目明し編(ひぐらしのなく頃に解) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
3:02) BGMは「thanks」「iru」「kage」「confession」「you」とかCS版でも再録されるくらい人気高いけど結構な頻度で流れる「Solitude」も好き -- 名無しさん (2021-08-01 12:02:54) 基本的に詩音の気持ちは理解したくも
3:02) BGMは「thanks」「iru」「kage」「confession」「you」とかCS版でも再録されるくらい人気高いけど結構な頻度で流れる「Solitude」も好き -- 名無しさん (2021-08-01 12:02:54) 基本的に詩音の気持ちは理解したくも
を始めたのはナムカプの初打ち合わせ直後とのこと。再現度が高く原作の絵と非常にそっくりで、作品ごとにしっかり描き分けているのが特徴。なんと更新頻度はほぼ毎日。これで"遅い"となると、東映の仕事スピードはどうなっているのだろうか…それと初期は30分縛りにも挑戦していたとか。大抵はパン
使用法なのだが、物事をただ印象付けるために使われている事もある。「完璧に壊れた」等。これらの言葉は主に完全、と刷り変わっている事が多く、使用頻度が高い程、間違った解釈も増えるという事は、他にもある。また、漢字を書き間違られる事もある。「完璧」であり、「完壁」ではない。もし、完壁と
ェガンD型やリゲルグ、ギラドーガ、ガズアルなど尖った部分を持っている機体が多く、ジムカスタムよろしく「特長がないのが特徴」なバーザム改の使用頻度は非常に低かった。現在では機動力や武装性能アップにより扱いやすい汎用機としてそこそこ使われている。ビームライフルは連射速度が上がり、グレ
りおつそわけして一度で二度効いたとか間違ってもやらないように。毒全般に言えることなのだが、どれだけ毒に耐性があるのかはその人の体質・食生活・頻度・毒によって千差万別で、量など分からない。いくら美味くてもそもそも食べようと思わないのが一番である。■余談このキノコ、毒キノコのくせに西
もらったな。ホストマザー曰く「牛や豚より安い。よく買う人はアスリートとか太りすぎを気にしている人が買う。一般家庭は買わない訳ではないが、買う頻度は多いわけではない」そうだ。ちなみに個人的には美味しかった -- 名無しさん (2018-06-24 11:51:20) 美味くて身
仮にパッチが配布されずに発売当初のままであったら大賞受賞も十分あり得たとは総評の弁である。余談だが、「バトルフォートレス」はC2エラーの発生頻度も異様に多かったことすら改善できず、わずか10ヶ月でサービスを終了。一方、ラングリッサーは2019年2月に新作がスマホアプリとして発表さ
ンか定めにくい作品であり、連載開始後暫く掲載順二桁だったり、アンケ反映の途端に5番目に載り、半年後に実質ドベになり、周年は巻頭だったり、高い頻度でカラーを貰い、カラーの前には大概下から6番目以内に載り、本編と共に特別編が載り、直後に掲載順が底辺になり、絵文字になり、また巻頭になり
くファイターごとの性能差もかなり激しいため嫌う人も多い(それも含めて個性なのだが…)。そういう時はボールの出現をOFFにしよう。アイテム出現頻度を「でない」にするだけだと「てかげん最後の切りふだ」*2は制限できない。なお『X』ではドラグーンのパーツがあるとボールは出現しない。『S
存在でもあり、以降のシリーズで強化されつつ必ず登場している。☆アイテム☆対戦モードで100回遊ぶとアイテムスイッチが解禁され、アイテムの出現頻度や個別に出現の有無を変更できる。ステージによっては出現するアイテムに多少の偏りはあるとのこと。木箱壊すとアイテムが1~3個出現する。ドン
つ目の島「メレメレ島」の「茂みの洞窟」で初登場し、ダグトリオも3つ目の島「ウラウラ島」の「ハイナ砂漠」に出現する。素早さが高く、序盤での使用頻度が高いノーマル技を含む8つのタイプに耐性があり、レベルアップでじめん技とはがね技に加えてあく技「ふいうち」を習得。さらに強敵との戦闘でも
