会心の一撃 - Habitica 日本語wiki
会心の一撃が出ると通知が表示されます。 タスクを完了してチェックすると、プレイヤーは稀に会心の一撃を繰り出します。会心の一撃はゴールド、経験値、マナの獲得量を増加させます。この増加率は非常に大きいです;基本増加率は50%で、プレイヤーの力(勢いボーナスの効果を含む)に応じて増加し
会心の一撃が出ると通知が表示されます。 タスクを完了してチェックすると、プレイヤーは稀に会心の一撃を繰り出します。会心の一撃はゴールド、経験値、マナの獲得量を増加させます。この増加率は非常に大きいです;基本増加率は50%で、プレイヤーの力(勢いボーナスの効果を含む)に応じて増加し
これは特集記事です!このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に1回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています!戦士上級装備を身につけた戦士。ス
これは特集記事です!このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に1回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています!魔道士上級装備を身につけた魔道士
これは特集記事です!このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に1回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています!盗賊上級装備を身につけた盗賊。ス
登録日:2018/09/25 Tue 13:32:58更新日:2024/03/25 Mon 13:45:08NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧ここでは主にRPGを始めとしたゲームで登場するお助けキャラを紹介する。概要ざっくり説明すると『一時的に主人公パーティーに加わ
会心の一撃を示す星形アイコンのある薄橙色の通知。「会心の一撃! ボーナス: 126%」というメッセージが表示される力は会心の一撃の確率と規模を上げます。力は会心の一撃とボスに与えるダメージに影響を及ぼすキャラクター能力値です。戦士にとっては主要の能力で、盗賊にとっては補助の能力で
登録日:2011/06/02 Thu 12:14:58更新日:2023/09/28 Thu 13:07:14NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧ゲーム等で使われる用語。主に攻撃に際し大ダメージを与えた時や、必殺技が直撃する等、行動が通常より大きい効力を発揮した場合を
これは特集記事です!このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に1回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています!目次1 利用できるクラス2 キャ
登録日:2021/03/09 Tue 08:04:00更新日:2024/05/27 Mon 09:23:20NEW!所要時間:約 28 分で読めます▽タグ一覧装備成長とは、ゲーム「風来のシレン」のシリーズに登場する、装備品がパワーアップするシステムである。●目次概要シレン4で初登
登録日:2011/07/29(金) 21:40:36更新日:2023/08/10 Thu 14:38:28NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧バイキルトとはドラゴンクエストシリーズに登場する呪文。唱えると対象一人の攻撃力が2倍になり、与えられるダメージが格段に増える。
登録日:2009/07/26(日) 18:40:38更新日:2023/08/08 Tue 17:12:42NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧ドラゴンクエストⅣの登場人物。第二章の主人公で「導かれし者」の1人。CV 吉田小南美(CDシアター版)、中川翔子(ドラゴンクエ
登録日:2021/06/14 Mon 20:38:09更新日:2024/05/27 Mon 13:47:39NEW!所要時間:約 27 分で読めます▽タグ一覧キラーマシーン*1の攻撃!キラーマシーンの攻撃!*2ギガンテスの攻撃!痛恨の一撃!ブリザードはザラキを唱えた!デビルロード
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エッセイ本『リスタート ゼロからのレベル上げ』注釈や補足、疑問点等紙の書籍か電子書籍か、後者の場合はリーディングシステムが何かによってページ数が異なりうるため、掲載箇所はページ数によらない方法で特定することとする。全般 「はじめに」で語られている内容と本編で語られている内容との整
一般強化攻撃力HPMPクリティカル率クリティカルダメージ量攻撃スピード移動スピードゴールド獲得量会心の一撃率会心の一撃ダメージ量高級強化攻撃力アップHPアップ率MP3アップ率クリティカル率クリティカルダメージ量ボスダメージ量アップ会心の一撃率会心の一撃ダメージ量最終攻撃力アップボ
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テンプレート:Otherusesテンプレート:Infobox animanga/Headerテンプレート:Infobox animanga/Footer『サクラ大戦』(さくらたいせん)は、1996年9月27日にセガよりセガサターン用ソフトとして発売されたドラマチックアドベンチャー
