ボスFOE - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)
まで行動不可%丸飲み中はターン終了時に、生捕の最大HPの2倍分だけ自身のHP回復頭最速行動吐き出す対象+隣接に生捕した対象をぶつけ、無属性・防御無視の固定ダメージ ダメージは生捕した対象の最大HP(最高120まで)分になる頭最遅行動吐け出す生捕した対象を解放する 丸飲み後に460
まで行動不可%丸飲み中はターン終了時に、生捕の最大HPの2倍分だけ自身のHP回復頭最速行動吐き出す対象+隣接に生捕した対象をぶつけ、無属性・防御無視の固定ダメージ ダメージは生捕した対象の最大HP(最高120まで)分になる頭最遅行動吐け出す生捕した対象を解放する 丸飲み後に460
果アップ> &弱体耐性ダウン(3ターン) <オーバーチャージで効果アップ> 敵全体に強力な防御無視攻撃 LV1 600% LV2 750% LV3 825% LV4 862% LV5
ル「怪力 A+」攻撃力を最大50%アップできます。それに加え、バスター宝具なこともありバスターチェインも組みやすくなっています。また宝具には防御無視がついており、同時に使用することで敵のHPを大きく削ることが可能です。弱い点・短所一発屋になりがち宝具や豊富なバスターカードからの火
戦車/兵器に対してダメージ1.5倍の攻撃を行う(必中) 専用武器 カオスノヴァ(闇のブレス) 威力:25 射程:1~3 防御無視 パラメータボーナス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備力 魔防力 移動力 体格
ことができる。弱点となる属性を付与できるほか、魔法の効果が必中となるため耐性のない敵を必ず状態異常にできるなどのメリットがある。弱点を突けば防御無視・物理攻撃扱いなのでリフレクを受けない・「ためる」「りょうてもち」でさらに威力アップ・「ねらう」「みだれうち」と併用して必中化など、
こないが、聖印を使うことで最強クラスのアビリティ「ダメージ限界突破」「トリプルドライブ」が各々の武器に装備されるようになる。通常武器にはない防御無視効果もあり、本作のインフレ具合の象徴にもなっている。が、キャラによっては印や聖印の入手に鬼畜難度のミニゲーム制覇が要求され、泣く泣く
防御力がアップ。キメリエスの眷属の周りにいる敵は更に防御力が上がる。取り巻きも当然のごとく鎧に身を包んでいて物理攻撃に関しては鉄壁。そのため防御無視の魔法戦力&魔法防御も無視する貫通攻撃が何よりも重要になる。また、11以降は強力な遠距離攻撃を繰り出す通称タケノコアーマーが登場する
ースと霜点に対し評価を改める等、100%の油断はしない抜け目の無さも持ち併せる。アースに薬を届ける役割を任せ、文字通り命を賭けて放った霜点の防御無視の必殺奥義にはダメージを受け、仕返しに彼を死の一歩手前まで痛めつけた後に撤退した。上記の通り、有翼人は老衰では死なない特性を持つ為、
近年の作品みたいにドラゴンナイトが下級職でクラスチェンジができれば評価は違ったかもしれないが…。『紋章』でも変わらないどころか、竜のブレスが防御無視の固定ダメージになって脅威が相対的に増した上に、終章の説得メンバーとして頑張ってもらう可能性が高いので、何とかある程度のHPを確保で
登録日:2018/07/04 Wed 02:31:38更新日:2024/02/26 Mon 13:51:24NEW!所要時間:約 27 分で読めます▽タグ一覧重力操作とは、重力を自在に操る特殊能力のことである。概要ファンタジー系の創作でしばしば見られる系統の特殊能力。我々にとって
ともあり、スキル中も結構発動してくれる。スキル覚醒は「妖虎砲」。HP・攻撃倍率が消滅し持続時間も30秒と激減するが、砲の名の通り射程200の防御無視遠距離攻撃を行う。更にコスト回復二倍もついてくる。遠距離化で接敵前から敵を焼き払うことが可能であり、ワルキューレの中で唯一遠距離攻撃
初期クラスはレンジャー、物語途中でクリミア王女エリンシアから爵位を貰いロードとなる。イケイケ気質主人公らしい高い成長率と、それぞれHP吸収→防御無視の連続攻撃を行う強烈な奥義「天空」、直間両用&回数無限の専用武器「ラグネル」によりシリーズ最強の主人公だと言われる。■暁の女神ロード
