剣契 殺手 イサン

剣契 殺手 イサン

排出[恒常] 抽出人格
 体力68 ~
 速度3-5 / 3-6 / 3-7
 防御人格Lv-4
 斬撃耐性 [×0.5]
貫通脆弱 [×2]
 打撃普通 [×1]
パニックタイプ:パニック

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 スキル

スキル1

撃勢

スキル2

ひんねじる

スキル3

異面賛刺

守備

スキル1:

撃勢

スキル効果:

なし


コイン効果:

Ⅰ [表面的中時]次のターンに呼吸1を得る

コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ
コイン数  x

1

 x

1

 x

1

 x

1

コイン威力

+6

+6

+6

+7

スキル威力

4

4

5

6

攻撃レベル

0.86

0.86

0.86

攻撃タイプ

斬撃

斬撃

斬撃

斬撃

コイン効果  

Ⅰ [的中時]次のターンに呼吸3を得る

Ⅰ [的中時]次のターンに呼吸3を得る

Ⅰ[的中時]次のターンに呼吸3を得る

スキル2:

ひんねじる

スキル効果:

[マッチ勝利時]次のターンに自分の呼吸回数が1増加


コイン効果:

なし

コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ
コイン数  x

2

 x

2

 x

2

 x

2

コイン威力

+1

+1

+1

+2

スキル威力

6

6

7

7

攻撃レベル

0.86

0.86

0.86

攻撃タイプ

斬撃

斬撃

斬撃

斬撃

コイン効果  

なし

なし

スキル3:

異面賛刺

スキル効果:


コイン効果:

[表面的中時] 次のターンに呼吸2を得る

コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ
コイン数 - -  x

3

 x

3

コイン威力 - -

+1

+2

スキル威力 - -

8

8

攻撃レベル - -

0.86

攻撃タイプ - -

斬撃

斬撃

コイン効果   - -

Ⅰ[表面的中時]次のターンに呼吸2を得る
Ⅲクリティカル発動時、ダメージ量+70%

守備:

スキル効果:


コイン効果:

コイン枚数 同期Ⅰ 同期Ⅱ 同期Ⅲ 同期Ⅳ
コイン数  x  x  x  x
コイン威力
スキル威力
守備タイプ

 パッシブ

冷静
効果 マッチ勝利時、 呼吸回数1増加
コスト 傲慢x3

 

 サポートパッシブ

師事
効果 精神力が最も高い味方1名の、 スキル効果で得る呼吸 回数+1
コスト 傲慢x4

 

 運用方法

追記募集

 小ネタ

追記募集

 ギャラリー

 

コメント

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名無し

とにかく脆い。火力は高めだが高め止まり
ヒースみたいに特殊な運用が可能というわけでもない
初期星3でイサン当てたら引き直したほうが無難である 
🔪「不遇なり…」

返信
2023-05-11 06:30:25

名無し
>> 返信元

最初期は精神力でのコイン有利が機能してなかったので高いスキル威力で安定のマッチ性能をしていたからその点では強みを持っていたよ

返信
2023-04-27 16:16:34

名無し

正直弱い
活用方法があるんだろうか

返信
2023-04-27 15:27:39

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