ラッチを探して!(世界樹の迷宮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ートは別として。当然、ここでもハズレを引くと例のフランソワマウスと戦闘になるのだが、なんと・・・ハズレを引いた回数に応じてフランソワマウスの頭数も増えるという鬼畜なテコ入れが行われてしまった。これが難易度ピクニックやスタンダートならいざ知らず、ステータス補正の強烈なエキスパートで
ートは別として。当然、ここでもハズレを引くと例のフランソワマウスと戦闘になるのだが、なんと・・・ハズレを引いた回数に応じてフランソワマウスの頭数も増えるという鬼畜なテコ入れが行われてしまった。これが難易度ピクニックやスタンダートならいざ知らず、ステータス補正の強烈なエキスパートで
場した《テッカニン》の能力。《ヌケニン》をサーチして直接出すことができる。《ヌケニン》がポケボディー側なので詳細はそちらに譲るとして、要は「頭数を増やすことができる」ということを念頭に置いてほしい。現在でも似たような能力を持つテッカニンがあるようだ。ベイビィしんか自分の番に1回使
館襲撃シーンではジョーカーとともに悪戯小僧めいた行いに興じており、ノリの良い構成員が多いようだ。ジョーカーへの忠誠心はかなりのものだが所詮は頭数だけの雑魚であり、バットマンとの格闘戦では言わずもがな、機関銃で武装した部隊もバットモービル&バットウィングの前にあえなく爆殺&銃殺。マ
ストでも当然のようにハブられてるし -- 名無しさん (2015-04-19 23:58:53) 五丈原以降の魏将の晋扱いにしないと晋の頭数が足りないからね、それでもやはり夏候覇は蜀の名将、それが歴史の真実だろうね。 -- 名無しさん (2016-02-03 20:41:
ンは、正に重量感を感じさせてくれるメカなのである。例え動きが遅くても、ガンダムにフルボッコにされても、やたらやられ方がカッコ良くても、戦術と頭数で立ち向かい後一歩まで追い詰めた勇姿は「量産機最高!」なファンを大いに喜ばせた。最新・オーバーテクノロジーの塊の主役側を追い詰める旧世代
所属リンクス少数精鋭主義を反映してか、企業規模に反し各時代で正規リンクスは2名ずつ。ただしACfAでは一部の独立傭兵と繋がりを深くする等して頭数を補っている模様。レオハルト乗機:ノブリス・オブリージュAC4に登場。オリジナルの一人でナンバーは「4」。少数精鋭主義の結果とされる超エ
応している。バルピアレスク自身もアーマード・ファイアー・バード持ちなので効果に含められる上に、攻撃時に手札からファイアー・バードを踏み倒して頭数を増やす事が可能。おまけにバトル中は破壊されないため、パワーが上の相手に自爆特攻しても踏み倒し効果を発動してくれる。スピードアタッカーも
数値の武将も多く、袁紹本人もそう悪い能力ではないので河北の平定は容易。あとは曹操勢力の対応さえ失敗しなければ楽かと。■袁術田代もとい偽皇帝。頭数はまあまあだがそのほとんどが二線級武官と微妙な文官、ギリギリで勇将紀霊がモノになるくらい。親愛補正が強力になった14では楽就・李豊らも戦
ハットなどを纏った洋風なデザインとなることが多い。 そして後に「マジック」の名前をもつ、ギャンブラーがモチーフの種族が登場した。単純に考えて頭数をただで増やすことが出来るため強力であり、さらに優秀な小型クリーチャーが多い文明の特徴もあって、連鎖を軸にした青単速攻が生まれたりもした
」ことが殆どである。このため、現状でなおこうしたことが行われるケースは「1-1キラ付けの際の随伴艦*5や支援艦隊の駆逐艦枠など、『とりあえず頭数としていればいい』場面での使用」「そうして使った艦を轟沈が出た場合、その艦の搭載量の資源が戻ってくることを利用して資源稼ぎ」という手法が
まならなくなり、宗冬の攻撃を受ければ為す術もなく吹き飛ばされるしかなくなる。特に百鬼空亡の百鬼夜行に対し目覚ましい効果を発揮する。何せ膨大な頭数こそあるものの、彼らは空亡から全力で逃亡するだけの存在である。幽雫の夢にかかれば一切の攻撃力を失い、時間と体力さえ無限であるという前提な
