Photon_Wall - ギルドウォーズ2 非公式wiki
いる場合に発射体の反射を付与します。 Heat.png 熱のしきい値:50 発射体をブロック Duration.png 持続時間:3秒 飛び道具を反射します— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日アフ
いる場合に発射体の反射を付与します。 Heat.png 熱のしきい値:50 発射体をブロック Duration.png 持続時間:3秒 飛び道具を反射します— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年11月07日アフ
:264ダメージ Crippled.png 不自由 (3秒):-50%移動速度 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 飛び道具をブロックします— ゲーム内の説明2014年9月09日Ring_of_Earth.png Ring of Earth:発射体のブロッ
始めた時、レッサー シールド オブ アブソープションを発動する。味方を復活させた時、様々なブーンを付与するメモ[]ドームは、ブロックできない飛び道具を吸収することはできません。 バグ:クールダウンはストールワート・ディフェンダーの影響を受けません。例外:ヒールしません。バージョン
png → ゲームリンク[&BkIoAAA=]“敵に向けて発射される発射体の攻撃を吸収します。 Duration.png 持続時間:4秒 飛び道具を反射します— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
移動速度 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:240 Miscellaneous_effect.png 飛び道具をブロックします— ゲーム内の説明メモ[]発射体のブロックは約~2秒間続きます。それはスキル自体のように、約240の半径を持つようで
:792ダメージ Crippled.png 不自由 (3秒):-50%移動速度 ターゲットの数:5 Radius.png 半径:240 飛び道具をブロックします— ゲーム内の説明メモ[]発射体のブロックは約~2秒間続きます。それはスキル自体のように、約240の半径を持つようで
[&BqKwAAA=]外部リンクAPI“着弾した発射物を吸収する影のバリアを作成します。 Miscellaneous_effect.png 飛び道具をブロックします 持続時間:5秒 Combo.png コンボ・フィールド:スモーク— ゲーム内の説明メモ[]スナイパー・カバーを使
:1,200— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルは、飛び道具へのシャドウステップの前にターゲットを攻撃した場合、シーフにステルスを与えるようになりました。2013年12月10日このスキルは発射
t.png マイト (8秒):30パワー、30状態異常ダメージ リチャージ減少:20% Miscellaneous_effect.png 飛び道具を反射します— ゲーム内の説明メモ[]反射された発射体は、標的に当たったときにアドレナリンを生成します。スキルリチャージ特性有りのリ
t.png マイト (8秒):30パワー、30状態異常ダメージ リチャージ減少:20% Miscellaneous_effect.png 飛び道具を反射します— ゲーム内の説明2013年6月25日 Shield Master:この特性はアデプトティアに移されました。Trait_
ク・ガード (½秒):受ける攻撃をブロックします。 アドレナリン:10 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 飛び道具を反射します Range.png 範囲:600— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パ
