ファミリーコンピュータMagazine - なんでもある Wiki
事典『ウィキペディア(Wikipedia)』ナビゲーションに移動検索に移動ファミリーコンピュータMagazine愛称・略称ファミマガジャンルゲーム雑誌刊行頻度月刊→月2回刊→隔週刊発売国日本言語日本語出版社徳間書店インターメディア刊行期間1985年7月(1985年8月10日号)
事典『ウィキペディア(Wikipedia)』ナビゲーションに移動検索に移動ファミリーコンピュータMagazine愛称・略称ファミマガジャンルゲーム雑誌刊行頻度月刊→月2回刊→隔週刊発売国日本言語日本語出版社徳間書店インターメディア刊行期間1985年7月(1985年8月10日号)
時期でもあったため、有名な「水中呼吸マテリア」*41などのデマ情報がそれまでの口コミを超える速度と確度で急速に拡散したのである。本作発売前のゲーム雑誌や設定資料集に没マテリア「すいちゅうこきゅう」なるものが写った画面写真が掲載され、実際には入手不可ながら後にゲーム内のデータに存在
14:57:32更新日:2023/10/10 Tue 11:05:23NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧その名の通り日本最強のゲーム雑誌であるファミ通に掲載されているゲームのレビュー。ファミ通の名物コーナーの一つであり、ゲーム雑誌内で一番初めにゲームのレビューを始め
『電撃PlayStation』(でんげきプレイステーション)は、アスキー・メディアワークス(旧メディアワークス)が刊行するゲーム雑誌。ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機(プレイステーション2、プレイステーション3およびPSP)の専門誌では『ファミ通PSP+PS
来ず、注意が必要である。また、任天堂側も『Wii Sports』が同梱含めて販売本数が上回った際も特別なアピールは行わなかった。なお、日本のゲーム雑誌『ファミ通』や欧米の大手ゲーム雑誌や第3者機関が共同で行なった、世界全体のゲーム売上集計では同梱販売分を本数に含めておらず、現在も
アーの評価が8点を超えているものを「編集者○○のオススメ」と冠して紹介している。影響力[]ファミ通がこのレビュー形式を導入すると、他の家庭用ゲーム雑誌もこぞって模倣したコーナーを設けるようになった。このクロスレビューで高得点を獲得し殿堂入りしたソフトは、店頭パッケージなどで「ファ
した。1980年代からは『ザテレビジョン』や『東京ウォーカー』などの情報誌、ゲームソフト制作なども行うようになり、80年代後半には漫画雑誌やゲーム雑誌を多数創刊。1988年には角川スニーカー文庫を創刊し、のちには関連会社(アスキー・メディアワークス・富士見書房)も含めて、ライトノ
ュウを含む151種類のポケモンを自由に生成したり、IDや個体値を変更することすらもできてしまった。インターネットが普及する以前から裏技専門のゲーム雑誌や口伝で広まり、多くのプレイヤーに興奮をもたらしたが、噂として広まったがために誤った情報も多く拡散され、その結果データ破損の憂き目
シリーズ6.2 アイドルマスター ディアリースターズ デリシャスアルバム6.3 漫画7 関連項目8 外部リンク概要[]2009年5月28日にゲーム雑誌『ファミ通』の特報で発表され、翌29日に開催されたイベント「THE IDOLM@STER 4th ANNIVERSARY PART
した。1980年代からは『ザテレビジョン』や『東京ウォーカー』などの情報誌、ゲームソフト制作なども行うようになり、80年代後半には漫画雑誌やゲーム雑誌を多数創刊。1988年には角川スニーカー文庫を創刊し、のちには関連会社(アスキー・メディアワークス・富士見書房)も含めて、ライトノ
:41NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧たかまれ!タカマルとはファミ通で長期連載されていたマンガである作者は近藤るるるあらすじゲーム雑誌編集者になることが目標の高校一年生、小笠原隆丸(タカマル)が偶数見つけたS.M.L編集部そこにタカマルは強制的に入部させられてしま