タイプだった。 -- 名無しさん (2015-11-23 02:23:20) 人間的には嫌いじゃないんだけど、勝手にパーティに入ってくる頻度が高すぎるのは何とかならんものか。2はそこそこ強いけど、1では分け身の紋章が無いと肝心の打撃力が全く活かせないポンコツだし…… --
あったとしてフグ・毒キノコといった、毒があるのかどうか分かりにくい食べ物あたりだろうか。解毒用の血清も手軽に運用できるものではなく、危険度と頻度は実際は真逆である。他の状態異常は意外と安全であるか、そもそも再現が不可能である。体感したいなら、以下の例に従ってみるといい…かも?●麻
ンなどは作品や時代ごとにまちまちで、以下大雑把に説明。◇昭和シリーズでの放射熱線初出は『キングコング対ゴジラ』。昭和シリーズ全体で見ても使用頻度は多くなく「ここぞ」という時に使用している。意外にも熱線による怪獣撃破はモスラ、クモンガ、チタノザウルスなどごく限られている。また後述す
もズゴックになり、撃破されればズゴックが爆散し、勝利すれば勝利画面もズゴックになる。なまじこの特殊射撃が強く本機の主力武装扱いなため、結構な頻度でズゴックの勝利ポーズを見る人もいたのではないだろうか。特殊格闘は通常の3倍という技で、隕石を蹴り機動力が増加する強化武装。弾数が2発あ
ール。スピード戦が得意であり、飛行も可能。アニメではハートスピーダーを手に入れたことで空中戦もより強くなった。バランスの取れた姿ゆえか、活躍頻度は一番高い。必殺技はハートロッドを投げつけるだけな、牽制攻撃のスパイラルハート。◇アミュレット・スペードあむとミキがキャラなりした姿。モ
ド専用の大型キャノン砲型のボルユニット(専用武器)。メンバーの中では最も高い威力を誇るが、レッドの戦闘スタイルが近接戦主体なこともあって登場頻度は低め。5人分のボルユニットを合体させると必殺バズーカ砲「ボルテックバズーカ」へと変化する。技ベクターエンド・ビート3ダブルベクターを構
際には当然口元でも3連続で毒煙が発生するため、ブレス本体に被弾しなくとも頭付近に陣取っていると毒煙だけで普通に死ねる。また、ブレス自体の使用頻度も高まっており、少し距離をとっただけでもほぼ確実に放ってくると思っていい。◇MH4久々の登場。疲労状態の追加と新モーションが多数追加され
ない事情もある。*5 尤も、彼女たちが無難に諸問題を全て解決してしまうと、織部の出番が無くなるというメタ的な問題が大きいのだが*6 あまりに頻度が高く、守衛を顔パスで突破できるほど*7 実際にはその父親の作品であり、わずかに外れていたが*8 ペッツオーリは一時的な弟子入り、息子の
ように使って仲間と意志疎通を図ったという説が一般的になっている。名前の意は「サウロロフスに近いもの」。その割にはサウロロフスより知名度や登場頻度が髙く、両方登場するにしてもこちらの方が優遇される事が多い。そのサウロロフスは見た目も系統もあまり近くなかった(同じハドロサウルス科だが
ヒロインだった -- 名無しさん (2014-03-27 16:06:25) 長編で、ウィルスに侵されたり大破しそうになったりとかなりの頻度で酷い目にあってるよな・・・ -- 名無しさん (2014-09-13 10:12:33) バンナム製作ゲーム銀魂のすごろくをテイル
臭状態になるので注意したい攻撃。やはり予備動作が長いので回避は容易。G級・村上位からは様々な時に予備動作無しで使ってくるので注意。特に亜種は頻度が高い。MH4では亜種の放屁が食したキノコに依存するようになり、例えばニトロダケだと爆破属性になる。大放屁亜種のみ使用。お腹を叩いた後、
の血流がよくなっているせいか頭を筆頭に通常種よりも肉質が柔らかく(打撃武器除く)、前述の確定隙に加えて、通常種では非常に厄介だった連続突進の頻度が抑えられているため、プレイヤーからの狩り堪えに関する評価は高い。因みにディアブロス種で史上初となる火山系フィールド(溶岩島)への進出を
-26 08:48:32) ↑2 相手がどれだけ強かろうと即死させられるのはバランス調整が楽なのよね ダメージ値調整しなくて済むから。その分頻度を下げて「ここぞ」と言う時に使わないと2の悪夢に -- 名無しさん (2017-12-15 11:03:36) 正直最近のDQでの