素出しには向いていない。しかし「リゲル」で『コスト7』のため、「精神の魔人アニムス」を主軸としたデッキであれば、黒の覚醒条件やトラッシュでの頭数、「アニムスと愉快な仲間たち」の効果範囲であるため採用の価値は高い。◆ベストパートナー リゲルP26-001 ベストパートナー リゲル(
てから《刻の封印》でターンを返した後の通常のドローを封印してしまっても良い。あとは《血の代償》で通常召喚の権利を増やして、適当なモンスターで頭数を三体揃え、《竜の血族》でドラゴン族に種族を変えてやり、《ヴィクトリー・ドラゴン》でダイレクトアタックしてやれば、マッチ・キル 完☆成☆
出てほしいなあ。テニアのオラオラを見たいし -- 名無しさん (2016-01-22 21:56:21) 爺「隠しユニットという奴でな。頭数的に乗るもんがおるかは別だがの」 -- 名無しさん (2016-01-23 08:52:09) 統夜+カティア+グランティードがPV
cipでバウンス)や《クリスタル・ランサー》(アンブロッカブル)あたりだろうか。バニラが多いので《零次龍程式 トライグラマ》も悪くはないが、頭数が減ってしまうことは注意。デュエル・マスターズ プレイス超閃機 ジャバジャック 水文明 (4)進化クリーチャー:リキッド・ピープル 60
が、その中で名有りのモブ選手は多くてもスタメン分程度、固有のグラフィックまで用意されている選手は大抵1チーム数名と、野球チームを組むには到底頭数が足りない。その穴埋め役が彼らである。能力の振れ幅はチームによってある程度決まっており、序盤に相手する様な弱小チームは振れ幅が全体的に下
ドリームメイトかビークル・ビーを場に出す、いわばドリームメイト版《竜星バルガライザー》。高コストのものが少ないのでそちらほどの旨みはないが、頭数を増やせるのは単純に強力。また、最近は高コストのドリームメイトも少しずつ増えてきている。下記のメイ様と違い、ビークル・ビーも出せるが進化
ンでアンタップする進化ファイアー・バードで、コストも効果も進化元も「速攻デッキで使ってくれ」と言わんばかりのスペック。ただし「クリーチャーの頭数は変化しない」という進化クリーチャー故の欠点があるのに加え、最近は火の低コストクリーチャーも充実しているため、オリジン中心の速攻デッキ以
ベルを上げて籠城に徹させておけば意外と保つ。部下には恵まれており、その中で特に強い真田昌幸と島左近の2人で押していく形になる。少数精鋭なため頭数不足に陥りやすいので他所から武将を引き抜く必要がある。立地も良いので初心者向けの勢力。毛利元就 立地が悪く攻められやすいが兵科のバランス
。ブラック企業は当のブラック企業自身をも蝕んでいくのだ。もっとも、これは裏を返せば、そのような質の悪い社員でも、教育に大した手間もかからず、頭数さえそろえばいい業種であればブラックでも業務は回せてしまうということでもあるのだが。ブラック企業を批判するのは確かに必要なことである。他
いうかなり特殊なキャラだしなぁ -- 名無しさん (2014-06-10 00:40:02) ↑ついでにマグ様の息子だぞ…。面白いけど「頭数揃えばいい」みたいな感じで原作と離れ過ぎた設定のキャラクターばっかにしたのは疑問。比較的アベンジャーズが元設定の現実的な改編に留めてたの
っては殺処分を行っていないので、安心して猫を託すことが出来る。どうしても不安なら一度電話して問い合わせてみよう。また、地域によっては野良猫の頭数を制限するために避妊・去勢手術させる、TNR運動(Trap(野良猫を捕獲) Neuter(不妊手術) Return(元の場所へ戻す))と
ゾーンからバトルゾーンに出す。超次元ゾーンからファイアー・バードか火の6コスト以下のサイキック・クリーチャーを持ってくることができる。単純に頭数を増やせるので強力だが、コストが5であることと《勝利のリュウセイ・カイザー》を呼び出せることから《次元流の豪力》の後釜としてギフトミラン
持っている。ただしメカオーデッキのようなデッキでなければ運用は難しいカード。《救急機装レスキュー・スペース》の効果でコスト軽減して繰り出せば頭数を揃えられるので、そこから進化GVにつなげたり、《特警機装パトロール・ファンクション》と絡めて《偽りの名 iFormulaX》につないで
