

LCBの囚人 イサン






スキル
スキル1:弾く
スキル効果:なし
コイン効果:Ⅰ [表面的中時] 沈潜1を付与
攻撃加重値:1
コイン枚数 | 同期Ⅰ | 同期Ⅱ | 同期Ⅲ | 同期Ⅳ |
---|---|---|---|---|
コイン数 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
コイン威力 | +7 | +7 | +7 | +7 |
スキル威力 | 2 | 2 | 3 | 4 |
攻撃レベル | 人格Lv+0 | 人格Lv+0 | 人格Lv+0 | 人格Lv+0 |
攻撃タイプ | 斬撃 | 斬撃 | 斬撃 | 斬撃 |
コイン効果 | Ⅰ[表面的中時] 沈潜1を付与 | Ⅰ[表面的中時] 沈潜2を付与 | Ⅰ[表面的中時] 沈潜2を付与 | Ⅰ[的中時] 沈潜2を付与 |
スキル効果 | なし | なし | なし | なし |
スキル2:
突き刺す
スキル効果:
なし
コイン効果:
Ⅱ [表面的中時] 沈潜回数が1増加
コイン枚数 | 同期Ⅰ | 同期Ⅱ | 同期Ⅲ | 同期Ⅳ |
---|---|---|---|---|
コイン数 | ![]() 2 |
![]() 2 |
![]() 2 |
![]() 2 |
コイン威力 |
+4 |
+4 |
+4 |
+4 |
スキル威力 |
3 |
3 |
4 |
4 |
攻撃レベル |
人格Lv+0 |
人格Lv+0 |
人格Lv+0 |
人格Lv+0 |
攻撃タイプ |
貫通 |
貫通 |
貫通 |
貫通 |
コイン効果 |
Ⅱ[的中時] に変化 |
Ⅱ沈潜2に変化 |
スキル3:
連撃
スキル効果:
なし
コイン効果:
Ⅲ[的中時] 対象の精神力が0未満なら次のターンに脆弱1を付与
コイン枚数 | 同期Ⅰ | 同期Ⅱ | 同期Ⅲ | 同期Ⅳ |
---|---|---|---|---|
コイン数 | - | - | ![]() 3 |
![]() 3 |
コイン威力 | - | - |
+1 |
+2 |
スキル威力 | - | - |
6 |
6 |
攻撃レベル | - | - |
人格Lv+0 |
人格Lv+0 |
攻撃タイプ | - | - |
斬撃 |
斬撃 |
コイン効果 | - | - |
Ⅰ[的中時]沈潜2を付与 |
守備:
防御
スキル効果:
なし
コイン効果:
なし
コイン枚数 | 同期Ⅰ | 同期Ⅱ | 同期Ⅲ | 同期Ⅳ |
---|---|---|---|---|
コイン数 | ![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
コイン威力 |
+3 |
+3 |
||
スキル威力 |
7 |
7 |
||
守備タイプ |
防御 |
防御 憂鬱属性へ変化 |
パッシブ
効果 | 操作パネルにて、 自分より後ろの味方2名にダメージ量増加を付与 |
---|---|
コスト | 憂鬱x4 |
サポートパッシブ
効果 | 精神力が最も低い味方1名が、 このターンで精神力が減少した場合、ターン終了時に精神力を10回復 |
---|---|
コスト | 憂鬱x3 |
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