「ACT」を含むwiki一覧 - 31ページ

Day/2022-04-29 - 沖舞雑談スレ Wiki

ia/FRbQoJ_VcAABZn6.jpgSTU48(池田裕楽・今村美月・小島愛子・迫姫華・峯吉愛梨沙・森下舞羽)■Streaming+「ACTOR'S SCHOOL HIROSHIMA 2022 SPRING ACT #やさしさしぇあ」https://eplus.jp/sf/

前途遼遠?新人研修!~明けの日和と人心~@3-1025 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 ◆注意事項な◆2 表と関係するかもしれないRP集2.1 秋月「お金がない…家もない…所属先もない…」2.2 大和「提督からは凄みというか歴戦さといいますか、そんなものが足りない気がしますもん。」2.3 夕雲「ほら、秋月さんが撮った写真です。」2.4 提督「……今回は俺悪く

未知の世界!幻想海峡を進め!-第三層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

×おしとやか→×古風 に霞@722:なんとかなるっ!木曾@717:古風な水雷にこだわる的な木曾@717:古風で判定、目標値は7木曾@717:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。青葉@832:やったぁ!大和@808:では判定どうぞ木曾@717

月下雨天@4-474 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 諸々の決め事2.2 各自紹介3 導入3.1 月下の海上~回想~3.2 邂逅3.3 任務説明3.4 待機部屋にて3.4.1 裏榛名と天津風3.4.2 裏金剛と柊4 鎮守府フェイズ・1サイクル目4.1 金剛交流『元気になる魔法デース』4.2 榛名任

明石のアトリエ@2-633 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 卓情報2 付録:明石イベント表3 この卓の特殊ルール4 『失敗ペンギン』について5 プリプレイ6 導入7 決戦フェイズ7.1 出撃先選択7.2 プロット7.3 砲撃戦1R7.4 砲撃戦2R7.5 戦果7.6 イベント『明石の特製開発』8 鎮守府フェイズ8.1 明石川内『あ

東京からくり温泉にようこそ!3@3-1448 - 艦これTRPG部 Wiki

>=6) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)扶桑@3-1324:あっ扶桑@3-1324:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為

新編艦隊抜錨記@4-1847 - 艦これTRPG部 Wiki

-1851:かな20:37:夕雲@4-1850:ですねえ20:38:瑞鳳@4-1853:ヌ級に艦攻:偵察7で20:38:瑞鳳@4-1853:ACT フフ怖KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自

東部オリョール海へのお遣い - 艦これTRPG部 Wiki

卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:飛龍@2-1082  瑞鶴@2-1219  鳳翔@3-391  潮@2-1425レベル:3~4リミット:1目次1 プリプレイ1.1 まずは旗艦と艦隊名決め1.2 PC紹介1.3 家具購入1.4 使命導入などなど1.4.1 夢の中で①「白銀の

新しい鎮守府へようこそ@3-1667 - 艦これTRPG部 Wiki

○ゆかいな仲間たち○長門@アンフ卯月@もみもみ大鳳@刻崎藤乃大淀@3-341○鎮守府○私立東京温泉※シナリオ内容は下記の通り【新しい鎮守府へようこそ】 FS作戦も成功裏に終わり、ついに新天地に鎮守府を建てることになりました!深海棲艦から守ってくれる艦娘たちが来るということで、鎮守

激戦!駆逐イ級の逆襲@4-887 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 プリプレイ2 導入3 鎮守府フェイズ4 決戦フェイズ5 エピローグ6 終了処理プリプレイ[]14:16:提督@1759:点呼開始!14:15:利根@3-412:準備完了!(1/4)14:15:夕張@197:準備完了!(2/4)14:16:千代田@3-410:準備完了!(3

片翼を探しに~鶴と後光とときどき戦闘~@2-865 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 ◆読者の皆様へ◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 海域マップルール説明3.2 シーンエディット4 鎮守府フェイズ4.1 起点:『鎮守府』4.2 シーン1-1:大和演習『えぐっ……当たりなさいよぉ!うわぁん!』4.2.1 シナリオイベント『任務発生』4.3 A地点:『気

沖ノ島海域を鎖す闇 - 艦これTRPG部 Wiki

卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:飛龍@2-1082  瑞鶴@2-1219  鳳翔@3-391  潮@2-1425レベル:4~5リミット:1目次1 プリプレイ2 導入2.1 「黒い靄」2.1.1 「瑞鶴と曙」3 鎮守府フェイズ3.1 シーン1飛龍『月並みかもしれないけど、素

