「高威力」を含むwiki一覧 - 8ページ

ダイゴ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れる。リメイクではちゃんと物理型になっている。こいつも特性は『がんじょう』。防御・特防が高めで、壁貼りをしてくるネンドールも厄介。対峙したら高威力の弱点技で早めに片づけよう。ちなみにリメイクのネンドールは技構成の関係上、あく/ひこうタイプのポケモンとサザンドラ、ヌケニンで詰む。そ

クロスシステム(ロックマンエグゼ6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きは変身不可。一度変身したクロスはその戦闘中再変身不可ココロウィンドウ一部使用不可クロス中は「通常」「疲労」以外の状態にならない。溜め撃ちが高威力特にグレイガ版で顕著。前作までと比べても全体的に強めの調整がなされていて、そこらのスタンダードチップと比べても遜色ない性能になっている

射突型ブレード(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ャージ武器となっており、チャージしない場合は低威力だがある程度離れていてもホーミングしつつ距離を詰めて攻撃することができ、チャージした場合は高威力だが間合いを詰めないため至近距離でないと当たらないといった塩梅になっている。チャージに必要な時間は他のチャージ武器に比べると短く、また

イドゥン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

威力14)で、2回とも必殺が出れば支援補正などなしでもちょうど1ターンキルできてしまうし、リリーナには魔力上限で1劣るが、フォルブレイズより高威力のアポカリプス(威力18+5)を使えるソフィーヤで挑むと、必殺1回と通常1回でも沈む。*1というか攻略本の企画で実際に殴り倒されている

ロックマンエグゼ5に登場するウイルス一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て行動を制限してくる。こいつのお陰で「リベレートし損ねた!」と言う人は多いのでは?ユラ系2から再登場。嫌らしさは相変わらず。ランクが上がると高威力&広範囲攻撃で厄介極まりない。置物に引っかかると回転し始める。なんでもいいから置いて対策すべし。ゲニン系2から再登場。汚い忍者。真正面

魔道士/賢者(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マージナイト)フリージ家に仕える魔法騎士。ふともも。最初から上級職で初期値が低いが、2回攻撃可能な専用魔道書「ダイムサンダ」と、魔力+10、高威力、高必殺率、2回攻撃、ナイト系特効、祈りスキル付加と至れり尽くせりの「聖なる剣」を使える。上限値の低さと相まって初期上級職であることを

ラフ ワールド(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

装備。マシンガン:フルオートの5連射銃。1面ラストで入手。ショットガン:連射不可だが3WAYの弾を放つ。初期装備。レーザーガン:連射不可だが高威力で貫通効果を持つ。3面ラストで入手。ホーミングミサイル:3連射可能なホーミング弾。威力も高いが追尾性が少し甘い。2面ラストで入手。グレ

ワタル(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ん」や、前座のカイリューが覚えている「たつまき」を軽減する手段がほぼ無く、こっちのパーティが素通しするのもあって地味に厄介。むしろ厳しいのは高威力こおり技を確保しづらい事。この時点では「れいとうビーム」すらラプラスやジュゴン位しか覚えられないのだ。その為威力75の「れいとうパンチ

ガンダムベルフェゴール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーツを圧倒したが、やはり身体に掛ける負荷が高いらしく、後半ではカイの身体が耐えられない場面が多かった。【ジージェネでの性能】ポータブルまでは高威力だが威力の高い大出力サーベル、射程が広く燃費の良いワイヤー、着弾位置指定型の高威力MAP兵器のソニックスマッシュ砲など強力なものが揃っ

ケッキング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

SUMでは教え技として前のターンに怠けていると一致(or拘り)「じしん」並の威力になる「じだんだ」を習得。ただし、場に出て最初のターンには最高威力を出せないという制約は厳しく、撃ち逃げを前提とするスカーフ型でも最高威力を出すためには1ターン怠ける必要が生じる。また「ギガインパクト

はかいこうせん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かっこいい。相変わらず実用性は皆無だが。 -- 名無しさん (2013-10-18 18:23:50) ○○スキンの特性持ったポケモンの高威力技にはなるかな?まぁ性能的にキツそうだけど -- 名無しさん (2013-10-18 18:34:25) それでもメガサーナイトが

∞ジャスティスガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あった。その愛され具合は某動画サイトで話題となるほどで、新機体が出るたびにタコ殴りにされている。余談このボスランは他ボス機体と異なりどれだけ高威力のダメージを受けても一撃で撃墜されないという能力を持っていた。なので7連敗後の攻撃力最大補正値を乗せたヅダの自爆2000ダメージにも耐

ウォーグル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

伝するようになったので厳選が楽になった。ORASでは「おおぞらをとぶ」の際に野生の個体が出現する。ノーマル/ひこうの中でも屈指の攻撃を誇り、高威力の一致技も自力で覚える。ラインナップとしてはタイプ一致の「ブレイブバード」「フリーフォール」「あばれる」など完全に物理型の種族値だが、

