「8秒」を含むwiki一覧 - 5ページ

Deathstrike/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

早く攻撃して、それが当たったら2度目の激しい打撃を与えます。 Damage.png 最初のダメージ:121 (0.33)?  フューリー (8秒):20%クリティカルチャンス Chilled.png 冷却 (3秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度  減速 (3秒)

重撃 - 原神 非公式攻略wiki

amitas.png災厄の修辞災厄の修辞モナが虚実流動状態に入った後、1秒移動する毎に、次の重撃ダメージ+60%。最大180%まで、継続時間8秒。6Keqing_Icon.png刻晴Constellation_Keen_Extraction.png苛捐苛捐刻晴の通常攻撃と重撃が雷

Empower/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

に近くの味方を癒します。 Healing.png ヒーリング:1,500 (1.0)?  持続時間:4秒 Might.png12 マイト (8秒):360パワー、360状態異常ダメージ— ゲーム内の説明2012年11月15日 Empower:このスキルの Might の持続時間は

Deathly_Chill - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ジャーゲームリンク[&B38HAAA=]外部リンクAPI“冷却は時間の経過とともにダメージを与えます。 Bleeding.png2 出血 (8秒):352ダメージ— ゲーム内の説明メモ[]冷却が適用されるたびに出血を適用します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照

固有天賦2 - 原神 非公式攻略wiki

霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。Kaedehara_Kazuha_Icon.png楓原万葉Talent_Poetics_of_Fuubutsu.png風物の詩吟風物の

春分 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.5 1 0.8 - 分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。 持続時間は8秒 ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒 50/25の

百人一揆/2022-03-18 - 原神 非公式攻略wiki

rt_4.png天狐鑑チーム登場後の15秒間、キャラクターの元素スキルが敵に命中すると、チーム全員の元素スキルダメージ+12.5%、継続時間8秒、0.5秒ごとに1回のみ発動可能で、4回重ね掛けできる。4回重ね掛けすると、チーム全員の元素爆発ダメージ+50%。摘果作業チーム登場後の

沈没の預言 - 原神 非公式攻略wiki

ーモナ重1 説明 詳細 チーム内の自身のキャラクターの攻撃が星異状態の敵に命中した後の8秒間、水元素の関連反応の効果が強化される。感電反応ダメージ+15%、蒸発反応ダメージ+15%、水元素の拡散反応によるダメージ+15%。凍結

ホルハイヤ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

通常攻撃が前方水平方向に噴き出す旋風になり、 移動距離に応じて旋風のダメージは増加し、3マスで最大になる。 初めて命中した対象を1.8秒間浮遊させ、 攻撃力の最小223%、最大350%術ダメージを与える。 41 67 45 5

Dazzling/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スタータイプマイナーゲームリンク[&B7YCAAA=]“敵を放心させると脆弱が適用されます。 Vulnerability.png5 脆弱 (8秒):5%受けるダメージ、5%受ける状態異常ダメージ— ゲーム内の説明2014年9月09日 Dazzling:Counter_Blade.

Griffon_Stance/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Griffon_Stance_%28effect%29.png Griffon Stance (6秒):100%の持久力再生 2 マイト (8秒):60パワー、60状態異常ダメージ Miscellaneous_effect.png 得られるエンデュランス:25— ゲーム内の説明元

Blood_Is_Power/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

r:出血のスタックが2から4に増加しました。出血の持続時間が30から15に短縮されました。マイトのスタックが8から10に増加して、持続時間は8秒から10秒に増加しました。Blood Is Power0.75¾ Activation.png  30  4 Hero_point.p

"For_Great_Justice!"/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ィリティタイプシャウトゲームリンク[&BkM4AAA=]“自分自身と味方にフューリーとマイトを付与します。 Fury.png フューリー (8秒):20%クリティカルチャンス 6 マイト (25秒):180パワー、180状態異常ダメージ Number_of_targets.png

"Strength_of_the_Pack!"/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

撃するとき、あなたのペットにマイトを付与します。 Fury.png フューリー (12秒):20%クリティカルチャンス 3 スタビリティ (8秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Swiftness.png スウィフトネス

第十一章_11-3 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.5 1 0.8 - 分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。 持続時間は8秒 ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒 50/

Binding_Jeopardy/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

タイプメジャーゲームリンク[&B3QCAAA=]“敵を不自由や盲目にすると脆弱も適用します。 Vulnerability.png3 脆弱 (8秒):3%受けるダメージ、3%受ける状態異常ダメージ— ゲーム内の説明2013年11月26日 Binding Jeopardy:この特性の

