南極地点X #革命軍南極へ行く01(マーダーミステリー) - 日本語読めない卓wiki(新)
01システム:マーダーミステリー実施日:2021年11月3日GM:ニコライ・ボルコフPL:国際信州大学ボイロ部氏、じょかあき氏、Nano氏、魔球氏、Mr.kk氏備考:ニコライさんがGM参加。第一話リンク:
01システム:マーダーミステリー実施日:2021年11月3日GM:ニコライ・ボルコフPL:国際信州大学ボイロ部氏、じょかあき氏、Nano氏、魔球氏、Mr.kk氏備考:ニコライさんがGM参加。第一話リンク:
まったがために(略ワープスター第1話のp.11で初登場。他の話にも登場。ダブルクエスチョンサーブ第1話のビーチバレーでメタナイトが繰り出した魔球サーブ。ボールが途中で2つに分裂する(片方はカービィ)。カービィ丸第2話で川下りの際にカービィが乗っていた巨大艦。ププププール第3話でカ
スーパー幸福」になれるという伝説がある。ソウルボール1994年度10月号掲載話で開催されたプププランド大テニス大会で、ポピーが「とっておきの魔球」と称して打った球。ものしりじじいによると、打った本人の性格そのままに飛んでいくとのことで、ポピーの打球の軌道は非常にいびつだった。なお
テリー実施日:2022年2月25日GM:ニコライ・ボルコフPL:凪尾氏、Mr.kk氏、土奴氏、妙楽氏、ガッkoya氏、けむり氏、シルシラ氏、魔球氏備考:ニコライさんがGM参加。第一話リンク:
娘。今夜の私は浪漫ちっくストライク 〜歌に秘められた秘密 謎の巨大魚を追え!〜(2009年)大正野球娘。今夜の私は浪漫ちっくストライク2 〜魔球はハリケーンサウスポー 一子相伝メリケン流〜 (2010年)D.C. 〜ダ・カーポ〜(藤林忍)D.C.I&II OVA(2010年)D.
が欲しい」という少女フレンド編集部の要請から企画された。この為『アタックNo.1』がまだ少女マンガ的な路線を残していたのに対し、特訓もあれば魔球もありと『アタックNo.1』との違いを打ち出している(出典:宝島社『いきなり最終回』『いきなり新連載』)。この為漫画もテレビ放映も(初代
で強くなっただけだし -- 名無しさん (2020-07-17 14:01:21) 正に剛腕&剛球選手。仙水の色々な意味での多彩さは正に魔球選手。 -- 名無しさん (2020-09-08 21:14:36) ↑3 基本はクソ真面目な男だからね -- 名無しさん (2
して用い、遊撃手へのゴロに打ち取った。本人によると「流れを変えたかった」[6]。このときはテレビカメラの撮影範囲外まで投球が上がり、「消える魔球」と呼ばれてスピードガンによる計測も出来なかった(広島市民球場の球速表示では107km/hと出たがそれを下回る速度なのは明らかであり、誤
可能となる。打つ快感! II ウルトラマシン1968年に任天堂が販売していたバッティングマシン「ウルトラマシン」をモチーフとしている。消える魔球を打つミッションもある。打つ快感! 外伝 ダルマ打つ快感! 外伝 II ラリー守る快感! ライナー守る快感! II フライとゴロねらう快
2005年3月河下水希佳作+十二傑賞JIKANGAE普津澤画乃新赤マルジャンプ2005SUMMER252005年4月小畑健十二傑賞ISSUN魔球通司郎赤マルジャンプ2006WINTER262005年5月許斐剛十二傑賞レマ宇宙探検隊LUHEN(東元俊也)Go! Go!ジャンプ200
持ち前のパワーとギャグセンスを生かし、個性豊かな仲間たちとともに甲子園を目指す。登場人物[]テンプレート:Seeその他の特徴[]多様な投法・魔球・打法・守備の形式が残されている。特に後期は、物理的にも不可能な技がメインとなっている。また、ユニフォーム関連の描写などは野球のルールや
)(小山ゆう) 1987年31号 - 1988年30号チェンジング・ナウ(UMA) 2004年22・23合併号 - 2005年34号ちかいの魔球(福本和也・ちばてつや) 1961年?号 - 1962年?号地上最強の男 竜(風忍) 1977年1号 - 20号チャンバラ 一撃小僧隼十