ザク50 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0年に示した技術で弾みがついた、と考えるのもあながち無理とも言えないだろう。[ゲーム中での活躍]「ZERO」で初登場。ザク系の終着点であり、高威力の大型メガ粒子砲や射程1〜2をカバーする大型ビームサーベル、MAP兵器、Iフィールドなど使い易い要素が多い。「F」ではドク・ダームを乗

エネコロロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キン」にしたくなく、かつ相手の性別に期待しない場合に消去法で採用するくらいか。そして、第六世代XYにおいて、遂に「地面タイプを麻痺させる」「高威力ノーマル特殊技持ち」という2つのアイデンティティすら失われてしまった。前者は「へびにらみ」の命中100%化により、アーボックら多数の蛇

プロト・スタークジェガン/スタークジェガン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ないように気をつけたい。『OVERWORLD』ではプロト機が復活。PS時代より武器は減っているが、ビームサーベルがあるので接近戦が出来るほか高威力の大型ミサイルを持つ。このミサイルの演出がどうみても核なのだが、設定的には核装備も考えられていたので間違ってはいない。属性はあくまで実

ゲーマルク(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

器を持っていることもあるため、倒す際は何かしらの対策が必要となる。だが、この機体が最も猛威を振るったのは意外にも初代。ステージ5のボスとして高威力な長距離攻撃を放ってくるのだが、あろうことか最終ステージではラスボスの取り巻きとして大量に現れる。しかも能力はボスだった頃のままなので

パルシェン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、間接的に強化された。(ちなみに防御特化すれば鉢巻ガブの「げきりん」を確3に押し込んで返り討ちにできる。「りゅうせいぐん」は無理)その一方で高威力の弱点技も激増してしまい、高威力の物理技で押し切られる事も少なくない状態に陥ってしまった。ちなみに特性・スキルリンクが追加されたのはこ

ギャラドス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

師(クラベル校長)までも使用してくる。老若男女人気のポケモンなのかもしれない。特にフラダリのギャラドスは最終決戦でメガシンカさせてくるため、高威力の弱点技で倒さないと大変なことになる。その強さは仲間にすると頼もしいが敵に回すと恐ろしく度々プレーヤーの壁として立ちはだかる。電気技は

ファミコンジャンプII 最強の7人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るバグがある。しかもハマる。●両津勘吉武器は拳銃で、必殺技がロケットランチャー。初期装備の通常攻撃で直線上の敵に遠距離攻撃が可能で、必殺技が高威力で障害物を貫通する、本作最強キャラ。努力友情勝利にもっとも遠い男が最強とはどういうことなのか……(実際、ゲーム中でも部長に「お前が精霊

マッスグマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うというのが最大の特徴。これらと「みがわり」を組み合わせて体力を調整し「カムラのみ」を発動。そのまま「はらだいこ」により最大まで強化された最高威力の「じたばた」を放つというコンボにより圧倒的突破力を誇る。その威力はノーマル半減のHP振りメタグロスでも高乱数で落とす程。またポケモン

マクロスVF-X2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ならないが、火力においては本作品で右に出るものは無い。溜めて発射するレールキャノンは遮蔽物さえものともせず、敵にかすめただけでも目が点になる高威力。○VA-3M インベーダーダイナマイト7で民間払い下げカスタム仕様が搭乗していたVA-3の軍制式バージョンがこちら。機動性こそVF-

ゼル・ディン(FF8) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

限ループを繰り返すコンボとしてラッシュパンチの代わりに《かかと落とし》を使用することも可能。ちなみに、ラッシュパンチよりもかかと落としの方が高威力。入力しやすい方を選ぶといい。慣れればループの中にさらに高威力の《マッハキック》や《ドルフィンブロウ》を組み込むことも可能。制限時間は

クロノ(クロノ・トリガー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力斬り:物理技。クロノが敵一体に飛びかかって空中から剣を思い切り振り下ろす。通常攻撃の2倍の威力だがこの技単体ではあまり使い道は無い。しかし高威力の連携技の元になるので活躍は多い。サンダガ:上級魔法。敵全員に雷撃を浴びせる。サンダーと同様、威力は控えめだが有効な敵が多いためにそこ

ハッサム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アリーに対して抜群が取れる。ドラゴン潰しにフェアリータイプを導入しているトレーナーはバレパンマンに要注意だ。アイアンヘッドハッサムのはがね最高威力技。ただしタイプ一致で威力120と威力は多少物足りず、3割の確率で怯ませる追加効果も素早さが低いハッサムでは発動を狙い辛い。先制技を封