A. 1995年から1999年まで刊行されたゲーム雑誌です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%98%E3%82%85%E3%81%92%E3%82%80%20%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%9
いて明日までに花嫁衣装で連れて来い!!マイケルの時の弁護団でドリームチーム組むんだよ!!じゃあヨロシク。冒険デショデショ。(さよなら、の意)ゲーム雑誌「ゲーマガ」で連載されていた漫画。作者は『HELLSING』のヒラコーこと平野耕太(趣味はいやがらせとちんこいじり)。とあるゲーム
ついきしゆうせ いおねがい します ↓この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,4)▷ コメント欄部分編集 ゲーム雑誌の連載漫画でファミコンミニ版を扱った時、「ノートを用意しろ」と騒ぐ親たちを尻目に子供が迷わず写メ撮ったのは笑った -- 名無しさ
A. 1986年から1990年にかけて発行されていた総合ゲーム雑誌で、主にアーケードゲームとパソコンゲームの情報を取り扱っていました。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%82%B3%
A. 1985年から1994年まで刊行されていたゲーム雑誌です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4%20%28%E3%82%B2%E3
マンが削られた。「ボンドマンの送別会」で泉と神明は主に神明のこだわりで開発に苦労した思い出を語り合う。そうして発売されたロックマンは、しかしゲーム雑誌からは「地味」「難しい」というレビューが出され、おもちゃ屋の店先でも誰も遊んでおらず、神明も新しい企画を決意する。夕方、駆け込んで
2人発売日: 1996年2月8日開発元:?発売元:任天堂“シンプルだから真剣勝負!! 『星のカービィ ミニゲーム特集』で対戦三昧だ”—当時のゲーム雑誌『ファミマガ』の記事より『カービィのおもちゃ箱』( - ばこ)は、1996年2月8日にサテラビューで配信開始されたミニゲーム集。目
ットに移籍。実はぎゅっと!は3回掲載されただけで廃刊となってしまっている。ゲノムカラフルBeeで連載を開始したが、雑誌の休刊のため18禁PCゲーム雑誌「カラフルpuregirl」に移動。しかし今度は出版社のビブロスが倒産。その後『忠犬ディディー』の連載で縁があったコアマガジン社の
属。目次1 略歴2 作風・スタイル3 人物4 ディレクター作品5 キャラクターデザイン作品6 アニメーション参加作品7 制作参加作品詳細8 ゲーム雑誌以外のインタビュー掲載書籍など9 脚注10 外部リンク略歴[]高知県出身。スクウェア・エニックス元第一開発事業部所属。2007年1
イトルに使われている唯一の「ドラゴンクエスト」漫画である。本作は2話で未完の形で終了しているが、掲載当時の『ブイジャンプ』は現在のような月刊ゲーム雑誌ではなく、半年に一度の発売される『週刊少年ジャンプ』の増刊号であった。当初は第2話の掲載された次の号である1991年11月27日号
ドナは昇天して神になるため、神曲のような一種の地獄巡り物語とも言える。#1-3の「番外編」の様相が色濃い。シナリオは、ウルティマ4も担当したゲーム雑誌「ソフトーク」の編集者ロー・アダムス(Roe.R.Adams III)によるもので、「これまでのシナリオをクリアしてきたプレイヤー
楽はサウンドテストでも聴くことが出来ず、ゲーム中に使われているBGM数はそれよりも更に多い。開発スタッフ[]評価[]日本国内においては、大手ゲーム雑誌『ファミ通』(第998号)のクロスレビューにおいて、同レビュー7作目の40点満点となる。発売後は2008年度の日本ゲーム大賞におい
発売)、ウィザードリィIII(1990年3月9日)、ファイナルファンタジーIII(1990年4月27日)があるが、いずれもクォリティは高く、ゲーム雑誌では女神転生IIを含めて「4大RPG」と呼ばれた。本作の開発中に開発チームが様々な災難に遭ったらしい。サントラのブックレットでは「
