ゲームシステムを利用した演出 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ムには、映画・漫画・小説といった他の媒体と違い、プレイヤーが操作という形で介入できる、双方向性を持つメディアでのみ可能な演出がある。これが「ゲームシステムを利用した演出」である。RPGにおける「プレイヤーが操作中のキャラクターを強制的に敗北させる」や「選択によってヒロインやエンデ
ムには、映画・漫画・小説といった他の媒体と違い、プレイヤーが操作という形で介入できる、双方向性を持つメディアでのみ可能な演出がある。これが「ゲームシステムを利用した演出」である。RPGにおける「プレイヤーが操作中のキャラクターを強制的に敗北させる」や「選択によってヒロインやエンデ
110Day 183Day 256Day 329Dry (16days)Day 58Day 131Day 204Day 277Day 350ゲームシステム閲覧活動Cooking • Crafting • Farming • Fighting • Fishing • Sleepin
進化した3種類のバトルスタイル投げ特化の新スタイル「流」が追加された今作から投げ技に特化した新バトルスタイル「流(ながれ)」が追加された。「流」は敵の攻撃を受け流し、武装を解除できるため、防御にも優れている。「円舞」はアクションや範囲が強化された集団戦を得意とする「円舞」は、攻撃
必要に応じて『暗黒竜と光の剣』『新・暗黒竜と光の剣』をそれぞれ『暗黒竜』『新・暗黒竜』と略記する。目次1 概要2 ストーリー3 世界背景4 ゲームシステム5 クラス5.1 下位クラス5.2 上位クラス5.3 特殊クラス6 キャラクター紹介7 章タイトル一覧8 関連する当時の『暗黒
の股間に軟膏を塗り込む史上最悪のガチャ画面は軽く引くが、それらも画太郎先生の作風だろう。…とまあ画太郎先生の作風自体は力が凝っていたのだが、ゲームシステムがまんま『どうぶつタワーバトル』だったのがまずかった。一応「ガチャでババァを集めてデッキを組む」という独自要素はあったものの、
前哨基地前哨基地の防御(OUTPOST DEFENSE)基地レベルによる収入の変動は前哨基地の防御を参照ストーリー2-12をクリアで開放ホーム画面の前哨基地の下にある時間経過で増えて「報酬獲得」から受け取れる「まとめて殲滅」は1日1回まで無料、なるべく基地が育ってから押すといい派
しめるシステムとなっている。また、作品ごとにオリジナル設定のモビルスーツやモビルアーマーが登場する。シリーズを通しての特徴[]本シリーズは、ゲームシステムが据え置きゲーム機の作品と携帯ゲーム機の作品で大きく異なる。また、ストーリー構成の観点から分類すると原作作品のストーリーを再現
クラシックな環境でビデオゲームをプレイしたいのであれば、改装されたアーケード筐体か、オールドスクール風に新しく作られた筐体のどちらかにゲームシステムを収めたいと思うかもしれません。 最も扱いやすい選択肢は、おそらく廃アーケード筐体を購入し、それを解体してゲームシステムを設置し、
合わせて参照。目次1 概要1.1 開発背景2 ストーリー3 主な登場人物4 イースIV -The Dawn of Ys-4.1 評価4.2 ゲームシステム4.2.1 画面構成4.2.2 攻撃4.2.3 回復4.2.4 装備品4.2.5 アイテム4.2.6 調合4.2.7 伝書鳩4
たりしている業の深いジョブ。『1』器用万能。最初は「あかまじゅつし」で、イベントを経ることで「あかまどうし」にクラスチェンジできる。とことんゲームシステムに愛されたジョブで、単体攻撃・全体攻撃・回復・支援と何でもござれのまさに勇者ジョブ。欠点と言えばやや打たれ弱いことぐらい。さす
名称である。タイトルの「ベアナックル」は、素手で戦うことを指すボクシング用語から来ている。目次1 概要2 ベア・ナックル 怒りの鉄拳2.1 ゲームシステム2.2 プレイヤーキャラクター2.3 敵キャラクター2.4 移植作品3 ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(レクイエム)3.1