移動速度 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:240 Miscellaneous_effect.png 飛び道具をブロックします— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
alizing_Blow.png Equalizing Blow0.5½あなたの敵にハンマーを下ろします。2 Electro-whirl16飛び道具を反射したり、敵を攻撃しながら周りを回ります。3Rocket_Charge.png Rocket Charge10.75¾12敵にダ
4 Pow顔を前方に飛ばしてからもう一度戻す頭突き攻撃。戻すときにも判定が持続している。トンデケー下を押してからA - 8 Pow顔を飛ばす飛び道具。『スマブラSP』でも使用。スカポンナゲ相手の近くで前または後ろ+A - 12 Pow後ろへ放り投げる投げ技。『スマブラSP』でも使
てはオリジナルゲームの製作者の要望で「見た目に反して重い感じにしてほしい」との事。又、『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』にある、ラグネルの衝撃波(飛び道具系)は、ゲームシステムのバランスを考えて外したと語っている。余談としては、今作では男性プレイヤーキャラクターが非常に多く、新規の女性
ド状態で自由に空を飛べる。方向キーを上下に入れることで高度調整もできる。ころがるL1ボタン、またはR1ボタンを押すことで地面を横転する。敵の飛び道具などを避ける場合に使用する。みまわす△ボタンを押すとカメラがスパイロの後ろにゆっくり移動する。カメラがスパイロの後ろにある状態でもう
arr;攻撃 …→通っていない→視線が通る位置まで移動する→視線チェックに戻るといった飛び道具を使うパターン(「弓」骸骨など)...などだ。他にも、序盤の草原に出現する動物やグレイリング、そして黒い森に出現する灰色ドワーフなん
ン72柱の悪魔の1人】テンプレート:機動兵器修羅兵が使う一般的な修羅神。バッファロー型。角や鬣は、体当たり時の武器というだけでなく、射出し、飛び道具としても使える。主にパワー勝負を得意とする修羅が搭乗する。デザインは宝木金太郎。グリモア[]【grimoire = フランス語で魔術
トンナックルターボダッシュダグアーマーアーマーシンとアーマーライナーが融合合体した姿。全身に銃火器を搭載しかなりの数の武装を持つなど、重火器飛び道具主体の形態だが、本体である森本人が柔道の達人のため彼の能力に合わせて格闘戦もこなすことが可能。ダグドリルが登場するまでは最大の馬力を
ツのフルアーマーアレックスなどを一蹴した。武装[]ヒートパイル肩に装備されたスパイクで突進する。マルチランチャー両腕から放つビーム弾。普通の飛び道具だが、連射性能は高い。発射している部分はビームガンを兼ねるビームサーベルである。トゥビーム両足つま先に内蔵されている短いビームサーベ
endo 3DS/Wii U』では『コマンド』をベースにしたオリジナルのデザインとなっている。赤いレーザーを発射する「ブラスター」や、相手の飛び道具などを反射する「リフレクター」といったスリッピーが開発したという設定の兵器をはじめ、百裂キックやサマーソルトキックなど多彩な蹴り技を
のミニゲームに挑戦することができる。以上の4つのミニゲームは、ミニゲームモードで自由に遊ぶことができる。アイテム[]たこ焼き放物線上に投げる飛び道具。威力は普通。とうもろこし画面の端まで飛んでいく。連射が利くが、威力は低い。わたがし投げた後、一定時間後に画面内の敵全てにダメージを
トMk-IIと交戦した。全長30m以上でPTともAMとも違う、人型とは言い難いような形状をしている。シールド紛片散布システムを装備しており、飛び道具が通用しない。また、開発者ドナ・ギャラガーの半身不随になった子供(トニー・ギャラガー)がインターフェースとして使用されており反応速度
ー研究のエキスパート。FFXIclopediaの獣使いのフォーラム狩人 Rngsmall.jpg優れた追跡能力で遠方の敵を察知し、得意の飛び道具で察知される前に仕留めることを極意とする、ハンティングのエキスパート。FFXIclopediaの狩人のフォーラム忍者 (ジラート)
