キャロル・マールス・ディーンハイム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
だ、実力で言うとネフシュタンの鎧と融合したフィーネ並かそれ以上と見受けられるほどの実力を誇り、彼女が手ずから制作した配下である自動人形オートスコアラーでさえ、通常型のシンフォギアを圧倒し、強化型シンフォギアをもってしても切り札を切らねば押されるという凄まじい強さを誇る。言葉遣いは
だ、実力で言うとネフシュタンの鎧と融合したフィーネ並かそれ以上と見受けられるほどの実力を誇り、彼女が手ずから制作した配下である自動人形オートスコアラーでさえ、通常型のシンフォギアを圧倒し、強化型シンフォギアをもってしても切り札を切らねば押されるという凄まじい強さを誇る。言葉遣いは
3200、6400、12800、25600、51200点のいずれかがランダムで加算される銀アイテムは今作でももちろん健在。これまでにも幾多のスコアラーを発狂させた害悪だが、本作では自機が銀玉に接触する方向で得点のグレードが決まるという恐ろしい仕様が存在する。特に後ろから接触する場
破片を持って逃げてきた少女・エルフナイン、そのエルフナインによく似た錬金術師の少女・キャロル・マールス・ディーンハイムと麾下の自動人形オートスコアラーが出現し、再び戦いが巻き起こる…世界を壊す―歌がある。<登場人物>立花響(CV:悠木碧)ご存知ガングニールを駆る主人公。最短で真っ
っちょう)声 - 石川英郎2年、188cm 80kg、背番号13、パワーフォワード(PF)。呼称:フク助、福ちゃん、フッキー陵南が誇る脅威のスコアラー。バスケ経験は中2の終わりごろからで浅く、高校入学当初は新入生の中でも一番下手だった。仙道を過剰に意識し、ガムシャラなプレイスタイ
Wikipediaを参照して下さい。ミドルレンジ、3P問わない高いシューティングスキルと図抜けて強い1on1で得点とスーパープレイを量産するスコアラー。攻撃のバリエーションの豊富さが強みであり、全盛期はドリブルからレイアップ、ダンク、ストップジャンプシュート、ターンアラウンドなど
ムプレイも覚えるようになり、2年生にして神奈川No.1プレイヤーと称される牧と肩を並べる存在にまで成長した。今現在でも本気を出せばチーム一のスコアラーとして働くことが可能。オフェンスがウリのフクちゃん涙目。バスケ以外にも発言には非常に説得力があり、2年生ながらもキャプテンとしての
それはゲームの黎明期より存在し続け"ゲームの歴史"といっても過言ではないSTGにおいても存在するユセミSWYとは、2Dシューティングのトップスコアラーであり今まで数々の名作STGで全一を取得してきた経歴を有する。主にCAVEのSTGに代表される弾幕STGを得意とするが、それに限ら
れた。ボーリング型第参話に登場する死徒。市街地に突如出現した50m超のボーリングピンとして視認されるが、その本体は吉祥寺ボウル10番レーンのスコアラー。登録された名前の人物を瞬時に消失させ、ピンの姿に変える能力を持つ。10本が揃うとピンには対象者の顔が浮かび行動を開始、近づく物体
先に大きな怪我をしてフイにするなど結局二軍の帝王と化してしまっていた。その後2018年オフに戦力外通告。2019年シーズンから、西武の二軍のスコアラーを務めることに。松井稼頭央「セクシーショートストップ」トリプルスリーも達成した大型遊撃手にして白にゃんこ打線の救世主。だが日本復帰
。緊急回避や、攻撃を無視してボスに速攻をかける時に非常に有効。だが、全面クリア時には保持数×30万点のボーナススコアに換算できる、初心者にもスコアラーにもおいしい、悩ましいシステムになっている。キャプチャーシステム出現する中ボス達には、頭部などに「キャプチャーボール」が1個くっ付
)、最大で128倍もの倍率にまで発展する。初心者は得点にこだわらすどんどん敵機を破壊することで、相対的に難易度を低下させることもできるほか、スコアラーは「どうやって一番スコアの高い敵を最後にロックして破壊するか?」というパターン構築に邁進する事になる。そしてそうした場合、最初に自