しめるシステムとなっている。また、作品ごとにオリジナル設定のモビルスーツやモビルアーマーが登場する。シリーズを通しての特徴[]本シリーズは、ゲームシステムが据え置きゲーム機の作品と携帯ゲーム機の作品で大きく異なる。また、ストーリー構成の観点から分類すると原作作品のストーリーを再現
んせい)は、アトラスの『女神転生』シリーズから派生したシミュレーションRPGシリーズ。現時点で3作が発売されている。目次1 魔神転生1.1 ゲームシステム1.2 ストーリー1.3 登場人物2 魔神転生II SPIRAL NEMESIS2.1 ストーリー2.2 登場人物2.3 ゲー
すた 萌えドリル 〜旅立ち〜』(しんらきすたもえドリル たびだち)についても解説する。目次1 らき☆すた 萌えドリル1.1 登場人物1.2 ゲームシステム1.3 ドリル・ミニゲームの種類1.4 主題歌2 真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜2.1 登場人物2.2 ゲームシステム
ンケンマンの時代まで退化を果たした「ドラゴンボール アルティメットブラスト」がノミネート。最終的に大賞議論は三つ巴の様相を呈し、様々なバグにゲームシステムが合わさって最終的に苦痛が続く時間が桁違いになり、一説ではゲームに対する忍耐力が最も高いとされる古参を擁する歴代Wizプレイヤ
エンドを見ることができる。システム上バッドエンドとして扱われている上に本当に倒すべき相手がそのままだって?別の世界のことだし関係ないね本作はゲームシステム上、やろうと思えば序盤からレベルを上げまくることができるので、一週目でもレベルを上げて物理で無理やり倒すことも可能。幸いにして
での経緯2 キャラクター2.1 登場キャラクターについて2.2 キャラクター一覧2.2.1 初期キャラクター2.2.2 隠しキャラクター3 ゲームシステム3.1 ステージ4 ニンテンドーWi-Fiコネクション4.1 対戦・共闘4.2 共有5 みんなで(多人数対戦モード)6 ひとり
ルキリー、VF-19改ファイヤーバルキリー、YF-19といった歴代主人公機とSDF-1マクロスが描かれている。目次1 概要2 ストーリー3 ゲームシステム3.1 歌システム4 登場機体5 登場キャラクター5.1 オリジナルキャラクター6 使用楽曲7 関連書籍8 脚注9 外部リンク
2.2 バーチャファイター22.3 バーチャファイター32.4 バーチャファイター42.5 バーチャファイター52.6 派生作品3 年表4 ゲームシステム4.1 基本ルール4.1.1 基本技・基本操作4.2 ステージ4.3 三次元的な攻防4.3.1 バーチャファイター3以前4.3
している機器はSAO事件発生後は政府により回収され、製造も停止となったが、作中では何らかの理由で不法に所持・使用されている場合も少なくない。ゲームシステムレベル・スキル併用制。一定レベルでスキルスロットが追加され、そこにセットしたスキルのみ熟練度が上昇する*3。レベルは戦闘・クエ
しかけるかなど、戦略性が大きくアップした。また、一部機種では最大4人対戦も可能(ぷよのグラフィックがちょっと小さくなっちゃうけど)。基本的なゲームシステムは本作で完成されたと言っても過言ではなく、現在もファンの間では人気の高いルールとなっている。以降の「ぷよぷよ」は『ぷよぷよ通』
ンにて特集されており、漫画も連載されていた。召喚師カードの上と左右の3か所に召喚獣カードを出し、その3枚で役を作るという他に類を見ない独特なゲームシステムが特徴。各プレイヤーは自分のターンに1枚だけ、召喚師カードの天、右、左のいずれかの場に対応する属性の召喚獣か、戦いをサポートす
星やスペースコロニー5 登場する知的種族6 登場する用語6.1 制度・文化6.2 星間国家・勢力6.3 技術6.4 人名6.5 解析不可7 ゲームシステム7.1 プライベートアクション(PA)7.2 戦闘システム7.3 スキル7.4 コレクション要素8 主題歌9 主要スタッフ10
ュエマでは「エンペラー・キリコ」のデッキで防御兼シールドからの回収として「スローリー・チェーン」が採用されていたこともある。遊戯王OCGではゲームシステム上起こらないが、強欲で貪欲な壷などのデッキを無造作に裏側で除外するカードを使用した際に起こり得る現象。裏側除外されたカードは基