ンピュータゲーム紹介記事。概要[]当時最盛期のブームであったファミリーコンピュータ(ファミコン)用ソフトを中心とした記事であり、元々は一般のゲーム雑誌が公表をはばかるような無敵技やバグ技あるいはデバッグコマンドなどを紹介する、やや異色な裏技紹介コーナーであったが、後に新作ゲームの
diaWorks Inc.)は、1992年(平成4年)から2008年(平成20年)に存在した日本の出版社である。「電撃」ブランドなどを持ち、ゲーム雑誌・漫画雑誌・ライトノベルなど若者向けの書籍を中心に出版。また、出版を主な柱にしながら自社の本のキャラクター等を用いたゲームソフトや
ザーディメンションヒーローズのフレンズハートSta_FriendsHeart_ADH2.jpgアイテムのハートとカービィのハート脚注[]^ ゲーム雑誌『NINTENDO DREAM』6月号「星のカービィ スターアライズ 山梨直送インタビュー 後編」p.27より。^ abゲーム雑誌
発売)、ウィザードリィIII(1990年3月9日)、ファイナルファンタジーIII(1990年4月27日)があるが、いずれもクオリティは高く、ゲーム雑誌では女神転生Ⅱを含めて「4大RPG」と呼ばれた。本作の開発中に開発チームが様々な災難に遭ったらしい。サントラのブックレットでは「祟
A. 学習研究社が発売していたゲーム雑誌は以下の通りである。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%A6%E7%BF%92%E7%A0%94%E7%A9%B6%E7%A4%BE%E3%81%8C%E7%99%BA%E5%A3%B2%E
A. ホビージャパンが1990年から1999年にかけて刊行していた日本のテーブルトークRPG(TRPG)専門ゲーム雑誌です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/RPG%E3%83%9E%E3%82%AC%E3%82%B8%E3%83%B3
2 の統合軍となっている[10][11](ACES at WAR 巻末年表の信頼性問題も参照)。ちなみに1997年8月にイギリスで発売されたゲーム雑誌 Computer and Video Games #189 によるとACE COMBAT 2の永瀬ケイの誕生日は1977年3月3
初である。開発に当たって、映画『エクスカリバー』の影響を受けたとされている(トレバー・ベルモンドがブーメランを手にするシーンなど)。本作は、ゲーム雑誌「ファミ通」のクロスレビューにて、7・8・8・8の31点でシルバー殿堂入りした。また、発売時にはヴァンパイアカフェで期間限定のコラ
ヨッシー(パワー)ピンクヨッシー(テクニック)しろヨッシー(トリッキー)くろヨッシー(オールラウンド)メタルマリオ(パワー)専用QRコードはゲーム雑誌やパンフレットなどで先行配信されているが、現在は公式サイト内でも配信されている。コート[]各コートによってバウンドのしやすさ、球の
こちらは欧州で販売された版。BGMのアレンジはゲームミュージシャンであるAdam Gilmoreが担当しているが、ゲーム自体の完成度は低く、ゲーム雑誌の『Zzap!64』のレビューで100点満点中17点という非常に低い点数を付けられた[6]。MS-DOS(1988年、SEGA)Z
「イースクウェア」まで連れて行くことがプレイヤーの目的となる。『グラディウスII』スタッフ制作の完全新作シューティングということでアーケードゲーム雑誌『ゲーメスト』では発売前から特集が組まれるなど、注目度が高かった。ゲーム中のグラフィックは、当時にしては珍しい半透明合成をはじめ、
年5月25日、バンダイ、ファミリーコンピュータ ディスクシステム)プロゴルファー猿(2008年10月23日、バンダイナムコゲームス、Wii)ゲーム雑誌『ファミ通』のゲームソフト紹介コーナー「クロスレビュー」にて、過去最低タイ記録の合計12点(4人の評者それぞれが10点満点中3点)
はなくUMD-Videoの機能を使った「映像ソフト」という扱いであった。発売当時はそれほど目立った人気も出なかった本作であるが、2001年にゲーム雑誌ファミ通誌上にて行われた企画「続編を出して欲しいソフト」の投票において、群馬県在住の高校生が一人で送った数千票によって本作がダント