という事態にまで陥ってしまうが、かつて自分と戦って救われたという未来の言葉を受けて再起。己の力と責任から逃げ出さないことを誓う。…が、オートスコアラー最強を誇るミカの攻撃でギアが破壊され昏睡状態に。演出的にも物理的にもまさに「上げて落とす」。快復した後は、エルフナインによる改修を
面では高次元万能型。高さ、スピード、パワー、技術、そして負けん気を兼ね備えており、中でも外でも点が取れる。仙道曰わく「オフェンスの鬼」。またスコアラーにありがちなセルフィッシュな性格(スコアラーには必要な要素だが、度が過ぎている。海南の清田は天上天下唯我独尊男と称していた)で、ゴ
[編集]アウト・オブ・ポジションポジショナル・フォールトの旧称。アウトサイドヒッターレフトからアタック・ヒットするプレーヤー。アシスタント・スコアラー記事「審判員 (バレーボール)#アシスタント・スコアラー」を参照。アシステッド・ヒットプレーヤーが味方の他プレーヤーや外部の構造物
なった。金匡客池のゲーセソの八イヌユア州警が行なわれていた。これは杜氏『マイコンBASICマガジン』でも怒縄れ勢刀を二分していた。そのトップスコアラーが編臭部に透われテイダーになっにケーズも。攻略乗法は灰汁ション系・シューティング系ゲームの手柿イラス卜のマッポ、適パ夕ーンの鬼才な
全落下する事により抜剣リーチもしくは絶唱演出に移行する。抜剣リーチは前作におけるエピソードリーチにあたり、リーチ図柄対応キャラ vs オートスコアラー(響のみキャロル)のリーチに発展。響以外は期待度に差はなく、響は通常時に発展した場合に限り大当たり濃厚。チャンスアップの有無が重要
セン側にとっても導入には気を使う。A+B、B+C、A+B+Cの同時押しボタンが無いと結構めんどくさいので、出来るだけ6ボタン筐体がいるのだ。スコアラー達としてはA+Bの短時間照射が多くなる以上、最低でもA+B同時ボタンが無い所ではプレイ意欲が削がれるらしい。スコアラーへの誘いステ
メイトへの態度、オフコートでの振舞いにも表れ、ハル・グリアを強烈なジャンプシューター、ワリー・ジョーンズを優れたディフェンダー、アウトサイドスコアラーとして賞賛。プライベートではチームメイトたちをレストランに誘い、その金額の全てをチェンバレンが払った。チェンバレンの変化はそのまま
A. スコアラーとは、スポーツなどの競技において試合経過および得点を記録する人物を指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%BC
めです)【恐怖の下位打線】12→4 酒井忠晴フランコに「守備ならメジャークラス」と言わしめたほどの人物。【負けない投手】48 高木晃次(現・スコアラー)168試合負けなしの記録を持つがあまり目立たない…いい投手だよ!また、日ハム中嶋と並ぶ阪急戦士の生き残りでもあったほか、21年目
て伸び、筋力の伸びやすさから荷物もわりと持てるので理術がほぼ使えないことと地形踏破能力がないことを除けば特に欠点のないクラス。初心者からハイスコアラーまでどんなニーズにも応えてくれるクセのなさが魅力。騎士防御に特化したクラスで、盾の防御力が倍化する能力を持つ。初期装備の充実と体力
2年間を過ごした。それは、希代の名捕手古田敦也に次ぐ存在として、チームに必要とされた結果だったのではないだろうか。引退後、小野はスワローズのスコアラーとして、チームを支えている。追記・修正よろしくお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600
登録日:2011/08/14(日) 17:05:35更新日:2023/09/28 Thu 13:15:26NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧神宗一郎とはSLAM DANKの登場人物。海南大付属高校に在籍の2年。身長189cm体重71kgというやせ型高身長シューター。
ークスファンにも的場を応援していた人が多い事からもその真摯な姿勢が分かると言えるだろう。2012年は試合に出場することなく、引退。ホークスのスコアラーとして1年間活動した後、2014年からは北海道日本ハムファイターズの二軍バッテリーコーチに就任。2017年限りでファイターズを退団
