コピー能力(大乱闘スマッシュブラザーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
を繰り出す。鳴き声を真似して可愛い。あれ、これって本家のトルネイドっぽくね?◇60'.[[ケン>ケン・マスターズ(ストリートファイター)]]長めのブロンドヘアのカツラを被る。リュウをコピーした時と波動拳の形や掛け声が異なり、灼熱波動拳は放てない。◇70.[[パックンフラワー>パッ
を繰り出す。鳴き声を真似して可愛い。あれ、これって本家のトルネイドっぽくね?◇60'.[[ケン>ケン・マスターズ(ストリートファイター)]]長めのブロンドヘアのカツラを被る。リュウをコピーした時と波動拳の形や掛け声が異なり、灼熱波動拳は放てない。◇70.[[パックンフラワー>パッ
き進み、制限時間内に各所にあるゴールのいずれかに触れるとクリア。制限時間はキャラクターによって異なり、足が速いキャラだと短く、鈍足のキャラは長めに設定されている傾向にある。ステージ10 メタル戦メタル化したキャラクターとの1対1の戦い。前作では対戦相手はメタルマリオで固定だったが
可能性も……。 -- 名無しさん (2022-03-02 22:12:25) Aパート丸々使ってるからむしろグロンギの中じゃ戦闘シーンは長めなんだよな -- 名無しさん (2022-08-31 09:39:07) 一条さんが間に合わなかったり榎田さんの開発した弾が効果なか
実はピンポン2も同作に登場している。ここでは「ハイスピードラリー」というものが追加されていて「スマッシュ」を4回連続で打つというもの。直前に長めの「コンカンコン」が流れる。…さて、実はこのピンポン2、リズム天国ゴールドに収録されているゲームでも最難関だと恐れられているゲームである
かしたらまたどこかでプレーを見る機会があるかもしれない。ちなみに現在でこそ短髪で温和なイメージのあるフェデラーだが、二十歳そこそこの若い頃は長めの髪と激しい癇癪持ちで知られておりラケットもガンガン壊していた。若い頃の姿は反省はしているものの、30代半ばになっても試合に熱くなると審
龍剣えんりゅうけん炎の力を持つ大剣。見た目通り威力・リーチに優れるが振りは少々遅い。戦術殻は前方広範囲に炎を発生させて敵を焼き尽くす。射程も長めなので離れた相手に対する先手になる。○白風しらかぜ/疾風刀しっぷうとう風の力を持つ、柄の両側に刃の付いた薙刀。リーチと威力が少々低い代わ
登録日:2011/07/31(日) 11:53:38更新日:2023/08/12 Sat 18:49:54NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧運命を、切り裂けジャンプスクエアで連載中の漫画。読みは『あおのエクソシスト』。作者は加藤和恵。2020年12月時点でコミックス
が……。ゲームのジャンルは「IQ」。パズルのプチゲームが登場する。このステージのプチゲームは、ほかのステージのプチゲームよりも制限時間が少し長め。■おまけ条件を満たすとおまけのステージが出現する。おきらく水色の豚のタワー「バラエティータワー」。プチゲームのレベルは1でスピードも遅
との差が23本というのは日本新記録。この48本というのはこの年のロッテのチーム本塁打数を上回るというから驚きである。2012年は不振の時期が長めだったため(おわり君だのいちわり君だのと名付けられるほどであった)本塁打数がほぼ半減(27本)したものの加藤球だったためか4度目の本塁打
専用技で対策も出来るようになった。しかしその後も手ごわい状態異常であることに変わりはない。DP時代のねむり状態は他の作品と違って持続ターンが長めに設定されており、更に最も代表的な催眠技である「さいみんじゅつ」の命中率が高かった為非常に警戒されていた(プラチナ以降は元に戻った)。状
て使い、サビキで釣り上げる方法が一般的で、初夏になると家族連れが防波堤に集まる。隣のファミリーより大型を釣って良い所を見せるコツとしては少し長めの竿を使い、隣りの人より少し沖、少し深めに仕掛けを落とすとよく、サビキの一番下にイカの切り身を付けると良い。また、切り身にガシラなどの根
