ロボトミーE.G.O::後悔 ファウスト

 
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レアリティ ★★★
所属 ロボトミー本社の世界
排出 [ワルプルギスの夜]抽出人格

 

ステータス

85~

2-5/2-6/3-6

2~36
耐性

耐性

脆弱

普通
  • 同期段階Ⅰ
  • 同期段階Ⅱ
  • 同期段階Ⅲ
  • 同期段階Ⅳ
  • セリフ

スキル1

締め付ける拘束具

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +6 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 [使用時]自分の振動回数が3増加
コイン効果 Ⅰ[的中時]自分の振動回数が3増加
 [的中時]振動回数が2増加

編集

スキル2

金属の響き

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 [使用時]自分の振動回数が4増加
コイン効果 Ⅰ[表面的中時]次のターンに攻撃レベル減少1を付与
Ⅲ[的中時]振動4を付与

編集

守備

積もらせるわだかまり

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +6 9
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憂鬱 -
スキル効果 [使用時]自分の振動回数が3増加
コイン効果

編集

スキル1

締め付ける拘束具

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +6 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 [使用時]自分の振動回数が3増加
コイン効果 Ⅰ[的中時]自分の振動回数が3増加
 [的中時]振動回数が3増加

編集

スキル2

金属の響き

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 [戦闘開始時]自分の振動回数5を消費して、このスキルの攻撃加重値+1
[使用時]自分の振動回数が4増加
コイン効果 Ⅰ[表面的中時]自分の振動回数が1増加
 [表面的中時]次のターンに攻撃レベル減少1を付与
Ⅲ[的中時]振動5を付与
 [表面的中時]次のターンに加算コイン弱化1を付与

編集

守備

積もらせるわだかまり

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +6 9
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憂鬱 -
スキル効果 [使用時]自分の振動回数が3増加
コイン効果

編集

パッシブ

押し流された後悔
効果 -マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果が3つ以上なら対象のマッチ威力-1
-自分が生存しているとき、振動爆発を受ける敵が防御レベル減少2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大1回)
-精神汚染:ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛2、打撃威力増加1を得る。

 

スキル1

締め付ける拘束具

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 [使用時]自分の振動回数が3増加
コイン効果 Ⅰ[的中時]自分の振動回数が3増加
 [的中時]振動回数が3増加

編集

スキル2

金属の響き

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 [戦闘開始時]自分の振動回数5を消耗して、このスキルの攻撃加重値+1
[使用時]自分の振動回数が4増加
コイン効果 Ⅰ[表面的中時]自分の振動回数が1増加
 [表面的中時]次のターンに攻撃レベル減少1を付与
Ⅲ[的中時]振動5を付与
 [表面的中時]次のターンに加算コイン弱化1を付与

編集

スキル3

解かれた暴力性

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +5 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憤怒 -
スキル効果 [戦闘開始時]自分の振動回数5を消耗し、このスキルの攻撃加重値+1(最大+2)
[マッチ敗北]精神力が20減少
対象の保有するマイナス効果1につき、ダメージ量が3%増加(最大15%)
[敵討伐時]自分の振動回数が2増加
コイン効果 Ⅰ[的中時]振動爆発
振動爆発時、最終混乱区間前進値の20%だけ憤怒ダメージを与える。(最大13)
Ⅱ[的中時]振動爆発
振動爆発時、最終混乱区間前進値の20%だけ憤怒ダメージを与える。(最大13)
Ⅲ[的中時]振動爆発
振動爆発時、最終混乱区間前進値の20%だけ憤怒ダメージを与える。(最大13)
振動回数が3減少

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守備

積もらせるわだかまり

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +6 9
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憂鬱 -
スキル効果 [使用時]自分の振動回数が3増加
コイン効果

編集

パッシブ

押し流された後悔
効果 -マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果が3つ以上なら対象のマッチ威力-1
-自分が生存しているとき、振動爆発を受ける敵が防御レベル減少2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大1回)
-精神汚染:ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛2、打撃威力増加1を得る。

 

サポートパッシブ

抑圧作業
効果 速度が最も低い味方1名がマッチ進行時、対象が保有したマイナス効果が3つ以上なら、対象のマッチ威力-1

 

スキル1

締め付ける拘束具

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +7 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 怠惰 -
スキル効果 [使用時]自分の振動回数3が増加
[マッチ敗北]自分の振動回数3が増加
コイン効果 Ⅰ[的中時]自分の振動回数が3増加
 [的中時]振動回数が3増加

編集

スキル2

金属の響き

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +4 4
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 傲慢 -
スキル効果 [戦闘開始時]自分の振動回数5を消耗して、このスキルの攻撃加重値+1
[使用時]自分の振動回数が4増加
コイン効果 Ⅰ[表面的中時]自分の振動回数が1増加
 [的中時]次のターンに攻撃レベル減少1を付与
Ⅲ[的中時]振動5を付与
 [的中時]次のターンに加算コイン弱化1を付与

編集

スキル3

解かれた暴力性

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 3 +5 3
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憤怒 -
スキル効果 [戦闘開始時]自分の振動回数5を消耗し、このスキルの攻撃加重値+1(最大2)
[マッチ敗北]精神力が20減少
対象の保有するマイナス効果1につき、ダメージ量が6%増加(最大30%)
[敵討伐時]自分の振動回数が2増加
コイン効果 Ⅰ[的中時]振動爆発
 振動爆発時、最終混乱区間前進値の30%だけ憤怒ダメージを与える。(最大20)
Ⅱ[的中時]振動爆発
 振動爆発時、最終混乱区間前進値の30%だけ憤怒ダメージを与える。(最大20)
Ⅲ[的中時]振動爆発
 振動爆発時、最終混乱区間前進値の30%だけ憤怒ダメージを与える。(最大20)
 振動回数が3減少

編集

守備

積もらせるわだかまり

コイン数 コイン威力 スキル威力
 x 1 +6 9
攻撃タイプ 罪悪属性 成長係数
打撃 憂鬱 -
スキル効果 [使用時]自分の振動回数が6増加
コイン効果

編集

パッシブ

押し流された後悔
効果 -マッチ進行時、対象の保有したマイナス効果が3つ以上なら対象のマッチ威力-1
-自分が生存しているとき、振動爆発を受ける敵が防御レベル減少2を得る。(1ターンにつき敵1体に最大1回)
-精神汚染:ターン終了時に精神力が-25未満なら、次のターンに束縛2、打撃威力増加1を得る。

 

サポートパッシブ

抑圧作業
効果 速度が最も低い味方1名がマッチ進行時、対象が保有したマイナス効果が3つ以上なら、対象のマッチ威力-1

 

 

 

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