Engage_Photon_Forge - ギルドウォーズ2 非公式wiki
]外部リンクAPI“あなたのフォトン・フォージを有効にして、新しいスキルへのアクセスを得ます。フォトン・フォージが作動中に熱を発生させます。過熱した場合はダメージを受けます。短時間の間、キットの使用を無効にします。 1秒あたりの熱:2% Heat.png 最大熱:100 キッ
]外部リンクAPI“あなたのフォトン・フォージを有効にして、新しいスキルへのアクセスを得ます。フォトン・フォージが作動中に熱を発生させます。過熱した場合はダメージを受けます。短時間の間、キットの使用を無効にします。 1秒あたりの熱:2% Heat.png 最大熱:100 キッ
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くり調理法・一からくり調理法・二からくり調理法・三チュートリアル[]「からくり調理神器」で料理を作る時、温度に注意する必要があります。神器が過熱または低温状態になると、上に表示される温度バーが赤または青に変化します。過熱や低温状態が数秒続くと、調理が失敗してしまいます。神器の温度
バリアを改良した。フォンテーヌのエンジニアはどんな顔して驚くかしら?あの九条のじいさんは、生産能力の低下に頭を抱えるはず…でも、「祟り神」は過熱により暴走することはなくなる。今後、勃発するかもしれない戦争によって破壊されても、大きな爆発が起こることもない。少なくとも、私の個人的な
“...— ゲーム内の説明メモ[]この効果は Thaumanova Reactor Fractal の Superheated Room (過熱室) にいるときに獲得しますスキル[]スキルRecharge time説明1 Unnamed skill0.25¼移動速度が5%増加しま
www.youtube.com/channel/UCv3DBWI1aZVYiq-WcARA83g 【悲報】韓国BTS株、大暴落。上場日の過熱一転、ほぼ半値に https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1603112540/41
ライトねこ(YO)試合コメント:第16回大会もいよいよ3回戦!96人いた選手も1/3の32人にまで絞られた!ここから上位へ向けての争いは更に過熱してゆく!!そんな3回戦の開幕戦は元チームメイト対決!先読みチャージショットで相手を追い詰める聴牌と、豪運で多大な爆発力を生むねこの「に
てここまでたどり着いた赤字覚悟の贈り物。ファルコンの王者は既に一人倒した、もう一人にも敗北を与えてやるのだ!そして、ファルコン勢の上位争いが過熱する中、デスエンと並んである意味平常運転とも言えなくもないデューレンファング。いつだって予測不能の彼は、忘れた頃にとんでもない爆弾を投下
5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1過熱自分に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)がある場合、
が低下する代わりに攻撃力と防御力が上昇する固有アクション4コンバーター敵の弱点を突いた時、フォースゲージが回復するようになる固有アクション5過熱の守りオーバーヒート中に防御力が上昇するようになる固有アクション6インタークーラー次に出すドライブ系の威力が上昇し、オーバーヒートを短縮
術ダメージと灼熱ダメージを与える。 【熾焔源石虫】 野生の感染生物。感染は最終段階まで進行し、 さらに過熱し、体液はマグマの如く沸騰し肉体は溶けていく。 その骸に冷却処理を行うと、美しい模様が浮かび上がる。 野生の感染生物。敵に
ュートリアル[]主要記事:韶光撫月/月逐いの美談 § チュートリアル「からくり調理神器」で料理を作る時、温度に注意する必要があります。神器が過熱または低温状態になると、上に表示される温度バーが赤または青に変化します。過熱や低温状態が数秒続くと、調理が失敗してしまいます。神器の温度
杖は所有者が死ぬと埋められるか焼かれることが多い。杖所有の権利については1692年に国際魔法使い連盟によて定められた。このときマグルの迫害が過熱しており魔法族は身を隠すことを考えていた[6]。ハリーの杖はヒイラギの木(ほとんどが白)で作られていると描写されているが、映画では暗い色
5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)状態なら攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1過熱自分に%E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)がある場合、
味方がダメージを受けると火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)1を得る。Fixedpassive.png過熱幕の開始時、自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)が10以上ある場合はダメージ量が増加する過熱
最大7まで増加するの差が1以下ならそのページの全ダイス威力ダイスの値 ±Xが2増加する。舞台開始時、ページを2枚引く。アルガリア260006過熱4自分に火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)がある場合、攻撃ダイスの威力+1フィリップ260007
