スライディング - 星のカービィ 非公式wiki
スライディングは、カービィのアクションの1つ。目次1 概要2 スライディングが使える作品3 脚注4 関連記事概要[]『星のカービィ 夢の泉の物語』から使えるようになったアクション。しゃがみながらジャンプボタン(一部の作品では攻撃ボタンでも可)を押すことで、仰向けになって一定距離を
スライディングは、カービィのアクションの1つ。目次1 概要2 スライディングが使える作品3 脚注4 関連記事概要[]『星のカービィ 夢の泉の物語』から使えるようになったアクション。しゃがみながらジャンプボタン(一部の作品では攻撃ボタンでも可)を押すことで、仰向けになって一定距離を
ハイパービーム使用可能。ミサイルとグラップリングビーム・エイオンアビリティは封印される。詳細はサムス・アラン、メトロイドの項目へ。身体系能力スライディング正確に言えば『新アクション』の分類だが、ここに記載する。これまではサムスがモーフボールにならなければ入れなかった狭い通路に滑り
次点で「泣く」と「ワンツー」も使いやすく、コミュニケーションツールとして使う事ができます。使い道のあるアビリティとなると「.移動速度上昇 (スライディング中)」が挙げられます。イベントで獲得可能なサブスキル「.キラースライディング」を強化するアビリティとしての使い道があり、エモー
プププランド中の食べ物を独り占めにし、「きらきらぼし」を盗んでいったため、カービィに懲らしめられる。戦闘時はリングの上で戦い、ハンマー攻撃、スライディング、大ジャンプ、吸い込みで攻撃してくる[注 1]。体力は10。星はハンマー攻撃か、大ジャンプを行った後に出る。ただし本作のみ、ジ
るため、この着地狩りは想定された撃ち方なのだろう。これだけでは持て余す場合は「即座に撃って短射程の貫通攻撃として使う事」も覚えておくと良い。スライディングで障害物を潜ろうとする敵に当てたり、擬似的な「.ハイジャンプ」のような感覚で壁を隔てて真横を通り過ぎようとする敵や、シャッター
も繋がるアビリティ。キーパワーを集めやすいステージや逃げながらジュウデンがしやすいステージに向く。 ショップ 移動速度上昇(スライディング中) ショップでギアを使って購入するため、ハードルが高い(Lv6まで90個)のが難点。「移動速度上昇(ジャンプ中)」と合わ
そちらがおすすめ。なんと全部で22体のボス(ワイリーステージ4での再戦ボス除く)と戦う事になり、一作あたりのボス戦回数としてはシリーズ最多。スライディングの追加、ラッシュ登場、謎のロボット・ブルース参戦など、後の作品に向けて大きくストーリーやゲームシステムが動いた作品でもある。そ
どあまり存在感を示せないので、中距離以遠ではメインスキル、近距離では固有アビリティを上手に生かしていきたい。固有アビリティ解説性能ジャンプかスライディングを行った時間が一定以上になると短時間加速できるようになるアビリティ。移動速度はLv6で1.3倍に上昇、効果時間は1秒(30F)
ムキャラクター強化メインスキル解説性能前方に地面を叩く拳を召喚すると同時に、叩いた位置から広がる炎を3回発生させる。拳を召喚する位置はオニのスライディング5.5回分で、炎の半径は中心からスライディング3.5回分。召喚地点に障害物があると位置が前後左右に少しだけズレる。最初の炎は2
(右、カプセル) ここでリボルケインコンテナ:赤薬(左)、Eカプセル*2(右上、右下)モチロン*2が出たらリボルケイン(2回)スカルナイト即スライディング、一番上に移動してダッシュ蹴られる直前にスライディングで壁にひっかかると安置後はジャンプキックステージ5コンテナ:赤薬(左)、
ジャンプの基礎的な使い方で、敵が壁を伝ってU字に曲がる時、シャッターの奥へ飛び込めそうな時、ジャンプポイント後の下りや着地に合わせられる時、スライディングで壁を潜り抜ける時…といった射程内に敵がいるが、障害物を挟まれているがために手が出せない状況で使用すると良い。敵の動きを見て後
ので、フレームは1秒=30Fとして表記。アクション通常移動オニの移動速度はヒトの1.15倍。各キャラクター間で移動速度に差はない。ジャンプやスライディングといったそれぞれのアクションは移動速度の影響を受けるので、サブスキルやアビリティで移動速度を上下させると、アクション中の移動距