919:「はぁ…はぁ… とりあえず1面はクリアしましたわ」熊野改@919:「コツさえ掴めばなんとかなりますわね… ……なんですのこの揺れる魔球は!!」菊月改@3-72:「ナックルとかそういうレベル・・・じゃないなコレ」熊野改@919:「クソゲーですわKOTYにノミネートしてやり
とが可能となり、『Ⅰ下』においてガリレオの“地動説”と“天動説”と魔人族の防御力(=ガリレオ本人)を、『Ⅱ下』においてはバルデス兄妹の消える魔球“セントエルモの火”、『Ⅳ下』に至っては一個艦隊を丸々防御する聚楽第の障壁までも殴り壊している。ただし、ガリレオへの直接打撃はウルキアガ
南田みや子 役舞台[]ミュージカル・ピーターパン(2005年7月・2006年7月 - 8月、於・東京国際フォーラムホールC ほか)新・夏の魔球(2006年9月28日 - 10月1日、於・全労済ホール スペース・ゼロ)月の子供(2007年2月7日 - 18日、於・本多劇場)路地裏
(弱):【秘技:ダブルアタック】 遠 火力3 大胆23:11:戦艦夏姫(弱):正面の長月!23:11:翔鶴@3-1786:「ビーチバレーで、魔球を打つなんて!」23:11:睦月@4-1201:げ23:11:長月@4-1477:えっち actで823:12:長月@4-1477:ac
。体長:70メートル体重:7万6千トンP87ポイントに集結していた全カオスヘッダーが一体化したもの。両手から破壊光線クリムゾンブレークと破滅魔球ダークデストロイヤーを放つ。ゴールデンライトバリアも破り、コスモスを地面に激しく叩きつけるほどの念力や、バリアーも使える。月面での戦闘で
前は母親がこの作品から考えた)参考資料[]根岸康雄取材・文『オレのまんが道2 まんが家インタビュー』(1990年、小学館)夏目房之介『消えた魔球 熱血スポーツ漫画はいかにして燃えつきたか』(1991年、双葉社)『別冊宝島288 70年代マンガ大百科』(1996年、宝島社) - ス
初から張られている。筆者は当時ライバル誌に男どアホウ甲子園で同じく野球作品を連載していたため控えていたと雑誌のインタビューで答えている。当時魔球などの超人的・非現実的要素の多かった野球漫画にあって、配球の読みなどのリアルなプレーの描写に徹した事は斬新で、躍動感のある水島独特の画風
行本の3巻の登場人物紹介で「野球十兵衛」のフルネームが明かされた。顔の作画が安定せず、同じ単行本1巻の中でも登場時と巻末では殆ど別人である。魔球「スーパートルネード波」を繰り出すが、投げていると言うよりドラゴンボール等に出てくる気功波を放っている様にしか見えない。メガネチビで野球
本との相違点4 情報5 参考6 外部リンクストーリー[]甲子園の優勝投手・並木浩二は、大学進学後に肩を痛めて自慢の速球が投げられなくなり、「魔球」と名付けた新しい変化球の完成に復活をかける。しかし、太平洋戦争勃発。並木をとりまく状況は日ごとに激しさを増していく。愛する家族や友、そ
%上昇自身と自身の伏兵の攻撃速度が20%上昇[改壱]特技赤壁の四番打者自身の与ダメージが20%上昇自身と自身の伏兵の攻撃速度が25%上昇計略魔球・ドラゴンゲイル敵1体に攻撃を行う伏兵を配置(1体まで)攻撃した敵を少し後退させる使用間隔60秒気7画像[]城娘特技[学園]苗木城 城娘
沢村栄治から放った場外本塁打は東京湾に落ち、「太平洋ホームラン」と呼ばれた。当時のボールは本塁打さえ滅多に出ないほど飛びにくいものである上、魔球として知られる沢村の三段ドロップを打ったものであった。1936年秋の優勝決定戦では破れたものの、1937年秋のシーズンに初優勝して臨んだ
いるかどうかの証明にまでは至っていない。それでも通常の投手のストレートは、さらに30cm以上も沈むことを考慮すると、対戦する打者にとっては、魔球のようなストレートに写ることには変わりは無い。藤川自身が語るところによると、ボールを離す瞬間「ピンポン玉のように浮かべ」と念じながら、最
、格段仲が良いようである。脚注[]↑ 松下本人が神戸出身のため、神戸弁で表現をしていた。著書[]松下雄一郎 『藤川球児 ストレートという名の魔球』 ヨシモトブックス、2008年、ISBN 978-4-8470-1752-0関連項目[]デイリースポーツ藤川球児特に記載のない限り、コ
