淬羽サイレンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
ブ] Lv 効果 初期 消費 持続 1 周囲8マス内にいる味方に、淬羽サイレンスの第一素質の1.8倍の効果を付与 0 0 0 2 周囲8マス内にいる味方に、淬羽サイレンスの第一素質の1.9倍の効果を付与
ブ] Lv 効果 初期 消費 持続 1 周囲8マス内にいる味方に、淬羽サイレンスの第一素質の1.8倍の効果を付与 0 0 0 2 周囲8マス内にいる味方に、淬羽サイレンスの第一素質の1.9倍の効果を付与
中・回避・急所率以外の全能力が1段階アップするというオマケ付き。何気に技エフェクトがカッコいい。ちなみにこの技を一部のポケモンに使えばなんと8倍弱点を作ることが可能。具体的には虫/鋼or氷であるハッサムやモスノウなどにやれば炎8倍、地面/飛行orドラゴンのグライオンやガブリアスに
Lv80 12203 1693 1353 心銃 服に思いを込めて 後列にいる敵単体に攻撃を8倍にしたダメージを与える スキル 祝砲:1周年! 敵単体に攻撃を3倍にしたダメージを与える 自
である。*4ケンシロウ(北斗の拳)アクションの攻撃力:近接30 遠距離20最終決戦の必殺技:百裂拳(消費3 威力1.4倍。Bボタン連打で1.8倍や2.2倍になる。)、天破活殺(消費9 威力2.4倍)、無想転生(消費18 威力4.2倍)エリア1、北斗神拳伝承者。ジャンプ時22時まで
原の依頼ミッションから入手できます。1日のフォーカス取得上限を100000から250000に上昇。Convergence Orbを6倍率から8倍率に。以前オペレーターモードに転移した場合、オペレーターは100のヘルスで出現しますが、新たなフォーカスシステムのパッシブとアクティブス
ngアクテイブスキルお菓子光線 第1直行的寶珠變化為Gem6.png寶珠。リーダースキルオレとたたかうヤツだせ 所有悪魔類寵物,HP變為0.8倍,攻擊力變為3倍,回復力變為0.8倍。進化素材147i.png246i.png251i.png進化目標究極進化無1582i.png名称魔
Lv80 12799 1774 1201 心銃 先に立つモノ:インパクター 敵単体に攻撃を8倍にしたダメージを与える スキル 散弾装填:ドミネイション 敵単体に攻撃を3倍にしたダメージを与え
)[神/ドラゴン]→全能神・ラー=ドラゴン(光/光)[神/ドラゴン]LS 太陽の後光(5属性(4属性+回復)以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大8倍。神タイプの攻撃力と回復力が1.5倍。)※5色3倍→6色8倍→LS 太陽の霹靂(4属性(3属性+回復)以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大8
特性が実装された第三世代から登場する。データ初登場ルビー・サファイア効果攻撃が1.5倍になるが、一撃必殺技・必中技以外の物理技の命中率が0.8倍になるフィールド効果手持ちの先頭にいるとき、レベルの高い野生のポケモンが出やすくなる(エメラルド〜剣盾まで)所持ポケモンはりきりの効果が
XP Received Accuracyが0.77倍下がる。 クールダウン時間が0.8倍になる。 効果的な間接砲撃支援を行う、機動性に優れた部隊です。高射界射撃に
ョイ出来ない。」そして「これはお金に換算したらやねぇ、大変な事になると思う」と暗に金銭を要求し始める。「俺は5万円で今日来たんやから。せめて8倍出してよ!8倍!!10倍とは言わない。」松本「クリーニング代込みで…」岸部「8倍…じゃあ8.5倍ぐらいでもいいわ」遠藤「は、8倍っていう
通りに変化する。一部隊(曹仁のみ) 武力+7、移動速度2.5倍、敵を撃破すると兵力回復(20%?)二部隊(曹仁+1) 武力+5、移動速度1.8倍、突撃ダメージ上昇三部隊(曹仁+2) 武力+2、移動速度1.8倍、迎撃されない(人馬状態)四部隊(曹仁+3) 武力+4、移動速度1.8倍
