剣契 頭目 ムルソー

剣契 頭目 ムルソー

排出シーズン3[イベント抽出人格]
 体力85
 速度3-5/3-6/
 防御4~
 斬撃4
貫通3
 打撃2
パニックタイプ:

編集

  • 同期段階Ⅰ
  • 同期段階Ⅱ
  • 同期段階Ⅲ
  • 同期段階Ⅳ
  • セリフ

スキル1

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

スキル2

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

守備

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

スキル1

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

スキル2

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

守備

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

パッシブ

追慕/本国剣術
効果 追慕
自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合
-自分のスキル・コイン効果で呼吸威力・回数を得たとき、呼吸威力・回数が1追加で増加。
-剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加
-戦闘開始時、自分へ本国剣術を付与。

本国剣術
今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える。(戦闘につき1回)

自分のスキル、コイン効果で呼吸威力、回数を得るとき、自分以外に呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の呼吸威力、回数が1増加
-戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加

 

スキル1

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

スキル2

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

スキル3

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

守備

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

パッシブ

追慕/本国剣術
効果 追慕
自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合
-自分のスキル・コイン効果で呼吸威力・回数を得たとき、呼吸威力・回数が1追加で増加。
-剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加
-戦闘開始時、自分へ本国剣術を付与。

本国剣術
今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える。(戦闘につき1回)

自分のスキル、コイン効果で呼吸威力、回数を得るとき、自分以外に呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の呼吸威力、回数が1増加
-戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加

 

サポートパッシブ

本国剣術
効果 戦闘開始時、呼吸を最も多く保有する味方1名の斬撃スキル属性のクリティカルダメージ量+15%

 

スキル1

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

スキル2

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

スキル3

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

守備

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

error:指定した値は選択する対象として登録されていません。

パッシブ

追慕/本国剣術
効果 追慕
自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合
-自分のスキル・コイン効果で呼吸威力・回数を得たとき、呼吸威力・回数が1追加で増加。
-剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加
-戦闘開始時、自分へ本国剣術を付与。

本国剣術
今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える。(戦闘につき1回)

自分のスキル、コイン効果で呼吸威力、回数を得るとき、自分以外に呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の呼吸威力、回数が1増加
-戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加

 

サポートパッシブ

本国剣術
効果 戦闘開始時、呼吸を最も多く保有する味方1名の斬撃スキル属性のクリティカルダメージ量+15%

 

 

 

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