登録日:2012/02/06(月) 20:16:37
更新日:2023/08/10 Thu 15:38:03NEW!
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武器技能とはCOD:MW3で出てくる銃(メインウェポン)に付ける特殊技能である。主に銃の性能を伸ばす、またはその銃に無い性能を付加することを目的としている。
技能は銃の武器レベルに応じて開放される。しかし付けられる技能は銃一つに対して一つのみである。付けるか付けないかは選択が可能。しかしながら、サブウェポンには付けられない。(PERK オーバーキルは別)
銃の性能画面ではその効果は反映されない。
各種アタッチメントやPERKに比べると、その恩恵は低いが、あると無いとでは銃の扱いやすさがかなり違う。初心者に優しい(?)システムである。
以下に武器技能を記す。
【キック】
反動を軽減してくれる。アタッチメントのグリップに比べれば効果は低いが、一発一発の反動を抑えてくれるので指切り射撃時、コントロールし易くなる。主にAR、LMGに絶大な効果が期待できるが基本的に何につけても構わない。
【インパクト】
貫通ダメージが強くなる。と言っても、抜ける壁が増える訳でもなく、抜けた先でダメが強くなる訳でもない。こいつのチャレンジは大変困難。
【スピード】
銃を持った時の移動及びダッシュの速度が増す。ただしダッシュ持続距離は変わらない。使うと味方より突出気味になるので注意が必要。
【アタッチメント】
2つのアタッチメントを銃につけられる。ただし、同じ部位に乗せるものはひとつしか乗せられない。もっぱら心音センサーと何かが多い。
各種アタッチメントのチャレンジに大活躍!
【格闘】
格闘時の「出」が早くなる。インターバルも変わる。MW2の時のコマンドーでは無い。SG、SMGでは使用頻度があがるかもしれない。
あと、ライオットシールドも。
【ブレス】
息を止めて各種サイトのブレを一時的に無くす。
PERK「マークスマンプロ」との相性は抜群、でもぶっちゃけいらない子。
【レンジ】
射程距離が伸びる。
PERK「マークスマン」と相性はとても良い。どうやら各種サイトの飛距離程、射程が伸びる模様。SG御用達。
【フォーカス】
撃たれた時のひるみを軽減する。半分程軽減するだけであり、撃たれた時の赤みは消えない。
こいつのチャレンジも撃たれなくてはいけないので大変。
【スタビリティ】
サイトを覗いた時のブレを少なくする。集弾性が上がる。
腰だめで撃っても変わらないので注意!
【ダメージ】
攻撃力うp
SG御用達でSGをSGたらしめる武器技能。しかし、大抵、最後の武器技能なので、ここまで上げるのは苦労する。
【追記・修正】
項目を編集する。
加筆・訂正でもある。
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