カプ・テテフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
完封が不可能なのでマスターボールを投げてしまうのが手っ取り早い。■対戦でのカプ・テテフ「殻にためられるエネルギーが少なく、真っ向勝負をすると力負けしてしまう」「戦いになると勝つことよりも負けないことを重視して、相手を状態異常にする戦法を得意とする」という説明文もあり、サポート型の
完封が不可能なのでマスターボールを投げてしまうのが手っ取り早い。■対戦でのカプ・テテフ「殻にためられるエネルギーが少なく、真っ向勝負をすると力負けしてしまう」「戦いになると勝つことよりも負けないことを重視して、相手を状態異常にする戦法を得意とする」という説明文もあり、サポート型の
てもバッファローマン&アシュラマンの1.5倍どころではない悪魔将軍の強さ●2800万パワーのネプチューンマンが1000万のバッファローマンに力負けする「バッファローマンの1000万パワーにモンゴルマンの1000万の技」が2000万パワーズのタッグ名の由来から分かる通り超人レスリン
しく、集弾率も悪い。脳死で撃ちまくると秒でマガジンが空になる上、弾は20mほどで威力が低下し、中距離以上だとライフル持ちの相手にはほぼ確実に力負けする。安さ故の代償か。覗き撃ちすると4点バーストになり反動が減少するが、反動の酷さは変わらず。ヘッドショットの威力も低く、遠距離で使う
いか」との助言を受け見事に勝利。お前ブルマのパンツに入ってたドラゴンボールの匂い嗅いでたやんけvsジャッキー・チュン下着作戦など善戦するも実力負け。なおけん制のためハナクソを飛ばしている。バクテリアン戦は悟空が間違えていて、自分でも焦って忘れていたとでも考えるしかない。vsブルー
ではバリタクを始めた人が勝ちをつかみ取るために必要と思われることを紹介します。・負ける理由5選~盤面負け・城壁負け・指揮官負け・手札事故・地力負けデッキを組んだ!ソロプレイで操作も練習した!さあマッチングだ!……からのぼろ負け。へこみますよね。まずは&
量に限界があるようで、インデックスの竜王の殺息(ドラゴンブレス)や一方通行の黒い翼のように、相手の力があまりに大きい場合には処理が間に合わず力負けしてしまう模様。ただしそれに対しては受け止めずに受け流すことである程度は対処できるようになった。弊害としては『不幸になる』ということも
)× 空色十字軍(YO))VS 嫌がらせ(例の黒光(LI)× 邪心マグヌス(NE))試合コメント:一回戦はシンプルに力負けをしてしまった「S級戦犯」、やらかしをアピールポイントとしているこの二人にとってただ普通に負けて敗退はある意味一番最悪の展開といえる!
では最速グループに入る ・センチと異なり初心者でも入手しやすい(ジェネリックセンチ) 短所 ・レア度の関係でバースト加速以外では力負けする 組み合わせ ・紅蓮 紅蓮先撃ち編成でワンパンできる時はセンチでなくとも勝てる その場合はセンチを他に回してア
おり、MAXレベルまで育て上げても同じレアリティのアロサウルスやイリタトルに負けてしまう。 それどころか小型恐竜であるディロフォサウルスにも力負けし、挙句の果てにはガリミムスよりも火力が劣るという巨人の名に恥じるスペックを与えられてしまった。 Ludiaの血の色は何色なのだろうか
アンあれほど猛威を振るっていたエイリアンが最後の救命艇の中ではやたらと弱かったのには何か理由があるのでしょうか?リプリーに先手を取られた上に力負けしているように見えます。28-520:名無シネマさん :2006/11/11(土) 21:24:45 ID:Oi9ap8t9>>519
では最速グループに入る ・センチと異なり初心者でも入手しやすい(ジェネリックセンチ) 短所 ・レア度の関係でバースト加速以外では力負けする 組み合わせ ・紅蓮 紅蓮先撃ち編成でワンパンできる時はセンチでなくとも勝てる その場合はセンチを他に回してア
を明確に理解したレースでもあった。 反面、新馬戦、強い勝ち方をしたジョルジュ・サンクが才能を開花させたように思う。 ブラックスピネルは実力負け。この馬にも限界を感じる。 我々は学習しそして先入観を育てる。 思い込みは信仰でありその進行が確かなものであればそれは報われる