ロトタイプグフ型式番号:YMS-07一番最初に造られた機体で、ザクⅡJ型が基になっている。カラーリングは黄色で、口吻部のダクトがグフより少し長め。ザク以上の性能を持ち、いずれ現れるだろう連邦製MSとの戦闘も考慮されて造られたという。試作2号機までをA型、3号機以降をB型としていて
。またお馴染みグレートマジンガーの「おれはグレートマジンガー」は珍しく間奏が再現されており、νガンダムの「Beyond the time」は長めの前奏がばっさりカットされている。隠し機体の初代ガンダムに至っては「翔べ!ガンダム」である。これらの曲を聞きたいが為に苦手な機体をあえて
ょく出てくる。 -- 名無しさん (2018-04-15 14:54:44) ↑4 駆け足っつうかアニメ版が尺稼ぎのためにバトルシーンを長めにやったり、本来2ndに来る話を1stの涼介戦の前に持ってきてるからそう感じるだけ。 原作準拠は新劇場版の方。 -- 名無しさん (
いが、特別扱いづらい性格でもなく、育てやすいモンスターの座をキープしている。能力的には、ガッツ回復は並(2は少し早め)だが、標準~それよりは長めな寿命の割に初期値・成長適性に非常に優れている。シリーズ通じて重要な「命中」、需要の高い「回避」、もしもの「丈夫さ」が伸びやすく、他も伸
あるいは媚びるように、相手の予定を聞いてみましょう。友達ゾーンに留まりたいなら、"What's up? "とシンプルに、または "Hi "と長めに。「今週末、映画でも観に行かない?"何してるの、ベイビー?""やあ、調子はどう?"「今晩何か予定ある?"ちょうどメールしようと思ってた
ており、特に剛種武器は攻撃・属性・斬れ味ともに高水準の優良武器である。下位から作成できる通常武器もランクに見合わぬ高性能を発揮する。G級では長めの紫ゲージがつき、スキル「消費特効」との相性が良い。防具はG級防具の他には剛種防具が無く、代わりに通常防具から最終段階のFXまでコツコツ
を見せ、自分の出来る範囲ながらもベストを尽くそうとする様子が描かれた。また外見的な変化として、ファンシーモード時のそふぃの頭には常に一本だけ長めのアホ毛が飛び出している状態がデフォルトとなり、アイキャッチもジャージ姿の立ち絵から変更されている。更にレッドフラッシュの摂取も極力ライ
名無しさん (2016-02-22 00:38:16) リターンレーサーズとコンビニコミックを読み返して思ったんだが、烈兄貴は必殺走法に長めの名前を付ける感じがする。ハリケーンパワードリフト、バスターフェニックスターンはもちろん、ドラゴンサスペンションマグナムダイナマイトも兄
が取ることはできない。あと他のステージへの持ち越しも不可。まあ出来たらUFO並のぶっ壊れコピーになるが。コピーして最初に技を使う時はちょっと長めのモーションが入り、2回目以降は省略されて短くなる。技の発動時はステージ内の時間が停止するため、その間に攻撃するタイプの能力は敵を討ち漏
しては適切な仕様である。だが、当時のMHFでは技術的問題(プレイヤー間の同期等)からムービーのスキップが不可能となっており、それなのに微妙に長めのムービーが形態変化の度に挿入されるため、腕前と無関係の部分でゲーム進行がストップする事にイライラさせられるプレイヤーが続出。イライラと
ズは歴代の三幹部に比べてもOPでの描写が他の二人よりも多いという特徴がある。サビの前での顔アップと、サビでのクローズとキュアフローラの戦闘が長めの尺で描かれており、11話で退場し、26話でOPが大幅変更された際に顔アップはロックに差し替えられたが、サビの戦闘部分はそのままであり、
束の「技名を叫ぶ」ので、どの図形を入力したらいいかが分かりやすい。 ユナイト・モーフの発動など入力コマンドが単純&入力時間の猶予が約10秒と長めの上、上記のカットイン挿入前から図形の入力を受け付けている。 失敗のペナルティが雑魚敵一発分のダメージ&やり直し地点がコマンド入力からと
やアルバートサウルス亜科とは別の道筋を辿って進化した肉食恐竜で、それが学名の由来になっている。鼻の先に5つの突起が並んでいるのが特徴。顔は細長めだが、まだ成長中の化石ではないかとも言われている。・アパラチオサウルス・モンゴメリエンシス(Appalachiosaurus montg