は反アンチ魔法エネルギーが渦巻いており、他の魔導書にはない特徴に異質な魔法とその成り立ちなどには謎が多い。基本的な戦法はこの反魔法を活用した防御無視かつ純粋な筋力を活用した近距離戦。ただ、魔力がないせいでミスを犯すと致命的な一撃をもらいやすいこともあってか、アスタは作中頭を使った
型マギノデバイス軍団を連れ四法院学院へと参上。学院の制圧を宣言してフルールと交戦後、鏡たちにある「真実」を告げる。固有術式は「空間切断」で、防御無視攻撃や片方の剣を隠しての奇襲を得意とする。◆各務・硝子しょうこ/黒の魔女 術式:創造所属:なし戦種フレーム:女王型デバイス:長剣型各
加、2度めの強化クエストで「五停心観」に敵全体の強化解除が追加、ともにCTが1減少するためある程度は改善される。宝具は上記の通り。無敵貫通に防御無視まで入るためバフを完全無視して打ち込める全体攻撃。更に自身のHPも回復できる。欠点はやはり長めのスキルCTと、意外と火力がクリティカ
いうことで。なお、中の人は『Fate/EXTRA CCC』でもキャスターを担当している。そちらも参戦しているので自前でダブルコャスコも可能。防御無視宝具で雑魚を散らすアタッカーであり、滅茶苦茶貴重な3回強化無効スキルで厄介なボスを黙らせるアシスタント。極端な話、強化無効スキルだけ
りの高い生存力を得た。実は全体宝具と確実にNP確保ができるスキルを(アルジュナオルタ登場まで唯一)揃えた、バサカ屈指の周回向けキャラ。何気に防御無視という特性が高難易度でも光ることがある我らがスパルタクスだよ。◆アステリオスCV:鳥海浩輔ILLUST:しまどりるギリシア神話に登場
ギャグイベントでは本領発揮。嫁の尻に敷かれてる情けないヘタレ王。でも我が子への態度はアルトリア勢で一番マイルド。誰が呼んだか「牛魔王一家」。防御無視宝具が強力だが、真の宝具は「最果ての加護」スキルによるバスタークリティカル。マーリンとのお手軽コンボが魅力。◆フィン・マックールCV
ルがある。因みにムーンセル・オートマトンには呂布として扱われない模様。当たり前だふざけたキャラだが、2部スト限だけあってスキルが強力。宝具も防御無視の全体Quick攻撃で、スカディと組めばめっぽう強い。本人は呂布を自称しているが、人型特性と猛獣特性と愛する者特性を持ち合わせている
ナの最大値に関係。筋力ほどではないが、最大重量にも影響する。これを鍛えていないと一瞬でやられるので筋力と並ぶ重要パラメーター。Elonaでは防御無視回避不能固定ダメージを受ける機会も時々あるので、どんなキャラクターでもある程度欲しい。治癒「HPの自動回復速度を引き上げる」。地味だ
偵脳嚙ネウロ)]](魔人探偵脳噛ネウロ)ネウロの持つ最強の剣。「斬る」という過程が存在せず、召喚に成功した時点ですでに「斬れている」。性質上防御無視攻撃でもあり、超合金で全身を固めた相手に発動された。閻魔刀(デビルメイクライ3)バージルの愛刀で、遠くの敵や空間を居合抜きで斬り刻む
ばすぐ爆ぜるところは完全にばくだんいわのそれ。ゲーム中の性能はBuster属性全体宝具。自身の様々な状態を解除するリセット効果の後、全体への防御無視攻撃を放つ。さらに自身にBuster強化、敵へ呪いをそれぞれ5ターン付与。◆性能(殺)極低ATKと極高HPの耐久特化型アサシン。カー
て魔法で攻撃するか、剣殺しを持ったキャラで攻めると楽。ダゴン/火竜(Echoes)クリア後に登場。ドラゴンゾンビ系を超えるステータスに加え、防御無視のブレスを吐く難敵。異形の者(無双)邪竜が召喚する、モノアイに筋肉隆々な4本腕の兵団。爪による斬撃や体当たりで攻撃してくる。中でも武
の存在」だからであろう。彼女はミルノと同じく専用スキルを持っており、その名は「魔銃アポカリプス」。レベル最大で35秒間ブロック数が1になり、防御無視の遠距離攻撃を敵単体に放つ。天使の攻撃力と攻撃速度で魔法攻撃をぶっ放すというのは彼女にしかできない芸当であり、魔法耐性の無い敵には無