14】アメリカ軍が備蓄していた大量のしあわせ草エキスを、ジャジメントのマゼンタとルチアが強奪。世界大会編で、ジャジメントが拉致した超能力者や魔球・魔打法に目覚めた子供達に投与され、発生したマナがドリームマシンのエネルギー源として使われていた。【消費アイテム】ポケ6以降は消費アイテ
が、チームメイト思いの一面も有る。【都立桜沢高校】長緒アキラ守備位置:投手。背番号1。右投右打。無名の進学校の桜沢高校を準決勝に導いた投手。魔球・ナックルボールを操る。菊川早苗都立桜沢高校の監督。愛称は教授。アキラ達に刺激され、監督として甲子園を目指す。【稲城実業高校】成宮鳴(C
上でハリケンジャーの前に颯爽と現れ、偽ガオレンジャーの相手をゴウライジャーと共に引き受けた。追加戦士繋がりでガオシルバーと共闘し超忍法・分身魔球と破邪聖獣球の合わせ技で暗黒七本槍をまとめて撃退する。戦いの後仲間に何も言わず立ち去ろうとする月麿を発見し彼を見送る。去り行く月麿を「Y
わなかったことで、11以降の華音の正史におけるその後は分からずじまいとなってしまった。また、本来はシリーズ最終章である14の表サクセスは、「魔球リーグ編」ではなく新たなプロ野球編が存在するはずだったとも語られている。ミーナの彼女候補化が実現しなかったのは、この変更によってミーナの
ファイターを引きずり込むアイテム。吸引力が強く抜け出すのは困難なため引きずり込まれたら空中攻撃で抵抗して極力ダメージを抑えるよう心掛けよう。魔球何の変哲もない野球ボール。投げると消えた後に別方向から現れてファイターを攻撃する。スーパースターリングスーパーマリオギャラクシーで登場す
HやPSを半減させられ、せっかくの能力を持て余すことも。なお彼は「インビジブル」を最初から持っており、ルムニクなど格上のKPが相手なら消える魔球に賭けてみるのも一興。「オレには、イヤというほど時間がある。呼んでくれたら、いつでもかけつけるさ。」デューレン/Durren (KP、4
でつけないでいっぱいしたよね!?何度も何度も中で出したよね!?」なおこの作品は本来の掲載予定作品が「商業誌でこれはきつい」、「変化球ではなく魔球」、「編集長曰く、生むな」との理由でボツとなったため急遽掲載された。特別にボツ作品の冒頭部分も併せて掲載された。残骸著者である龍造寺忌み
足を封じられて蹴っ飛ばされると、慣性の法則でぶっ飛んできた破片で首を強打し転落。転落死を免れるべく空を飛ぼうとするも、地上にいたアレックスの魔球を受け撃墜されて落下、最後はミッシェルの見事なシャイニングウィザードを受けて倒され捕獲された。このように火星の個体はあまりいい所がなかっ
ウルスは単体でも格闘戦をこなせるが、プテラノドンは完全に余り物である。初登場時はただのお披露目だったため、本格的な初陣は第23話「好きすき超魔球」の巨大ドーラピクシー戦から。[[プテラレンジャー/メイ>プテラレンジャー/メイ]]がドーラピクシーの能力でメロメロにされてしまったこと
『ファイヤーマン』に登場する怪獣は、シンプルでオーソドックスな恐竜タイプの怪獣が多いが、その中で登場したハモニガンは直球の中に突如投げられた魔球である。しかも、手も足もないただのハーモニカなのに強力な超能力でファイヤーマンを苦しめ、必殺技さえ通用しない強敵という、現代まで見てもト
一閃・ライノシュート』がドライブシュートばりに一直線に突っ切るものだったのに対し、ガオマッスルストライカーのライノシュートはガオマジロが分身魔球のごとく分裂するパワフルなものとなっている。Quest29「鹿が癒す」では、巨大墓石オルグの猛攻に耐えながらもマッスルクラッカーの牽制攻
ンの攻撃力:近接30 遠距離15最終決戦の必殺技:3段ドロップ(消費3 威力1.5倍)、スカイラブ投法(消費6 威力2.75倍)、ファントム魔球(消費15 威力4.25倍)エリア5過去。アストロ球団の左腕エース兼4番打者。球速190km。過去の球場で真の魂のバットを見せると仲間に