のためか、本編一回、映画で一回と活躍がかなり少ない◆各種フォーム基本4フォーム+2の計6形態とフォームの数はそこそこ多いがフォームチェンジの頻度がかなり少ない。尚、歴代ライダーでも珍しくフォームチェンジの際にはそれぞれ専用のバンク映像が流れる。◇キバフォームバランス重視のフォーム
イテム」の一つでもある。メリットとデメリット利点外部動力のため、不発が発生しても強制排莢して射撃が継続できジャムが少ない銃身一本当たりの発射頻度が少なく寿命が長い(過熱やライフリングの摩耗による動作不良に強い)並外れた連射速度欠点多砲身のため重い小型の大砲並のサイズで軽便さに欠け
いという不遇な目にあってしまう。アニメ版最終回&番外編に期待したい…●SS&同人誌二次創作では放課後ティータイムのメンバーではないため、登場頻度はそれほど多くない。基本的に原作通りの常識人で、唯になにかあれば憂や梓と同じく常に唯の味方であろうとする。だが幼なじみである唯のことを性
種パリィで前衛時の耐久補佐。もちろんこれだけでは手放しに出来る程安定しないためあまり過信はしない事。パイレーツバリスタはTPが低く通常攻撃の頻度が高いため幸運の女神や我流の剣術との相性が抜群。だがSPは重い。宝典マラソン前提だがジャイアントキル+ミリオンスラストの威力はロマン。シ
ンクスがいないなら三色ガード等を取るのもいい。ただし本職程硬くないのでガード系のスキルを取得しても過信は禁物。パイレーツTPが低く通常攻撃の頻度が高いので幸運の女神や我流の剣術の相性がいい。宝典マラソン必須だが常在戦場とチャージを合わせたミリオンスラストは超強力。シノビ分身による
しさん (2020-12-26 21:10:49) ちるみるの6ホイミンが不快ってのは否定できないけど、ふじいたかしのホイミンもかなり登場頻度が高い上、チャモロを扱き下ろすネタ多かったしなぁ。衛藤のミネアとか牧野のももんじゃとかも人によっては十分不快なゴリ押しだと思うし。という
図が伝わりにくく、ファンからはコミュ障の烙印を押されている。三期以降は、それなりに会話が成立するようにはなってきた。作中、使用デッキが変わる頻度が特に高い。第1期ではパワーで圧倒するかげろうデッキ。アジアサーキット編ではかげろうを使っていることを忘れさり、なるかみデッキを使用。リ
品によっては一定以上ゲームを進めたり特定のギミックを作動させることでパワーアップさせることが可能なものの、基本的に威力は低いので終盤では使用頻度激減。ただし、レンチのみで特定のボスを倒すことで貰えるスキルポイントや、レンチだけしか使えないチャレンジもあるので、本気でやりこむならよ
まる子ちゃん」の作者・さくらももこ先生のエッセイによると、先生が子供の頃に母にねだって作ってもらったグラタンをべた褒めしたところ、その後も高頻度でグラタンが食卓にあがり、最初は嬉しかったが流石に飽きてしまい、やがてグラタンのことも「うどん粉を牛乳で溶いたもの」としか思えなくなって
ト』が放送されていた2015年後期~2016年を除いて*1、2023年現在もほぼ毎年なんらかの形で映像作品に顔を出しているといえば、その客演頻度の高さを窺えるだろう。明るい作風に濃いキャラクター、人気声優の起用や劇場版における他の仮面ライダー作品とのクロスオーバーなど、本作が以降
うな気がする ほかの恋愛コミュキャラと比べれば。 -- 名無しさん (2014-09-26 23:27:03) てか、怒りマーク?になる頻度が他より明らかに高かった -- 名無しさん (2014-09-26 23:30:13) ブチ切れ千尋の圧力 -- 名無しさん (
カオス・マジシャン」と、ドロー!モンスターカード!で有名な「魔導戦士 ブレイカー」。カードに乗せるカウンターは今でこそ種類が多いが、最も使用頻度の高いであろう魔法カウンターはこのパックが初出(カウンター自体は第2期のマジック・ガードナー)。「漆黒のパワーストーン」や、「ブラック・
ばす。テンマーズ対プロトコル・オメガの試合で習得した。クロノ・ストーン36話で改に進化したが、同時期に習得したワンダートラップと比べると使用頻度が低い。天馬のドリブル技は基本的に阻止されないが、この技のみクロノ・ストーン編終盤のガル戦、ギャラクシー編序盤の帝国戦でそれぞれ失敗し、