に代表されるサイドビューから十字キーやボタンで自キャラを操作するアクションゲームである。とくに本作は同じカプコンから出ている魔界村シリーズとゲームシステムがよく似ている。プレイヤーは自キャラであるルー(1P)かシバ(2P)を操作し、様々なステージを歩き、ダッシュ、ジャンプ、天井掴
LとはKooooNSoftで制作された同人のFLASHのエロゲーである。海外フラッシュゲームのDemon girlより着想を得ており、同様のゲームシステムとなっている。●概要女性の失踪事件が多発し、その女性達が捕らわれている場所を突き止めたくの一の少女が単身でその敵地へと潜入し女
主人公は、荒廃し切った今まさに滅びの影が色濃い「カノン王国」の地へと降り立つ。狂気と死が支配する広大な亡国で主人公が見る真実とは一体……?☆ゲームシステムの証隠し通路 / 隠し階段このゲームではそこら中に隠された経路が存在しており、大抵見つけるとショートカットできたり強敵をスルー
ム (ARPG) 、イースシリーズの第7作目。※『イースシリーズ』、『イースI』、『イースII』の項も合わせて参照。目次1 概要2 評価3 ゲームシステム3.1 難易度設定3.2 画面構成3.3 ステータス3.4 攻撃・ジャンプ3.4.1 主人公ごとの特徴3.5 スキル3.6 回
セガから発売されたゲームソフト。2006年7月27日にプレイステーション2用のサウンドノベルとして発売された。目次1 概要2 ストーリー3 ゲームシステム4 サブストーリー5 前作との比較6 主な登場人物6.1 主人公6.2 主要人物7 かまいたちの夜挟み忘れた栞8 関連項目9
隠しキャラクター2.3 ステージ一覧2.3.1 初期ステージ2.3.2 隠しステージ2.3.3 DXステージ2.3.4 隠しDXステージ3 ゲームシステム3.1 ステージ4 ニンテンドーWi-Fiコネクション4.1 対戦・共闘4.2 共有5 みんなで(多人数対戦モード)6 ひとり
。日本国外では『Puyo Pop』のタイトルでも知られる。2003年以降はコンパイルに代わりセガが販売を行っている(後述)。目次1 概要2 ゲームシステム2.1 基本的なルール2.2 対戦ルール3 シリーズ一覧及び解説4 旧世代ぷよぷよ(旧ぷよ)5 ぷよぷよ5.1 ストーリー5.
外のサガシリーズには河津秋敏が制作に関与している(リメイク版となるサガ3SOLには参加)。サガシリーズの特徴としては、味のある言い回し難解なゲームシステム高い難易度と自由度ラスボスが非常に強いレベルがない、閃き、熟練度などの独特の成長システム伊藤賢治・浜渦正志などによるクオリティ
ils(通称・アワ(泡)メモ)」の3バージョンが存在しているが、以下特に記載がない限りアプリ版を基準として言及する。3つのプラットフォームのゲームシステムはほぼ同じだが、ゲームデータ上では別物と扱われ同期はできない。#openclose(show=●目次){{}}概要2014年に
目。略称は「スマブラ」など。ネタバレ要素を確認: 以降の記述には、ゲーム・漫画などの核心部分について記述されている可能性があります。目次1 ゲームシステム・ルール2 ゲームモード3 キャラクター3.1 基本キャラクター3.2 隠しキャラクター3.3 オリジナルキャラクター4 ゲー
ていた。目次1 概要1.1 ボーダーレスな世界1.2 アップデート1.3 コミュニティ2 ワールドサーバー2.1 所属サーバーの決定3 主なゲームシステム4 『FFXI』の歴史5 ベンチマーク6 問題6.1 メーカー側6.2 ユーザー側6.3 その他の問題点7 その他8 関連商品
無しで構築されている。物語の終盤は復活した人類の敵に対して作中の全勢力がプレジデントと結実して大合衆国軍を組んで戦いを挑むという熱い展開や、ゲームシステムを利用した秀逸なシナリオギミック*9を組み込んでいるなど、シナリオライターの実力は確かなもの。そんなこんなでプレイした人間は「
中描写に共感し易くなるための指標要素の一つと考えるべきだろう。ゲーム作品の中には、作中の世界観では普通に日本円が存在しているにもかかわらず、ゲームシステムとしてのゲーム内通貨は架空のものが使われる場合もある。理由は大まかに2つあり、勝敗で金銭が移動する都合上、日本円を使うと賭博の