。敗因は、レース中に蹄鉄が緩んで脚元が不安定になったためだと考えられます。しかし、落鉄した直後に敗戦したので、明確な因果関係は不明です。武は力負けではないと回顧しています。有馬記念展開スワーヴリチャードは、12月24日に引退レースであるクリスマスイヴの有馬記念に挑みました。このレ
」(全99階、1回目は30階)祝福カズラのフロアで上手く粘れれば装備を限界まで強化可能。しかしそこまでしてもHP上限などの都合で終盤の敵には力負けして、結局即降り安定。無理はできないという事である。爆弾ゾーンやノコギガッターやカンガルーなどにご用心。【アスカ見参!】「白蛇島」(全
ず巨漢ファイターとの試合が多いな -- 名無しさん (2018-12-09 18:52:37) ロビンとテリーはよく言えば真っ向からの実力負けはほとんどない、悪く言えば負けもしくは引き分けの時はちゃんとフォローされてるけどウォーズマンは何のフォローもなく堂々と負けさせられるの
げで操作が非常に簡単なため初心者向けに見えるものの、体重と単体の技の火力、単純な撃墜力はいずれも低めなせいでコンボや復帰阻止を徹底しなければ力負けしやすい。ポケモンの顔とも言える見た目やイメージに反して、勝つことを前提とするなら屈指の上級者向けのキャラである。実は全作品において一
て自分が傷ついたりハイエロファントが車を支えようとすると引きちぎれると示唆されたことがある 単に「透過できるから」ってだけで干渉しようとして力負けすれば怪我すると見ていい -- 名無しさん (2020-02-05 20:11:11)#comment*1 劇中ではスタンドの超視
明だが、イスカンダルの技術によりおそらくは既存艦のメインエンジン以上のパワーを持つ。実際ヤマトの波動エンジンが停止している際も木星の重力にも力負けせずに艦を航行させていた。またそれとは別に波動エンジンを直接補助する核融合炉も搭載されている。本作では旧シリーズの波動砲バック、錐揉み
影が思い切り映りまくっているが、何事もなく進行する。ホモビは手抜き。「殺されてぇかお前…」暴れるトオルを抑えながらの殺意を籠めた一言。微妙に力負けしているが気にしてはいけない「オラァ、落ちろ!(願望)」「落ちたな(確認)」「縛らなきゃ(使命感)」言うことを聞かないトオルを絞め落と
Twitterでの人気投票によって参戦が決定(分類はテクニカルタイプ)。体力が全キャラ中最低で共鳴ゲージも溜まりにくく何の策も無しに近づくと力負けしやすい。だが掴み攻撃で相手の共鳴ゲージと体力を奪うことができるのでこれを上手く使えば打たれ弱さはある程度解消される。シャドーボールや
るが、完全に実力で負けたのは未熟だった頃の少林(乱童)戦、相手が悪すぎた仙水戦ぐらいなもので、それ以外は敵の奇襲や油断、運の要素が大きく、実力負けは意外に少ない。勝つときもギリギリの接戦が多いが、土壇場の根性で勝利している。こういった泥臭い戦いが多いのも、桑原の魅力と言えるだろう
に対抗して怪力戦タイプにチェンジ。パワータイプの攻撃でビクともしない表皮と肘の強力なクローでティガを圧倒した。この時、ティガはパワータイプで力負けしたせいか、キリエロイドに怯えているかのような仕草を取っていた。力では敵わないと見てかティガはスカイタイプにチェンジして空中戦を行おう
/#vote3(time=600,31)▷ コメント欄部分編集 ほんと便利だよなこの人(?)。色々な暗躍のさせかたや容姿してても問題ないし、力負けしても『遊びすぎたせい』って理由成り立つし -- 名無しさん (2013-06-23 09:07:51) オマエノシワザダタノカ…
謂ラスボス格ぐらいしか思いつかない。 (特にビービビなら融合戦士や怒怒んパッチすらボコってたのと魚雷&地雷の一撃にも耐えてたから魚雷でも戦闘力負けする展開は高確率で有り得ると思うけど) -- 名無しさん (2021-03-07 01:46:22) ↑逆に魚雷ガールの方を持ち上