シャナ原作通りに贄殿遮那を使用する。バランス型だが空中ダッシュを使えるので機動力が高い。さらに全ての必殺技を空中発動可能。通常攻撃のリーチも長めで、コンボも切り札による強引な繋ぎが出来るため火力もある。地対空が弱く空対空からのコンボ精度が問われるのが難点か。初心者向けでありながら
登録日:2015/11/12 Thu 21:09:23更新日:2024/01/16 Tue 13:02:30NEW!所要時間:約 25 分で読めます▽タグ一覧獣の力(オーラ)……忘れられた太古の力を宿した若者達。宿命を背負い、運命に立ち向かう。源を同じとする二つの力が今、ぶつかり
っと冷やしてから食べるのが彼の流儀なのだろう。やってみたい人は一晩冷蔵庫で寝かした板チョコをかじってみると良い。外見は首にかかるほどに揃えた長めの金髪に、パンクロック風の黒い光沢素材の服や靴を身に着けている。性別は男性で、喋り方もいかにも男性的だが、見た目や顔立ちは女性的な印象を
になったり、思ってもいない事を口に出してしまう癖がある。ステータスはHPが非常に高く、主人公よりも伸びる。武器はM1トンプソンで、射程は4と長め。特性は回避。ゲート技は味方一人の受けるダメージを半減させる「鉄の壁」や、一定ターンの間ダメージと状態異常を完全無効化する「鋼の壁」等、
駅で、1往復は当駅始発/終着。ここを過ぎた辺りから会津盆地から山岳地帯に入り、只見川沿いを走っていく。塔寺…駅前とホームの行き来の階段が少し長め。会津坂本…駅舎が貨車の改造。会津柳津…柳津町の中心駅だが市街地は少し南側にある。駅前にC11 244が静態保存されている。郷戸…牛山氏
る。オルクス商会の艦概要&航海記録火星圏の運送・航路仲介業者であるオルクス商会が保有する艦。塗装はオリーブグリーン。前方装甲がイサリビよりも長めになっている。鉄華団を裏切り、ギャラルホルンと内通してイサリビを追いかけるが、ワイヤースイングバイによる急激な軌道変更に対応できず肉薄を
こを通り抜けても、ミッション9または12で再び詰まることも。ほとんどのプレイヤーが最初はこのゲームを「クソゲー」と呼ぶだろう。一ミッションが長めで単調な事や、ロックシステムの不便さもそれに拍車を掛けている。しかし、操作に慣れ、システムを理解し、さらに「コツ」を掴めれば、そこからは
動ボーナスが得られる」戦闘システムも継承している。通常版・限定版・本体同梱版が存在し、パッケージ版とダウンロード版がある。本作は若干ロードが長めであり、ダウンロード版はパッケージ版に比べると約3秒短いため、ロード時間が気になるという人はダウンロード版がおすすめ。因みにGamePa
攻撃力は低い」といった慈悲は一切無く、どれでも大ダメージ。まさにハンター絶対殺すマンを体現した必殺技である。だが、終了後は息切れしたのかやや長めの隙ができる。ちなみに、元のベリオロスは前脚の翼のスパイクを破壊すると弱体化するという性質があったのだが、MHFでは部位判定がシビアにな
程度を燃やしただけだった。ただしこの欠点は第二部以降のもので、前述の岩蝦蟇の内臓(本来火を吹くため耐火性が高い)に使用した際は一瞬・どれだけ長めに見繕っても数秒で大穴を開けていた。また、作品終盤にもなると普通の火遁はまともに直撃するケース自体がほぼ無く、実際のところ特別「火遁と比
まり近距離戦が得意ではない。その性能らしくSSやDSは射程が長く、どちらも当たった相手をダウンさせれるという性能を持つ。一方でどちらも硬直は長めで相手に読まれると後の行動に不利を背負う事になってしまう。またSSは威力があるが、DSは威力が低く相手の脅威とはなりにくいので主に兵士の
マップ配置の様相が変わる。自動回復が始まる時間は敵によって異なり、ボコブリンやモリブリン、イーガ団などの敵は短く、ライネルやボスモンスターは長め。一回の自動回復で回復する量には上限があるものの一気に攻め立てる必要があり、ヒットアンドアウェイでだらだら削ることができなくなる。そのた
きを鈍らせる。縦の範囲は広いが横はあまりない。ダメージ量は期待できないので、動きを鈍らせることが主。ミサイル強化ボム。威力も高いがチャージも長め。必ずと言っていいほど処理落ちする。ヘリコプター強力だが発動までのタイムラグがネック。強化費用も高い。◆キャラクターとむしたちジフル家庭