ングアップとも言えよう。七の段ラッキーセブンの「7」だが、九九においては最大の難敵。100エーカーの森でいうところのフクロウとかトラ的な鬼畜魔球を投げてくる。他の数と関わりが少ない孤高の数である「7」と、数の組み合わせからイメージしづらい積、そしてひたすら言いづらい「シチ」が立ち
て」とあまり気にしておらず、実際何事もなかったかのように生き返っている。『はろー』野球戦士ベースボールファイター 陸丸彼の名は陸丸。100の魔球を操る伝説の野球戦士ベースボールファイターだ!!別冊コロコロコミックに読み切りとして掲載された作品。曽山先生はこの漫画を描く際「ひどいけ
・ホール」を喰らって全滅ということもあり得る。このデッキタイプならS召喚しやすい「レッド・デーモン・アビス」や、カウンター罠の「神の宣告」「魔球の賄賂」が対策となるので一考に値する。特殊召喚・墓地利用・サーチへのメタが刺さる。まあこれが刺さらないデッキの方がレアだが。種族変更あり
える決めポーズはなかなかケレン味があっていい。秘打・激走返しボーゾック一のピッチャーにしてボーゾックの星HHヒューヒューデーオ戦で披露。分身魔球を放ったHHデーオに対し、火の玉ボールに勝つためにレッドレーサーが猛特訓の末編み出した『見えないスイング』の応用で、RVソードを構え高速
た金髪縦ロールの髪が特徴の容姿で、常に好物の棒飴(チュリオチャップス)を舐めている。150cm台の小柄な体格ながら鋭いピッチングの使い手で、魔球とも称される強力なシュートを持つ。常に他人を見下す高圧的な性格だが、一方で精神的に不安定で連打を浴びるとすぐに頭に血が上る短気さが欠点。
スは愛と勇理の結晶として誕生した次界創造の主なのだ! 悪魔界のウワサ 次界へ舞い上る姿を見た者は石になるとか高飛速し始めると聖戦衣化し次界天魔球の超悪魔との対決に挑むのだ!行手は無縁ゾーン。悪魔界のウワサ 悪和合球から次界超魔身が誕生されたとか 第4弾ヘッド。通常型と聖衣化形態の
である。公式からの扱いがなぜか微妙に悪い傾向にあり、長い間チューナーが存在していなかった種族としても知られている。岩石族初のチューナーである魔球の分析者などを擁する岩石族テーマ「アダマシア」が登場したのは2020年であり、チューナーが初登場した2008年から12年の月日が流れてい
冠した高校生とキャプテンたちが一堂に集った伝説の最終回となった。走らずして塁を盗む天才・盗塁の鬼才「瞬間移動モーメント・ムーブ」、消える分身魔球の使い手「投手坂上マウンドの魔術師マジシャン」、全てのボールを素手で捕るショート「グローブは枷」、守備範囲最大級「守護神ガーディアン」、
守備:リリーフ投手背番号11「普段は地中で生活をしており、試合の際には現地のグラウンドの地中から現れる。まるでボールが空気を含んだかのような魔球、プクプクポンを投げる」ディグダグ、ミスタードリラーから登場。彼の息子のホリ・ススムと同じくチームに参加。息子と似たような落ちる球が武器
後は一人で公園に足を運んでいた。ひょんな事から主人公と出会い、当初は父親と比較して彼の事を下に見ていたが、フィンチーズのデビュー戦で主人公が魔球を投げたのを見て、彼を自分と一緒に戦ってくれる人(=運命の人)と確信した。その後は主人公を説得し、最終的には一緒に戦う約束を取り付けて貰
り、テニス勝負に挑む事になったが、彼と城金のどちらも士とのシングルマッチに敗れ、士の提案で2対1の対決に臨んだ際に炎に包まれた3個に分身する魔球を放っていた。これに対して士は一度目は腕力で無理やり打ち返し、二度目には竜巻を起こしながらレシーブしており、その凄まじい攻防にラッキーク
しの手段として誕生したキャラなのかもしれない…本作の暗黒武術会編に登場した魔界狂戦士チームの一員であり、その名の通りラグビーボールの形をした魔球を手から生み出し、それによる遠距離攻撃が得意。その魔球はわずかでも霊力があれば察知し自動で相手を追いかける能力を持っている。威力は岩を破
に美味しい。中でも二遊間を守れる上に守備能力の高い雅と貴重な癖の少ない外野である三森兄弟はお勧めと言えるだろう。エースの青葉の切れ味鋭い超真魔球(改)*16も健在。セカンドの茶来もやはり二遊間を守れ使い勝手は悪くないが、神宮寺と稲田はポジションの奪い合いになりがちな守備位置にも関