パズル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+45。攻撃が命中した対象は16秒間、 1秒ごとにパズルの攻撃力の6%の術ダメージを受ける(最大10回まで重複可能)。 攻撃するたびに所持コスト+1
発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+45。攻撃が命中した対象は16秒間、 1秒ごとにパズルの攻撃力の6%の術ダメージを受ける(最大10回まで重複可能)。 攻撃するたびに所持コスト+1
ード】 最初の死亡時、10秒間かけてHP100%を回復する。 再生後、2.17秒後に自爆し、半径3マス以内にいるユニット全てに 16秒間のスタンと150%の物理ダメージを与える。 再生後、ドライバーモードへ入る。 【ドライバーモード】 移動速度を0.7、防
k強打Lv 16Gambit_shield-icon.pngワーデンの最大限の力とスキルによる打撃をブロックするのはほとんど不可能です / 16秒間、4秒おきにxx一般ダメージを与えるCombination_Strike-icon.pngCombination Strike組合わ
r-icon.pngGambit_fist-icon.pngワーデンの最大限の力とスキルによる打撃をブロックするのはほとんど不可能です / 16秒間、4秒おきにxx一般ダメージを与えるCombination Strike組合わせの一撃Lv 19Gambit_spear-icon.
スクラップ1個当たりの消費量が少なくなります中型ローバー0.5U/sN/Aローバーを操作している間のみ消費し、消費量は0.5U/s。満充電で16秒間動く大型ローバー1.0U/sN/Aローバーを操作している間のみ消費し、消費量は1.0U/s。満充電で16秒間動くバギー0.031U/
の音符が爆発するとダメージ2倍] パッシプ:2つ以上の音符を爆発させてターゲットを陶酔状 態にし、毎秒、自身の最大HPx1%のダメージを16秒間与える。 音符の爆発と陶酔状態によるダメージはすべて回避攻撃のダ メージとみなされる。 ウルフバイト 地上にいる
アイテム出現の基本ルール何のアイテムが出るのかなどは、その箪笥の段を開けるまでは決まっていない。アイテムが出現する際は、アイテムリストというリストの中からランダムに1つ抽選されて出てくる。アイテムリストが空になるとリセットされる。アイテム持ち込みカルタを装備した場合、そのアイテム
費 配置初期値 持続時間 1 配置時、15秒間 攻撃力+80% - - - 2 配置時、16秒間 攻撃力+85% - - - 3 配置時、17秒間 攻撃力+90% - - -
らなくなる。毒はミルクを飲むことで回復できるが、時間がかかることもある。戦闘の合間にミルクを使うようにしよう。クモを窒息させる。洞窟のクモは16秒間息を止め、さらに6秒後に死ぬ。クモを水没させるか埋めることができれば、比較的簡単に殺すことができるはずだ。モンスターのスポナーを破壊
つの異なるフェーズを経る。:結晶化Barrier Formation溶けたガラスに接触した敵は3秒間結晶化し、10 / 12 / 14 / 16秒間完全に固まるまで移動速度と攻撃速度が遅くなる。結晶化した敵は武器やアビリティから受けるダメージが20% / 30% / 40% /
つの異なるフェーズを経る。:結晶化Barrier Formation溶けたガラスに接触した敵は3秒間結晶化し、10 / 12 / 14 / 16秒間完全に固まるまで移動速度と攻撃速度が遅くなる。結晶化した敵は武器やアビリティから受けるダメージが20% / 30% / 40% /
つの異なるフェーズを経る。:結晶化Barrier Formation溶けたガラスに接触した敵は3秒間結晶化し、10 / 12 / 14 / 16秒間完全に固まるまで移動速度と攻撃速度が遅くなる。結晶化した敵は武器やアビリティから受けるダメージが20% / 30% / 40% /
にエンチャントダストを撒き散らす。この範囲内にいる敵は武器を落とし、ラグドール状態のまま何も行動できなくなり、10 / 12 / 14 / 16秒間無重力状態で宙に浮いた状態になる。砂塵雲に捕らえられたTitaniaと味方は能力の効果時間中状態異常に体制を持つ。また、アビリティー