ジナルの機能3.2 たまの種類4 アーケード版の登場人物概要[]1996年にオリジナルであるアーケード版がリリースされた。しかし、その独特のゲームシステムがプレイヤーに理解されにくかったことと、業界では既にパズルゲームのブームが終焉を迎えていたことによりプレイ人口は少なく、先発で
イよりセガサターン用ソフトとして発売された戦略シミュレーションゲーム、及びそれを発展させた続編を含めたシリーズの総称である。目次1 概要2 ゲームシステム2.1 ユニット・パイロット2.2 歴史のIF3 シリーズ3.1 機動戦士ガンダム ギレンの野望3.1.1 攻略指令書 機動戦
反撃不能にするというシステムになった。直接的なダメージや命中には関与しないので、過去作と風花雪月を折衷したような仕様と言える。格ゲー正確にはゲームシステムとしての三すくみではないが、「打撃→投げ→防御→打撃……」というサイクルが一般的。「打撃はリーチが長いので、短射程の投げに勝つ
は項目で。KINGDOM HEARTS CHAIN OF MEMORIES略称はCoM。GBAにて発売。シリーズでも珍しい2Dドットの作品。ゲームシステムもシンボルエンカウントのカードバトルシステムなどその点でも珍しい。GBAだが、フルCGのムービーが挿入されており、容量的にはか
ト!)』は、コナミより発売された横スクロールシューティングゲームである。2011年4月21日にXbox 360用として発売。目次1 概要2 ゲームシステム2.1 自機の操作2.2 シールド2.3 バースト2.4 プラトニックブレイク2.5 アイテム2.6 武装選択2.7 キャラク
ジー」と呼称されることもある。元を正せばゲームが剣と魔法の世界を舞台にしているのだが、冒険者ギルドや魔法の回数制度、人間とエルフの能力差などゲームシステムの都合が「ファンタジーっぽさ」として取り入れられた剣と魔法の世界は多く、現在は相互に影響を与えるものとなっている。剣と魔法の世
。◆後継機古代王者 恐竜キング戦うのが恐竜になっており、じゃんけんによる攻防を始めとして多くのシステムが本作と共通しているものの、やや複雑なゲームシステムになっている。最大の特徴として「炎・水・雷・土・草・風」といった属性による優劣がある。こちらもテレビアニメや漫画、携帯ゲームに
ナリオディレクターだった山﨑剛氏は今作で再びディレクターに、アートディレクターの布施拓郎氏は今作ではCOディレクターも兼任している。基本的なゲームシステムは前作までとほぼ同じだが、法廷パートでは、裁判長の心証を表す「心証ゲージ」が、初代『逆転裁判』と同じ形式の「心証アイコン」に変
(0.20秒) 昇竜拳の硬直時間 :30フレーム (0.50秒)発生勝ち双方同時にボタンを押し た場合、発生の早い技が勝つ。 (ゲームシステム特性)攻撃判定が発生するまでの最速は 3 フレーム。(0.05秒)つまり、3 フレームで発生する技を持つキャラは、それだけでも
ケード版のアクションアドベンチャーゲームである。パワーアップシステムに『グラディウス』同様のパワーゲージが採用されている。また、上記とは別にゲームシステムが大幅に変更された『Dark Adventure』のタイトルバージョンもあるが、こちらも本項で取り上げる。概要[]プレイヤーは
1 学園モード2.1.1 ストーリー2.2 キャンペーンモード2.3 サバイバルモード2.4 ネットワークモード2.5 ギャラリーモード3 ゲームシステム3.1 新システム4 登場ユニット5 登場キャラクター5.1 オリジナルキャラクター6 音楽6.1 カスタムサウンドトラック7
ed Beast: Guardian of the Realms』が発売されたが、日本では発売されなかった。目次1 獣王記(第1作)1.1 ゲームシステム1.2 変身可能な獣人1.3 ボス敵1.4 移植版2 獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST-2.1 ストーリー
用ゲームソフト。目次1 概要・世界観1.1 E3でのムービー公開時1.2 SQUARE ENIX PARTY 2007での実機映像公開後2 ゲームシステム3 登場キャラクター4 発表からの経過5 スタッフ6 註7 外部リンク概要・世界観[]ファイナルファンタジークリスタルクロニク