地図上に表示される。初期装備Commander Helmet(Lv4)LeadershipLevel 3 VestMilitary Pack8倍スコープFlare Gun+Flare×1Red Commander固有の装備Super 90+12 gauge×90MacheteRe
コープよりも優れたスコープ。これより上のスコープもあるが、これでも十分強い。2020-06-10_21h46_11.png4倍スコープの視界8倍スコープ8x.png684倍スコープより更に優れたスコープ。狙撃銃を使うならばこれくらいは持っておいた方がいい。2020-06-10_2
が、シーケンスの落下速度のみに影響を与えるHI-SPEEDとは違い、こちらは楽曲自体の速度も変化する。倍率は1.25倍、1.6倍、2倍、0.8倍(0.8倍はスロープレイと呼んで、特別に区別することもある。ちなみに、APPEND CORE REMIXでは選択できない)。0.8倍とし
○○消しの上位互換。本来はオジャマ消去系だがここに記載する。『はじきだす』は『敵の仲間』を2個消しつつ、ダメージが上がる。その倍率はSL5で8倍。他の○○はじきも同様。4マッチ以上なら確定で発動というのが最大の強み。*6わざとサポートポケモンを空欄にするとポッポなど他のポケモンが
が、シーケンスの落下速度のみに影響を与えるHI-SPEEDとは違い、こちらは楽曲自体の速度も変化する。倍率は1.25倍、1.6倍、2倍、0.8倍(0.8倍はスロープレイと呼んで、特に区別することもある。ちなみに、APPEND CORE REMIXでは選択できない)。0.8倍とした
-25好物改壱2022-11-01特性架空城特技[]クリュメノス自身の攻撃が30%上昇。攻撃対象の耐久が低い程与えるダメージが上昇(最大1.8倍)全ての敵の被ダメージが20%上昇[改壱]特技ゼウス・クトニオス自身の攻撃が35%上昇、計略再使用時間5秒間短縮攻撃対象の耐久が低い程、
すべての彼女の周りに起こっている少年道化のママとリラックスした母娘の日を楽しむために見つけ、ドゥーフェンシュマーツ博士は彼のコピーしちゃうぞ8倍にネーターで交通渋滞を作成する予定です。目次1 あらすじ2 ネーター3 ギャラリー3.1 フィニアス、ファーブ、キャンディス、その他3.
み入れた最初の異星人であるヴァルカン人の母星は地球から約16光年の距離にある。2270年におけるインパルス・ドライブでの最大速度は光速の0.8倍であったが、この速度で地球からヴァルカン星まで行こうとすると、およそ20年を要する。ワープ・ドライブを使用すれば、この時間は4日にまで短
入るものシルバーエッグゴールドエッグクリスタルエッグエンシェントエッグショップで購入すれば手に入るもの(課金ないしジェム)クリスタルエッグ(8倍強化)コロッサスエッグ(8倍強化)エンシェントエッグ(8倍強化)Botエッグスパイキーエッグエヴォルブエッグイベント時に相対勝すれば手に
上手くダッシュゲージを管理しよう。ジャンプ全体動作は0.76秒(23F)。動作中は移動速度が0.85倍に低下(24.02.10に再検証/0.8倍から訂正)。移動速度差でヒトよりオニの方が距離が長い。ヒトはオニの地上攻撃をジャンプで回避でき、オニはジャンプ中も攻撃ができる他、ジャン
80 12121 1531 1409 心銃 ドクトル・ドライゼの奮闘記 敵単体に攻撃を4.8倍にしたダメージを与える 対象の攻撃を10%ダウン&防御を10%ダウン(10秒) スキル チクッとするぞ
入手方法 ガチャ(恒常)、メインストーリー 心銃 炎に消える記憶の輪郭 敵単体に攻撃を8倍にしたダメージを与える スキル 銃振連射:不調 敵全体に攻撃を1.5倍にしたダメージを与える