方は1997年に出ているが、こちらは全く似ていない。東方projectの原作者ZUN氏は式神の城のデバッグに携わっていたとのこと。また、ハイスコアラーのランキングにも名を残してたりする。ちなみに東方のWin版初期三部作では式神の城オマージュがいろいろあったりする。(東方紅魔郷マニ
登録日:2010/02/02(火) 00:16:28更新日:2023/10/03 Tue 13:52:29NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧地球の命運は、13機の「RAY」に預けられた。「レイストーム」は1996年にアーケード向けに開発された、タイトー製シューティン
大幅進化。敵を倒すと点数倍率が上がるが、ダメージを受けると下がってしまう。最大16倍。地面に着地している間、徐々にスコアが増加するようになりスコアラーには厳しくなった。特定条件を満たすと一つ20万点の勲章が手に入る。斬撃が連続で使用でき、跳ね返せる敵弾も多くなったため、重要視され
別キャラで挑んでおり、1戦も落とさずジェネラルにたどり着き、時にはジェネラルにノーダメで勝利するというガチぶりである。なお走者の本業はSTGスコアラーで難易度の高い数々のSTGだけでなく「ジェネラルの再来」とまで言われたアルカナハートのパラセ・ルシアも撃破している。なお設定をイー
が高まったことにより、正規系で譜面の引きに左右されず安定したスコアを出す強みも見直されてきている。◆余談◇クリア力(クリアラー)とスコア力(スコアラー)一般的に、ゲームにおける「クリア」と「ハイスコア」では、後者のほうがより高度でやり込んでいるものとみなされる。しかし、音楽ゲーム
ールが1つ消え、21回当てて全て消した後に3回当てるとクリア。制限時間は2分、落としてもリスタート。尚、このステージは得点がかなり高いので、スコアラーはあえてこのステージをクリアする直前の状態で止め、連続でこのステージに挑戦する。◆ミュウ幻のポケモンであるミュウだけはゲット方法ち
突入前のドッペルから1UPが出るので撃ち漏らさないように。だがバグにより数秒で画面外に逃げ出してしまう場合がある。逃げられたら凹むしかない。スコアラーは逃げられた瞬間に2000万ぐらい落ちるので捨てゲーするしかないとか…。全てキツイ道中だがその中でもとりわけ雑魚と中型機、そして最
(2020-01-27 19:42:53) 作業用BGMに旧東亜プランのSTGの音楽がずらりと並ぶガチゲーマー。下手すれば旧世代のゲーセンスコアラー属の生き残り。 -- 名無しさん (2020-06-02 13:48:51) 「今の所普通の厚さ」w -- 名無しさん (
在をアピール。優勝を占う一戦で、背番号7は躍動した。最終的に10-11シーズンは14ゴールを上げ、イブラ、ロビーニョと共に仲良くチームトップスコアラーとなった。ミランに移籍してから初のタイトルを手にした彼の顔からは、充実感溢れる笑顔が溢れていた。また、シーズン中にミランのオーナー
や物体の反応などの細部に渡る表現が飛躍的に向上し、リアリティの質を一段上のステージへと引き上げている。アリーナのライティング、ゴールリング、スコアラーテーブルといった選手を取り巻く "舞台" の描写も精巧に作りこまれて、圧倒的な臨場感を持つようになっている。[2]ボリュームを増し
・最大2個と少ない。初期には圧倒的な敵の火力(特に1周目後半~2周目)から、エキスパート強化以外での2周クリアは不能とされていたが、極少数のスコアラーの手により「コンボ全つなぎであれば、残機を残せる(=ボムで死を回避できる)方がスコア的に有利」という理論よりレーザー強化でのパター
幕STGによって人類にケンカ…失礼、人類に試練を与え続ける変態企業。しかし、本当の変態は極悪の極みにある真ボス達を攻略していくSTGのTOPスコアラー共である。イベント時の奇行も忘れてはいけない。ゴ魔乙になってからはそこまで鬼畜なステージは出てこないが、激難スコアタとして思い出し
どの採用。裏技でキャラクターを超小型にすることが可能である。攻撃力が極端に低下する代わりに、勝利時の獲得スコアが桁違いに増加するため、一部のスコアラーを意識していた模様(ネオジオCD版では攻撃力が通常時と変わらないため、バランスが著しく崩れる)。登場キャラクター[]初代から登場[
