ゲーム内用語一覧 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
傷と神経損傷回復の効果を受けない。 侵蚀损伤 侵蝕損傷 侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害 ※并进入持续10秒的侵蚀毁损:此状态下侵蚀损伤逐渐降至0, 且不会受到侵蚀损伤与侵蚀损伤回复效
傷と神経損傷回復の効果を受けない。 侵蚀损伤 侵蝕損傷 侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害 ※并进入持续10秒的侵蚀毁损:此状态下侵蚀损伤逐渐降至0, 且不会受到侵蚀损伤与侵蚀损伤回复效
ィアく24b (@adatijun) October 16, 2012マンガは画力以外にもいろいろなものが多分あって、それら全部ひっくるめて100点取ればいいんであって、別マガやマガスペやライバルの話は、画力だけで100点取れってことだから。— 足立淳@コミティアく2
の扱いも大きくなり性能的にも恵まれる可能性が高い。そういう意味で杖はベストな選択だと言える。剣も悪くないけどね。小梅が剣もってたらそれはもう100点でしょ…、カレーやラーメンが嫌いな人はそういないよ。斧とかも嬉しい。銃もいいよね。でも杖を選ぶのは賢さがたかい。杖って
選択すると、まずクイズ形式の選択が行われる。「フリー設定モード」では、以下のパラメータについて自由に設定を変えられる。正解時の得点なし/1~100点(1点刻み)不正解時の減点なし/1~300点(1点刻み)/0点に戻る不正解ペナルティなし/1~6回休み(1回刻み)お手つきカウントな
場に行き、木札を購入してからプレイしよう。木札の価格 木札の枚数 価格 50点 5,000円 100点 10,000円 1,000点 100,000円 賭場の暗証番号の答え「7120」が暗証番号の答え賭場に入る
ると、なんでもまっすぐになってしまうのだ。クラッキー悪い点数のテストをクラッキーの中に入れてひもを引くと、パッパカパーンを音がして、テストが100点に変身!切り抜きレンジ雑誌などの、料理の写真の食べたい物を切り取って、このレンジでチンすると、本物のごちそうになる。五感びん感バッジ
00点で、勢いよく下に投げられる。当てる度に近くの「1」「2」「3」「OK」のパネルが光っていく。イライール - 4体登場。通ると1体につき100点。バウンダー - 当てると30点。タマゴ・ヒヨコ - 通るごとに殻が割れていく。ワドルディ - 当てると100点。デデデ大王 - 当
ム中は、カービィはニンジャ能力の格好になり、他のキャラも忍者の姿になる。手裏剣が刺さった位置が的の中央に近いほど高得点で、ど真ん中に当てると100点がもらえる。また、的の黄色い部分に当てると「ドンピシャボーナス」となり、30点追加される。さらに「ドンピシャ」を連続して出すと、ドン
ならずダメージを受けるだけになった。配点一覧[]基本的な配点については「大王のデデデでデン#配点一覧」を参照。ナンバーコイン青色コイン - 100点ピンクコイン - 500点うらうちシンバル(MISS) -GOOD -GREAT - 100点回復リングは通っても得点なしレベル一覧
)、くうきだんL/R - しゃがみ、のみこみCスティック(NEW 3DSのみ) - 視点を動かす配点[]ダメージを受ける(落下含む) - -100点/1回敵を倒す - +50点/1体2コンボ以上から追加 - +50点/1体10コンボ以上から追加 - +150点/1体20コンボ以上
上限5000点、当てた回数はトゥーキー、ツイジーと共有)KIRBYの文字-通過すると10点/1文字、全て揃えた後すぐに再点灯させると50点→100点→200点→?/1文字バイオスパークルーレットの穴付近に張り付いており、倒すと新しい個体が出現する。新しく出てきた個体はフリッパーボ
雨「いい雨だね」は今回使用禁止提督@3-78:では、まずは・・提督@3-78:新規は秋月さんだけですね、作成時の処理を秋月@3-95:経験値100点前借りでLv2 機銃を破壊して名誉点1点獲得レギュレーションに則り、《◯アイドル》を獲得固有アビリティは【弾幕です!】戦術アビリティ
