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ある。(最重要故に数が絞られているという見方もできるかもしれないが)その3種類にしても初期コアのXCA-00、軽量紙装甲のXCL-01、重量重装甲のXCH-01と、わかりやすいくらいに大中小な分類だった。続編のPPにて新型試作タイプであるXXA-S0、更にMOAでは次世代標準モデ
ある。(最重要故に数が絞られているという見方もできるかもしれないが)その3種類にしても初期コアのXCA-00、軽量紙装甲のXCL-01、重量重装甲のXCH-01と、わかりやすいくらいに大中小な分類だった。続編のPPにて新型試作タイプであるXXA-S0、更にMOAでは次世代標準モデ
写シリーズでも見られた芸当をやってのける。ガイアアルフォンソが青鞘の魔戒剣を真上に掲げ、円を描くことで召還される濃紫色の鎧。その細身と裏腹に重装甲を誇り、青鞘の剣が変化した大剣を振るう。アルフォンソもまた、100体以上のホラーを討滅しているようで、ガイアの鎧と同じ濃紫色の魔導馬・
も初の実戦では完全には扱い切れておらず、手練れの百錬には終始翻弄されていた。また、連撃で装甲を削っていくジュリエッタの戦闘スタイルの特性上、重装甲の相手には決定力に欠ける点も扱いづらさに拍車をかけている。しかしこれだけ面倒臭い面もありつつ、パイロットの生存性の高さという利点は極め
火器が通用しない」(バーゼラルド・レヴァスレイターのブリューナクランチャー及びレイダオのACS-14GP)「ATCS弾使っても素で轟雷以上の重装甲とスティレット並の運動性がある」「アーテルから蓄積した近接戦ノウハウからチャンバラも強い」「フレズ系と違ってガス欠が狙えない(TCSオ
ング霧影兄貴に並び証される最強候補の真人間たる銀狐先生…だが強化人間でないだけでオプションスロットを大幅に違反している詐欺師。兄貴とは真逆の重装甲高火力のゴリ押し。アリーナの最終手段「駐車場呼び出し」を使ってもKARASAWAの連射までは封じられない。●カロンブライブ / ファイ
術で編隊数の水増しと攪乱を行い、結果的に隊長陣のランク限定解除を踏切らせるなど、間接的には大戦果を上げている。ガジェットⅢ型巨大な球体をした重装甲型のガジェット。『大型』『Ⅲ型』と呼ばれる。数メートル以上はある巨体であり、単純にⅠ型をスケールアップしたような性能を持つ。浮遊する他
始めとする連合国側の新兵器である戦車であり、それに対してドイツ側も小銃用の徹甲弾を開発したり地雷等の罠で何とか凌いでいたものの、いずれはより重装甲・高火力な戦車が現れて通用しなくなるだろうと悩んでいた。そこでマウザー社に「歩兵に扱えて尚且つどんな戦車の装甲もぶち抜ける銃を」と半ば
大型クローが特徴だが何よりもデカい。従来のヴァンツァー規格を無視しそれを大きく超える1.4倍のサイズに加え、大出力ジェネレータと可能な限りの重装甲を施し、単独での作戦行動が可能な兵器として開発された。また生体コンピューター「B.D.」の搭載を前提としており、その性能は後発の大型ヴ
ンガーバルカンはWBを損傷させるなど威力が高いが、ヒートロッドはガンダム相手にはほとんど役に立たなかった。ゴッグ「ブオオオオ~~ン」と吠える重装甲型水陸両用MS。連邦軍ベルファスト基地を襲撃するも、一機はガンダムハンマーでぶった切られ何が「なんともないぜ」だ、もう一機もWBに押し
ステップの性能がソウルシリーズよりも高め。ステップ中心の戦闘ということもあって、装備は布や革製の軽装がほとんどであり、ソウルシリーズのような重装甲冑は存在しない。これは「獣の膂力に対して甲冑など意味をなさない」と言う世界観から。装備重量の概念がないため、装備による挙動やスタミナ消
るカチューシャ、ポルシェティーガーを駆るレオポンさんチームと共に戦う。本編では性能を十分に生かす機会のなかったティーガーⅡで大暴れしており、重装甲で砲撃を弾いたり、パーシングを撃破してのけたりと存分にその性能を発揮している。特に試合中、みほのチームワーク発言に対して「急造チームで