投手となっている。その後オリックスに分配された後阪神へトレード、トライアウトを経てヤクルトと落ち着かない現役生活を送り現役を引退。打撃投手兼スコアラーとなった。ちなみに阪神へのトレードは濱中おさむ・吉野誠⇔平野恵一・阿部健太と割と豪華。しかし現役生活はそこで終わっておらず、チーム
ォーターズ(戦姫絶唱シンフォギア)ワイルドアームズと名前が同じなのは偶然…ではなく金子つながり。こちらは「元人間」ですらなく、全員が「オートスコアラー」と呼ばれる戦闘用自動人形。○音の四人衆(NARUTO‐ナルト‐)君麻呂、多由也、左近/右近、鬼童丸、次郎坊の六人、四天王なのに六
倶楽部ばりに「どうぞどうぞ」と謙虚に手渡し、2位フィニッシュで終えることとなった。そしてCL出場権を得た14-15シーズン。13-14トップスコアラーであるウルグアイ代表FWルイス・アルベルト・スアレスを、「代表戦では大きなネタ*1を提供したにも関わらず、チームでは思った通りにネ
ワンチャン、キリエが欲しい -- 名無しさん (2017-06-11 23:22:48) シンフォギアシリーズも出てないよね…もしオートスコアラーのが出たら全部買う自信ある -- 名無しさん (2017-06-12 16:41:12) 完結したからこそシンフォギアを出すべ
登録日:2012/04/09 (月) 21:28:45更新日:2023/08/12 Sat 19:37:18NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧○○プロデューサーと、一緒に野球見に行きたいな!アイドルマスター シンデレラガールズに登場する野球大好き元気印なアイドル。名
貫通するレーザーを撃つ。ショットガンが使えないときはこいつがソル・デ・ロカ戦の主役となる。耐久力が高い敵に撃ち込めば点数アップが望めるので、スコアラーでも使う。(0.5発あたり100点)攻撃範囲は極端に狭いが、デブ時・ビッグ版で改善される。銃の特性上、下手に連打しても残弾数だけが
ームライターによる真偽不明の記事があるのみ)ゲームバランスは大味気味。当社のアーケードゲームの9割に永久パターン、カウンターストップがあり、スコアラーからは「開放台」などと揶揄されることも。全国○○名の皆様だぜヒャッハー!ギャルゲーを作ったらヒロインが無残な姿で死にまくるゲーム内
グ作。FC版はバージョン違いや新モードを追加し、NEOはFC版をベースとしつつ、敵を連続で倒すとボーナスが加算されるシステムを取り入れるなどスコアラー向けに調整されている。サンダーフォースⅤ Perfect System 熱狂的なファンが多いシリーズの5作目。シリーズで初めてフル
たローン選手を与えます - ローン選手には限られた試合数(通常は5試合契約)がついてきます。あなたの究極のチームをスタートさせるには、ゴールスコアラー(ストライカー)が必要です。これで、FIFA23で初めてのスターターチームができあがりました。まずは、選手たちを適切なポジションに
板できず、ついに戦力外通告を受ける。2010年からは読売ジャイアンツに所属。2010年も登板は2試合のみ。2011年、戦力外通告を受け引退。スコアラーに転身。最速153キロのストレートが武器コントロールが課題プロでの実績はほとんどないが、伸びのあるストレートを投げていたり、たくさ
墜とした時の快感は他の機体では味わえないだろう。カウンターの醍醐味を簡単に味わえ、アームが少なくなってもある程度は心の余裕があるが、その実はスコアラー御用達の対ボス特化という上級者向け機体である。ちなみにサポートユニットの防御性能を駆使して「1人4人クアドラプル;プレイ(QP)」
ので不意の一発を貰いやすい点だけには注意が必要。ちなみにこのボスもHangedman同様に頭を撃つ度にヘッドショットのボーナス点が入るため、スコアラーから執拗に頭を猛連射される。哀れ。リメイク版ではオリジナル版よりも生物的なデザインになって気持ち悪さが増した。攻撃内容はほぼオリジ
ールは表向きは弱点ではないが、実はズィールがダメージを受けてよろけてる時以外に撃ち込むと微量のダメージが入る。更に撃ち込みのスコアも入るのでスコアラーはクアールに猛連射して削っていくのがメインになる。CS版のオリジナルモードではマシンガンを装備すればクアールを撃つだけでゴリゴリ削