欧州CP【トオキミチノリ】最終回「要塞は沈黙するか」 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 導入難攻不落の要塞2 サイクル1作戦8強行偵察任務シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1日常4復讐か、鎮魂かシーンプレイヤー那智4 サイクル1交流7戦艦ビスマルクシーンプレイヤー日向5 サイクル1航海8これからと、対潜掃討シーンプレイヤー白雪6 ミドル戦闘フェイズ要塞は沈黙す

欧州CP【トオキミチノリ】第七回「因縁の地_バレアレス諸島」 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 導入因縁の地へ2 個別シーン瑞鶴の憂慮3 サイクル1任務12瑞鶴は妖精さんのアイドル!シーンプレイヤー瑞鶴4 サイクル1日常11たまには海に思いをはせてシーンプレイヤー日向5 サイクル1交流5心のマッサージシーンプレイヤー那智6 サイクル1任務8那智を労わるデー再びシーン

新たな出会いと倒すべき敵@2-1985 - 艦これTRPG部 Wiki

19:那珂@2-1987:つまり蹴飛ばす01:19:龍鳳@2-1994:「支援」直上 目標値5 状況修正+101:20:龍鳳@2-1994:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定

新しい仲間と共に9@1400 - 艦これTRPG部 Wiki

今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま

白くほのかな恋の詩@4-1588 - 艦これTRPG部 Wiki

らも17:03:提督@1759:ほい17:03:朝潮@4-1592:釘付け 対象はト級217:03:朝潮@4-1592:×面白いで代用なのでACTから17:03:朝潮@4-1592:actKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が

少年提督のトラブル事件簿4~羊羹はイカの香りでゲソ!~@4-836 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 卓情報2 プリプレイ「選ばれしレディー」3 プロローグ「更にきっと平和……?」4 鎮守府フェイズ15 シナリオイベント「イカの匂い染み付いて」6 艦隊戦(決戦)7 エピローグ「甘い日々は終わって」8 終了処理卓情報[]GM:提督@996鎮守府:ご存知パラオ泊地艦娘レベル:

妖精鎮守府の事件簿2@2-655 - 艦これTRPG部 Wiki

卓情報艦娘人数:4名天龍@127(旗艦)白露@1305初春@2-258磯波@2-658卓難易度:Lv2~3リミット:2補足:ルール建造弐準拠   シナリオエディット有   ハウスルール有   シナリオイベント(判定)有   島ルール有   オリジナル兵装有   磯波の固有アビ【哨

実芭蕉共騒曲@3-313 - 艦これTRPG部 Wiki

で目標6 わざわざACTを選ぶ!提督@43:いいだろう……こぉい!大和@3-188:その心意気…見事!赤城@539:デデン子日@3-322:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定

墜ちた青空と沈み雛@3-78 - 艦これTRPG部 Wiki

卓情報鎮守府:夢見るしあわせ機関参加艦娘:榛名@2-1617  伊168@2-1976  秋月@3-95レベル:2リミット:2シーンエディットあり(日常・交流・遊び・演習・作戦・外出)目次1 プリプレイ1.1 開始前処理1.2 旗艦・艦隊名決め・家具購入2 導入2.1 鎮守府に到

常緑諸島物語@2-1272 - 艦これTRPG部 Wiki

かっているのでしょう山城@2-951:x楽観的→元気で6 アクシデント初風@2-249:アクシデント表にも負けない心意気。山城@2-951:ACT 「負けない!」KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラク

南方奪還作戦@2-552 - 艦これTRPG部 Wiki

15:瑞鳳@829:ファンブルで過ぎじゃあ・・・ 霧島さんすみません・・・01:15:提督@2-55:やはり幸運の女神は私に微笑んでいるか…ACTどうぞ。01:15:瑞鳳@829:ACTKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中な

少年提督のトラブル事件簿@2-611 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 卓情報2 プリプレイ「宣伝部隊」3 プロローグ「波乱の幕開け」4 イベントシーン「最初の犠牲者」5 鎮守府フェイズ5.1 シーン1:交流「くんずほぐれつ」5.2 シーン2:遠征「新感覚MOE文化『水着遠征』」5.3 シーン3:交流「皆で食べようStollen」5.4 イベ

想う翼の行き先は~Sの運び手~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 ◆注意事項な◆2 本編に関わるRP集2.1 シーン0-0:夕雲「…あったわ、ここね」2.2 シーン0-0:飛鷹(・・・・・・このチョコ、どうしよう)2.3 シーン0-1:大和「それでは……駄目なのですよ」2.4 シーン0-2:龍驤「また奴さん…大和がおかしくなってるけど何