と「嗤う鉄心」が5T継続・最短CT5、且つダメージカット効果は永続のため、チャージターンを短縮出来れば重ね掛けも狙える。宝具「無限の剣製」は防御無視のArts単体攻撃。追加効果として確率で相手のチャージを減らす。当初は基礎火力が後一歩足らずな上に確率チャージ減も不安定だったが、強
り素早さが相当低めに抑えられており、夜間命中アップジェムの優先順位も低い*17。本編で猛威を振るう大連峰スタンプと獄炎鬼殺しがだいぶ低威力、防御無視特性があるため即死級の威力となるタレントアーツも性質上対処が容易となれば、もはや苦戦する理由を探すほうが困難。総じて2の高難易度チャ
登録日:2014/02/25 Tue 15:58:38更新日:2023/12/14 Thu 10:59:46NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧お前はもう死んでいる一撃必殺・即死能力能力バトルに登場する能力の一つ。尚、ここでは「バトル作品」についてを記述するため、ゲー
るようになった。眼鏡ほむら スキル:時間停止攻撃時間を止めて近くの敵にジャンプで向かい、ゴルフクラブによる殴打をする。最後の1発は闘士の様に防御無視のクリティカルが発生することがある。普通のほむらと違い、敵との距離が近くないと空振りに終わる事がある。百江なぎさ スキル:よくばりな
:11:21) なりふり構わなければ前足に獣剣、獣槍、強化ハンマー派生の定点攻撃、ロングIE速射でホールド・ダウンループ出来るし、バスターは防御無視のCCブレイカーで胴体ぶったたけば非常に楽に倒せる。特にIE速射特化装備+怯み20%↑×2で鬼化個体も神機兵合流前に倒せる。 --
当たれば、どんなものでも爆弾になるって事なんだから -- 名無しさん (2015-03-16 10:04:16) ↑おっとすまない、勿論防御無視なのは理解してるよ。当たれば即対消滅だしね。ただ爆発のエネルギーの具体例を出したかっただけさ。 -- 名無しさん (2015-0
大級だからな… -- 名無しさん (2014-01-07 23:31:00) 相変わらずGE人物の項目は気合入りすぎてる件について。折角防御無視でクリティカルのショットガンなのに使わないのは勿体ないよね、この子 -- 名無しさん (2014-01-07 23:38:04)
される。Zシリーズではタッグテンションが最高になったときに使用できる、メイン・サブユニットによる同時攻撃。ダメージ1.2倍、バリア貫通、援護防御無視といったボーナスが付き、サブユニットは普段は移動した後だと使えない武装でも、メインユニットがP武装で攻撃するときならお構いなしに使う
険性があるため、実はチームではホルマジオとプロシュート兄貴くらいしかギアッチョは対抗出来ない。本当によく出来た力関係である。他の部で言えば、防御無視攻撃の代表格である『クリーム』や『ザ・ハンド』相手だと恐らくどうしようもない。『ザ・ハンド』は近距離戦に持ち込めば何とかなるかもしれ
紋章の謎竜石を使用する事で一定ターン数の間、竜に変身するシステムを採用。恐らく味方マムクートが相当強かった時代。変身中は直接、間接攻撃可能で防御無視のブレス攻撃可能、移動力も上昇する、敵の竜のブレスに耐性が付きHPも2倍になると言った超性能を誇る。能力アップアイテムの効果も高くな
ダイナマイトモンキーバンプアップドレインブッシュパンブアップはHPは15しかないが防御力が99と全クリーチャーで最高の数値ためバンシーなどの防御無視のカードがないと倒すのに苦労する。バンプアップはディアーペペッルが出る部屋とゴール部屋のは無限湧きする18階敵5体を倒せ出現クリーチ
更に瞬間火力に磨きがかかる事となった。ゲームに採用された宝具は『無明三段突き』。本来は宝具ではないが小次郎同様に宝具と扱われている対人魔剣。防御無視の単体攻撃であり、攻撃後に防御ダウンが入る。地味にこの防御ダウンの倍率が高く、打点確保に貢献してくれる。総じてクリティカル重視のセイ
ェネラルは「グラディウス」使いの有力候補になった。各種4コマでも大抵ドーガがグラディウスを握っている。ただし、紋章の謎の終盤はダークマージや防御無視ブレス攻撃の竜が相手なので得意の守備を生かせないのが欠点になる。暗黒竜では速さ・幸運以外の成長率で勝るトムス、紋章では初期上級職なが
