Utility_Goggles - ギルドウォーズ2 非公式wiki
不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。 Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してく
不能には失神、放心、ノックバック、引く、転倒、沈下、浮上、吹き飛ばし、愚弄、恐怖が含まれます。 Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してく
enal Implant持久力の再生が増加します。メジャー グランドマスターGadgeteer.pngGadgeteerガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。メジャー グランドマスターKinetic Batteryツ
テリーの充電は、屋外または換気の良い場所で行 うのが最も安全で望ましい方法です。バッテリーを充電すると、可燃性の高 い水素ガスが発生します。過充電も硫化水素を発生させます。スマートでない充電器は、過充電にならないように常に監視する必要があります。バッテリーが充電されているか確認す
rapnel — 爆発は、不自由と出血を引き起こす可能性があります。Gadgeteer.png Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。メモ[] バグ:これが友好的で敵になったキャラクターの下に
es作り出すTRA_MAGNETICmagnetic磁気のTRA_COILcoilコイルTRA_OVERCHARGEDovercharged過充電されたTRA_QUANTITIESquantities量TRA_SERVICEserviceサービスTRA_UNEXPECTEDune
ーが搭載されています。 これらのデジタル充電器は、バッテリーが完全に充電されると、自動的にプロセスを停止します。旧式の簡易充電器は、危険な過充電を防ぐために手動で停止させる必要があり、接続したまま長時間放置してはならない。充電器の取扱説明書をよく読み、正しく使用していることを確
満の運転では、バッテリーは充電能力以上の電力を消費します。頻繁に長めの距離を走行しないと、バッテリーは徐々に消耗し、充電量が減っていきます。過充電 市販のバッテリー充電器の中には、バッテリーが満充電になると自動的にシャットオフしないものがあります。バッテリーに余分な電力が流れ続け
全に充電されるまでには3分20秒かかります。エレメントを製作することや、たくさんのバッテリーを充電する事に注意してください、ステーションが"過充電"になり、充電ステーションが2分間オフラインになり、33分30秒間再充電されます。この間、充電式発信機はチャージライトを発したり、Na
リハルコンの角笛を動力源に置きます。(ボルトⅢ:ザップがアクティブで、あなたのインベントリにチャージされた石英結晶があり、まだ不思議なことに過充電された石英を受け取っていない場合)Talk_more_option_tango.png 充電された石英をこのエネルギーで過充電します。
ップを挿入します。マッサージガンの再校正が必要な場合があります。マッサージガンは、互換性のある充電器で正しく充電してください。間違った充電や過充電はマッサージガンの故障の原因となります。過熱後はマッサージガンを休ませてください。マッサージガンは20分ほど冷やすと通常通り動作するよ
は、ダイビングゴーグルに向かって道を進んでください。ゴーグルの下の2つのプラットフォームは Charged Quartz Crystal を過充電するためにプラットフォームの端にある Energy Conflux (ミニヒーローポイントのように見えます) と相互作用します。対話[
スの威力ダイスの値 ±X+25~17 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与過充電N.png過充電(3)%E9%81%8E%E5%85%85%E9%9B%BB.png使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBi
ゲーム内の説明目次1 関連のある特性2 メモ3 バージョン履歴4 トリビア関連のある特性[] Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。メモ[]ブラスト・フィニッシャーは、このスキルがアクティブ
スの威力ダイスの値 ±X+25~17 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与過充電N.png過充電(3)%E9%81%8E%E5%85%85%E9%9B%BB.png使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBi
%91%E3%83%AF%E3%83%BC.pngパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nの恩恵を大きく受けられ、デメリットが共通している「過充電」を使うなどの運用法もある。契約条件は非常に簡単。「贔屓」や「卦脚」を使う他、「四卦」や「連帯」、「突撃姿勢」などのパワーこの幕の間、
スの威力ダイスの値 ±X+25~17 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与過充電N.png過充電(3)%E9%81%8E%E5%85%85%E9%9B%BB.png使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBi
%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能この幕の間、行動できない」にならないと効果が発動しない。専用ページか「過充電」を使おう。「過充電」は3連攻撃ダイスのためパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを最大限活用でき、「一点突破」と同時に使うと%E6
%E5%8B%95%E4%B8%8D%E8%83%BD.png行動不能この幕の間、行動できない」にならないと効果が発動しない。専用ページか「過充電」を使おう。「過充電」は3連攻撃ダイスのためパワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nを最大限活用でき、「一点突破」と同時に使うと%E6
イスの値 ±X+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。の被ダメ増幅も合わさって一気に大ダメージ、消耗してしまう。Warp整理要員にとっての開幕「過充電」が、笑う顔にとっての開幕「深い息遣い」1舞台目の1幕目、使って来たのが4人中何人いたかによって、影響は2舞台目まで尾を引いて残る、以
ィクサー(オリヴィエ) 指令通覧(遂行者) RRRスーツ(R社)(斬撃体勢)エネルギー転換*3 蛇剣術*3 蛇裂き*3(防御体勢)跳躍*3 過充電*3 狴犴*3【2人目】カーロのページ狙撃(タマキ) 乱射(ステファン) ヒヒーン!キャンキャン!コッ!(ブレーメン)、指令通覧(遂行
自分の次のダイスの威力ダイスの値 ±X+2H.png5~17 的中 次の幕 束縛この幕において、Speed.png速度の値 -X 2 付与過充電過充電(Light.png3)使用時 %E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電充電の数値によって特定バトルページの能力
ットのスキルのダメージを改善します。タレットの修復能力を強化します。Gadgeteer.png Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。Brutish_Seals.png Brutish Sea
いるかどうかにかかわらず、232のデファイアンス・バーのダメージを与えます。関連のある特性[] Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してく
enal Implant持久力の再生が増加します。メジャー グランドマスターGadgeteer.pngGadgeteerガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。メジャー グランドマスターKinetic Batteryツ
特性1.1 Tools2 メモ3 バージョン履歴関連のある特性[]Tools Tools[] Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。メモ[]例外:プロテクション・インジェクションやオートディ
スの威力ダイスの値 ±X+25~17 的中 次の幕 %E6%9D%9F%E7%B8%9B.png束縛この幕において、速度の値 -X 2 付与過充電N.png過充電(3)%E9%81%8E%E5%85%85%E9%9B%BB.png使用時 充電%E5%85%85%E9%9B%BBi
water.png20.75¾20簡単にあなたを癒す砲塔を展開して、あなたとあなたの味方を再生成します。このタレットは、最初に置かれたときに過充電されます。 chainCleansing_Burst.png Cleansing Burstあなたのヒーリング・タレットを過充電して、
る特性[]ガジェットを改善する特性[]Engineer_tango_icon_20px.png Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。ガジェットを活性化する特性[]Engineer_tango
Resonator — 癒しのスキルを使うときは、近くの味方にリジェネレイションを適用します。 Gadgeteer — ガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。メモ[]落下ダメージで動作しません。ジェリーフィッシュ・ビ
tango_icon_20px.png Cleansing Burst (Healing Turret) — あなたのヒーリング・タレットを過充電して、2つの状態異常を治すヒーリングバーストを供給します。Engineer_tango_icon_20px.png Drop Anti
rrets砲塔は建てられたときに反射的な壁を作り、周りの味方に一定の間隔でブーンを与えます。ToolsGadgeteerガジェットのスキルは過充電されて、より強力になります。過充電されたガジェットのリチャージが減少します。レンジャー[]トレイトライントレイト説明Marksmans
するツールベルトスキルを使用して自爆するようトリガーできます。タレットの有効性を向上させるために、各タレットはシーケンススキルの使用によって過充電することができます。例えば、ライフル・タレットの過充電スキルはオートマチック・ファイアです。タレットが展開されていないときは、それぞれ
ret.png Rocket Turretタレット50.5½40ロケットを発射するタレットを構築します。このタレットは、最初に置かれたときに過充電されます。 chainExplosive_Rockets.png Explosive Rocketsあなたのタレットを過充電して、ロケ