建造物に突っ込んで破壊を行う。下り坂からターボを使って突っ込んでも効果的。ターボの使用回数に制限はないが、使用可能時間に対してチャージ時間が長めなので注意。最高速度はターボ使用時のもの。●サイドスワイプ 最高速度112km/hモータースクレーパー型車輛。車体側面に破壊用アームが搭
珍しい種族で、住み慣れた土地を離れたがらないためその存在を知る者は少ない。基本的に人間とほとんど変わらない生態だが、寿命は普通の人間より少し長めで、100歳を越えることも珍しくない。食べることに人生の9割をかけており、食事は一日6回(ちなみにこれはイギリス流。Breakfast
登録日:2015/01/12 (月) 01:44:25 更新日:2024/01/12 Fri 10:20:11NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧マーシャン追撃部隊は『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 Δ ASTRAY』に登場する部隊である。構成員オーブ軍全員下
は変わり、子供同士のチャンバラごっこならせいぜい頭にたんこぶを作る程度だが、ガチの斬り合いだと相手の武器や刀を切断するほど。刃渡りは大体少し長めの脇差程度だが非常に頑丈で、金棒を叩きつけられたぐらいではビクともしなかった。原作漫画では無限動力だが、アニメや映画ではバッテリー式とな
い。そんな史実が反映され、2014年2月26日から改二が実装。改造可能レベルはLV60。那珂ちゃんの改二と基本は同系の衣装で、スカートは少し長め。改までの自信なさげな表情から一転、正面を見据えた凛々しい顔に。額に鉢金を巻き、腰には日本刀の二本差の様に装備した魚雷発射管を引っ提げ、
ないのにCDデビュー」「先行デビュー」「退学フラグ」など揶揄されていた。負けたのにCDデビューすら許されなかった人もいるのに……諏訪トロでは長めのイントロに入る「もわん」というサウンドがネタにされている。◇その他二重人格であるため、同室の純恋子との組み合せにおいても真昼と真夜で別
するとアイラ本体の武器はすべて使えなくなり、変わりに敵を凍結させるメインの凍結弾と、二種類の突進サブが使えるようになる。突進サブはディレイが長めで使いづらいとのもっぱらの噂。素の移動力は変わらないので召喚するかどうかはお好みで。因みに召喚するとHPがちょっと増える。別に氷の剣を持
と同室。人物一ノ瀬晴暗殺のために10年黒組に送り込まれた暗殺者の一人。黒組には2日目に加入。黒髪のツインテールのメガネっ娘で、青い制服に白の長めのスカートを着用。先輩の形見である十字架のペンダントを身に着けている(後述)。その見た目通り冷静で真面目な性格をしており、頭脳明晰で勉強
ントの概念が存在せず、長年の展開との整合性を維持する必要もあるため、MARVEL側はX-MENの早期登場に慎重な姿勢を見せており、準備期間を長めに設ける方針。【ドラマ】●ワンダーマン / WONDER MAN(原題)MARVELの中でも様々な苦境に立たされたヒーローのドラマ化。主
度でスティックを回すと認識されなくなるという、プレイヤーの操作ではどうにもならない事情もある。)もともと「テンプテーション」自体の待機時間が長めで、上位の黒魔法ではさらに長くなるため、基本的にはトドメや趣味で使用することになる。まぁ、MPを消費しない、「シェル」で軽減されないなど
少し耐久は高い。攻撃はしない。●ガルファイヤー・ガルアイス・ガルサンダー壁や地面を這いまわり、それぞれ炎・氷・雷の攻撃を仕掛けてくる。拘束が長めなので不用意に近寄らないように。ガルファイヤーは氷と電気属性に弱く、ガルアイスは炎に弱い。ガルサンダーは弱点がない代わりに耐久力が低い。
。貫通力重視の形状をしており、当時、長剣と大盾が主装備の敵軍に対し、突き刺さるピルムは盾を失わせるのに最適だった。一方で穂先と一体化した細く長めの金属製の穂軸は、外れた際に投げ返されないよう、わざと曲がり易いものになっていった。全長約1.5~2m、重量約2~4kg、最大射程は約3
導してんスか…スタイルがテコンドーだからか、足技が豊富。逆に手技は非常に少ない。割合で表すと手:足=1.5:8.5くらいか。そのためリーチは長めでスカ確が取りやすい。さらに構えが通常立ち・フラミンゴ・背向けとありそれぞれに左右で別れているため全6種と全キャラ中でもかなり多い。(T