バインド:移動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔をやや短縮(0.8倍)し、素質の発動確率が1.5倍まで上昇、 攻撃範囲内にいるバインド状態の敵に0.5秒ごとに インディゴの攻撃力の10%の術ダメー
皇賞(春)(GI)では、前回の有馬記念で敗れたゴールドアクターとの再戦が行われました。ゴールドアクターは前哨戦の日経賞を制し、人気1番の3.8倍で参戦しました。一方、キタサンブラックは2番人気の4.5倍でした。その他にもシュヴァルグラン、フェイムゲーム、サウンズオブアース、アルバ
力が初期マシンガンのMP7の6倍近くと異様に高く、しかもそれをワントリガーで4連装なのに8発同時発射できる。当然ながら弾薬消費量は通常武器の8倍とぶっ飛んでいるが、弾薬数が豊富なので無駄撃ちしなければ早々弾切れはしないしステージ中での弾薬補給も可能。こいつを2個開発して左右に持っ
15 4 攻撃間隔延長、攻撃力+55%、防御力+40%、術耐性+15、 攻撃が2連撃となり、素質2の発動確率が1.8倍。 エリートやリーダーの敵を優先して攻撃する。 スキル発動2回目以降は攻撃距離+2、攻撃が3連撃となり、持続時間25秒
1049 強化3 Lv80 心銃 浄霊せよ、邪なる者よ 敵単体に攻撃を8倍にしたダメージを与える スキル 神のご加護を 敵単体に攻撃を2.7倍にしたダメージを与える
20% 0 82 6 1.6倍 +30% +125% 0 80 7 1.8倍 +40% +130% 0 78 8 1.8倍 +45% +140% 0 76
消費 持続 1 攻撃速度+10、スキル期間中に補助ドローンを1機使用可能 ※ドローン配置後は周囲の味方に1.8倍の第一素質を付与できる。 スキル終了時もしくは淬羽サイレンス退場時にドローンが破壊される。 0 36 12
うなものではない。攻撃力が高いうえ、通常攻撃範囲もガンナーを除き最長と攻撃性能に優れている。アビリティによる攻撃力強化も侮れず、最大で約1.8倍まで上がる。追い込まれてからの暴れ周囲の性能はロマンで、単純な殴り合い中も火力が上がるため敵のダメージ計算を狂わせることもできる。HAは
戦士を主に回復役として起用したい場合はちょっと噛み合わない。覚醒アビリティは「ミスリルアームズ」。それぞれ15%の確率で、攻撃時は攻撃力1.8倍、防御時は完全無効が発動する。要は「奇跡の盾」と「浄化の光」それぞれの効果を劣化させてニコイチしたアビリティ。攻撃と防御両方の側面で役立
力を最大限に活かしたヅダはザクを圧倒するも、テスト中に機体が空中分解を起こしパイロットを死亡させてしまう。このエンジンの欠陥に加えザクの1.8倍というコストの高さも大きな問題となったため、主力機にはザクが選ばれる事となった。仮に欠陥がなくとも配備数が半減するのでは採用を勝ち取るの
トが炎を纏った槍撃に変化しかっこいい。おそらくこのアビリティを反映したものだろう。スキル覚醒は「勝利のルーン」。30秒間攻撃力と防御力が1.8倍となり、コスト回復量が二倍、HPが徐々に回復するようになる。初期は倍率1.5倍、コスト回復二倍のみだったが、調整により倍率が強化されHP
ル率100%UP(3回)と、攻防一体のサポートとして順当に進化。麒麟烈襲斬はHP最大時ダメージ2倍+クリティカル時ダメージ4倍(=同時達成で8倍)となり高火力を得たばかりか、水属性耐性30~60%DOWN+全属性耐性30~60%DOWN+全属性攻撃30%UPという驚きの盛り込みが
る。必要士気6Illustration : 伊藤サトシ3.5から登場した漢軍所属の号令持ち計略効果は武力+6、効果時間9.0C、城攻撃力1.8倍、移動速度0.8倍、国力-1 範囲はかなり広めという豪華な効果となっている計略が強力な分スペックが悪い典型的な武将で、号令持ちとはいえ武
化3 Lv80 13280 1621 1305 心銃 君が教えてくれたこと 敵単体に攻撃を8倍にしたダメージを与える スキル 祝砲:1周年! 敵単体に攻撃を3倍にしたダメージを与える 自