"Feel_My_Wrath!" - ギルドウォーズ2 非公式wiki

リートタイプシャウトゲームリンク[&Bg11AAA=]外部リンクAPI“近くの味方にフューリーとクイックネスを付与します  クイックネス (8秒):スキルと行動はより速いです。 Fury.png フューリー (10秒):20%クリティカルチャンス  味方のターゲットの最大数:5 

Chilling_Victory/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

と、マイトと生命力が与えられます。(単一攻撃は、再充電する前にこの特性を2回以上活性化することができます。) Might.png マイト (8秒):30パワー、30状態異常ダメージ  生命力:1%— ゲーム内の説明2015年11月04日Chilling_Victory.png C

第十一章_11-7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1 0.8 - 分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。 持続時間は8秒 ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒

Corrosive_Poison_Cloud - ギルドウォーズ2 非公式wiki

攻撃をかすめます (無制限)  ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png 飛び道具をブロックします  持続時間:8秒 Radius.png 半径:240  コンボ・フィールド:ポイズン Range.png 範囲:900  ブロックされません— ゲーム内

Crippling_Talon/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

するために、短剣を投げます。  ダメージ:252 (0.75)? Crippled.png 不自由 (6秒):-50%移動速度 3 出血 (8秒):528ダメージ Combo.png コンボ・フィニッシャー:物理的な発射体  範囲:1,200— ゲーム内の説明2013年8月20日

第十一章_11-13 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.5 1 0.8 - 分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。 持続時間は8秒 ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒 50/

第十一章_11-5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

.5 1 0.8 - 分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。 持続時間は8秒 ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎秒 50/

Concussion_Bomb - ギルドウォーズ2 非公式wiki

部リンクAPI“近くの敵に混乱を引き起こすタイムドチャージを設定します。 Damage.png ダメージ:213 (0.6)? 5 混乱 (8秒):400ダメージ、スキルの使用時にプレイヤーに248ダメージ、スキルの使用時にノンプレイヤーに478ダメージ Number_of_ta

スクロース - 原神 非公式攻略wiki

霊作成・七五同構弐型が敵に命中した時、スクロースの元素熟知の20%を基準に、チーム全員(スクロース自身を除く)の元素熟知を強化する、継続時間8秒。命ノ星座の効果命ノ星座第1重の 積み上げ真空域Constellation_Clustered_Vacuum_Field.png積み上げ

リィン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

却 備考:高級形態では以下の永久バフを獲得 最大HP+100%、攻撃力+80%、防御力+80%、 耐性+100%、攻撃間隔+0.8秒、ブロック数+2 スキルスキル1 重ねて酒を進み[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期

Sigil - ギルドウォーズ2 非公式wiki

/ 5秒 / 3秒)Sigil of Blightクリティカルヒット時に60%の確率:毒の範囲攻撃 (2秒、半径240) (クールダウン:8秒)Sigil of Bloodクリティカルヒット時に 10% / 25% / 50% の確率でライフを盗みます (クールダウン 5秒 /

Sand_Swell - ギルドウォーズ2 非公式wiki

を苦痛と不自由に変換します。  ダメージ:372 (1.4)? Barrier.png バリア:1,618 (0.75)?  ブーン変換 (8秒):176ダメージ、移動した場合に254ダメージ Crippled.png ブーン変換 (2秒):-50%移動速度  状態異常に変換され

Signet_of_the_Wild_(trait_skill) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

hxYAAA=]外部リンクAPI“あなたとあなたのペットは大きくなり、より多くダメージを与えて、スタビリティを得ます。 5 スタビリティ (8秒):転倒、押す、引く、吹き飛ばし、失神、放心、浮上、沈下、恐怖、愚弄することはできません。 Enlarged.png Enlarged 

承曦グレイ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

え、 40%の確率で1.4秒足止めする 2回チャージ可能 0 30 - 4 対象がいる位置に8秒間継続するライトニングボールを1つ発射し、 ライトニングボールは1.5秒ごとに周囲の敵全員に攻撃力の95%の術ダメージを与え、

ルーメン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

凡人の願い] 味方を回復後、対象に5秒のレジスト状態を付与、 対象のHPが最大値の75%を超える場合、 レジスト状態の継続時間が8秒に上昇。 開放任務 サポート以外のルーメンのスキル「不滅の灯火(S3)」を2回以上発