新しい仲間と共に8@1379 - 艦これTRPG部 Wiki

今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま

新しい仲間と共に4@1166 - 艦これTRPG部 Wiki

今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま

新しい仲間と共に12@1701 - 艦これTRPG部 Wiki

まぁ普通は駆逐艦は右上はすっかすかだ那智@1709:たしかになぁ曙@1703:まあやるしかあるまい曙@1703:あくしでんと!曙@1703:ACTKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄

新しい仲間と共に3@1039 - 艦これTRPG部 Wiki

矧@849:機動で判定大和@724:それでも消費は少ない矢矧@849:アクシデント表行きます。提督@990:ここで反転 これだ矢矧@849:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。矢矧@849:ふう鳳翔@941:なにもないよ!やったね!伊168

故きを温ねて、新しきを知る1@2-402 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 艦隊戦4.1 プロット4.2 航空戦・開幕雷撃4.3 砲撃戦1R4.4 砲撃戦2R5 エピローグ6 終了処理卓情報[]鎮守府:復讐の桜研究所GM:提督@43艦娘レベル:Lv3〜PC人数:6人金剛@1809扶桑改@982榛名@2-55瑞鳳@8

想う翼の行き先は~Zの面影~@3-83 - 艦これTRPG部 Wiki

目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流大和「そうですか……では、以後気をつけるとしましょう……」4.1.1 任務発生瑞鶴「……出来そうで出来ないのが一番堪えるなぁ」4.1.2 Ex1@1-1:龍驤ちゃんの

提督の冷酷@1238 - 艦これTRPG部 Wiki

4青葉@1241:(対潜戦闘あたりからずらすのも手ではあるが…暁@1240:×だ こりゃ厳しい青葉@1241:(スチャ提督@919:うむん ACTどうぞ暁@1240:衛生で判定します アクシデントを振りますね大和@1239:(信じられるか?パワーセーブ出来ないこの大和の衛生○なん

目覚める悪魔の化身@4-598 - 艦これTRPG部 Wiki

1:(逆に言えばアクシデント表だけで再挑戦できる)22:49:大井@4-282:では【ハリセン】を消費してっと22:49:大井@4-282:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定

アルタイル/セッション/鎮守府をつくろう/2話 - 艦これRPG Wiki

1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)文月:あっ……高雄:ぐえー:嘘やろ・・・金剛:げげげーー:再びACTをどうぞ高雄:イベント失敗の結果は羊羹である程度相殺できますが、アクシデントは……文月:2だせばええんやろ……文月:actKanCol

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Ascendance - 艦これRPG Wiki

7 → 失敗21:51:鈴谷改:反転する可能性もあるし、振る価値はあるかなー21:51:大和:普通にふっちゃった21:52::弱点の場合はACT表が先21:52:大和:(弱点でない)普通ので21:53::弱点回避でふったのな。了解21:53:大和:はい21:54:鈴谷改:「なん

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/6話/決戦フェイズ - 艦これRPG Wiki

!提督:センダイッチはどうする?提督:サンドイッチみたいだな<センダイッチ川内:最寄りがアクシデントだけど提督:ちなみに川内が振るなら川内:ACT アクシデントロールKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。提督

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Ascendance/2サイクル - 艦これRPG Wiki

大和:離れていく間、基地にむかって頭を下げています。   [雑談]翔鶴:こっちもリセットされてたっけ   [雑談]大和:はっ!? もしや今セーラー服!?   [雑談]翔鶴:!?   [雑談]鈴谷改:さすがに寝るまでに服は返してほしいなぁ…   [雑談]鈴谷改:せっかくだし拝借して

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Recollection/決戦 - 艦これRPG Wiki

:この塔を登りはじめて数時間が経った:もうすぐ頂上あたりに到達できるはずだ大和:「疲れますー」翔鶴:「結構登ってきましたね」鈴谷改:「もー鈴谷もくったくた」:そこへ来てまた何か。 引きずるような音が聞こえてきた翔鶴:「うぅ、また嫌な音がします……」大和:「大丈夫、守ります!」鈴谷

アルタイル/セッション/地球が静止する日/決戦 - 艦これRPG Wiki

桑改:大口径主砲で大和に攻撃・・・抜けるかなぁ扶桑改:2d6+5KanColle : (2D6+5) → 2[1,1]>=5 → 7扶桑改:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。鈴谷:今日のアクシデント率扶桑改:「…………あら?(ぽんぽん)」