赤な炎の蝶を左掌で打ち出し、相手を打ち砕く攻撃技。プリキュア・ルージュ・バーニングルージュ・タクト使用時の技。上記技より威力が上昇する。敵の飛び道具の破壊にも使える。プリキュア・ファイヤー・ストライク『GoGo!』から使用。両拳の蝶状飾りが光った後、烈炎を球状に留め、フットサルの
ったままだと目に覆い被さってしまう。ロア(ファイターロア)使用武器は弓で、属性は風。攻撃動作が遅めでリーチも短いが、タメ技は全員の中で唯一の飛び道具攻撃なので、特定のステージでは大活躍する。変身キャラはエミィ(外見は本作から顕著となっている)アイテム一覧[]薬(青・赤)青は体力を
。移動能力が向上するものが多い。バレットタイプ(赤色)装備したものを上+Bボタンで発動させることができる。レーザーや槍、ホネを投げるといった飛び道具が多く、従来のシリーズでのサブウェポンに相当する。55種類存在する。ガーディアンタイプ(青色)装備したものをRボタンを押すことによっ
殊)ためうち:剣シールド(刀装備)、ロックオンバズーカ(ヤエバズーカ装備、3両)術:人魚変化刀は物語が進むとレベルが上がる。剣シールドは敵の飛び道具を防ぐが、刀のレベルが上がらないと使えない。ヤエバズーカは何故か最初っから装備をしていない。小竜太の笛は小竜太を呼ぶための笛。建物の
けるとゲームオーバーとなる。セーブはステージクリア時のみで可能。基本操作[]十字キー:移動Aボタン:ジャンプBボタン:攻撃(体力が満タンだと飛び道具もでる)セレクトボタン:武器を手裏剣に切り替えるスタートボタン:マップ表示ステージ[]からくり城魔人の洞窟黒船どくろ丸どくろ丸再びガ
の強さはレベルに関係ないが、所持金を消費するため小判がないと使えない。例外としておんぶ技だけは小判を消費せずに使える。なお、特殊能力の武器や飛び道具で敵を倒したら、アイテムが出現しない。ゴエモン[]ご存知このゲームの主人公。ちゃきちゃきの江戸っ子。武器が使いやすい上、今作ではAボ
貫通性能があり連続ヒットする。体当たりは、ネスは高威力で単発ヒットし、リュカは低威力で連続ヒットする。サイマグネット特殊なフィールドを張り、飛び道具のエネルギーを吸収し自身のダメージを回復させる。吸収できるのは火炎や電撃、ビームなどエネルギー波に限られ、物の投擲や爆発物など実体の
段ヒットするためうまく当てればかなりのダメージを与えることができる。ナックルボマー←ため→+攻撃ボタン掌底からエネルギーの塊を水平方向に放つ飛び道具。バルカンと比べると溜めが必要だが、短時間で攻撃できる。至近距離で放つと、掌底のダメージも上乗せされる。ショルダーキャノン→↓←+攻
弾)ランチャーを後付けで増設する程度で、それ以上の重火器や手持ち火器を持つ機体はごく一部(そもそも人間型の「手」のついた機体自体が稀)。また飛び道具ではない白兵戦装備は登場しなかった。防御力もこの程度の火器で易々と撃破できるほど脆弱だが、パイロットの生存性は(シビリアンの屈強さと
5 関連記事概要[]白い装束を身につけた忍者。身体が小さく素早い下忍の中では一番強いとされ、耐久力はないが素早い動きと手裏剣や火炎の術による飛び道具攻撃で鷹丸の行く手を阻む。集団で徒党を組んで襲い掛かることが多い。デビュー作[]初登場1986年4月14日発売のファミリーコンピュー
綱が幕府を治める時代に生きる青年剣士。剣法指南役の任についていたが、村雨城に関する怪現象を解決すべく幕府より密命を受けて城下に忍び込む。刀と飛び道具を主な武器とし、道中で敵やタヌキが落とす宝を入手することで様々な忍法を使用できるようになる。ファミコンキャラなため不明瞭な点も多いが
てはオリジナルゲームの製作者の要望で「見た目に反して重い感じにしてほしい」との事。又、『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』にある、ラグネルの衝撃波(飛び道具系)は、ゲームシステムのバランスを考えて外したと語っている[12]。今作品では男性プレイヤーキャラクターが非常に多く、新規の女性キャ
るようになる。FIRE無限射程のファイアーボールを、一画面に2発まで放てるようになる。効かない敵もいる。REFLEX通常の盾では防御できない飛び道具(オノ、ファイアーボールなど)を防御することができる。一部の敵が使う魔法攻撃を反射する事ができる。SPELL画面内の弱い敵がスライム