内にいる限り更新される。火は最大で15ダメx10秒間で150ダメージ。毒は5ダメが10秒間発生した後に上書きされた分が最後に6秒発生するので16秒間で80ダメージ。出典:公式しかしこの計算はちょっと違う気もする。火は火元に当たる度に一秒毎のダメージが増加する(焚火に乗ればわかる)
にエンチャントダストを撒き散らす。この範囲内にいる敵は武器を落とし、ラグドール状態のまま何も行動できなくなり、10 / 12 / 14 / 16秒間無重力状態で宙に浮いた状態になる。砂塵雲に捕らえられたTitaniaと味方は能力の効果時間中状態異常に体制を持つ。また、アビリティー
の無制限の範囲にVoid亀裂を生み出す。5 / 7 / 9 / 11m以内にいる5 / 6 / 7 / 8体の敵は4 / 8 / 12 / 16秒間コラプト化しXakuの同盟となって戦う。最大ターゲット数は アビリティ威力の影響を受ける。半径は アビリティ範囲の影響を受ける。時間
pha;-B.U.R.S.T. 「交信モード」中に再度アルティメットキーを押し、射撃キーで発動。 発動すると地上半径40mに16秒間宇宙空間のような外観のフィールドを展開する。 敵は範囲内に侵入すると「発動中の移動系スキル・使用中の回復アイテムの強制中断」
の無制限の範囲にVoid亀裂を生み出す。5 / 7 / 9 / 11m以内にいる5 / 6 / 7 / 8体の敵は4 / 8 / 12 / 16秒間コラプト化しXakuの同盟となって戦う。最大ターゲット数は アビリティ威力の影響を受ける。半径は アビリティ範囲の影響を受ける。時間
5秒間攻撃力+100%、通常攻撃が術ダメージになる 0 0 - 10 配置後HPが50%減少。 16秒間攻撃力+110%、通常攻撃が術ダメージになる 0 0 - スキル強化 スキルレベル 必要素材
ード】 最初の死亡時、10秒間かけてHP100%を回復する。 再生後、2.17秒後に自爆し、半径3マス以内にいるユニット全てに 16秒間のスタンと150%の物理ダメージを与える。 再生後、ドライバーモードへ入る。 【ドライバーモード】 移動速度を0.
[第一素質] 配置から8秒後、物理回避と術回避+60%、敵に狙われにくくなる。 ダメージを受けていない場合、 16秒間攻撃力が徐々に上昇し(最大120%まで)、 ダメージを受けると攻撃力はリセットされる 開放任務
消費 持続 1 配置時、15秒間 攻撃力+80% - - - 2 配置時、16秒間 攻撃力+85% - - - 3 配置時、17秒間 攻撃力+90% - - -
れにくくなり、 範囲内の敵空中ユニットに16%の脆弱効果を付与する ジャスティスコールⅣ 潜在4 配置後16秒間、 攻撃範囲内の味方遠距離ユニット全員が狙われにくくなり、 範囲内の敵空中ユニットに19%の脆弱効果を付与する
にエンチャントダストを撒き散らす。この範囲内にいる敵は武器を落とし、ラグドール状態のまま何も行動できなくなり、10 / 12 / 14 / 16秒間無重力状態で宙に浮いた状態になる。砂塵雲に捕らえられたTitaniaと味方は能力の効果時間中状態異常に体制を持つ。また、アビリティー
の無制限の範囲にVoid亀裂を生み出す。5 / 7 / 9 / 11m以内にいる5 / 6 / 7 / 8体の敵は4 / 8 / 12 / 16秒間コラプト化しXakuの同盟となって戦う。最大ターゲット数は アビリティ威力の影響を受ける。半径は アビリティ範囲の影響を受ける。時間
HPが0%になると、10秒間でHPが100%まで再生する 再生完了の2.17秒後に自爆、半径3マス以内にいる全ての味方ユニットに 16秒間のスタンと攻撃力の150%の物理ダメージを与える 再生後、ドライバーモードへ入る 【ドライバーモード】 攻撃しない
リティによる防御バフがすべて一掃される. 必殺技 密林 クールダウン15秒 フランクは,16秒間持続する密林を自分の下に生やす. 必殺技を発動させた後に初めて味方の守護者が密林に入ると,4秒間全員が毎秒3.75%回復
大な被害をもたらした。揺れを感じる直前には、円山川の河口付近において海側から大砲のような音が断続的に聞こえ、地震発生時には、豊岡の町で地面が16秒間に4回も強く波打ったという。当時の建築物は木造が大半であったために、地震の初動で建物の多くは一気に倒壊した。折しも昼時で、食事準備の
13ワーデン戦術スキル射程: 10.2m最大標的数: 10半径: 10m抵抗: 声暗黒の力に対する果敢な挑戦。この攻撃は脅威を増加させます16秒間、4秒おきにxx光ダメージを与えるわずかに脅威が増加する時間とともに脅威が増加する持続時間: 16 秒始めにxx士気を回復する12秒