が使い所であろうか?しかしベルナール同様入手時期が遅すぎて活躍の機会は少ない。Lv55になると、アビリティ「必殺の一撃」を取得。補正こそ1.8倍と高いが、素の攻撃力が低いのでそこまで強い印象はない。帝国重装歩兵ドワイト帝国軍の重装兵。なかなかゴツイ髭を蓄えているように見えるが、顔
注ぎ、決戦に挑む。上杉憲政・上杉朝定・足利晴氏関東諸侯連合80000超VS河越城守兵3000北条方援軍8000北条氏康・北条綱成※兵力差は約8倍。なお、敵兵数は関ヶ原の戦いの西軍や東軍とほぼ同じである。◎河越夜戦氏康は正面から戦う事を避けた。敵は10倍近い数なので当たり前である。
5.0kgタマゴグループ:水中1、水中3性別比率:♂25♀75タイプ:みず/いわ特性:はりきり(攻撃が1.5倍になるが、物理技の命中率が0.8倍になる) /しぜんかいふく(交代すると状態異常が回復する)隠れ特性:さいせいりょく(交代するとHPが最大値の1/3回復する)種族値HP
るギャンブル性の高い技。最終盤まで受けることもできない。アクアブレス敵全体に無属性ダメージ。名前のせいで水属性だと思われがち。砂漠の敵に効果8倍。みんなのトラウマその1。ラーニングしようとして死ぬだけでなく、忘れたころに耐性の付けようがない点で猛威を振るう。レベル5デスレベルが5
をイメージしたものらしい。●離間の計 士気6所持武将…R/LE賈ク「慌てふためくがいい…」効果は武力と知力と移動速度が低下(-4、-3、0.8倍)する強力なものだが、範囲内に敵部隊が2つ以上無いと効果が低下する。因みに離間と連環だけ計略ムービーが違う(篝火に囲まれて思索→バッバッ
えちゃってるし。スキルは回復力と射程を同時に強化する「ジングルヒール」。回復力の伸びは最大でも1.2倍と控えめだが、その分射程強化は最大1.8倍とかなり高い。スキル覚醒「星夜の祈り」は回復力が減少する代わりに射程が2.2倍まで延び、範囲内全員を回復する。段階型のスキルで、使用する
ー本気出してなさそうである。多くのVVVF車は「構造がシンプルで無茶させやすい」交流モーターの特性を活かし、車両によっては瞬間的に定格の1.8倍ものパワーをたたき出しているものもある。例えばE231系だったら、定格95kWのモーターだけど発進時は1.8倍の約170kWのパワーをモ
てみれば場当たり的な対処であり、一時的には老化が回復するが根本的な寿命の解決はできない。後者はかなりの効果があり、理屈の上では寿命も超能力も8倍になるらしい。もっとも、これを言ったバーノールとルパートは“自分の意志”を持っていなかったためにロックに敗れ去っているが。例外的な方法と
、それを良い事に上手く立ち回る悪どさも持ち合わせている。スキルはあまてらすの本気、自分とその周囲の8マスに居る味方ロイド全員の攻撃速度を1.8倍にする。効果時間こそは短いがとんでもない火力アップになる。彼女を横に並べた日には軽めのループが発動してしまう。「一にお酒二にお酒、三度の
づらい。旧筐体ではきたさいたま2000と並んで最難関曲の一角であった。きたさいたま2002000シリーズ第13弾。きたさいたま2000を0.8倍速にした曲。譜面はほぼきたさいたま2000と同じだが、ラストの高速地帯の加速幅が原曲より抑えられている(原曲では4倍→6倍→8倍だったが
ってはたまったもんじゃない。なお、ティエリアの『再世篇』でのエースボーナスは「ヴェーダ支配下の機体に対し、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍」と刹那のエースボーナスをさらに限定的かつマイルドにしたものになっている。ある動画サイトではこのエースボーナスに、強化パーツや仲間のスキ
、時短という形で遂にパチンコにも搭載出来るようになった。「でも確変じゃないんでしょ?」と思われるかも知れないが、時短回数は最大で低確率の3.8倍まで設定出来るので、極めて高い確率で大当たりに期待出来ると言える。それでも引ける気しないって?知らん遊タイムは「大当たり間に1回限り」「