日常生活では改造前同様、ライト博士のお手伝いをしている。サッカーが得意。ロボット軍団やワイリーとサッカーで勝負したり、サッカー技術を活かしたスライディングや特殊武器・ロックボールを製作してもらった事もある。サッカーと射撃に限らずスノーボードや平泳ぎ、更にジェットスキーやバイクなど
具無敵の効果がつく。※オイル状態攻撃力上昇・防御力10%UP技性能向上セービング中の移動、ダッシュ中の通常攻撃が可能ステップ性能の変化オイルスライディング油の滑りを利用したヘッドスライディング。オイル中は滑走距離が伸びる。姿勢が低いため弾を潜れそうだが、足に当たってしまうことがあ
できるよ。ディディー:ディディーがスターをくぐりぬけたなら、なかへのみちがひらけてくるでしょう。ランキー:こおりのしろのてっぺんまでいって、スライディングビートルと、もう1かいしょうぶだよ!タイニー:イグルー(こおりのいえ)に、はいるのにはタイニーワープがひつようです。チャンキー
武器エネルギーが回復する。なお武器エネルギーをライフに変換はできない、あしからず。むしろそっちのほうが役立つんだが…ハイパースライダー(5)スライディングの速度が上がる。移動距離も少々伸びる。見た目にもより大きな土煙が立つ。 攻撃回避に役立つが後半4ボス戦ではそこまで役立たないた
の地形をよく把握し、目の前にあったからという理由で障害物を飛び越える事は控えましょう。時と場所によっては目の前の障害物より、1つ2つ隣にあるスライディング壁やシャッターまで走った方が安全です。もしも目的地をずらせない場合は、短めの壁の周りを一周してオニのカメラ操作に意識を割かせて
むね体力が低めなこともあり、これが意外と強い。『参上!』では最後のきめぎりがレジスターみたいな軽いSEに差し替えられ、一部からは不評だった。スライディングぎり登場:鏡の大迷宮、参上!ドロッチェ団、ディスカバリー主に後述の「くしざしソード」が無い作品で登場。基本アクションの一つであ
1 キーボード・マウスでの操作2 ゲームパッドでの操作3 ダッシュ4 ローリング4.1 サイドロール4.2 バックロール5 しゃがむ5.1 スライディング5.2 ダイブキック6 ジャンプ6.1 ダブルジャンプ6.2 バレットジャンプ7 ウォールダッシュ7.1 ウォールダッシュ・縦
的に敵の動きを読んで撃つ必要がある。狙い所を絞るならば、敵がステージの外周や曲がりくねった通路に入り込んだ時、正面に見える障害物をジャンプやスライディングで越えると読んだ時、ジャンプポイントで飛んだ後の進路を読んだ時辺りだろう。敵が左右のどちらへ動くか分からない場面では敵が反転し
ーハツデンキの位置と数と種類を変更しました。 オブジェクトの配置を調整しました。 大体こんな感じステージの構造についてスライディングで潜れる壁が多いのが特徴。全体的にアドリブ色が強く、テンプレートとなるルートは少ない印象。基本的に安全性の高さから潜った際に無
「竜巻スピンアタック」にパワーアップし、滞空可能になるのがお約束。この状態でリンゴかクラッシュプレートに触れると吹っ飛ばしてしまうので注意。スライディング走りながらしゃがむと前方にスライディングをする。盾などで武装しているが、足がガラ空きの敵に特に有効。ボディプレスジャンプした後
遊び方勝敗問わず1プレイ毎に「ちくわ」を18個獲得でき、一定個数集めると好きなアイテムと交換可能。持っていない人にとっては再登場の「.キラースライディング」が目玉となるはず。どこへ出張するのか分からないが、これだけは買って帰ろう。キラースライディングもそれを望んでいる。1つ前のイ
ばE.M.M.I.はしばらく行動不能になり逃げ出すチャンスとなる。同時にチェイスモードが解けてサーチモードに戻る。また、その間だけは股の下をスライディングで抜けられる。ただしタイミングがランダムな上にチャンスが短く(某ブレワイのジャストより僅かにきつい程度)ボタン入力は「2回」ま
Continuityアビリティ効果時間を増加Madurai_Pol.svgレアNoneCunning Drift Cunning Driftスライディングを加速させ、摩擦を減少させる アビリティ効果範囲を強化Madurai_Pol.svgレアエクシラス, DriftDiamon