クリティカルヒットは、ゲームにおけるシステム。作品によってその呼称は様々である。概要[]主にRPGで採用されるシステム。攻撃を行ったときに与えるダメージがランダムで跳ね上がる。作品によっては防御力貫通などの追加効果を持っていたり、クリティカルの発生に応じて更なる追加効果が発生した
登録日:2011/01/05(水) 22:56:15更新日:2023/08/10 Thu 14:36:28NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ドラゴンクエストシリーズの登場人物。CV:玄田哲章(CDシアター)、茶風林(ヒーローズⅡ)概要中年、小太り、商人、妻子持ちとド
Contents: A-Zあ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行これはHabiticaでよく使われる言葉の用語集です。ページ内を検索するには Ctrl+F か ⌘+F を押してください。項目をクリックするとさらに詳しい情報を知ることができます。 A-ZCourtyardHab
登録日:2012/10/14 Sun 13:38:23更新日:2023/09/29 Fri 13:13:10NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧そう死にいそぐこともあるまい……愛する妻に別れの言葉でもかけてあげることだなドラゴンクエストⅤ 天空の花嫁に登場する魔物の一
登録日:2018/05/16 Wed 07:58:46更新日:2024/02/20 Tue 11:57:41NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧想像して欲しい。君の前にはとてつもなく強大な敵がいる。こちらの戦力ではどうやっても勝つことはできず、甚大な被害を被る。もしく
登録日:2010/10/29(金) 16:57:12更新日:2023/08/18 Fri 19:04:02NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧『新桃太郎伝説』はハドソンから発売されたスーパーファミコン用ゲームソフトである。・概要ジャンルはRPG。ファミコンなどの機種で
登録日:2009/08/22 (土) 17:29:01更新日:2023/08/09 Wed 11:40:50NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧お、おのれ、くちおしや……このハーゴン様がお前らごときにやられるとはしかし、私を倒してももはや世界を救えまい!我が破壊の神シ
すべてのHabiticaプレイヤーのキャラクターは、力、体質、知覚、知能の4つの能力を持っています。プレイヤーはこれらのステータスを次のいくつかの異なる方法で増やすことができます:装備、特にキャラクターの現在のクラス装備レベルアップ、2レベルごとにすべての能力値が1ポイント増加(
DQ6に関してはとくにレベルが不要と言える 。 もちろん極限低レベルとなると最大HPの低さがネックになってくるが 一般プレー(※注1)ではレベルが足りずにボスが倒せないということは 絶対にあり得ないゲームだと断言できる 。 従来のDQは呪文習得のためにレベルが必要だったが この6
エッセイ本の出版(秀和システム編)2024年5月3日、Amazon等のECサイトにマイティー氏の著書の販売ページが新規に開かれていることが判明した(資料)。なお、マイティー氏本人による発売前の告知は5月9日のコミュニティ投稿で行われた。出版社はKADOKAWAではなく、秀和システ
ドラゴンクエストシリーズ > ドラゴンクエストモンスターズ > ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2ゲームゲームジャンルロールプレイングゲーム対応機種ニンテンドーDS開発元スクウェア・エニックス/トーセメディアDSカードプレイ人数1~
登録日:2017/12/06 Wed 18:42:26更新日:2024/02/16 Fri 13:03:33NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧物語主人公は突然すいかが食べたくなった。さぁ、すいかを求めて大冒険に出発だ!概要「くろすけ」制作のフリーRPG。ダウンロード
ドラゴンクエストアニメ監督りんたろう、山田勝久(第1部)、神田武幸(第2部)シリーズ構成山田隆司キャラクターデザイン金沢比呂司アニメーション制作スタジオコメット製作フジテレビジョン、日本アドシステムズ (NAS)放送局フジテレビ系列放送期間1989年12月2日 - 1990年9月
登録日:2018/09/05 Wed 14:46:20更新日:2024/03/22 Fri 12:41:45NEW!所要時間:約 36 分で読めます▽タグ一覧バフ/デバフとは、主にRPGを始めとしたゲームで使われる用語。英語で書くと「buff」「debuff」。一時的に対象を強化
登録日:2014/03/08 (土) 03:49:21 更新日:2023/12/14 Thu 11:07:23NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵に登場するモンスター。3DSのリメイクに当たって追加されたモ
関連情報:ゲージ単位理論開花 開花反応の引き金となる元素(草、水)種類元素反応戦闘ゲームシステム開花は、既に草元素の影響を受けている対象に水元素を与えたり、その逆に与えたりすることで誘発する元素反応である。この反応により草原核が生成され、最大6秒間場に残り、その効果が切れる前に炎