けて地下立体駐車場に身を潜め、ルクリリ操るマチルダⅡの後ろを取り至近距離からの砲撃を決め、爆発・炎上させる。…が、八九式の火力ではマチルダの重装甲にまるで歯が立たず、補助燃料タンクを破壊しただけで戦車自体は全くの無傷。再度砲撃するも結局弾かれ、身動きがとれないところに反撃を受け撃
させる外見。高機動戦を重視したブラッドアーク含めた既存のアークシリーズとは打って変わって、全身各部に施された追加装甲と高火力武装の数々による重装甲、重装備が特徴的な機体。特に顔面部は真っ白な能面のようであり、正に「墓石」を思わせるような無機質さがある。ブラッドアークと同様にガーデ
る。攻撃能力は威力・範囲ともにすさまじいの一言であるが、原作のようなバリヤーや瞬間移動などの防御能力は持たない。というか要らない。巨体ゆえの重装甲と、後は適当にビーム撃ってりゃ大抵の反撃は押し流せるから。科学特捜隊と自衛隊、更には在日米軍や地球防衛軍までも赤子の手を捻るかの如く秒
赤のスピリット3体以上という厳しい召喚条件があるが、このデッキでは達成は容易い。召喚時のUトリガーでライフを回復し、アタック時のUトリガーで重装甲相手に役割を持てる。ブラッドスターク『仮面ライダービルド』の登場キャラクター。バースト召喚できる紫スピリットで、スピリットにシンボルを
衣】タナトスの冥衣タナトスが纏う鎧。星座や生物などのモチーフは無く、オブジェ形態も神・タナトスの姿を模したものとなる。作品全体を見てもかなり重装甲な部類であり、最大の特徴は背面から下方に伸びた巨大な六対の翼。ボディ部分の形状はヒュプノスの物と同型だがこちらは黒地に銀の装飾で、兜左
ののかなりの装備が不足した状態であり、再び他の機体のパーツを使用して修理されることになった。再び歪な姿となった本機は以前のアスタロトと比べて重装甲・大火力を意識した強化改修が行われており、全身を武装で固めることでMSパイロットとしては未熟なアルジの腕前を装備で支え、あらゆる戦局に
→50%)竜骨編纂で弾幕スキルが強化*30され高難度海域で頻繁に出現するシールドを張った敵へのダメージを与えやすくなった。戦艦の徹甲弾砲撃が重装甲に対し命中時に確率で与ダメージ増加デバフを与えられるといったシステム面での追い風、主力への炎上ダメージを軽減するをスキルを持った艦船の
ーんと近代戦車っぽくなった。また見た目だけでなく装甲もきっちり増厚されており、砲塔正面で防盾部(127mm)と重なる部分は254mmに達する重装甲となった。実は大戦中に新型試作砲塔をエンジンを強化したボディに乗せて作り上げた増加試作機をそのまま量産しており、増加試作機を「生産1号
面、相手にペースを与えると差し込まれやすい。二脚や逆関節ほど細やかな機動が取れないため、動きが直線化しやすいのだ。高い機動性、APはともかく重装甲かつ高安定性、大積載を高水準で併せ持っているが、地上特化な機動特性から、地上-低高度を駆け抜けつつの突撃か、機動性と積載量を活かした狙
【うへ〜性能だよ〜】レアリティ:★3戦術的な役割:STRIKERポジション:FRONTクラス:タンク武器種:SG攻撃タイプ:貫通防御タイプ:重装甲市街地:D 屋外:S→SS(固有武器3) 屋内:BEXスキル:戦術的鎮圧 COST:4扇形範囲内の敵に対して攻撃。Lv3以上に強化する
来た装甲で覆われており背中はもちろん尻尾や、普通の生物なら急所となる首や頭部、更にはまぶたまで装甲化されており、防御面では全く隙が無い。その重装甲や、脚が短い体形から鈍足なイメージを受けるが、鎧竜の中では進化した種であり、装甲の内部を空洞化する事で軽量化に成功しているため、意外と
、突進してきた際にもダメージを与えられる。本来なら弱点を突く側であるエクスプローズ・ホーネックの「パラスティックボム」も実はダメージが多め。重装甲に爆発が響くということもあるが、スズメバチとカブトムシは餌場の取合いで喧嘩することがある*1ので、そのライバル関係からだろうか?因みに
とになるでしょう。レアリティ:★2戦術的な役割:STRIKERポジション:FRONTクラス:タンク武器種:SMG攻撃タイプ:爆発防御タイプ:重装甲市街地:B→A(固有武器3) 屋外:B 屋内:AEXスキル:Q.E.D COST:3治癒力を参照したシールドを展開(スキルレベルに応じ