いで電子ジャーが割れてしまっていることに気づかず、魔封波抜きで戦わざるを得なかった。それも若返った大魔王が産み出した手下、ドラムにあっさりと力負けてしまう始末。以降は魔封波が役に立つシーンはなく、天津飯も二度と使うことはなかった。せっかく命を懸けて覚えたのだが…何かと不遇である。
、アナザーディケイドが招集したラスボス怪人達とともに常磐ソウゴの前に立ちはだかった。当時最新のラスボスであった仮面ライダーエボルと並んでも迫力負けしていないのは、さすがというべきか。仮面ライダーグランドジオウが召喚したレジェンドライダー達と交戦し、圧倒的な力で仮面ライダーオーズ
も可笑しくはなさそう。 -- アグバー (2016-12-07 22:31:57) 散々弱い相手を嬲って楽しんでた自分が、今度はクウガに力負けして逃げ腰になるのが何とも -- 名無しさん (2017-02-13 15:34:58) ↑×7 エグゼイドの世界にいたら永夢涙目
弱点は飛び道具の代表として当たれば致命傷になる岩や石、空中でも避けられない雷、体が凍えてしまっては飛び回るどころではなくなる氷。加えて身軽で力負けしやすいイメージからか岩や鋼への効果は薄い。攻撃面に関してはまずメジャーなかくとうタイプの弱点を付ける上、半減されることも少ないため優
る時点で・・・ -- 名無しさん (2016-10-14 23:16:17) 言いたいことはわかるがそういう下げ気味な発言はよくない。実力負けじゃなかったとか遊びだったとかみたいな感じで二次ならいくらでもいじれるしいいじゃないか -- 名無しさん (2016-10-22
ダメになった。当たり前だが核は撃てない。◇スーパーロボット大戦シリーズ基本的には雑魚。『Z』OPでゴッドシグマにぶった切られたりザブングルに力負けする場面が印象に残ってるプレイヤーも多いだろう。ただし、一部ステージではMAP兵器の連合軍お馴染みの核ミサイルを撃ってくる。また『Z』
じる女優の芸名の一つであるアテジス典香からNRKの通称で呼ばれる。AOKが士郎に似ている事や髪型からセイバー姉貴と呼ばれることも。アサシンに力負けする屑中々心を開かないAOKと積極的に仲良くなろうしたり、自分をレイプしようとするEMTを諭そうとする教師の鑑。しかしショパンの曲をモ
らうために数体が動員され、九印や潮達の動きを封じた。捕えた真由子と麻子を四体が結界線で監禁していたが、麻子のピンチに覚醒した真由子の結界には力負けしてしまった。最終決戦では後半に参戦。結界で白面の者の動きを封じ、お役目や法力僧、ハマーの物とともにを沖縄の海まで押し込み、結界壁の一
の面影はない。元祖SDにて販売されていたが、配色がやや残念な事に……なお、ダークタイラント、ザマレド・マンサー、ルーンカロッゾには明らかに出力負けしていた。◆紅の真聖機兵ガンレックス灼熱騎士がもし、ガンレックスに乗り続けていたら……というif機体であり、スペリオルクロニクルにて発
抹殺された(槍が操られてパワーアップさせられた)のか……”と。しかし、現実は斜め下を行っていた。ネプ「さ、さすがはキングスバイト……ッ!」実力負けかよ!!彼は自分の武器の思っていた以上の強さに散った。本来の設定では特別な立場の究極体デジモンが、そんな “自分の武器の力さえまともに
のでダブルバトルで居座るにはこちらの方が向いている。しかし一致高火力格闘技がその居座り性能に反する「インファイト」しかない(上にザシアンに威力負けしている)と言うのが物凄く辛い。ボディプレスの習得が待たれる。こいつの本領は豊富な補助技を活かしたサポート性能。「わざわざ禁止伝説でサ
持活動を積極的に行っているようだ。また、格闘家としても超一流だが、根本的に武道家ではなくスポーツマンであるため、達人級の人物に対しては度々実力負けを喫している。24巻での作者が書いた最強ランキングでは第7位。ミルク&ココア歴代プリティ☆ベルを守り続けてきた索敵能力に特化した淫(r
を逆に利用してすかさず攻撃する作戦が有効。HPが減ると大量の子ガニを高速で画面に撒き散らしてくる。こいつも初見殺しボスであり、真っ向勝負だと力負けしやすいが、上記の鋏攻撃を100%誘発出来る為、バスターのみでも簡単なハメ殺しが成立してしまう。弱点はスピンホイール。正攻法だと破壊困