Punishing_Strikes/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

AA=]“近くの敵を攻撃して、あなたのスタッフを回します。 Damage.png ダメージ (4x):676 (1.672)? 4 脆弱 (8秒):4%受けるダメージ、4%受ける状態異常ダメージ Number_of_targets.png ターゲットの数:3  飛び道具を反射しま

Spectral_Walk/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ン2017年8月08日 Spectral Walk:それが機能しなかったので、可視性からのユニークな拡張機能の1つを削除しました。持続時間を8秒から10秒に増やしました。Spectral Walk.pngSpectral Walk50  4 Hero_point.png  ジョ

Spectral_Walk - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スキルのリチャージタイムを減少します。スペクトラルスキルの持続時間を延ばし、発動時にライフフォースを付与しますメモ[]スペクトル・ウォークは8秒間続いて、その後にスペクトル・リコールは使用できなくなります。両方のユーティリティセットにない場合、スペクトル・ウォークの影響を受けてい

Smoke_Assault/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

敵に襲い掛かります。あなたが敵にダメージを与えるたびにマイトを得ます。  ダメージ:554 (1.296)? Might.png マイト (8秒):30パワー、30状態異常ダメージ  回避:10.5½秒 Miscellaneous_effect.png ヒットの数:5  半径:3

Spectral_Armor/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ョンのスキルの事実を更新しました。2017年8月08日Spectral Armor.png Spectral Armor:持続時間が6秒から8秒に増加しました。Spectral Armor40 Tango-recharge-darker.png  3  ジョブNecromanc

反映作業用 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

きい近距離オペレーターの防御力+30% (周囲8マスが条件を満たしていなければ、効果の付与対象が自身になる) 効果時間終了時、自身が8秒間スタン状態になる 20 60 30秒 2 攻撃力+35%、 自身の周囲8マス内に配置中の最

Primal_Reflexes/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

lexes を参照してください。2016年1月26日 Primal Reflexes:この特性によって適用されるヴィガーの持続時間を5秒から8秒に延長しました。Primal Reflexes.pngPrimal Reflexes8  専門化Ranger_tango_icon_2

Hunter's_Determination/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

恐怖、吹き飛ばし、沈下を与えられたときに、あなたの位置にイージスを得てフェイス・シャードをドロップします。 Aegis.png イージス (8秒):次に受ける攻撃をブロックします。— ゲーム内の説明2016年2月23日 Hunter's Determination:スキルファクト

230209_リン論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

れ、 周囲一定範囲内の敵全員にリンの攻撃力の100%(潜在5でさらに+10%)の 術ダメージを与えさらに1秒間スタンさせる。浄瑠壁は8秒後に再生成される 備考 注釈 通常時浄瑠壁の発動優先度は+1000 スキル3発

Merciless_Hammer/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、デファイアンス・バーのある敵を間隔ごとに1回だけ混乱させることができます。  ダメージ増加:20% Confusion.png4 混乱 (8秒):320ダメージ、スキルの使用時にプレイヤーに198ダメージ、スキルの使用時にノンプレイヤーに382ダメージ  リチャージ減少:20%

Illusionary_Counter - ギルドウォーズ2 非公式wiki

苦痛を適用して、イーサー・ボルトを唱えるクローンを作成して反撃します。  ダメージ:367 (1.0)? Torment.png5 苦痛 (8秒):880ダメージ、移動した場合に1272ダメージ  ブロックの持続時間:2秒 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明関連の

アビリティ - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

がるよ Lv6で敵を撃破して攻撃終了後、9.1秒間(273F)ダッシュが可能。 ダッシュゲージよりも先に効果が切れてしまうが、効果時間が7~8秒、消費量が0.35~0.4倍と思われる。 ビックリするほど減らなくなるので、頻繁に敵を倒すサカサマタワー・破向き。 所持

Moa_Stance - ギルドウォーズ2 非公式wiki

  フューリー (6秒):20%クリティカルチャンス Swiftness.png スウィフトネス (6秒):33%移動速度  リージェン (8秒):1,040ヒール Duration.png 持続時間の増加:66%— ゲーム内の説明目次1 メモ2 関連のある特性2.1  Soul

Primal_Reflexes - ギルドウォーズ2 非公式wiki

gティアアデプトタイプメジャーゲームリンク[&BysEAAA=]外部リンクAPI“攻撃をうまく回避したら、ヴィガーを得ます。  ヴィガー (8秒):50%の持久力再生— ゲーム内の説明関連のあるスキル[]Hornet_Sting.png Hornet Sting — あなたの敵を