ミサイル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が置かれていたため、発射に制約が多かったが、切り札らしく相応に活躍した。しかし、話が進むにつれて敵の装甲のインフレで効き目が薄くなり、大型・高威力化した「超バードミサイル」が装備されている。コンドルのジョーが状況ガン無視でやたらとぶち込みたがることで有名。それを受けてか、タツカプ

トップランカー(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かに憎い演出ではなかろうか。搭乗機アンファングは説明文のとおり中量二脚をベースにバランスの取れたパーツで構成されており、武装も1000マシ、高威力ブレード、分裂ミサイル、グレネードと各距離に対応できるものとなっている。アンプルールと被りまくってるとか言うな。○トールスポット/ワイ

イワーク/ハガネール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名残か85と平均値程度しかないが、技候補は「じしん」「ジャイロボール」「ヘビーボンバー」「ストーンエッジ」「いわなだれ」「だいばくはつ」等、高威力の物を多数備えておりある程度は補える。特に「ジャイロボール」はタイプ一致の使い手の中ではナットレイやツンデツンデに次いで鈍足で高威力を

ガンダムエアマスター/エアマスターバースト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は、「各ガンダムタイプ専用に造られたカスタム高出力型ビームライフル」という位置付けである。本機のバスターライフルは通常型ビームライフルよりも高威力かつ徹底的な軽量化によって重量も通常型の半分となっているのが特徴。通常MSを一撃で破壊可能な威力と非常に高い連射性能を持ち、その連射力

ドクロッグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。インファイト(格闘)第9世代にして遂に習得したメインウェポン。元々タスキ前提の耐久なので、デメリットも気にならない。クロスチョップ(格闘)高威力で反動はないが命中不安。前述の通り第9世代でインファイトを得たので採用しづらいか。ドレインパンチ(格闘)威力は低めだが命中100で回復

武器(ベヨネッタ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

度に優れ、炎は威力に優れる。手が雷、炎が足と言うのはもはやデフォ。長押しは雷なら雷球を炸裂させ、炎なら火の爆弾を発生させる。特に炎の長押しは高威力で雑魚ならテキトーに長押ししてるだけで簡単に倒せたりする。反面、コンボは稼ぎ辛い。本気ベヨ雷ドゥルガー装備のコンボは手数が凄まじく、コ

オオスバメ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けたり、「みがわり」でHPを減らしたり、「まもる」でわざとやけどのスリップダメージを稼いだり…と能動的にHPを削る手段は非常に豊富。ただし、高威力が出るラインまでHPを削るのは難しい上、高威力を叩きだせても直後に自滅するため、かなりハイリスクハイリターンな戦術となる。設定的には互

ネームレス(KOF) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/01/16(土) 08:03:42 更新日:2023/10/05 Thu 10:53:57NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧「俺に敗北はない」ネームレスとは、THE KING OF FIGHTERSのキャラクターである。THE KING OF FI

ツンベアー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

解消されたことで3割の怯み効果のある「つららおとし」「いわなだれ」や、撃ち逃げ向きの「ばかぢから」も格段に使いやすくなった。特にタイプ一致で高威力の「つららおとし」は「いのちのたま」を持てば「マルチスケイル」のカイリューもHP4振り程度なら一撃で倒せる威力。地味に「アンコール」も

テラ(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

分には困らないが、やり込みに関しては鬼門と言って良い。特に攻撃の激しいFM版追加ボスとの相性が非常に悪く全国のプレイヤーたちを苦戦させた。最高威力のシュートロックで、下記の『留まりし思念』戦を繰り返した人にはお馴染み『アルテマキャノン』の性能も、他2名と比べて効果時間が短い影響で

ダガー(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スキラーとして優秀。ストライク入手までの慣らしとしても有用である。エネミーとしても頻繁に登場しており、やはりランチャー装備のダガーは遠くから高威力・地形貫通のビームを連射して来る厄介な敵機である。総じて劇中ではかなり地味であったが、非常に印象に残る機体である。また別種としてスロー

鬼剣士(アラド戦記) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

アのソル=バッドガイを連想させる剣や鈍器等のリーチを活かした中~近距離戦を得意とする接近戦型キャラ縦軸、横軸共に広い攻撃範囲を持ち、序盤から高威力のスキルを習得できるため比較的扱いやすいまた重甲マスタリーを初期取得しているため装甲も堅く、全体的にバランスの取れたキャラクターである

青年ゼアノート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が使うと滅茶苦茶恐ろしい。しかも後半ではほかの技と併用してくる。□メテオ隕石を落とすマジックコマンド。こちらもテラの物より早く落ちてくる上に高威力。□バニッシュ姿を消してロックオンできなくする。幸い輪郭や剣の光などは見えてるのでロックオンに頼らず肉眼で避けるようにしよう。自分から