石の土門もビビって戦意喪失しかけた。まあすぐに「俺の体は風子のものだ」と意味深な(嘘)発言で戦意を取り戻したが。土門が鉄丸を発動させてからは力負けしリングに倒れたが、本体の仮面は隙を突き土門の顔に…仲間の記憶、さらには土門という精神が破壊され、新たな「呪」になりかけたが、烈火の記
専ら謎解き専用アイテム。アイアンブーツ名前通り鉄で作られた重い靴。履くと動きは鈍くなってしまう代わりに、水底や突風の中を歩いたり、ゴロン族に力負けしなくなるほど重くなる。また、鉄製なので磁力を帯びた壁や天井に貼り付くことが可能。勇者の弓お馴染みのリンクお得意の飛び道具。かつて伝説
ておくが、そもそもゴモラやレッドキングで勝てるレイ達の方が異常である。(現にグランデを襲ったペタン星人はレッドキングを見た瞬間鼻で笑ったが、力負けしているキングジョーブラックを見て驚愕していた)なお、先程EXゴモラとの戦いで送られたデータを元にパワーアップしていると書いたが、実際
のビームの方であり、剣自体はそれほど強くない。3DS版では釣り堀で被ることが出来るようになり、ゴロンリンクをもしのぐ巨体と怪力で大きな魚にも力負けしなくなる。そのまま出ようとすると店主から「お客さんが怖がるからその顔を隠してから出てくれ(意訳)」と注意される。〜お面〜・大妖精のお
ではナイフの方が速い」と弾を無駄遣いする我らプレイヤーに接近戦についてのアドバイスを与えた。ジャック・クラウザーとの一騎打ちではクラウザーに力負けしつつも隙あり技ありナイフ回転斬りを喰らわすなどポテンシャルの高さを披露した。ムービーは必見!4で1、2を争う完成度の高さ。QTEの難
た際には失敗している(ルギアを捕獲しようとした時は仮面の男に横取りされてしまった)。ボールに収める難しさもさることながら、手持ちのポケモンが力負けしてしまっている事が主な要因と考えられる。伸縮自在で丈夫なスパッツを着用している模様。事実、どれだけ無理な体勢でボールを蹴ろうと絶対に
ことが多いが、そこまで弱くもない。だが、難点は体力・攻撃力が共に低い傾向があること。このため、一方的に攻めてコンボをキッチリ決められないと体力負けをすることが多い。特に咲桜拳をはじめ多段ヒットする技が多いが単発の威力は最低なので、とにかくいかに多く攻撃を当てられるかが決め手となる
-- 名無しさん (2016-07-18 14:06:14) それまでの殺人を全てふいうちでやってきたからか、アリスとの直接戦闘では完全に力負けしていて何度も退けられるのだが、倒されても倒されてもすぐに起き上って再びアリスに立ち向かっていくガッツある様が、なんだか萌える。 -
かり、怪奇現象の手がかりにしている。なお、その一件で母の正気が失われる等家庭は崩壊しており、虐待を受けていた。運動神経は鈍く、腕力は女性にも力負けする。他人にまったく期待しておらず、なにがあっても感情が揺るがない。特に第1巻序盤で語られた彼の持論は極端を通り越したリアルで、要約す
た。この時、どういう方法かは定かではないが空を飛んでいる*4。「りゅうのいぶき」で5の島を焼き尽くしたものの、バトルではレッドのニョロさんに力負けした。しかし、その攻撃の凄まじい被害は島民達を動揺させ、攻撃の理由としてチャクラが名指ししたレッド達に敵意を向けさせるには十分なもので
されて打ち返された波状光線がカラータイマーに直撃したからである。なお、初代ウルトラマンはいきなり光線を撃ったわけではなく、格闘戦でゼットンに力負けしており、八つ裂き光輪なども効かず、有効打がないまま時間が過ぎてカラータイマーが点滅したため、殆どダメージを与えていない状態で光線を撃
MS『Gエグゼス』の必殺技「ウルフファング」で十字に斬られ、残る一機もタイタスの「ビームショルダータックル」に「ビームスパイク」で対抗したが力負けし撃破された。アンバット攻略戦では要塞内部でガフランと徒党を組んでガンダムに襲い掛かるも、あっと言う間にビームサーベルで斬り倒されるな
(要するにスタンド)の『気負わず武に身を任せよ』という啓示を受けて覚醒。見違えるような猛反撃でピクルの本気を引き出すに到ったが、真っ向勝負で力負けし、無残にも右足を喰われ失ってしまう。だが足こそ失ったが勝負の結果に後悔はなかった。それより本人はピクルとの約束を違えたことでかなり気