でかなり有用なスキルである。宝具の『痛哭の幻奏』は自身に必中付与+相手の弱体耐性ダウンの単体攻撃。後に追加された幕間の物語をクリアすることで防御無視効果が追加され、威力も向上する。「祝福されぬ生誕」でNPをチャージ出来るので使いやすい上、威力も高く追加効果も中々に強力である。しか
G ODYSSEY』に登場するアントラー第4話「困惑の再会」に登場。スペックは初代と同一。ババルウ星人の手駒として暗躍する。外骨格は事実上の防御無視技であるはずの超振動波を難なく弾き飛ばしてしまうほど強固。また、生物であるウルトラマンや怪獣を引き寄せることが出来たのも、なんと「体
有している。また、厳密に言うとどちらも真名は「ドゥリンダナ」であり、後半は省略しても、宝具として起動可能。ゲーム中での性能は、敵全体に強力な防御無視攻撃+防御力ダウン(3ターン。オーバーチャージで効果アップ)である。FGOでは長らく汎用モーションであったために単なる槍として使用し
ファイアーは効きやすい。そのためにも、道中での無駄なPPの消費は避けたいところ。ジェフは「ペンシルロケット」を持っていればそれを使うといい。防御無視のほか涙状態の影響を受けないこともポイント。前述の「ペンシルロケット5」をあえてこの一戦のために温存するのも手。当たりさえすれば、後
に出てくるだけあってHP「12」攻撃力「8」防御力「5」というあんまりなスペックを誇る。「攻撃力」―「防御力」でダメージ計算をする仕様ゆえに防御無視の攻撃でないと全く通らないわ、こいつ自身も攻撃力高いわ、ラスト1体で分身するわで、裏ボス目前という所で心を折りにくる。たぬボー(マリ
11:05:01) シビラ持ってないから詳しくないけどプリンセスが暗黒期だったのは単に覚醒実装が遅かったからじゃない? 覚醒なしで並べた場合防御無視はでかい。覚醒ありだとバンデットは大化けするからなぁ -- 名無しさん (2015-04-12 00:32:51) 小説版3巻出
樹をなだめることもある。魔法は巨刃のグリモアで触れた物体を二つに分断できる『ラング・パロールの断撃』。生物・無機物問わず有効であり、おそらく防御無視。分断された物体は切断したわけではなく、別れたそれぞれが個別の物体として機能が維持される。手を分断しても落ちた手は変わらず動き、機械
程度しか食らわない。ヘルクラウダーのそれと比べてあまりに貧弱な威力に首を傾げた人も多いかもしれない。これはヘルクラウダーの真空波と同威力だと防御無視の突進とコンボされた時250超えのダメージになってしまう為のバランス調整である。DQ9ではラスダンで雑魚敵として登場する他、更なる上
を浴びせ、決めポーズと共に相手は爆発する。どう見ても先述の「電磁の必殺の技」です、本当にありがとうございました。Busterの単体宝具、且つ防御無視ということもあってダメージ量はかなりのもの。また、5ターンのやけど状態付与もある。ロニ・デュナミス(テイルズ オブ デスティニー2)
要がないのだが。再加入可能なGBA版なら利用価値はありそうである。FF6魔石『ミドガルズオルム』で使用可能。ただし、対象は敵味方無差別。魔法防御無視で単純に大ダメージを叩き出す為、考えなしには使えない。なお、魔封剣で吸収は不可能である。ベクタ大陸に出現するリトワールビッヘの集団に
ラッシュナックル 【打・突】 ブリーディングスラッシュ 【斬・出血】 ピアース 【突・防御無視】 マウントハンマー 【打・拘束】 【ダーティ】 超毒作成 【DP5】 【ストック:4】
83%88%E3%83%AA%E3%83%BCQ.このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り引きれる魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?A.はい。ダメージ表記の色で識別できます。Q.攻略・育成・倉庫整理のための
ユニのチャージ時間で計算されていたものを、各ニケ毎の計算に修正・ラプラス バーストがアリーナで変な方向を撃つ描写バグ・被ダメ減少バフが追加・防御無視ダメージを軽減しなかったバグ(エーテル、ルドミラ、ノア、ノイズ、アドミ)・ノベル、イサベルの被ダメ増加バフが反映されないバグ・プリバ