て爆発する溶岩の塊を撃ちます。2Boil.png Boil0.5½8あなたの敵の周りの水を沸かせます。3 Steam0.5½15あなたの敵を過熱水で盲目にします。4Lava_Chains.png Lava Chains0.5½20複数の敵を溶岩の鎖で不自由にします。5 Heat
は不明です。レンジャーからのペットは、マウントアタックとの戦闘に参加した後、発動して攻撃することはありません。ホロスミスのヒートバーは、現在過熱しているか、またはフォトニック・ブラスト・モジュールを特性に入れていても、取り付け時にすぐに0に設定されます。デアデビルは、150の代わ
n Details[]タイプ25カービンは自動発射の、弾倉式で、2連発の武器です(それは、スパイクが銃身から発射される前に起こる放電によって過熱される出る金属スパイクを発射します)。2つの大きな銃剣が炭化タングステンで作られ、 [1] 極めて強く、丈夫な素材は、武器の銃身の下に装
の海洋惑星を探し、その大海のど真ん中から探し始めよう。なお惑星が焦土または火山性の土地だとちょっとお得。水中では高温対策が不要。嵐のあいだは過熱大気の効果により、ジェットパックで普段より長く飛べる。遺跡が多めな惑星であっても、個々の遺跡どうしはおそらく3000u以上離れて点在して
にて期待したい。「海と空が青色で、植物が緑色」な、絵に描いたような母星のイメージでいいなら、肥沃環境の一部としてまれに発見できる。とはいえ、過熱した暴風雨があったり、攻撃的なセンチネルが居たり、植物・鉱物・生物の見た目が好みではなかったりで、安住の地と呼べそうな完璧な物件はそうそ
アイテム > 拍動する核拍動する核基本情報カテゴリーイベントアイテムタイプ過熱された命のかけら価値1,616ユニットページ情報バージョンv4.15 Fractal編集日2023/03/31拍動する核(Pulsating Core)はNo Man's Sky に登場する架空のアイテ
が増加しました。分析レンズでプレイヤーのコンパニオンを表示すると、より具体的な情報が表示されるようになりました。マルチツールと宇宙船の照準に過熱と弾薬の警告が表示されるようになりました。ゲーム初期のセンチネル部隊は、機数がわずかに少なくなるように調整されました。テクノロジー商人に
oのページに「おいしそうに見えない」と記載。 → ×ページ(記事)の種族の説明は、原文検索の余地を残すため、別に翻訳を設けてください。編集が過熱した場合。ページ(記事)の内容でユーザー同士が編集合戦することがあります。その際は「トーク」で話し合いましょう。利用は非営利目的でお願い
.pngFire + Air3Plasma_Beam.png Plasma Beamデュアル・アタック10.25¼18あなたの敵にプラズマの過熱噴流を発射します。Earth_Attunement.pngFire + Earth3 Fracturing Strikeデュアル・アタッ
る可能性があります。異常な惑星は奇妙な重力イベントを経験するかもしれません。嵐の間、Exosuitは極端な条件を利用できるようになりました。過熱された温度を処理して、ジェットパックの効率を向上させることができます。氷点下の温度はマイニングビームの過熱を防ぎます。高い放射能は鉱業の
も可能です。Relaxed:一番難易度が低いモードです。世界からの脅威が少ない、よりリラックスしたプレイスタイルです。生存者は、飢餓、凍結、過熱、または暗闇で死ぬことはありません。生存者へのダメージが減少します。復活は、Florid Postern からいつでも可能です。プレイヤ
前方移動(Blink)し、近くの敵を遅らせる乱気流の痕跡が残る。反射照準:タレットの照準は3秒間リードインジケーターにスナップし、タレットの過熱速度は20%増加する。アナステイシス:船内の災害を遠隔で修理する。意図しない事故を引き起こす可能性があるため、操縦のドリフト マニューバ
veゲームリンク[&Bm6qAAA=]外部リンクAPI“周辺の敵にダメージを与えて、状態異常を適用します。熱を失います。この攻撃は、あなたが過熱していない場合はヒート・セラピーを有効にします。 Damage.png ダメージ:292 (1.1)? 失う熱量:15% Burnin
は主砲の砲弾がリロードされている時に表示され、その両側に垂直バー表示させるセカンダリーターレットの機銃座は連続射撃するとレイスの砲塔のように過熱し暫く使用できなくなるHalo 3より旋回速度が劣り、ターレットの旋回速度も低下した等がある。Halo: Reach からHalo 4の
ます。 すべてのショットの後にリロードします。急速: 速射は、低射程で大量の標的をスキャンします。 複数の発射体を高速で発射しますが、急速に過熱します。スナイパー: スナイパー射撃は、非常に長い距離のショットで狭いターゲットスキャンを行います。Tek Railgunのように最速の
その重さから機動力が大幅に下がってしまうのだ。射撃時の反動も欠点のひとつと言えるかもしれない。この機関銃は他の機関銃と違い、いくら連射しても過熱して一時使用不能にはならないという利点もある。弾薬[]AIE-486 は7.62x51mm SLAP(Saboted Light Arm
の周りに球形のドームが形成されます。再び、同じのを押すかドームから出ることによって不活性化することができます。シールドは作動中に熱を発生し、過熱すると自動的に作動を停止します。アクティブである間、ドームの中の仲間はダメージを軽減します。このバフはそれらから上がる青い正方形のオーラ