津風@3-416:はーい時津風@3-416:陽炎型十番艦の時津風だよ。満足!妙高@2-161:説明終わりか(違時津風@3-416:新規なので100点前借してレベル2にしてます。また名誉点取得のために対空戦闘を×にして小口径主砲を破棄してます。時津風@3-416:まあ、なんとかなる
ンテストではアキラに投票する。アキラにもう1票入っていたことでやきもきする。もう付き合っちまえよおまえら。エロ僧侶の正剛さんの点数は文句なく100点。白いパンツがポイント。百戦錬磨の正剛さんをしてこれほどの巨乳の中学生は初めてだとか。ちなみに、主人公のアキラを押しのけて、人気投票
、着地地点が設定されていない競技も存在する)。各競技は加点形式で評点される。設定されたタスクに関する点と、着地地点への着地精度・着地衝撃、計100点で、競技によって各得点の最大値が異なる(着地地点がない競技は、着地地点に関する評点は設定されない)。なお、メインゲームのロケットベル
は画面にターゲットマークが表示され、それ以外の時の攻撃操作は無効。背景にある物を壊すと、パンチシーンなら500点、ガンシーンと投擲シーンなら100点のボーナス点が入る。パンチシーンの場合アッパーで敵を遠くまで吹き飛ばすと成功し易い。パンチシーン・ガンシーン・投擲シーンに於いて攻撃
berlain's 100-point game(Wikipedia 英語版)を参照再びセルティックスの壁[編集]しかしいくらチェンバレンが100点をあげようが、毎試合50得点あげようが、20本以上ものリバウンドを奪おうが、最後には決まってセルティックスが彼の前に立ちはだかった。
上に乗って高い場所へ行くこともできる。ただし一定時間経つと膨らんだ敵は破裂する(そのときに上に乗っているとダメージを受ける)。敵を膨らますと100点、破裂後の地面落下でさらに100点が得られる。また、ウパの顔が描かれた赤いブロックを叩くとアイテムが出現し、それを取得することによっ
ートが設定されるが、1000点を1とした、返し点を基準とする(オカやウマ、焼き鳥罰符などを適用した)得失がスコアとなる。端数の計算[]点棒は100点単位まであるが、これは1000点単位のスコアに計算するとき端数になる。この端数は何らかの方法で丸めるのが普通である。四捨五入[]スコ
行われている。出題形式[]イントロクイズの形式には以下のようなものがある。イントロクイズイントロが流れている間にその曲のタイトルを解答する。100点から時間と共に点数が減っていき、早押しボタンを押した時点での得点が、その問題を正解した際に加算される点数となる。ウルトライントロクイ
り、初段に上がるまでは獲得点棒や損失点棒等により算出される経験値により昇格・降格が発生する。和了時は1000点獲得毎に20Pts増える(実質100点で2Pts)。損失時は1000点毎に10Pts失う(実質100点で-1Pts)。初心者専用卓でプレイする場合は多少増減値は下がる。経
種別その他の用語目次1 解説2 採用状況3 参照4 脚注解説[]点棒の一種だが、標準的なセットには入っていない。これを使用する場合には、通常100点棒が10本のところを、100点棒5本+500点棒1本とする。模様は製造業者などによってさまざまある。採用状況[]参照[]脚注[]特に
では絶対自分に勝てないことを前提に話す。なお、のび太は「やりたくない」と言った。)「ああ、ついにカンニングしたか」(「な、なんと!!のび太が100点とった!!」にて。のび太が実力で100点を取り、先生からも褒められて嬉しがったのだが、それを誰にも信用してもらえず悲しみながら帰宅し
タグ一覧!注意!この項目にはネタバレを含みます強化スーツとは、漫画『GANTZ』に登場する武器の一つ。その名前の通りガンツスーツの強化版で、100点めにゅーの「より強力な武器」を選び続けると3回目でもらえる。つまり、このスーツを着用しているというだけで最低3回はクリアしているとい
