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同期MAXイラスト
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レアリティ | ★★★ |
---|---|
所属 | U社の世界 |
排出 | シーズン3[抽出人格] |
ステータス | ||
---|---|---|
![]() 89~ |
![]() 3-5/3-6/4-6 |
![]() 6~45 |
耐性 | ||
![]() 脆弱 |
![]() 普通 |
![]() 耐性 |
- 同期段階Ⅰ
- 同期段階Ⅱ
- 同期段階Ⅲ
- 同期段階Ⅳ
- セリフ
スキル1
帳簿確認
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+3 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憤怒 | - | |
スキル効果 | |||
コイン効果 | Ⅰ[表面的中時]出血1を付与 Ⅱ[表面的中時]出血1を付与 |
スキル2
義理証明
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+5 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時](最も高い完全共鳴数÷3)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大4) | ||
コイン効果 | Ⅱ[的中時]出血3を付与 [表面的中時]ダメージ量減少1を付与 |
守備
倍返し
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+4 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | |||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]混乱区間を3後退 Ⅱ[的中時]混乱区間を3後退 |
スキル1
帳簿確認
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+3 | 3 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憤怒 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の精神力を5回復 | ||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]出血1を付与 Ⅱ[的中時]出血1を付与 |
スキル2
義理証明
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+5 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時](最も高い完全共鳴数÷3)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大4) 該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て) |
||
コイン効果 | Ⅱ[的中時]出血3を付与 [表面的中時]ダメージ量減少1を付与 |
守備
倍返し
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+4 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | |||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]混乱区間を3後退 Ⅱ[的中時]混乱区間を3後退 |
パッシブ
効果 | -自分を含めた味方が3回ダメージを受けるたび、次のターンにて嫉妬ダメージ量増加1を得る。(最大5) -ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与。 -攻撃時、メイン攻撃対象が仕返し対象なら最終威力が1増加 |
---|
スキル1
帳簿確認
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+3 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憤怒 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の精神力を5回復 | ||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]出血1を付与 Ⅱ[的中時]出血1を付与 |
スキル2
義理証明
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+6 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時](最も高い完全共鳴数÷3)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大4) 該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て) |
||
コイン効果 | Ⅱ[的中時]出血3を付与 [表面的中時]ダメージ量減少1を付与 |
スキル3
正義の仕返し
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+3 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時](最も高い完全共鳴数÷3)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大4) 該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て) |
||
コイン効果 | Ⅰ[表面的中時]出血1を付与 Ⅱ[表面的中時]出血1を付与 Ⅲ[表面的中時]出血1を付与 Ⅳ[攻撃後]対象が死亡すると、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復 |
守備
倍返し
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+4 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | |||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]混乱区間を3後退 Ⅱ[的中時]混乱区間を3後退 |
パッシブ
効果 | -自分を含めた味方が3回ダメージを受けるたび、次のターンにて嫉妬ダメージ量増加1を得る。(最大5) -ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与。 -攻撃時、メイン攻撃対象が仕返し対象なら最終威力が1増加 |
---|
サポートパッシブ
効果 | 最大体力が最も低い味方1名が、自分を除いた味方の被ダメージ数6回につき、次のターンにて打撃ダメージ量増加1を得る。(最大2) |
---|
スキル1
帳簿確認
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+3 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 憤怒 | - | |
スキル効果 | [使用時]自分の精神力を5回復 | ||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]出血1を付与 Ⅱ[的中時]出血1を付与 |
スキル2
義理証明
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+6 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時](最も高い完全共鳴数÷2)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大6) 該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て) 参加可能人数が7以下の集中戦闘では、増加する攻撃レベルが2倍になる。 |
||
コイン効果 | Ⅱ[的中時]出血1を付与 [的中時]ダメージ量減少1を付与 |
スキル3
正義の仕返し
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+3 | 4 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 傲慢 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時](最も高い完全共鳴数÷2)だけこのスキルの攻撃レベルが1増加(最大6) 該当する共鳴が嫉妬完全共鳴なら、上記の強化によって増加した値の50%だけ攻撃レベルが追加で増加(小数点切り捨て) 参加可能人数が7以下の集中戦闘では、増加する攻撃レベルが2倍になる。 |
||
コイン効果 | Ⅰ[表面的中時]出血1を付与 Ⅱ[表面的中時]出血1を付与 Ⅲ[表面的中時]出血1を付与 Ⅳ[攻撃後]対象が死亡すると、精神力の最も低い味方1名の精神力が6回復 |
守備
倍返し
![]() |
コイン数 | コイン威力 | スキル威力 |
---|---|---|---|
![]() |
+4 | 5 | |
攻撃タイプ | 罪悪属性 | 成長係数 | |
打撃 | 嫉妬 | - | |
スキル効果 | [戦闘開始時]このスキルが含まれる嫉妬完全共鳴が6以上なら、反撃時にスキル:正義の仕返しを使用。 変更時、該当スキルの属性が嫉妬に変更される。 (操作パネルの左側スロットスキルより発動。1ターンにつき最大2回発動) |
||
コイン効果 | Ⅰ[的中時]混乱区間を5後退 Ⅱ[的中時]混乱区間を5後退 |
パッシブ
効果 | -自分を含めた味方が3回ダメージを受けるたび、次のターンにて嫉妬ダメージ量増加1を得る。(最大5) -ターン終了時、該当ターンに味方へスキルで最も多くダメージを与えた敵1名へ仕返し対象を付与。 -攻撃時、メイン攻撃対象が仕返し対象なら最終威力が1増加 |
---|
サポートパッシブ
効果 | 最大体力が最も低い味方1名が、自分を除いた味方の被ダメージ数6回につき、次のターンにて打撃ダメージ量増加1を得る。(最大2) |
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