スタンプ - Wartales Wiki
ヘルメットに付属しているアクティブ・パッシブスキルの効果をもたらすスタンプについてのページです。 スタンプは、Tinkererがヘルメットを分解することで入手することが可能です。 ヘルメットに、別のヘルメットを分解して得たスタンプを付与することで、アクティブ・パッシブスキルを上書
ヘルメットに付属しているアクティブ・パッシブスキルの効果をもたらすスタンプについてのページです。 スタンプは、Tinkererがヘルメットを分解することで入手することが可能です。 ヘルメットに、別のヘルメットを分解して得たスタンプを付与することで、アクティブ・パッシブスキルを上書
メインページ>Actions>Engineer Actions目次1 Actions2 Morale3 Tactics4 Career Mastery4.1 Path of The Rifleman4.2 Path of The Grenadier4.3 Path of The
レベル40でPathにポイントを振らない場合の値です。2010/10/10時点でのデータ(ver.1.3.6)です。目次1 Actions2 Morale3 Tactics4 Career Mastery4.1 Path of Alchemy4.2 Path of Witchcr
今後のクラスリバランス【伝説】エスパーダ追加【英雄】ファントムレクイエムが パンテラ:レクイエムに変化ファントム:デス 持続時間4秒以下 デスが確定発動 デスヒ・デスポの効果を減少ファントム:ディスパー リーパーの最小時間を増加ファントム:リーパー 持続時間4秒以下 治癒
ステータス スキル パッシブスキル ストーリー本体 出現場所 体力 速度 防御 蒸気銃:破壊可能 出現場所 体力 速度 防御
目次1 Actions2 Morale3 Tactics4 Career Mastery4.1 Path of Malice4.2 Path of Loathing4.3 Path of AnguishActions[]名称RankTypePathCastCostRangeCD効
名称RankTypePathCastSlotRange再使用追記効果Warped Flesh11Buff-Passive1NoNo-攻撃を受けた際、25%でダメージを吸収するチャンスを得る。この効果は3秒に一度しか発揮しない。Divine Fury13Buff-Passive1N
このページは、記事の作成を予定しています。目次1 Actions2 Morale3 Tactics4 Career Mastery4.1 Path of Agony4.2 Path of Calamity4.3 Path of DestructionActions[]名称Rank
今後のクラスリバランス【伝説】クルセイダー追加ショックアタック メイルストロムで反射不可に変更ソリッドキャリッジ ER+10からER+15に強化 Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 7
ステータス スキル パッシブスキル ストーリー本体 出現場所 体力 速度 防御 妖精:破壊可能 出現場所 体力 速度 防御
今後のクラスリバランス【神話】タイタン:ビーストを 【神話】グロテスクに変更【伝説】タイタン:コロッサスを追加タイタン:ライジング 発動率を減少 Remaining Point STR DEX CON INT WIS CHA 4
今後のクラスリバランス【伝説】セイクリッドマーク:インクイジター追加ディグニティ 回復量を減少 スタン中の発動率を減少スティグマ 発動率を減少ホーリースイッチ ホーリーシールド回復量を減少(当たり前だと言える)ディヴァインソウル 発動率を上昇 Remaining Poi
えたときに減少する。ヒステリックゲージが上昇するにつれて背景が赤く変化する。幕の終了時、光を最大まで回復してページを2枚ずつ引く。Fixedpassive.png憎悪の名の下に2幕ごとに相手をマークするページを使用する。%E6%82%AA%E8%80%85icon.pngマークさ
ステータス スキル パッシブスキルメインストーリー 出現場所 体力 速度 防御 ダンジョン 出現場所 体力 速度 防御
ステータス スキル パッシブスキル ストーリー本体 出現場所 体力 速度 防御 頭:破壊可能 出現場所 体力 速度 防御
今後のクラスリバランス【伝説】フォースレイヤー:レヴィアタン追加チェーンリアクション ダメージ増加ハルパス スタン状態でも反撃スキル発動(スタン中は発動率低下・反撃ダメージ(×2)に低下する)ロア 弱点露出発動率を5%から7%に増加サンダーグラップ:ブレイブ 秘技耐性
ステータス スキル パッシブスキル本体 出現場所 体力 速度 防御 胴体:破壊可能 出現場所 体力 速度 防御
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
ステータス スキル パッシブスキル ストーリー本体 出現場所 体力 速度 防御 胴体 出現場所 体力 速度 防御
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
スキルスキル1: スキル効果: コイン効果: コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ コイン数 x x x x コイン威力 スキル威力
スキルスキル1: スキル効果: コイン効果: コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ コイン数 x x x x コイン威力 スキル威力
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
スキルスキル1: スキル効果: コイン効果: コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ コイン数 x x x x コイン威力 スキル威力
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
ステータス スキル パッシブスキル ストーリー本体 出現場所 体力 速度 防御 肉:破壊可能 出現場所 体力 速度 防御
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
スキルスキル1: スキル効果: コイン効果: コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ コイン数 x x x x コイン威力 スキル威力
スキルスキル1: スキル効果: コイン効果: コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ コイン数 x x x x コイン威力 スキル威力
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
効果を受けた時に、一定確率で反射して相手に返す反射するスキルの持続時間は一定量減少して返すただし反射するアクティブスキルが、等級:神話以上のpassiveスキルで強化されていると反射不可能【習得レベル:90】【結晶体(15)】 開封 伝説スキル選択箱 【伝説】
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
今後のクラスリバランス【伝説】アーマーブレイク:アビス追加ベノムレジスト passiveに変更シャドウアーマー MR+5%からMR+10%に強化シャドウアーマー:デスティニー 魔法ダメ減少効果を最大12%から最大15%に強化ブラインドハイディング:レイド 攻撃速度増加15%から
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
スキルスキル2: スキル効果: コイン効果: コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ コイン数 x x x x コイン威力 スキル威力
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
スキルスキル1: スキル効果: コイン効果: コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ コイン数 x x x x コイン威力 スキル威力
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
同期段階Ⅰ 同期段階Ⅱ 同期段階Ⅲ 同期段階Ⅳ セリフスキル1スキル2守備スキル1スキル2守備パッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブスキル1スキル2スキル3守備パッシブサポートパッシブ
Max 6SEndure.png×0.5×0.5PEndure.png×0.5×1HNormal.png×1×0.5PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複
ステータス スキル パッシブスキル ストーリー本体 出現場所 体力 速度 防御 右腕:破壊可能 出現場所 体力 速度 防御
ステータス スキル パッシブスキルメインストーリー 出現場所 体力 速度 防御 ダンジョン 出現場所 体力 速度 防御
ステータス スキル パッシブスキルメインストーリー 出現場所 体力 速度 防御 ダンジョン 出現場所 体力 速度 防御
今後のクラスリバランス エルフリブートとは別【伝説】マジックシールド:リバティ追加マジックシールド passiveに変更 精霊の玉(2)自動使用 勝手にお守りしますエコーオブネイチャー 追加ダメ50%から PvPは75% PvEは25%に変更トリプルアロー 遠距離ダメ+
ステータス スキル パッシブスキル本体 出現場所 体力 速度 防御 頭:破壊可能 出現場所 体力 速度 防御