剣契 頭目 ムルソー
- 同期段階Ⅰ
- 同期段階Ⅱ
- 同期段階Ⅲ
- 同期段階Ⅳ
- セリフ
スキル1
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スキル2
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守備
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スキル1
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スキル2
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守備
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パッシブ
効果 | 追慕 自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合 -自分のスキル・コイン効果で呼吸威力・回数を得たとき、呼吸威力・回数が1追加で増加。 -剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加 -戦闘開始時、自分へ本国剣術を付与。 本国剣術 今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える。(戦闘につき1回) 自分のスキル、コイン効果で呼吸威力、回数を得るとき、自分以外に呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の呼吸威力、回数が1増加 -戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加 |
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スキル1
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スキル2
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スキル3
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守備
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パッシブ
効果 | 追慕 自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合 -自分のスキル・コイン効果で呼吸威力・回数を得たとき、呼吸威力・回数が1追加で増加。 -剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加 -戦闘開始時、自分へ本国剣術を付与。 本国剣術 今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える。(戦闘につき1回) 自分のスキル、コイン効果で呼吸威力、回数を得るとき、自分以外に呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の呼吸威力、回数が1増加 -戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加 |
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サポートパッシブ
効果 | 戦闘開始時、呼吸を最も多く保有する味方1名の斬撃スキル属性のクリティカルダメージ量+15% |
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スキル1
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スキル2
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スキル3
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守備
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パッシブ
効果 | 追慕 自分を除く剣契組織員が3名以上死亡した場合 -自分のスキル・コイン効果で呼吸威力・回数を得たとき、呼吸威力・回数が1追加で増加。 -剣契組織員が5名以上死亡した場合、代わりに2増加 -戦闘開始時、自分へ本国剣術を付与。 本国剣術 今回の戦闘にて、体力が0になるダメージを受けたときに体力を1残して耐える。(戦闘につき1回) 自分のスキル、コイン効果で呼吸威力、回数を得るとき、自分以外に呼吸を持たないか、最も少ない剣契人格2名の呼吸威力、回数が1増加 -戦闘に参加した剣契組織員が6名以上なら、代わりに2増加 |
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サポートパッシブ
効果 | 戦闘開始時、呼吸を最も多く保有する味方1名の斬撃スキル属性のクリティカルダメージ量+15% |
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