開花 E.G.O::壇香梅 イサン

 
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レアリティ ★★★
所属 K社の世界
排出 シーズン2

 

ステータス

68 ~ 146

3-5 / 3-6 / 3-7

12 ~ 31
耐性

普通

耐性

脆弱
  • 同期段階Ⅰ
  • 同期段階Ⅱ
  • 同期段階Ⅲ
  • 同期段階Ⅳ
  • セリフ

スキル1

萌え出る蕾

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +1 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 暴食 -
スキル効果 [使用時] 振動回数2を得る
コイン効果 Ⅱ [表面的中時] 次のターンに沈潜回数が1増加
Ⅲ [表面的中時] 次のターンに沈潜回数が1増加

編集

スキル2

刹那の花風

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 [戦闘開始時] 自分の振動回数を6消耗し、 スロット3つを消耗する広域スキルに変更
コイン効果 Ⅰ [表面的中時] 次のターンに沈潜2を付与
Ⅱ [表面的中時] 次のターンに沈潜2を付与
Ⅲ [表面的中時] 次のターンに沈潜2を付与

編集

守備

舞い散る残香

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果 [回避成功時] 沈潜1を付与
コイン効果 なし

編集

スキル1

萌え出る蕾

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +1 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 暴食 -
スキル効果 [使用時] 振動回数3を得る
コイン効果 Ⅱ [的中時] 次のターンに沈潜回数が1増加
Ⅲ [的中時] 次のターンに沈潜回数が1増加

編集

スキル2

刹那の花風

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 [戦闘開始時] 自分の振動回数を6消耗し、 スロット3つを消耗する広域スキルに変更
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに沈潜2を付与
Ⅱ [的中時] 次のターンに沈潜2を付与
Ⅲ [的中時] 次のターンに沈潜2を付与

編集

守備

舞い散る残香

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果 [回避成功時] 沈潜1を付与
コイン効果 なし

編集

パッシブ

満開
効果 2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+30%

 

スキル1

萌え出る蕾

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +2 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 暴食 -
スキル効果 [使用時] 振動回数3を得る
コイン効果 Ⅱ [的中時] 次のターンに沈潜回数が1増加
Ⅲ [的中時] 次のターンに沈潜回数が1増加

編集

スキル2

刹那の花風

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 [戦闘開始時] 自分の振動回数を6消耗し、 スロット3つを消耗する広域スキルに変更
コイン効果 Ⅰ [的中時] 次のターンに沈潜2を付与
Ⅱ [的中時] 次のターンに沈潜2を付与
Ⅲ [的中時] 次のターンに沈潜2を付与

編集

スキル3

血を宿した香り

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 6
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 傲慢 -
スキル効果 [マッチ敗北] 精神力を20減少
[使用時] 振動回数を6得る
コイン効果 Ⅰ [的中時] 洗濯回数が1増加
Ⅱ [的中時] 沈潜回数が1増加
Ⅲ [的中時] 対象の沈潜が6以上なら、沈潜殺到
  [的中時] 対象の振動回数が10以上なら、ダメージ量の30%分追加ダメージ

編集

守備

舞い散る残香

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
-
スキル効果 [回避成功時] 沈潜1を付与
コイン効果 なし

編集

パッシブ

満開
効果 2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+30%

 

サポートパッシブ

え辛い春風
効果 精神力が最も低い味方1名が2名以上を攻撃する時、ダメージ量+10%

 

スキル1

萌え出る蕾

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +2 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 暴食 -
スキル効果 [使用時]振動回数3を得る
コイン効果 Ⅱ[的中時]次のターンに沈潜回数が1増加
Ⅲ[的中時]次のターンに沈潜回数が2増加

編集

スキル2

刹那の花風

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 [戦闘開始時]自分の振動回数を6消耗し、攻撃加重値3スキルに変更
メインターゲットの沈潜回数が6以上なら、コイン威力+1
コイン効果 Ⅰ[的中時]次のターンに沈潜2を付与
Ⅱ[的中時]次のターンに沈潜2を付与
Ⅲ[的中時]次のターンに沈潜2を付与

編集

スキル3

血を宿した香り

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 6
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
貫通 傲慢 -
スキル効果 [マッチ敗北]精神力を20減少
[使用時]振動回数を6得る
コイン効果 Ⅰ[的中時]沈潜回数が1増加
Ⅱ[的中時]沈潜回数が1増加
Ⅲ[的中時]対象の沈潜が6以上なら沈潜殺到
 [的中時]自分の振動回数が10以上なら、ダメージ量の40%分追加ダメージ

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守備

舞い散る残香

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +10 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
怠惰 -
スキル効果 [回避成功時]沈潜1を付与
コイン効果

編集

パッシブ

満開
効果 2名以上を攻撃するとき、ダメージ量+30%

 

サポートパッシブ

え辛い春風
効果 精神力が最も低い味方1名が2名以上を攻撃する時、ダメージ量+10%

 

人格獲得 いざ給え。私の心が…心に付ききや?
朝の挨拶 障子はそのまま開けおけ。日差しが…久々に暖かければ。
昼の挨拶 食事せりや。どれ…ジャガイモはいかがなりや?昼餉にひたと適いけり。
…芽が出でたらねば、安心なされよ。
夕方の挨拶 夜は慣れぬ…一寸先が見えねば。
消え失せし新しき仲間たちを思い出すと…また、寂々さに飲み込まれぬやと恐るることもあり。
対話1 K社の彼の人のことか。いまや朋にも何にもあらず、ただ汚し思想に技術を凌辱す…いや、あえて口まで汚す要こそなけれ。
対話2 …稀にこう思わずや?いと秀でしものを見しより、いっそこれをより分かち合わねばと。
初めてそれを見し瞬間を、誰であれ再び経験させたきものなり。
対話3 鶏どもの戦いを見し試しあり。小柄なるが、日ごろ頭をつつかるるが常なりき。
今までの私たちも、さにあれど…いづこ、いつまでさにあるか。やがて分からむ。
同期化後の対話1 え辛き香りやせぬ。地面に倒るるほど目くらむ…濃厚に香ばしき香りぞかし。
同期化後の対話2 いかで、人の顔を穴の空くほど眺むなりや。げに…暫時、魂抜けきめりかし?
放置 そよ、そなたもやれることを収めたまえ。
いづかたにせよ、互いの目標がより大事ならざらむや。
同期化進行 さぁ…ご覧ぜよ。咲き乱れたらずや。
この花全てを赤く染み…初めて、「私」も咲きださん。
人格編成 な催促しそ。定かに行かん。
入場 …純粋なりし日々へ。
戦闘中の人格選択 お呼びか?
攻撃開始 咲かせん。
敵混乱時 乱れきかし。
混乱時 あな…よもあらじ。
敵討伐 二度といびることはあらざらむ。
味方死亡 (本人死亡)
時が来ば…枯るべき運命…。
選択肢成功 かたじけなし、かかる瞬間を見し給いて。
選択肢失敗 …土を覆り置くはいかがなり。
戦闘勝利 蕾が咲きき。実を結びけん。
EX CLEAR戦闘勝利 開花せり…。この瞬間を何かに込めたし。
戦闘敗北 今までの運の良かりしばかりなり…。ただ、今まで私たちの掘れる土地が、肥沃なりしばかり…。

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