ーコング』でハンマーを取った時にも鳴っていた専用のBGMに切り替わる。使用者を近接攻撃で仰け反らせるのはほぼ不可能に近いが、相殺されない限り飛び道具による攻撃は有効。モーションセンサー爆弾(ゴールデンアイ 007)投てきアイテム。投げて壁や床に設置することができ、キャラが触れると
ズシリーズ初代からリンクの装備としてマスターソードと共に登場している。スマブラXにはハイリアの盾のシールが収録されている。高さ次第では、敵の飛び道具を防ぐことが可能。マリオカート8マスターバイクの両サイドに、ハイリアの盾を模したパーツが付いている。特に記載のない限り、コミュニティ
- スーパーアーマー(単発攻撃をくらってものけぞらない)状態になるリアリティ - 攻撃ボタンを押すごとに、火の玉やつららなど、各ボタン対応の飛び道具を同時に飛ばすソウル - 体力が一定量、徐々に回復するマインド - インフィニティ・ゲージ(後述)が一定量、徐々に増加するこれらの効
ーパー竜牙剣で相手を袈裟掛けに斬る「一刀両断斬り」が必殺技。剣での戦闘がメインだが、ショルダーバルカン、レッグランチャー、アームシューターと飛び道具も多く、遠距離戦もこなせる器用な勇者。黄金忍者空影CV:巻島直樹黄金の鳥型メカから変形する強化パーツ勇者。前作前々作の武器勇者ポジシ
ヤーすべての生物の心の声を察知し、翻訳できる地獄耳。翻訳も出来るため意味が理解できない言葉もどう話せば相手に伝わるかが分かる。お花ブーメラン飛び道具技。胸についているお花を外して敵に投げつける。ウサミミジャイアント巨大化する。変身シーンはウルトラマンのパロディになっている。やっぱ
Equalizing Blow0.5½あなたの敵にハンマーを下ろします。2Electro-whirl.png Electro-whirl16飛び道具を反射したり、敵を攻撃しながら周りを回ります。3 Rocket Charge10.75¾12敵にダメージを与えるためにロケット弾を付
ため通常の攻撃が当たらず、最凶なデーモン。ステージ奥に刺さっている伝承の武器『ストームルーラー』でのみ倒すことができる……と言うことはなく、飛び道具ならなんでも効く。周囲にいる子分に袋叩きにされないように注意していれば、魔法や弓であっさり倒すことができる。 特に魔法に特化したキャ
。いや、もはや世界で一番有名な技と表現しても良いのではないだろうか。由来はハワイ王国の初代国王カメハメハ大王から。基本的には気を前方に飛ばす飛び道具系の技。見た目は青白い光球がビームの尾を引き飛んでいく感じ。高出力の物になると正にぶっといビーム砲。本編で初使用したのは亀仙人。ちな
Vにて飛び上がりつつ空中から斜め下に放つ様に蒼破刃を放っていた。(魔神剣・翔牙のようなモーション)製品版でどうなるかは不明だが敵から離れつつ飛び道具を放つのは立ち回りがかなり有利になるので期待が高まる。それで済むかよ!追記!修正塵!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vot
蹴り技が得意」という設定が付加され、基本的に拳は一切使わず、キック攻撃のみで戦う。鳴き声も「キリキリキリ」と言わない。ゲームバランスの都合で飛び道具の獄炎弾はオミットされ、特殊技では脚に炎を纏う「炎纏い」で蹴り技の攻撃力を上げることが可能。ネビュラコンボも非常に簡単で、初心者にも
クターである。余談だが、サングラスを外したモデルの素顔が、アーティストのGacktに酷似している。【代表的な技】斬光画面端まで届く、縦に長い飛び道具。牽制に最適であるが、威力は低め。追加技も含め、スーパーキャンセル対応。 ▼惨光斬光中にもう一発の斬光を放つ。MI2で実装。一歩踏み
りポカポカといい、ハピネスチャージのおおもりご飯といい、スタッフは本当に黄色い子が大好きである。いいぞもっとやれ!只、他の黄色い娘と比べて、飛び道具や光線、バリアエフェクトが基本的に無く、他のフレッシュ勢同様肉弾戦ONLYの戦闘を強いられていた。数少ない利点である動物との会話も、
ザインとなっている。『ZERO』シリーズを基盤としたアニメ調デザインをブラッシュアップした、重厚ながら洗練された立ち絵が特徴。しゃがみ状態と飛び道具を不利にし、立ちでの打撃技主体を意識した作りになっている。また、独自のシステムを多数採用。後の作品の新システムの原案になったものも多