登録日:2014/10/20 (月) 17:04:54更新日:2023/12/21 Thu 13:20:28NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧ドラゴンクエストシリーズに登場する武器の一種。【概要】鍔に隼の意匠が施された細身の直剣(公式ガイドより)軽く、そして硬い特殊
登録日:2014/02/09 Sun 21:05:00更新日:2023/12/14 Thu 10:50:32NEW!所要時間:約 148 分で読めます▽タグ一覧『もし木を切る時間が6時間なら、私なら最初の4時間を斧を研ぐのに使うだろう』(エイブラハム・リンカーン)概要斧とは、対象
登録日:2019/02/02 (曜日) 22:52:00更新日:2024/03/28 Thu 13:40:33NEW!所要時間:約 60 分で読めます▽タグ一覧全 員 参 戦総勢74体!豪華ファイター、奇跡の大集結!!『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』とは任天堂から2
登録日:2009/05/26(火) 19:34:41更新日:2023/08/10 Thu 14:31:27NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧ドラクエ5の主人公のパパっす。元グランバニア王だが、連れ去られた王妃マーサを探すため、息子と家臣のサンチョを連れて旅をしている
Updated_Battle_Gear.png戦士クラスのプレイヤーの武装一覧の例。プレイヤーの所持品における装備のセクション(直接リンク)に、購入または獲得したよろいと武器が全て含まれています。全プレイヤーは限定付の戦士としてプレイを始めますから、レベル10に達してクラス・シス
登録日:2011/08/01(月) 04:43:25更新日:2023/08/11 Fri 16:42:47NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧『ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち』に登場する転職システムの人間職編。モンスター職はこちらを参照の事。DQ6のシステムを
登録日:2009/06/23 Tue 23:39:03更新日:2023/10/13 Fri 13:49:55NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧1990年9月14日にエポック社が発売した、ドラえもんゲーのひとつ。意外にもドラゲー初のRPGである。あらすじかつてドラえも
タスクの値は、習慣や日課、To Doの値です。これはタスクの色で表現され、黄色はゼロ、オレンジ色と赤色はマイナス、そして緑色と青色はプラスです。悪い習慣や完了しなかった日課によって受けるダメージ、経験値やゴールドの獲得、そしていくつかのクラススキルを含む、多くの事柄において考慮さ
登録日:2012/02/01(水) 15:02:54更新日:2023/10/19 Thu 12:18:16NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧●概要ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハートとは2003年3月29日にエニックスから発売されたGBAソフト。ドラゴンク
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登録日:2010/04/29(木) 00:22:31更新日:2023/08/09 Wed 11:39:29NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧簡単に 戦いの経験を得ようなどという淡い夢を抱いたふざけた冒険者はこの我が すべて一掃してくれるわっ!ドラゴンクエストシリーズ
登録日:2019/11/27 Wed 01:10:09更新日:2024/05/16 Thu 10:07:07NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧♪デロデロデロデロデロデロデロデロ デンデロン概要呪われた装備とは、読んで字のごとく呪いのかけられた装備品である。呪われた
スキル効果命中すると必ずクリティカルになる一撃関連装備:グランドリッパースキルタイプ:主動スキル
○ゆかいな仲間たち○電@ゼタ秋月@3-127早霜@3-119龍鳳@2-1994目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.3 1サイクル目爆弾投下2 2日目2.1 1シーン目海域マップ2.2 2シーン目味噌汁の具は麸とわかめ2.3 2シーン目海域マップ2.4 3シーン
目次1 艦隊名決め2 導入フェイズ:長門「鎮守府お花見大会だ」3 シーン1:S地点:鎮守府にて3.1 シーン1裏A:伊19さんの【隠密偵察】3.2 シーン1裏B:補助行動や自由行動等4 シーン2:A地点:春島にて4.1 シーン2裏:補助行動や自由行動等5 シーン3:C地点:桜島に
卓情報艦娘レベル:Lv1PC人数:4人瑞鶴@1799(旗艦)千代田@1798五十鈴@1787響@1790リミット:2海域マップ・シナリオエディット:無し目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ13.1 日常瑞鶴『銀蝿は駄目だからね?』3.2 遊び千代田『むにゃ…おねえー』3.
難易度は習慣、日課、またはTo Doがあなたにとってどれだけ完了するのが難しいかを表します(例えば、家をペイントするのは歯磨きをするより困難です)。難易度のレベルはちょろい、かんたん、ふつう、むずかしいであり、新しいタスクは全てデフォルトでかんたんに割り当てられます。 難易度が高