ソードⅣ反乱同盟軍のレイア・オーガナから、デス・スターの設計図を託されるという重大な任務を任される。相変わらずC-3POと一緒に行動する。冒頭数分で喧嘩別れしたが、何だかんだですぐ再会。彼がデス・スターの設計図をタトゥイーンにもたらした事により、ルーク・スカイウォーカーの運命を大
末。召喚魔族ルールのおかげで多少マシになったとはいえ、基本的に力こそパワーの殴り合いなのは変わらず。その召喚魔族に関しても雷魔族や幻想魔族の頭数が少なすぎて水魔族・黒魔族への対策が難しくなっていたりと微妙に不均衡。そして「巨大化」が無条件で攻守2.56倍という無茶苦茶な性能になっ
まともに動けるのが彼らぐらいだったので王子ピエトロの護衛という大役を任されることに。一応初期状態のピエトロよりはそれなりに強く、とりあえずの頭数としては十分な戦力。どんぐりの背比べだが、ドンの方が少しだけHPと攻撃力が高く、ゴンの方が少しだけMPと防御力が高い。こんなんでも魔法の
拓史』直後に行われたイベントで、シナリオ、演出は高評価。…が、その他はクエスト周りを中心に難が目立ってしまったイベント。第一部ではクエストの頭数こそ膨大だがクエスト初回クリア報酬はリンゴではなくブーストアイテムが殆ど。なのにAP消費が重く、林檎が枯渇している状態での周回にはいわゆ
、次は死ぬなこいつら。やっぱゆるゆるデッキリクルートはやばい。 -- 名無しさん (2019-07-20 11:18:24) ただでさえ頭数増やせるリンクはすぐ暴れるのに、こいつらは出してくるものも強いから酷いわ。 -- 名無しさん (2019-07-20 12:52:3
「クジラ艇」に乗り込み巨大害虫と戦う。いつもの20人の倍のメンバー、それも属性を合わせなければ勝つのは難しいため、水影の騎士や極限任務以上に頭数が必要。中盤以降は普段どおりの5人で戦う「スワン艇」が追加されるが、なんと花騎士より先に行動する害虫「ストームブリンガー」が現れる為こち
しく普通に喋る事が出来、人間に変身も可能。戦闘以外に「裏方」としてギャングラー怪人の作戦をサポートすることも。ちなみに人間界での戦闘で減った頭数を補充するには逐一異世界に戻って人員を補充しなければならないようで、人員の補充をし忘れて戦いでポーダマンを呼び出せなくなった者もいる。#
ンジャー・メガフォースまで、唯一のダイレンジャーを原典とするレンジャーだった。グリーンの件もあったとはいえ、実はゾードンがパワーレンジャーの頭数を増やすのは非常に稀な出来事だったりする。その出自には謎が多く、主要装備のサーバをゾードンが「伝説の剣」と称するなど自作の武器で無い事が
のようなものが食べられており盛んに牛が飼育されていた。しかし中世頃に武士が台頭してくると乗馬に必要な馬が家畜として重要視されたために牛の飼育頭数は減少し、また仏教の影響から動物食が控えられるようになり結局日本では乳製品を消費する文化そのものが定着しなかった。その後明治期になって樺
ジフィールドを発生させるミサイルまで撃ってくる。このミサイルはクエストの参加人数に合わせて一斉に落下する上、スキルで召喚されたキャラクターも頭数にカウントされるため、かえってダメージフィールドを余計に増やしてしまうので出撃はNG。追加砲塔の多くはキングキャッスルから少し離れた所に
がかりで鬼殺隊への攻撃を開始。空喜は炭治郎を高空に連れ去り、玄弥と禰豆子も残り3人を相手にする。炭治郎は空喜に対処し始めるも、玄弥と禰豆子は頭数が足りず、積怒の雷撃により事あるごとに反撃のチャンスを潰され、2人とも劣勢を強いられていく。炭治郎も空喜の飛行能力を利用して禰豆子側に合
も8と短いが基本の運用を学ぶにはうってつけの機体でもある。3ヶ月に1回、九六式陸攻を一式陸攻に更新する任務があり、新人提督はそれで一式陸攻の頭数を揃えることになる。一式陸攻一式陸攻二二型甲一式陸攻三四型一式陸攻(野中隊)一式陸攻(八幡部隊)太平洋戦争の序盤から中盤にかけて日本軍の
が誘いに来た時点では超サイヤ人に覚醒していないが、超サイヤ人のキャベに気付かれずに持ち物をすり取るなど高い実力の片鱗を見せていた。キャベは「頭数が欲しいから」程度の理由で誘っていたが、この時点でその実力を見抜いていた可能性もある。力の大会本戦では、ゴールデンフリーザと戦うカリフラ