バッテリーは通常20~40マイル(32~64km)持つので、自転車に乗る頻度や距離にもよりますが、充電は月に1回程度で十分です。バッテリーの過充電は絶対にしないでください。長時間のサイクリングのためにバッテリーを100%まで充電した場合は、バッテリーが満充電になったらすぐに充電器
5%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能6を得る4~8S.png3~8過充電(Light.png3) ×3%E9%81%8E%E5%85%85%E9%9B%BB.png使用時 充電%E5%85%85%E9%9B
Lv8 Lv9 Lv10 7.52% 18.63% バーストスキル 過充電方程式 アクティブ(クールタイム 20.00秒) 共通 ■自分に 「仕様武器変更」: チャージ
して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。メモ[]18個のボトル関連の収集アイテムに必要な容量性ボトルは1つだけですが、各過充電の石英のコレクションアイテムには新鮮な充電された石英水晶が必要です。容量性ボトルを手動で追加するには、右クリックして「コレクションに追
ます3Fire_Extinguisher_Blast.png Fire Extinguisher Blast0.5½3それをノックバックする過充電の爆発で敵を撃ちます4 Extinguisher Slam0.25¼2あなたの消火器の尻で敵を放心させて、ロールバックしますメモ[]E
Healing Turret — 簡単にあなたを癒す砲塔を展開して、あなたとあなたの味方を再生成します。このタレットは、最初に置かれたときに過充電されます。 Bandage Self — あなたの傷を包み込んで、自分を癒します。メモ[]これは、セルフ・バンデージとエリクサーHトス
日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトはゲームから削除されました。2014年4月15日タレットが配備を完了する前にエンジニアが過充電スキルを起動して、スキルを浪費して、クールダウンしてしまう不具合を修正しました。エンジニアが展開を完了する前にタレットを爆破して、タレ
%BD.png行動不能、妖精、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食を付与するページをノーデメリットで使える。特に「過充電」とのコンボが強烈。攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±Xこそ上がらないものの、元々のダイス威力ダイスの値 ±Xが大きいため強い。反撃守備ダ
Healing Turret — 簡単にあなたを癒す砲塔を展開して、あなたとあなたの味方を再生成します。このタレットは、最初に置かれたときに過充電されます。Bandage_Self.png Bandage Self — あなたの傷を包み込んで、自分を癒します。Medic_Gyro
た。2014年4月15日Deployable Turrets Deployable Turrets:タレットが配備を完了する前にエンジニアが過充電スキルを起動して、スキルを浪費して、クールダウンしてしまう不具合を修正しました。エンジニアが展開を完了する前にタレットを爆破して、タレ
頻繁に混乱できる点を活かし「生還」と組み合わせる、パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力 +nの恩恵を大きく受けられ、デメリットが共通している「過充電」を使うなどの運用法もある。契約条件は非常に簡単。「贔屓」や「卦脚」を使う他、「四卦」や「連帯」、「突撃姿勢」などの%E3%83%91
gns のレーザーを避けました5AP.pngSubject 6 Deep-Sixer1 5AP.png爆発させずに最大スタックを得るために過充電を引き起こした後に Subject 6 を倒してくださいSubject 6 をできるだけ頑丈にしてください。あなたはそれを処理すること
harge time ジョブ 共通バンドル| Weapon_slot_3_tango.pngゲームリンク[&BiOUAAA=]“ゴーレムが過充電されている場合に使用します 範囲:400— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの
Fire Extinguisher Weapon_slot_3_tango.pngゲームリンク[&BmQbAAA=]“それをノックバックする過充電の爆発で敵を撃ちます 範囲:400— ゲーム内の説明特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利
レットNot_available_underwater.png81120タレットの供給ドロップを要求します。タレットは最初に落とされたときに過充電されます。Scrapper[] Sneak GyroジャイロNot_available_underwater.png250.75¾40
行動不能、妖精、%E8%85%90%E9%A3%9FAlticon.png腐食を付与する相手には効果は薄い。積極的に活用するなら、「死ね」「過充電」等の自身に状態異常火傷、%E9%BA%BB%E7%97%BA.png麻痺、出血、%E8%84%86%E5%BC%B1.png脆弱、虚
%の確率で遠距離ページ威力ダイスの値 ±X+1泣く子の接待完了時に生存過度な充電頬Mind.png混乱抵抗値+2都市悪夢の接待の1舞台にて、過充電ページで3回以上行動不能この幕の間、行動できないになる空間切断頭1Gift%E7%A9%BA%E9%96%93%E5%88%87%E6