様に猛毒の汚染物質を活かした制圧継続攻撃を得意とするが、本作に登場するマンキュバス種のサイボーグは外観が前作から大きく変わった。本作ではその重装甲のせいかかなりのHPを誇り、両腕のランチャーも破壊不能になっているのが厄介。しかし決して無敵ではない。ベントアタックの反撃が怖いものの
サーベルに散弾型のビームライフルの「ビームカービン」、シールドとオーソドックスな物しかなく、ビームカービンに至っては実戦出力でもディランザの重装甲には大した効き目がなかった*5。散弾ではなぁ。何にしても視聴者からは「実質的に的が大きいビットと同じ」という意見もちらほら。二度目の学
御面オイ車の防御面を構成する装甲は、正面部で150mm、側面でも70mmとあのティーガーⅡに匹敵する*7厚さで、開発時期的に考えてもかなりの重装甲である。しかし、正面は75mm装甲板の上にさらに75mmの装甲板をボルト留したものであり、車体側面に関しても35mmの装甲板に履帯を挟
ひひひひひいっ~~きゃははははは!」レアリティ:★3役割:STRIKERポジション:FRONTクラス:アタッカー攻撃タイプ:貫通防御タイプ:重装甲市街地:D 屋外:B 屋内:S→SS(固有武器3)EXスキル:奇奇怪怪 COST:3スキル発動後すぐにリロード。通常攻撃を攻撃力(スキ
街路上の怪物事件など善戦するも、高い故障率と低い機動力、KV-1と混成状態で編成されたり戦場にバラバラに投入したりと戦術的な稚拙さから、その重装甲と大火力を十分活かせずソ連軍は押されていった。元々無理のある設計をしていたのもあったKV-2の製造は打ち切られ、代わりになる戦車を開発
えて6世代目となる機体。ビッグパワードGV(GATHER-V)は 堅牢な超高密度装甲と全身各部に配された様々な武装システムで構成された無敵の重装甲戦闘マシンとして知られている。その鋼鉄の巨躯を駆動させるために複数の大型フリーゾンジェネレーターとハイパワーエンジンを各部に搭載してい
軽く200kmくらい。レアリティ:★3役割:STRIKERポジション:MIDDLEクラス:アタッカー武器種:AR攻撃タイプ:神秘防御タイプ:重装甲市街地:S→SS(固有武器3) 屋外:B 屋内:DEXスキル:ライド&グレネード COST:4円形範囲内の敵に対してダメージ。さらに攻
るわけではない。装甲の薄い後部や砲塔上面を狙うか、まず不可能に近いが下面の「腹」をゼロ距離でぶち抜くしかない。重戦車型ディノザウリアのような重装甲にもなれば逃げるしかなく、装甲が薄い排熱口を自爆覚悟の突貫ゼロ距離射撃で狙い撃てない限り通用しない。場合によればそれでも効かず、複数同
トウルフプログライズキー」をエイムズショットライザーにセットして変身した形態。仮面ライダーバルカンの強化形態で、アーマーカラーは藍色。全身を重装甲で覆い銃火器で武装した殺意の塊のような物騒極まりない外見が特徴。変身音声の最後に流れる英語は、意訳すると「生き残る術など無い」。当初は
たことあるでしょ?レアリティ:★3戦術的な役割:STRIKERポジション:BACKクラス:サポーター武器種:SR攻撃タイプ:貫通防御タイプ:重装甲市街地:D 屋外:B 屋内:S→SS(固有武器3)EXスキル:興味深い提案 COST:3自身を除く味方1人に対して、会心ダメージ率を割
向上している。近代化改修しているとはいえ、普通にビーム兵器が出回っているグリプス戦役当時には火力不足だが、直撃すればネモくらいなら撃墜可能、重装甲のリック・ディアスにも損傷を与えるシーンがあるので、ガンダリウムγにもそれなりに通用するだけの威力はあるようだ。ハイザック自体が主に宇
突っ切る。スペクタクルな展開が多い。道中で中間要塞と2回戦闘するが、後者は道中にある戦車(一説には装甲車とも)を使えば瞬殺可能。中ボスの磁力重装甲車マグナスmk2はスーパー魂斗羅2面ボスの後継機で、シリーズで何度も戦うことになる。懐に潜り込めば勝てる。ボスは奴隷獣タカ。火を噴いた