て絶対観るべき」前田有一(映画評論家、Webサイト『超映画批評』管理人)「帰りに冨永愛のポスターを見ておけば少しは腹の虫も治るはず」(採点は100点満点中2点)映画秘宝「頑張って観てくれ」*2毎日新聞「あの名作が、と思うと腹立たしくてやりきれない」ビートたけし「『みんな~やってる
登録日:2012/03/30(金) 07:34:43更新日:2023/08/12 Sat 19:43:29NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧イッキ編最終章2001年3月23日にイマジニアから発売されたゲームボーイカラー用ソフト。ジャンルはRPG。シリーズ恒例のカブト
ん夜空のエア友達。エア友達なので、勿論現実には居ない。可愛くて頭が良くて運動神経抜群、優しくて話し上手で聞き上手であり、よくナンパされたり、100点満点の現国のテストで100点オーバーを出したりする完璧超人。……正に脳内設定。ちなみに最近は出て来ない。俺が…俺もトモちゃんだ…←無
け「じゃんけん」と宣言できるルール。その捨てた牌の風の人とじゃんけんする(たとえば南なら南家とする)。勝った方が負けた方から(本場数+1)×100点をもらえる(たとえば平場なら100点、2本場なら300点)。採用状況[]参照[]外部リンク[]脚注[]特に記載のない限り、コミュニテ
42:提督@2-1121:後ハウスルールでセッション開始時点で経験点が300点を超えていたPCは23:43:天津風@4-256:で、このうち100点を名誉点に変換させてもらいますね。23:43:提督@2-1121:獲得した経験点を-100点するごとに名誉点+1にすることが出来ます
入があったわ鳳翔@3-391:お、コイン3枚もあるやん!瑞鶴@2-1219:あるねぇ潮@2-1425:あるよー由良@3-863:えー、経験点100点前借りして2Lvになってます、ぐらいかな瑞鶴@2-1219:ここは1サイクル卓だしそこまで診療台の旨味はないかもしれん。 なにか欲し
勝利 1回 10点提督@425:艦種 全員10点だね利根@3-412:じゃな提督@425:旗艦、利根 10点提督@425:てーわけで、 利根100点 他90点でー提督@425:MVPのお時間ー利根@3-412:ほむ提督@425:理由を添えて、プロットをどうぞ!伊401@2-140
さんには彗星一二型甲を貸し出し加賀@3-1711:逆に私は鳳翔さんから彗星一二型甲を借りて《クール》で装備ですね天津風@4-256:経験点を100点借りてLV2扱いにするわ!天津風@4-256:装備できる戦術アビリティが増えたわよ。デフォルトのものに【急速反転】を追加。天津風@4
、駆逐は20、重巡&軽空母は10点イケメン提督:旗艦は10点イケメン提督:任務は2つイケメン提督:仲を深める+50、主力部隊を撃退+50の、100点イケメン提督:最後にMVPイケメン提督:シークレットダイスにMVPのPC艦娘を記入してください鳥海(>>425):シークレットダイス
◆特殊なギミックに関して 那珂ちゃんゲージ(那珂ちゃん値) 初期:7 鎮守府フェイズのイベントの内容で、 那珂ちゃんが出ていてもおかしくないと判断されたイベントには那珂ちゃんが遊びに来ます。 イベントの内容が成功時:+1D6-1 イベント失敗時:-2されます。 本セッションでの戦
1525:はい瑞鳳@1528:了解ー提督@1522:まず任務。【鎮守府に慣れる】と確認し忘れてた【敵主力の撃破】提督@1522:両方達成で、100点!提督@1522:続いて戦闘。1サイクル目、決戦ともに勝利! 20点!古鷹@1524:やったぜ!瑞鳳@1528:おおう提督@1522
「遣欧艦隊、抜錨!~泊地MeK強襲作戦~」終了です。お疲れ様でした終了処理[]GM:というわけで経験点の時間だゴラァ!GM:主任務2つ達成 100点 サブ任務2つ達成40点 艦隊戦勝利20点GM:旗艦由良さん10点 鎮守府にて漣さん10点 艦種ボーナス 軽巡駆逐20点阿武隈@
2スリ・アユタヤ@2-18441エセックス@2-184820艦娘略歴[]未知の艦との邂逅@2-1842 (2015/2/7~2/10)経験値100点(累計100点)。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