相応しくないということなのか無くなった。……のだが、なんだかんだ理由がついてブッ飛ばされてはいる。◆関連キャラクターサイレンススズカチームの頭数が揃わず燻っていた頃のトレーナーが再起するきっかけになったウマ娘。一方で〈リギル〉の方針が合わず、実力を発揮し切れずにいたスズカが走る喜
段違い。突進は勿論、前肢による殴打、咬みつきもメスのそれとは段違いの威力を発揮する。アフリカゾウを狩る場合、メスライオンならば通常7頭ほどの頭数が必要だが、オスライオンならば2頭で可能であるという調べもある。ただし、この辺りは群れの傾向方針などもある程度関係しているようで、ある群
では2部メインストーリーイベントである王都終末決戦にて主人公に加勢してくれる。※主人公は他のキャラクターに勝手に『眷属』にされたり、ギルドの頭数に入れられたりと本人の意思無関係にギルド員扱いされることはよくある事であり、本編と辻褄が合わないストーリーの場合、〇〇と出会う前の出来事
ーが2000上がりコスト6バニラ相当になる。登場時にウェイカーLv2を達成していれば手札かトラッシュから妹を引っ張ってくることができるため、頭数を増やしつつ攻撃力も挙げられるため厳しめの査定になったものと思われる。コスト6が少々扱いにくいコスト帯であることは否めないが、2打点を確
って保護されて破壊不可能となる。あくまで再点灯は一度だけなので二度目は無い点には注意。またトーテムの破壊を強いるため、不死&破滅や玩具などで頭数を増やしていく戦法が有効。[悶絶のフック系パーク]Scourge Hook:Gift of Pain(悶絶のフック:苦痛という名の賜り物
形をした雑魚敵。テールをこちらに向けており、攻撃の際には後方のドアを開いて棺桶を発射するという、実にメタルな敵である。他には中身だけ射出して頭数を増やした挙句、自分は逃走することも。尻向けてるわけだわ。エタニティ(ラストオリジン)常に持ち歩いている棺桶の中には3基のガトリング砲を
Kar98kに関しては話が別。開幕CTが4秒と、これまで煮湯を飲まされてきた自己バフRFやM200よりも短くなり、敵に先んじて狙撃を叩き込み頭数を減らすという動きが出来るようになった。若干ダメージ倍率は落ちるものの雑魚散らしには十分だし、単発ではなく2連射なのも雑魚戦では有用。夜
布陣を壊滅させてくるモンスターへの対策も可能となり、ドラグーンを出した後にアナコンダの闇属性化効果を使い、ドラグーンで無効にして破壊する事で頭数を減らせばアドバンス召喚でこちらのモンスターをリリースしてくるラーの翼神竜ー球体形への対策も可能となる。冥王結界波の様に対策カードがない
破壊する。その後、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。闇文明のギガ・オレガ・オーラ。付けた時にハンデスと破壊を同時に放ち、GRクリーチャーの頭数も増やすことができる。生贄の確保のほか、場や手札を荒らすのにも役立ってくれる。闇文明なので他の文明より採用しやすい。破壊するクリーチャー
ルリングはラストワード、レディ・グレイは進化時にリアニメイト2を発動する。上記の大型リアニメイトと違い、こちらは特に複雑な下準備も無く普通に頭数を増やす目的で用いられる。特にレディ・グレイは2/1/3という標準的なスタッツを持っているにもかかわらず進化時には通常通り+2/+2しな
効率的な稼ぎ方とは言えない。何よりモンスターの反撃でリヴリーが死ぬ恐れがあるので、サービス中無理に狙う人はそう多くはなかった模様。逆に言えば頭数させ揃えば反撃させる前に倒せるという事でもあるので、ローズウッド(オオカマキリ)が固定で居る「パーク建設予定地ブルー」やウォーターグリフ
看板キャラクターだったが、★2の性能のお陰でまるで出番がなく、一周年を過ぎるとついに看板キャラから外されてしまった。一方、採取職や制作職では頭数が必要になる場面があり、尚且つガチャに戦闘職以外の新規キャラがさっぱり追加されないので、★2キャラもそこそこ出番がある。スペック的には★
トロン」にIGアイコンを付与し、イグニッションするためのサポート能力。コストの軽さもあり、「【運命剣臨】電脳械カノープス」と組み合わせる際の頭数としても機能する。「斬撃乱舞」でデッキトップを確認したのち攻撃。イグニッションで「双醒真輝」を登場させて「斬撃乱舞」を回収。再び「斬撃乱