間に500放熱する。タレットが最大の熱容量に達すると、タレットは3秒間オーバーヒートし、その間は熱は減らず、タレットは発射できなくなる。この過熱時間は、砲塔性能 7で1.5秒に短縮するか、タレットが最大熱容量に達する前に発射を停止することで完全に回避することができる。ステータスの
間に500放熱する。タレットが最大の熱容量に達すると、タレットは3秒間オーバーヒートし、その間は熱は減らず、タレットは発射できなくなる。この過熱時間は、砲塔性能 7で1.5秒に短縮するか、タレットが最大熱容量に達する前に発射を停止することで完全に回避することができる。ステータスの
ile Plating 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BmTBAAA=]“このコアの構造は極度の罰に耐えるように作られています。過熱に弱い。すべてのソースから-100%のダメージ — ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
て爆発する溶岩の塊を撃ちます。2Boil.png Boil0.5½8あなたの敵の周りの水を沸かせます。3 Steam0.5½15あなたの敵を過熱水で盲目にします。4Lava_Chains.png Lava Chains0.5½20複数の敵を溶岩の鎖で不自由にします。5 Heat
.Overheat.pngOverheat 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&Bk2gAAA=]“最近過熱したため、フォトンフォージを再開できません。— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
す。Throw_Overheated_Scrap_Cannon.png Throw Overheated Scrap Cannon1あなたの過熱されたスクラップキャノンを5秒以内に投げ込んで、最後の攻撃で破壊します。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
ango.pngアチューンファイア、エアータイプデュアル・アタックゲームリンク[&BjiqAAA=]外部リンクAPI“あなたの敵にプラズマの過熱噴流を発射します。 ダメージ (5x):805 (2.2)? Number_of_targets.png ターゲットの数:3 範囲:
pngウィーヴァー武器セプター アチューンファイア、エアータイプデュアル・アタックゲームリンク[&BjiqAAA=]“あなたの敵にプラズマの過熱噴流を発射します。 Damage.png ダメージ (5x):805 (2.2)? ターゲットの数:3 Range.png 範囲:90
ー武器セプター アチューンファイア、エアータイプデュアル・アタックゲームリンク[&BjiqAAA=]外部リンクAPI“あなたの敵にプラズマの過熱噴流を発射します。 Damage.png ダメージ (5x):1,010 (2.75)? ターゲットの数:3 Range.png 範囲
led Depths)制限時間3:00“タイマーがなくなるまでできるだけ多くのチャックを倒してください。しかし、あなたのスクラップライフルは過熱する傾向がありますので注意してください!チャックの卵を破壊すると、あなたを癒してライフルを冷やしてくれるネバネバしたものが解放されますが
のツールベルトのスキルを置き換えます。エクシードのスキルへのアクセスを得ます。— ゲーム内の説明メモ[]熱量が最大に達すると、キャラクターは過熱状態になります。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年9月22日炎の道のリリース:Pho
ンク[&BxAIAAA=]外部リンクAPI“オーバーヒートは近くの敵にダメージを与え、もはやあなたに最初のダメージを与えることはありません。過熱した後を除いて、熱は失われません。過熱後にヒート・セラピーとレーザー・エッジを得ます。(過熱による時間の経過によるダメージは依然として適
。Air_Attunement.pngFire + Air3 Plasma Beamデュアル・アタック10.25¼18あなたの敵にプラズマの過熱噴流を発射します。Fire_Attunement.pngFire + Earth3Fracturing_Strike.png Fract
&BzoIAAA=]外部リンクAPI“フォトン・フォージに入った後のあなたの最初の数回の攻撃は火傷を引き起こします。このボーナスは、あなたが過熱した場合にも与えられます。 Afterburner.png2 フォトン・フォージの活性化 (4秒):あなたの次の攻撃はターゲットに火をつ
ティScrap Rifle Field Test Weapon_slot_5_tango.pngゲームリンク[&BmVwAAA=]“あなたの過熱されたスクラップキャノンを5秒以内に投げ込んで、最後の攻撃で破壊します。 ダメージ:2,603 Fear.png 恐怖 (3秒):不本
strom の Maelstrom's Core で Bowl of Poultry and Winter Vegetable Soup を過熱する特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
Mount Maelstrom の Maelstrom's Core で Bowl of Lemongrass Poultry Soup を過熱する特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。