63:ほいほい。提督@425:50点とそれぞれ任意の開発を行える提督@425:これはPCそれぞれなので、合計で8回だ鳳翔@3-391:つまり100点と開発2回ずつ?提督@425:ですねー提督@425:でも空母組は装備完成してる感がある瑞鶴@2-1219:終わったら偵察機外して流星
、【見敵必殺】を獲得感情点:敷波@968へ4点、北上@728へ2点、足柄@965へ1点を獲得個性 《○クール》を取得、《○恋愛》の消去経験点100点の前借り経験点100点(Lv1→2)戦術アビリティ【逆境】を消去、【航空管制】・【空中阻害】を獲得現時点までの同艦隊所属艦[]敷波@
瑞鳳@829を2点、木曽@717・扶桑改@982を1点減少)未知の世界!幻想海峡を進め!-第二層@808(2014/05/07-10)経験点100点(Lv2)(120点分は一時的に除外)感情点:扶桑改@982へ3点を獲得個性《○寝る》を獲得未知の世界!幻想海峡を進め!-第一層@8
期3話3-292 (2015/04/11-16)新規作成。初期装備の機銃を破棄して名誉点を1獲得し、《×おしゃれ》を《×優しい》に変更経験値100点を前借りしてLv2に。【電光石火】【独断専行】修得経験値170点。前借り100点と相殺(累計170点)。33号対水上電探を開発、取得
規キャラ作成の段階で、初期装備【魚雷】の破壊と個性《元気》の反転で名誉点2点を取得。名誉点1点を消費し、初期戦術を【士気高揚】に変更。経験値100点を前借りし、Lv2へ。【応急整備】を習得。個性一つを長所として入手してもいいとのことだったため《魚雷》を発見・セッション中個性《規律
。各プレイヤーに、自分の前に残っているタイルのピップの数を合計してもらいます。紙切れに、その手役を獲得した人の列にその数字を記入する。最初に100点になった人が勝ちです。ゲーム終了までに100点にしなければならないので、どのプレイヤーにもラウンドを勝ち抜き、最終的に勝利するチャン
、きちんとゲームに参加したPL全員に追加経験点を与える」ようにします。 追加経験点はセッションの成功失敗に関わらず各PLに対し同じ値で、最低100点、セッションのエンカウント数に応じて適宜増やそうと考えています。与える追加経験点はセッション開始時に発表します。 よほどにRPや発言
SD30 行脚艺人(PRTS) 地位 リーダー 等級 0 重量 6 分類 その他 移動 地上 移動速度 0.7 HP 500000 攻撃 900 攻撃間隔 3.5
まあできないものはしょうがないねっ由良@1456:はーい提督@1388:任務:【護衛を成功させよ!】達成、【互いの絆を深めよう!】達成――計100点長波@1442:やたぁ提督@1388:戦闘:【二水戦の特訓】勝利、【襲撃! 深海棲艦】勝利――20点阿賀野@1441:ほいさぁ提督@
3:19:瑞鶴@NPC:「ってうわ、くさっ!提督さん、くさっ!」23:20:大和@2-866:「良い反応、流石ツッコミ系幼馴染キャラ。今のは100点ですね。」23:21:提督@2-246:「ひでぇ!?うわマジで何だコレっ!?だぁっ、くぅ……」(涙目23:24:大和@2-866:「
修にまじめに取り組もう!」 鎮守府イベントを4種類成功(4/4)提督@2-1361:・「敵部隊を掃討せよ!」 決戦勝利提督@2-1361:計100点提督@2-1361:○任務(サブ) 20点提督@2-1361:・「クリスマスを楽しめ!」 クリスマスイベント表を2回成功(2/2)提
督@2-55:では終了処理を…。00:32:提督@2-55:和解で解決 50点クリスマスを無事に開催 50点00:33:提督@2-55:共通100点00:33:提督@2-55:ファンブルで時雨さんが+10点と…。00:33:時雨改@2-1433:血涙00:34:叢雲改@2-140
》を短所として取得【甲標的 甲】【61cm四連装(酸素)魚雷】を装備製油所地帯沿岸、防衛戦!@3-408(2015/05/04-06)経験点100点×《スタイル/1-11》を消去して○《秘密兵器/1-9》を取得はるかぜとともに@4-589(2016/04/02-03)経験点140