の650%吸収する 0 24 - 8 スキル発動時、攻撃範囲内の全ての味方ユニットを治療する。 16秒間、元素損傷バリアを展開し、 範囲内の味方ユニットが受ける元素損傷を攻撃力の750%吸収する 0 22 -
t (突き刺し) による攻撃を加え、敵に流血を伴う傷を負わせますxx - xx 一般 (右手) ダメージ始めに xx 一般ダメージを与えます16秒間、2秒毎に xx 一般ダメージを与える待機時間: 5 秒価格: 32 40 Copper coin-icon レベル気力コスト18
志から古い業を引き出すとは、夢に依って遺志を引き継ぐ、狩人に相応しいものだろう必要神秘値 15水銀弾消費 4 何某かの大腿骨と思われる骨。約16秒間、ローリングやステップが速くなり、移動時に一瞬姿が消えるようになる秘技。無敵時間もわずかに上昇し、敵の攻撃を避けやすくなる。対人戦に
明。【スーパー遠藤タイム】JAM Projectの2006年のライブにおいて、『鋼の救世主』の「Stop The WAR!!」という部分で約16秒間(音程はmidG)のロングトーンを見せたことから生まれた言葉。スーパーヒーロータイムをもじった言葉と思われる。現在では遠藤正明がロン
m勝利を収めた打撃は接近戦におけるダメージをさらに多く分配させるためにワーデンを奮い立たせることができますxx - xx (右手) ダメージ16秒間、4秒毎にxx一般ダメージを与える必須:Gambit shield-iconGambit_spear-icon.png全ての布石を取
てワーデンに挑戦することは危険です。すべての影の勢力はこれを知っていますxx - xx 一般 (右手) ダメージ始めにxx光ダメージを与える16秒間、4秒おきにxx光ダメージを与える中程度に脅威が増加する必須:Gambit shield-iconGambit_shield-ico
作するために使用することができます。Narcoberries/麻酔薬sの代わりに無意識の生き物に強制給餌することもできます。 80の気絶値を16秒間かけて適用します。これにより、腐敗時間が短いことを除いて、あらゆる状況でアイテムあたりの効果が大幅に向上します。Electropho
: 19ワーデン近接スキル射程: 2.5mワーデンを破ることができず、士気が衰退していくことを敵が知る時が来ます始めにxx光ダメージを与える16秒間、4秒おきにxx光ダメージを与えるわずかに脅威が増加する必須:Gambit shield-icon.png全ての布石を取り除く待機時
キル射程: 6.2m最大標的数: 3半径: 6m抵抗: 声ワーデンとその攻撃は近くにいる敵を追い立て、圧倒させる始めにxx光ダメージを与える16秒間、4秒おきにxx光ダメージを与える緩やかに脅威を増加させる時間とともに脅威が増加必須:Gambit fist-icon.png全ての
: 6m抵抗: 声ワーデンは逃げるかもしれない自分達の士気を消耗させている相手のグループを選び抜くことができます始めにxx光ダメージを与える16秒間、4秒おきにxx光ダメージを与える4秒おきに:25%の確率で2秒間、恐怖を与える必須:Gambit shield-iconGambi
戦術スキル射程: 10m抵抗: 声ワーデン達は選ばれた武器の専門家です。時々、敵は思い出させられる必要があります始めにxx光ダメージを与える16秒間、4秒おきにxx光ダメージを与える始めにxx士気を回復する 12秒間、3秒おきにxx士気を回復する必須:Gambit fist-ic
近接スキル射程: 2.5mワーデンの最大限の力とスキルによる打撃をブロックするのはほとんど不可能ですxx - xx 一般 (右手) ダメージ16秒間、4秒毎にxx一般ダメージを与える必須:Gambit shield-icon全ての布石を取り除く待機時間: 1 秒価格: 12 Si
4)レベル: 30ワーデン近接スキル射程: 2.5m力ある一撃は受け流し、回避することが非常に難しいxx - xx 一般 (右手) ダメージ16秒間、4秒毎にxx一般ダメージを与える必須:Gambit shield-iconGambit_spear-icon.png全ての布石を取
案 III 潜在3 配置後14秒間味方【近距離】ユニットの攻撃力、防御力+14% 戦術立案 IV 潜在4 配置後16秒間味方【近距離】ユニットの攻撃力、防御力+16% 戦術立案 V 潜在5 配置後18秒間味方【近距離】ユニットの攻撃