像ワザ名 操作効果ばくだんをかかげる(SDX)ばくだんかかげ(USDX)Y爆弾を取り出し、両手でかかげる。爆弾を持っている間は、ホバリングやスライディングが出来なくなる。Bomb-sdx-2.pngばくだんをなげる(SDX)ばくだんなげ(USDX)『ばくだんかかげ』+Y放物線を描
派生技として斬り払いが追加。よほど高空でない限りダウンを奪えるが上下の攻撃範囲が狭くスカりやすい。叩き落とし。スタンディッパー(236+K)スライディングから足元切り払いに繋ぐ突進技。398!下段技なので不意を突くのにも使え、スタンエッジのような飛び道具を避けることも可能。またス
られるので、こうしたチャンスも見落とさずに物にしていきたいところ。その他判定が高く、ジャンプも問題なく倒せる一方、それが仇となるのか意外にもスライディングで潜る事が可能。ただし、通常攻撃に負ける事は勿論、花子さんに突っかかったり、反転されても硬直に刺さって倒されてしまう。あくまで
ート地点は赤と青の2パターンです。ワープ上の矢印は移動後に修正される視点の方向を示しており、複数あるジグザグから曲線は上り坂の終わり際で行うスライディングジャンプを意味しています。調整履歴 日時 調整内容 23.07.04 開始位置のパターンを変
あり得ます。障害物を越えるだけでなく、単純に曲がるだけでも状況次第では大きな効果を発揮する事を覚えておくと良いでしょう。Step3.障害物はスライディングで潜る壁の方が強い「ジャンプで飛び越える壁」は障害物として安易にオニとの距離を詰めさせない役割を担っていますが、オニはジャンプ
元アイテム通常調合レア変異調合ハロウィンガチャ2014の書(ハロウィンガチャ2014)トリックオアトリート:Bトリックオアトリート:Gトリックオアトリート:Vトリックオアトリート:Gトリックオアトリートトリックオアトリート:W南瓜王子:Green南瓜王子:Umber南瓜王子:Bl
らではのオリジナル要素を楽しむ面白さは薄れている。本作の難易度は『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に次ぐと言われる程高く、特にロックマンはスライディングとチャージショットが出来なくなった。((ブルースは可能だが他の性能はやや低め)中間地点を過ぎるとそこから再開できるがその一ヶ所
おなじみのドッジボール部員がサッカーに挑戦する。サッカーと言っても6対6のチーム編成で、1分30秒ハーフ、基本的に反則は存在せず、タックル、スライディングを相手選手にぶつけたり、オフサイドラインより上でパスを受けたりすることも許されている、ケンカサッカーである。ストーリー[]弱小
ていれば、相手をすり抜けて反対側に逃げられる。ワイドショットセブンの最高火力。ウルトラマンジャックジャンプ+下+Aで流星キック。下+前+Aでスライディング。後+Aで蹴り上げ。ダッシュは小ジャンプ。素早く距離を詰められる。バックステップはバク転。移動距離は短いが、一瞬だけ無敵になる
だんを連打することでも風に逆らうことが可能。カッターを使って手に入れる『SDX』のみ。上のフロアからかぶとわりを使って降り、段差に着地したらスライディングをし、右側に抜けると同時にかぶとわりで降りることができる。無敵を利用して手に入れる『SDX』のみ。前の部屋でミックスをして無敵
にB剣を振り下ろして攻撃を決める。水中でも使用可能。回転斬り空中でB空中で一回転しながら斬る。水中でも使用可能。KAM-sword5.jpgスライディング斬り↓+A剣を前方に突き出してスライディングする。通常のスライディングとは異なり、中ボス以上にもダメージが通る。ファイナルソー
の第2作目。かつてはバーチャルコンソール(3DS)にて配信されていた。今回ベース作品として、『ロックマン2』及び『ロックマン3』が選ばれた。スライディングやE缶の導入、ラッシュが登場するなど全体的に3の要素が色濃く出ている。難易度に関してはノックバックや被ダメージが小さい、マップ