メッセ)のイベントとして開催された。この大会は1-3人のチーム戦で行われ、クイズ王の永田喜彰、桑島法子(ルキア役)・広橋涼(ユリ役)チーム、ゲーム雑誌編集部チームなども参戦した。また、QMA7でメディア役となる喜多村英梨が「電撃DS&Wii編集部チーム」として参加していた[27]
国『とびだせ どうぶつの森』にピクミン一色の「公式ピクミンハウス」が登場 | インサイド↑ UK、オーストラリア向けに発行されていた任天堂のゲーム雑誌。2014年10月で廃刊。↑QR Codes of Designs | Facebook関連項目[]おいでよ どうぶつの森 - 前
との違い3 登場人物3.1 新世代超人3.2 伝説超人3.3 d.M.p編3.4 超人一等祭編3.5 本編未登場4 関連項目概要[]集英社のゲーム雑誌『Vジャンプ』で2001年7月号(5月)から2007年5月号(3月)まで連載。ゆでたまご作『キン肉マン』(『週刊少年ジャンプ』で1
にも才能を発揮(堀井雄二をゲームの世界に導くなど、『ドラゴンクエスト』誕生にも一役買っている)。その流れから、1993年には創刊編集長としてゲーム雑誌『Vジャンプ』を立ち上げた。1996年2月には『週刊少年ジャンプ』の売上低迷を打破する切り札として、ジャンプ本誌に呼び戻され編集長
テンプレート:漫画『魍魎戦記MADARA』(もうりょうせんきまだら)は、MADARA PROJECTによる漫画。1987年からゲーム雑誌『マル勝ファミコン』に連載された。魍魎戦記MADARAシリーズの第1作目であり、続編と区別するために『摩陀羅壱』とも呼ばれる。小説・コンピュータ
紀)、MIKI-CHANG(東野美紀)であることが前者は『沙羅曼蛇2』サウンドトラックライナーノーツ、後者は例えば『幻想水滸伝II』発売時にゲーム雑誌に東野のインタビューが掲載された際などにプロフィールとして記載されていたにもかかわらず、『KEYBOARDMANIA 3rd MI
いたが、現在は終了しており、前述の雑誌および公式ホームページでの情報発信を主としている。その他はホビージャパンなどの模型雑誌での商品の紹介、ゲーム雑誌でゲームと連動したフィギュアとして紹介されるといった程度で、本格的に展開しているメディア自体は多くない。一部作品に登場するオリジナ
いることなどから。↑ 2.02.12.2 『月刊少年エース7月号増刊 新世紀エヴァンゲリオン総集編2009』(角川書店)貞本インタビュー↑ ゲーム雑誌『電撃PlayStation』が新劇場版の特集を行った時にこの「各業界への影響」について触れている。そこでゲームクリエイターに対し
刊行された。ゲームの中断はパスワード方式であったが、一定の位置の文字を入れ替えることによって様々な効果が現れるといった裏技が発見され、当時のゲーム雑誌をにぎわせた。『ナムコアンソロジー2』リメイク版[]テンプレート:Rellink関連作品[]続編として、『ワルキューレの伝説』がア
ァン、又はエールがハイウェイを走っているシーンがロックマンXと同じ。(さらに、あることをするとモデルXにロックオンした状態で走る)漫画版[]ゲーム雑誌『ファミ通DS+Wii』の別冊付録ファミ2コミックにて06年8月号~07年8月号まで連載、おぎのしんが執筆。単行本は全2巻。ゲーム
ラボに身構え、射程内にある全てのものを凍りつかせ、巨大な顎で噛み砕く。尚、彼は最後に判明したアドベントの八大ボスであり(厳密には九体だが)、ゲーム雑誌で彼の技名の一つが募集された。その結果、「アイスファング」と言う技になった。「フォルスロイドのリーダー」「ライブメタルの真相を知る
企画意図としては「ラクガキ」というタイトルに象徴されるとおり、絵心がなくても気軽にお絵かきが楽しめるソフトを目指していたのだが、発売前から各ゲーム雑誌ではプロの漫画家やイラストレーターの作成した落書きを「このようなものすごいラクガキが描ける!!」と大々的に取り上げて紹介していたた
night』を桜ルートまで全てクリアしている[20]。声優仲間で『モンスターハンター』[21]を行う「モンハン会」に参加していることもあり、ゲーム雑誌の取材を受けたこともある。「モンハン会」のメンバーによって『モンスターハンター』が勧められていることもあり声優業界では『モンスター