ドルトリンク&メーテルリンク(スーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も難しいかもしれない。防御力もそれなりに高く単純に殴るだけでは倒すのに時間がかかるが、2匹揃って魔法防御が紙ペラ同然の上に無効属性もないので高威力の全体魔法を乱発すればあっさりカタがつく。一方、相方とは打って変わって合体後のメーテルリンクは氷属性主体の魔法を使いこなす強敵へと変わ

ファイナルファイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

フライングボディアタックなどのプロレス技を駆使して戦う。通常投げのバックドロップの他に敵をつかんでから「ジャンプ→アタック」と入力することで高威力のジャンピングパイルドライバーを出すことが出来る。さらに鉄パイプを素早く振ることが可能。大勢に囲まれてもメガクラッシュ「ダブルラリアッ

ナットレイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のタネ」無効と対エルフーンに強いのも評価出来る。ちなみに、この複合タイプは第7世代でカミツルギが参戦するまでは唯一無二だった。技も割と優秀で高威力くさ技の「パワーウィップ」や鈍足な素早さを逆手に取った「ジャイロボール」一致技との相性補完になり、相手の素早さを下げる「じならし」くさ

ガンダム試作1号機/試作1号機フルバーニアン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タートの汎用機。ガンダム開発計画発の機体は全てこのコストとなっている。ビームライフルが弾数制7発で即よろけと使い勝手がよく、更に格闘が強判定高威力かつ独自モーションのため下格の出が早いのが特徴。以前はその特徴をかき消すレベルのコンボ火力の低さ、武装の少なさが問題となっていた。前作

チェリム(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つけづらくなっている。さらに、いざ捕獲しようとすれば新規習得したねむりごなでこちらのポケモンをねむけ状態にし、ドレインキッスで回復、さらには高威力反動技のすてみタックルで自滅の可能性もあるとかなり捕獲しづらい技構成になっている。この捕まえにくさをさらに助長するように、ポジフォルム

スターオーシャン ブルースフィア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ト特技を豊富に修得し、必殺技とフィールドアクションは全てクリエイトで作成したアイテムを使って覚える。格闘家タイプだがコンボが繋ぎにくいため、高威力の必殺技を主軸に据えた精神系スキル寄りの育成もアリ。○アシュトン・アンカース「2」の冒険後プリシス達が地球へ行ったショックで寝込んでい

サメハダー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

20、特攻・素早さの種族値が95と攻撃面において高い能力を誇る。反面HPの種族値が70、防御・特防に至っては僅か40と紙同然であり、半減でも高威力技を受けると落ちかねない。まさに「ラフファイターはラフファイトに弱い」という言葉を体言している。しかし、第3世代当時はみず・あく共に特

ザクレロ(MA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

という凶悪ルーチン、ガードされても怯まないナタラリアットのせいで「シールドしたらまとわりつかれて刻まれる」。とりあえず長距離からゲロビか単発高威力射撃で仕留めるのが吉。ガンダムバトルシリーズ射撃が貧弱な代わりに、ある程度距離を取っていないと発動=確殺を意味する強力無比なSPA 必

アデルバート・スタイナー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

使用可能)。魔法剣はスタイナーのMPを使い(意外にもビビの残りMPには関係しない)、威力がスタイナーの腕力に依存するので弱点を狙えばかなりの高威力。余談だが、剣技の雷鳴剣は基本命中率がなんと0%、つまり絶対に当たらない。「トランス」時は皮膚が鎧と同化し、全身鉄の塊のような姿となる

白雪炎峰(過去) - AlisTemporis 攻略情報まとめWiki

、セット装備。 道中はイグニオン・ゴーレム(タゲ集中&炎反射)、ソニック・シャドウ・ウィング(高敏捷&全体攻撃)、ネオ・ファイアー・ボール(高威力炎魔法)など面倒な敵ばかり。マグマ罠対策も兼ねて炎耐性を積んでおくと◯。 ボスは前列メガドラゴギコ、ヴォルカノイド×2、後

エネミータイプ - steamゲーム攻略

ているうちにジャガーノートタイムが来たら目も当てられない。また、Mrと複合するとかなりの難敵と化す。 対策はグレネード山盛り攻撃か、高威力武器でのシールドの合間をぬった攻撃。自分が得意な武装を持ち込み、こいつの為だけに使うぐらいでちょうど良い。 9

マインクラフトでスカイウォーズをプレイする方法 - 趣味とクラフトの初心者wiki

上級アイテムの使い方を覚えましょう。 特に中央の島や、プレイヤーが特別なオーバーパワーモードに投票した場合など、一部のマップでは高威力のアイテムが使用可能です。 エンチャントされたギアやゴールデンアップルを手に入れたら、攻勢に出て弱い装備のプレイヤーに突撃しよう。 エ