゃいい。DC版は開始までが長い+火属性追加で弱体化した。ちなみに消費
ようになり、スノーフェアリーは《霞み妖精ジャスミン》《天真妖精オチャッピィ》を運用し、《妖精のイザナイ オーロラ》で展開補助するところに、《呪紋のカルマ インカ》という踏み倒しメタが登場して運用しやすくなり、ドリームメイトは火なんてなかったと言わんばかりに《眠りの森のメイ様》《独
え振動爆破する音波能力を持つ奈美の宿敵。イジー/ブルージィ=フルージィ(タブー・タトゥー)チョークをトリガーとして爆裂する圧縮空気を射出する呪紋を持つヒロイン。暁美ほむらヤクザの事務所や軍基地から盗み出した兵器で戦う魔法少女。現在は手榴弾を、初期周回のほむらはインターネットで作り
ブ》も《魔狼月下城の咆哮》も《ドンドン吸い込むナウ》も封じるため、2コストの仕事としては確実にハイスペック。《サイレントキラー ギモロ》や《呪紋のカルマ インカ》など、他のロックと組み合わせて使用したい。天敵は《終末の時計 ザ・クロック》や《アクア・サーファー》などのクリーチャー
ナムで防げない呪文→ラフルルでおk』『ラフルルで防げないクリーチャー→単騎マグナムでおk』というあまりに酷い詰めが作れる。やっていることが《呪紋の化身カース・トーテム》や《無双凶皇ガラムタ》である。しかも、単騎マグナムはたった3コスト、ラフルルは上述の通り実質ノーコストであるため
3) アウゼスのこいつ強いけど後にもっと強いの控えてますよ感好き。 -- 名無しさん (2015-12-20 21:06:18) ↑2 呪紋の化身と違って即座に封殺できるわけではないし対処は難しくないけどねー…最短4ターンで飛んでくるってのが -- 名無しさん (2015
ン・アマテラス》が仲良く温泉に浸かっており、奥には《聖鎧亜キング・アルカディアス》が《アクアン》を両手で掴んで温泉に入ろうとしている様子を《呪紋の化身》が和やかに眺めている姿が見られる。キング・アルカディアスは引退じゃなくて死んだはずだがカードとしては《エンジョイプレイ! みんな
トは5多くなる。《蒼き団長 ドギラゴン剣》が《音精 ラフルル》を呼べるように、こちらも呪文トリガーを封殺できる。隣に《単騎連射 マグナム》《呪紋のカルマ インカ》などを並べれば相手はもうトリガーを使えない。超竜バジュラ SR 火文明 (7)進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン
雪滑り ヘパティカ》《倍返し アザミ》といった元スノーフェアリーと思われるアウトレイジが登場し、オラクル側では《妖精のイザナイ オーロラ》《呪紋のカルマ インカ》《奔々の信徒 オシャマンベ》が登場した。またスノーフェアリーのゴッド・ノヴァ、《妖精左神パールジャム》も登場している。
08-05 22:31:36) 殿堂入りは自分にとってはデュエマ復帰後で最悪のバッドニュースだったわ(ちなみに復帰前で最悪のバッドニュースは呪紋の化身のプレ殿) -- 名無しさん (2017-08-05 23:38:22) 現在はプレミアム殿堂 -- 名無しさん (201
い歴史の中でもトップクラスの酷いエキスパンションで、スーパーレアはおろかベリーレアにもアタリが存在しない。さらに言うと、この弾最強のカード《呪紋の化身》に至ってはプレミアム殿堂になっている始末。つまりこのカードは「ハズレア」ではなく「ハズレ弾のスーパーレア」と言うのが正しい。何の
けで殿堂入り。この改正では《魂と記憶の盾》《パシフィック・チャンピオン》《インフェルノ・ゲート》《インフィニティ・ドラゴン》《母なる大地》《呪紋の化身》のようなそうそうたる顔触れがまとめて殿堂入り化。これまで定番となっていたパワーカードの多くが規制されたことで、一気に環境が整備さ
では廃止されているクリーチャー・タイプであり、MtG旧枠で収録されたこともあり、それを見越してのファンサービスと言える。ミステリー・トーテム呪紋の化身カース・トーテム 自然文明 (6)クリーチャー:ミステリー・トーテム 6000W・ブレイカーこのクリーチャーがバトルゾーンにある間
いては弱い、しかしウザい移動しながら左右に付いている葉を撒き散らしてくる。この葉の体力を0にしないとしばらく後に爆発する大した威力ではないが呪紋師なら数発で死亡、近接ジョブも接近の邪魔になるなどひたすらにウザいDDすると葉っぱはなくなるので今までのイライラを込めてフルボッコにして
、スノーフェアリーが出るたびドローできる《恋愛妖精アジサイ》、全体の打点強化&チャンプブロック阻止《護蓮妖精ミスティーナ》、トリガー封じの《呪紋のカルマ インカ》などの優秀なカードたちを投入できるのが魅力。大量に出したバニラを《氷結龍 ダイヤモンド・クレバス》に超無限進化すればシ
の盾》《アクア・ハルカス》《パシフィック・チャンピオン》《インフェルノ・ゲート》《インフィニティ・ドラゴン》《超竜バジュラ》《母なる大地》《呪紋の化身》…ハルカスと並んでるカードパワーのやつなんていない。これはハルカスが高い側ではないのは言うまでもない。他のカードがみんなぶっ壊れ
額で取引されている。実はこのシリーズに含まれるブースターには全てプレミアム殿堂になったカードが存在している。(6弾:ヘル・スラッシュ、7弾:呪紋の化身、8弾:スケルトン・バイス、9弾:ロスト・チャージャー)背景ストーリーあらすじ闇+火vs光+自然の闘いで疲弊した各文明は本拠で英気
うだ。天敵はS・トリガーその物を封じるカード。…が、貴重な逆転要素を潰しデュエマというゲーム性を否定するためか、プレミアム殿堂入りしている《呪紋の化身》を始めとして公式もこの手の効果には厳しく、あまり考慮に入れなくていいかもしれない。警戒すべきは、シールドその物を墓地へと追いやる