が経過すると光り始め、同時に印の上にいた敵を7秒間キョンシー化させる。キョンシー化した敵は強制的にジャンプし続け、シャッター以外(ダッシュ、スライディング、ジュウデン、アイテム、ジャンプポイント)が使用できなくなる。当たると所持中のアイテムが消失する…が、キョンシー
Continuityアビリティ効果時間を増加レアNoneCunning DriftMod_TT_20px.png Cunning Driftスライディングを加速させ、摩擦を減少させる アビリティ効果範囲を強化レアエクシラス, DriftDiamond SkinMod_TT_20
テクニックを使わない限りワイルドコイル以外の攻撃があたらないのである。一応スーパーロックマンのロケットパンチは当てられるが、4つのサーチ弾をスライディングなしで避けなければならない。こんな避けにくさの極みみたいな攻撃を何十回も避けなきゃいけない。負けたら特殊武器エネルギーが減った
飛ぶタイプのチャージショット「ロケットバスター」を使用する。ロケットバスターは「ハイパーロケットバスター」を装備することで強化可能。合体中はスライディング不可。「来ないからやられたのかと思ったらE缶前の天井に突き刺さってるんだが」エディーアイテム運搬用サポートロボ。今回は店番。な
昇」を引っ提げて帰ってきた...と思いましたが、イベント名が違うので恐らくイベント違い...でしょう。それはともかく、アビリティ「重力上昇(スライディングボタン中)」、前回のイベントでデビューを果たした「スローチェイス」、もはやお馴染みとなってきた「キラースライディング」も復刻し
場所の写真を撮ることが可能。一応報道部なので普通に撮影するには(嫌な顔をする人もいるが)問題はない。…が、女性の目の前であお向けになったり、スライディングでこかせたりすると不審者ゲージが上昇しMAXになるとペナルティが発生。学校内では問答無用で生徒指導の先生に捕まり、何度も繰り返
切れている箇所を乗り越えることができます。また、ジャンプしてパワーアップアイテムを回収することもできます。下にスワイプするとスライドします。スライディングすることで、高い障害物を避けることができます。画面をダブルタップ。ユーティリティ(復活の翼など)を装備している場合、この操作を
ットジャンプパッド踏むと高くジャンプするジャンプパッドを設置する。跳んだ際はダブルジャンプで方向転換などが可能。立った状態で乗ると高さ重視、スライディングやしゃがみ状態で乗ると距離重視の軌道で、格闘攻撃による前進で乗ると垂直に跳ぶ。世襲制の製薬企業の御曹司。レールの敷かれた人生に
-1369:よりにもよって不幸艦(浦風@3-847:空気を読むチョイス神どどんとふ:飛龍@3-1369がカードを公開しました。「遊び ヘッドスライディング」GM:なんか笑ってしまった矢矧@3-1430:パワプロかな?浦風@3-847:この状況でw飛龍@3-1369:evntKan
ジに描かれている。なお、作中には同じデザインであるバックドロップは登場しているため、パッケージ詐欺にはなっていない。星のカービィ 鏡の大迷宮スライディングで大型のザコ敵や中ボス以上の敵にダメージを与えられる。赤いカービィはハチマキが白になる。「ギガトンパンチ」でも登場。星のカービ
スライディングワームSliding Wormスライディングワーム(Sliding Worm)グレイブディガーが生んだ卵から孵化した物。体長は1mほどで、形状はグレイブディガーとさほど変わらず、脱皮により成長し約1週間で巨大な成虫になる。卵は数百個単位で生み出されるため幼虫も無数に
ルボー膝蹴り空中ジャブ跳び膝蹴りネックブリーカードロップバックブリーカーカンフーリードジャブハイサイドキックローリングハイキック突撃エルボースライディングキック空中リードジャブ延髄斬りパイルドライバー肩車柔道家ストレートローキック上段後ろ回し蹴りローリングアタックジャンプストレー
が簡略化され、ドクロボットのステージは存在せず、ワイリーステージはボスラッシュのみとなっている。また、操作性を考慮し、地上で下ボタンを押すとスライディングをすることが出来る。システムの変更・改善点[]新システム新アクションとして「スライディング」が登場。パーツを付け替えることで、