注いだのは言うまでもない。公式ブログも閉鎖に追い込まれた。ひょっとすると方向転換してバカゲーを狙ったのかもしれない。パッチ後問題点フリーズの頻度が激増。タイトル画面や対局中にフリーズすることも。先ヅモ(上家が牌を切る前にツモること。順番抜かしのようなもので、マナー違反かつルール違
かった。が、その後も粘り強くチャートに残った結果、2010年の年間チャート108位というロングヒットとなった。さらに、アニメソングもかなりの頻度で流すMUSIC ON TVのシングルランキング100では、化物語のED曲「君の知らない物語」と共に、2011年2月頃まで100位圏内を
パンチラをしている。胸も大きいのでよく水着姿にもなるが、良いところはほとんど他人に持っていかれるスベり役である。原作ではパンチラ以外での登場頻度はかなり低い。望を慕う日本人的人格の設定はまれにしか出てこず、たまにその設定が登場すると「生きてたんだその設定」などのツッコミが入る。普
ぱいに人格があり、しかも何故か心の声を代弁する。物語が進むにつれて対峙する相手が大抵男性キャラ、もしくはそもそも人でない怪物となったため使用頻度が格段に落ちていたが、とある場面で無意識化に発動しイッセーとその家族を危機から救うことに。赤龍帝の籠手(ブーステッド・ギア)二天龍の片割
ッチメントのチャレンジに大活躍!【格闘】格闘時の「出」が早くなる。インターバルも変わる。MW2の時のコマンドーでは無い。SG、SMGでは使用頻度があがるかもしれない。あと、ライオットシールドも。【ブレス】息を止めて各種サイトのブレを一時的に無くす。PERK「マークスマンプロ」との
3-14 22:35:28) さくらももこのエッセイで母が作ってくれたグラタンに最初は大喜びしてたけど、誉められて調子に乗った母がかなりの高頻度でグラタンを作るようになり、その度に「またグラタン?」とウンザリ、ついにはグラタンもおいしく思えなくなった…という話があったな。孫娘もそ
た挙句に前線に送られた)した際に自身の部隊で副官として出会っている。また、上記の様に物語の語り部を務めると云う立場からも判る様に劇中への登場頻度が高く、関口との縁から物語に参入する様になったキャラクターも多い。不器用で駄目な人間として描写される存在であり、語り部にも関わらず劇中で
終了時に遠距離を保てる攻撃が豊富なソフィア、マリア、アドレーしか遠距離戦は期待できない。3.見切り強化でピンチ判定基準とたまにするステップの頻度が変化する。4.ピンチ時に一定時間経過ごとに「ピンチ状態だから逃げるか」を再度判定する。まれにピンチなのに突然攻撃しにいって、すぐさま逃
を当て辛くさせてくる。おまけに痛恨の一撃はそのまま残ってるので油断は禁物。あまり知られてはいないが、実はまだらくも糸がゴンズに対してかなりの頻度で効いて動きを封じてくれるので、懐に余裕があるプレイヤーは現代のメモリアリーフにて大量に購入しておけば若干ではあるが、対処し易くなるので
さらに刀身が伸び、ダブルエックスの身の丈ほどの大きさまである大刀と化す。この大刀二刀流で中距離から敵機を串刺しにしたことも。その破壊力や使用頻度含め本機の対MS戦におけるメイン武装といっても過言ではない。●ディフェンスプレートキッド自作のルナ・チタニウム製実体盾。ただし専用バスタ
だらけ等、秋葉原にある店を片っ端から羅列する場面があるのが例。特に昔気質の牛丼店「サンボ」は、アニメ版において店舗とサンボのマダムがかなりの頻度で登場する。当初は実際の携帯電話を使ったシステムを検討していたが、技術的問題や個人情報の問題が有るため見送られた。SoftBankとコラ
している。基本的に着物の下に下着(ショーツ)を着用していない。 序盤に「ナギの親友」として鳴り物入りで登場した彼女だったが、実はその後の登場頻度はそう高くなかった。火田くん曰く「和服描くのめんどくさい」「設定盛りすぎておいそれと出せなかった」らしい。現在は鷺ノ宮家に関する設定も固
5:13) メディオ!…毎度お世話になっております… -- 名無しさん (2014-09-20 04:18:38) Nornだと凄く高い頻度で出てくる -- 名無しさん (2014-11-22 21:50:18) 結構ガチで彼女に頼みたいシチュ上位を常にキープしているそう