ンのデザインには、切札勝舞が無印から『SX』までに使用してきた歴代切り札の要素がふんだんに盛り込まれている。所謂「全部乗せ」とでも呼ぶべき超重装甲で、これ程までにアーマード・ドラゴンを体現したクリーチャーもそういないだろう。記事冒頭の文章もDMBD-16で同時収録された《ボルシャ
当するため、強力な生徒が出てくる戦術対抗戦などで大いに活用できる。この特攻はEXスキルの攻撃にも乗り、軽装備の後衛は基本的にほぼ一撃、等倍の重装甲も2~3発で仕留められ、地形適正次第では本来半減の特殊装甲の後衛すら平気で落としてくる火力を実現するため、下手に敵のシュンを放置すると
牲者の頭や胴体に穴を穿つ。「制圧天使(ドミニオン)部隊」が、より高い破壊力を持つ兵器を携えて側面に進出し、敵の密集陣に燃えたメルタの熱線で、重装甲をまとった敵の戦闘機械を破壊する。その後、修道女が形成する整然とした陣形の中から、皇帝陛下の最も狂信的な奉仕者たる者らが敵中に突入する
] あのレユニオンの部隊は、数え切れないほどの戦いをくぐり抜け、その装備や戦術は他のレユニオンとは一線を画しているようです。[12F] あの重装甲を打ち破るには、こちらもそれなりの手を使う必要があるでしょう。[PRTS] 妨害地雷:敵が接触すると爆発し、絶大な確定ダメージを与えま
A. 重戦車は、第二次世界大戦前から冷戦までの時期に作られた戦車のうち、大きな車体、重装甲、大型砲搭載など様々な条件により同時期の自軍戦車の中で相対的に重量の大きい戦車を指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8D%E6%8
(双剣)で武装する。サイドアームとしてストーム・スクワッドを装備することもある。戦車は開幕戦やバックアップに適している。戦車は1台でよいが、重装甲と少なくとも3つの武器を装備している必要がある。それを持ち運ぶにはバックパックかホルスターが必要だ。良い武器は、Vツイン、トマホーク、
A. 8輪重装甲無線車、Sd Kfz 232参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Sd%20Kfz%20232
ンスは折り畳み式になっており、普段は短槍として使うことができ、展開させると長槍として攻撃することができる。これは警官用として作られた長槍で、重装甲を突き通す威力はないものの、この槍を軽視した者は酷い目に遭うことになるだろう。グラニのやや小柄な体と比べれば、この長槍は明らかに大きす
A. 古代末期のローマ帝国や東ローマ軍で考え出された、複数の武器と重装甲を持った重騎兵のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%
A. 第二次世界大戦中、ドイツで計画された重戦車 E-75は、重装甲と強力な主砲を持つ戦車として開発されました。しかし、実際には開発が中止されたため、実戦で使用されることはありませんでした。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/E-75
うな武器を見たことがあるが、出所がどこなのかははっきりしていないという。一般人には扱い難い巨大な剣を持つスカジを、戦場で阻むことは出来ない。重装甲を装備し自身を守る大多数のオペレーターとは違い、彼女は巨大な剣でのブロックと自身の肉体の強度を頼みにして、十分多くの敵に対抗することが
時2 迷ってる暇はないわ。 配置1 攻撃は専門外なんだけどなー。 配置2 重装甲とか超こわーい……なんてね。 作戦中1 弱点、みーっけ。 作
だった。【コハル(水着)】レアリティ:★3役割:STRIKERポジション:BACKクラス:アタッカー武器種:SR攻撃タイプ:神秘防御タイプ:重装甲EXスキル「そんな事ないんだから!」(コスト3)円形範囲内の敵に攻撃力分のダメージノーマルスキル「見ちゃダメなんだから!」30秒毎に、
、大変なことになるかも?」レアリティ:★3役割:SPECIALポジション:BACKクラス:アタッカー武器種:MT攻撃タイプ:爆発防御タイプ:重装甲市街地:S→SS(固有武器3) 屋外:B 屋内:BEXスキル:これは高確率で痛いよ COST:45つの円形範囲内の敵に対してダメージノ