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レアリティ | ★★★ |
---|---|
所属 | ロボトミー本社の世界 |
排出 | [ワルプルギスの夜]抽出人格 |
ステータス | ||
---|---|---|
85~ |
2-5/2-6/3-6 |
2~36 |
耐性 | ||
耐性 |
脆弱 |
普通 |
- 同期段階Ⅰ
- 同期段階Ⅱ
- 同期段階Ⅲ
- 同期段階Ⅳ
- セリフ
スキル1
締め付ける拘束具
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 怠惰 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の振動回数が3増加 | ||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]自分の振動回数が3増加 [的中時]振動回数が2増加 |
スキル2
金属の響き
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 3 | +4 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の振動回数が4増加 | ||
コイン効果 | Ⅰ[表面的中時]次のターンに攻撃レベル減少1を付与 Ⅲ[的中時]振動4を付与 |
守備
積もらせるわだかまり
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 9 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の振動回数が3増加 | ||
コイン効果 |
スキル1
締め付ける拘束具
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 怠惰 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の振動回数が3増加 | ||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]自分の振動回数が3増加 [的中時]振動回数が3増加 |
スキル2
金属の響き
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 3 | +4 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時]自分の振動回数5を消費して、このスキルの攻撃加重値+1 [使用時]自分の振動回数が4増加 |
||
コイン効果 | Ⅰ[表面的中時]自分の振動回数が1増加 [表面的中時]次のターンに攻撃レベル減少1を付与 Ⅲ[的中時]振動5を付与 [表面的中時]次のターンに加算コイン弱化1を付与 |
守備
積もらせるわだかまり
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 9 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の振動回数が3増加 | ||
コイン効果 |
パッシブ
効果 | -マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果が3つ以上なら対象のマッチ威力-1 -自分が生存しているとき、振動爆発を受ける敵が防御レベル減少2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大1回) -精神汚染:ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛2、打撃威力増加1を得る。 |
---|
スキル1
締め付ける拘束具
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +7 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 怠惰 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の振動回数が3増加 | ||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]自分の振動回数が3増加 [的中時]振動回数が3増加 |
スキル2
金属の響き
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 3 | +4 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時]自分の振動回数5を消耗して、このスキルの攻撃加重値+1 [使用時]自分の振動回数が4増加 |
||
コイン効果 | Ⅰ[表面的中時]自分の振動回数が1増加 [表面的中時]次のターンに攻撃レベル減少1を付与 Ⅲ[的中時]振動5を付与 [表面的中時]次のターンに加算コイン弱化1を付与 |
スキル3
解かれた暴力性
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 3 | +5 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憤怒 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時]自分の振動回数5を消耗し、このスキルの攻撃加重値+1(最大+2) [マッチ敗北]精神力が20減少 対象の保有するマイナス効果1につき、ダメージ量が3%増加(最大15%) [敵討伐時]自分の振動回数が2増加 |
||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]振動爆発 振動爆発時、最終混乱区間前進値の20%だけ憤怒ダメージを与える。(最大13) Ⅱ[的中時]振動爆発 振動爆発時、最終混乱区間前進値の20%だけ憤怒ダメージを与える。(最大13) Ⅲ[的中時]振動爆発 振動爆発時、最終混乱区間前進値の20%だけ憤怒ダメージを与える。(最大13) 振動回数が3減少 |
守備
積もらせるわだかまり
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 9 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の振動回数が3増加 | ||
コイン効果 |
パッシブ
効果 | -マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果が3つ以上なら対象のマッチ威力-1 -自分が生存しているとき、振動爆発を受ける敵が防御レベル減少2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大1回) -精神汚染:ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛2、打撃威力増加1を得る。 |
---|
サポートパッシブ
効果 | 速度が最も低い味方1名がマッチ進行時、対象が保有したマイナス効果が3つ以上なら、対象のマッチ威力-1 |
---|
スキル1
締め付ける拘束具
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +7 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 怠惰 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の振動回数3が増加 [マッチ敗北]自分の振動回数3が増加 |
||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]自分の振動回数が3増加 [的中時]振動回数が3増加 |
スキル2
金属の響き
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 3 | +4 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時]自分の振動回数5を消耗して、このスキルの攻撃加重値+1 [使用時]自分の振動回数が4増加 |
||
コイン効果 | Ⅰ[表面的中時]自分の振動回数が1増加 [的中時]次のターンに攻撃レベル減少1を付与 Ⅲ[的中時]振動5を付与 [的中時]次のターンに加算コイン弱化1を付与 |
スキル3
解かれた暴力性
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 3 | +5 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憤怒 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時]自分の振動回数5を消耗し、このスキルの攻撃加重値+1(最大2) [マッチ敗北]精神力が20減少 対象の保有するマイナス効果1につき、ダメージ量が6%増加(最大30%) [敵討伐時]自分の振動回数が2増加 |
||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]振動爆発 振動爆発時、最終混乱区間前進値の30%だけ憤怒ダメージを与える。(最大20) Ⅱ[的中時]振動爆発 振動爆発時、最終混乱区間前進値の30%だけ憤怒ダメージを与える。(最大20) Ⅲ[的中時]振動爆発 振動爆発時、最終混乱区間前進値の30%だけ憤怒ダメージを与える。(最大20) 振動回数が3減少 |
守備
積もらせるわだかまり
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 | |
---|---|---|---|
x 1 | +6 | 9 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憂鬱 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の振動回数が6増加 | ||
コイン効果 |
パッシブ
効果 | -マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果が3つ以上なら対象のマッチ威力-1 -自分が生存しているとき、振動爆発を受ける敵が防御レベル減少2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大1回) -精神汚染:ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛2、打撃威力増加1を得る。 |
---|
サポートパッシブ
効果 | 速度が最も低い味方1名がマッチ進行時、対象が保有したマイナス効果が3つ以上なら、対象のマッチ威力-1 |
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